is a real-time strategy video game developed by Nintendo for the Nintendo GameCube. It was released in Japan on April 29, 2004, in North America on August 30, 2004, in Europe on October 8, 2004, and in Australia on November 4, 2004. Pikmin 2 is the sequel to Pikmin, also for the Nintendo GameCube, and is considered an improvement over the previous title, receiving universal acclaim from reviewers. In 2009, both Pikmin games were re-released for the Wii as part of the New Play Control! series.

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  • is a real-time strategy video game developed by Nintendo for the Nintendo GameCube. It was released in Japan on April 29, 2004, in North America on August 30, 2004, in Europe on October 8, 2004, and in Australia on November 4, 2004. Pikmin 2 is the sequel to Pikmin, also for the Nintendo GameCube, and is considered an improvement over the previous title, receiving universal acclaim from reviewers. In 2009, both Pikmin games were re-released for the Wii as part of the New Play Control! series.
  • Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa. Pikmin 2 es la secuela de Pikmin, primer juego de la saga que llegó anteriormente también a GameCube. Esta segunda entrega es considerada como una gran mejora con respecto al Pikmin original, pues en ella se han mejorando aspectos del primer juego y se han incluido ciertas novedades, tales como nuevas especies de Pikmin, el manejo de dos personajes principales simultáneamente y un modo multijugador.
  • Pikmin 2 è un videogioco strategico in tempo reale per Nintendo GameCube pubblicato nel 2004, seguito di Pikmin, creato e ideato da Shigeru Miyamoto.
  • 『ピクミン2』 (Pikmin 2) は、2004年4月29日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。ピクミンシリーズの第2作目。 2009年3月12日には『Wiiであそぶ ピクミン2』としてWiiに移植された。 Template:ネタバレ
  • Pikmin 2 is een strategiespel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het is het vervolg op de originele Pikmin. Dit is voorlopig het laatste deel van de reeks. Het spel kwam uit in Japan op 29 april 2004, in Noord-Amerika op 30 augustus 2004 en in Europa op 8 oktober 2004. In 2009 verscheen er een remake van het spel voor de Wii: New Play Control! Pikmin 2. Naast de besturing is er niet veel veranderd.
  • Pikmin 2 (ピクミン2?) é um jogo de estratégia de video game desenvolvido pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi lançado no Japão em 29 de abril de 2004, na América do Norte em 30 de agosto de 2004 e na Europa em 8 de outubro de 2004. Pikmin 2 é a seqüencia de Pikmin, também lançado para o GameCube. O jogo foi considerado uma melhoria da primeira versão.
  • Pikmin 2, TV-spel till GameCube, uppföljaren till Pikmin. I det här spelet återvänder huvudpersonen Olimar tillsammans med sin klumpiga assistent Louie till planeten där de märkliga varelserna Pikmin bor. Här gäller det att leta skatter för att rädda firman. Pikmin 2 släpptes i Europa hösten 2004 och var ett av finalspelen i Nintendo-SM det året. I spelet Pikmin 2 kan två spelare samarbeta eller tävla mot varandra.
  • Pikmin 2 Modèle:Japonais est un jeu de stratégie en temps réel, développé et édité par Nintendo sur GameCube en 2004. Ce jeu fait suite à Pikmin, sorti en 2001 sur GameCube. Pikmin 2 a été réédité sur Wii dans la série Nouvelle façon de jouer ! et prend en charge les fonctionnalités de reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Shigeru Miyamoto a annoncé lors de l'E3 2008 que la suite, Pikmin 3, était en préparation sur Wii.
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  • Kazumi Yamaguchi
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  • is a real-time strategy video game developed by Nintendo for the Nintendo GameCube. It was released in Japan on April 29, 2004, in North America on August 30, 2004, in Europe on October 8, 2004, and in Australia on November 4, 2004. Pikmin 2 is the sequel to Pikmin, also for the Nintendo GameCube, and is considered an improvement over the previous title, receiving universal acclaim from reviewers. In 2009, both Pikmin games were re-released for the Wii as part of the New Play Control! series.
  • Pikmin 2 è un videogioco strategico in tempo reale per Nintendo GameCube pubblicato nel 2004, seguito di Pikmin, creato e ideato da Shigeru Miyamoto.
  • 『ピクミン2』 (Pikmin 2) は、2004年4月29日に任天堂より発売されたニンテンドーゲームキューブ用ゲームソフト。ピクミンシリーズの第2作目。 2009年3月12日には『Wiiであそぶ ピクミン2』としてWiiに移植された。 Template:ネタバレ
  • Pikmin 2 is een strategiespel gemaakt voor de Nintendo GameCube. Het is het vervolg op de originele Pikmin. Dit is voorlopig het laatste deel van de reeks. Het spel kwam uit in Japan op 29 april 2004, in Noord-Amerika op 30 augustus 2004 en in Europa op 8 oktober 2004. In 2009 verscheen er een remake van het spel voor de Wii: New Play Control! Pikmin 2. Naast de besturing is er niet veel veranderd.
  • Pikmin 2 (ピクミン2?) é um jogo de estratégia de video game desenvolvido pela Nintendo para o Nintendo GameCube. Foi lançado no Japão em 29 de abril de 2004, na América do Norte em 30 de agosto de 2004 e na Europa em 8 de outubro de 2004. Pikmin 2 é a seqüencia de Pikmin, também lançado para o GameCube. O jogo foi considerado uma melhoria da primeira versão.
  • Pikmin 2, TV-spel till GameCube, uppföljaren till Pikmin. I det här spelet återvänder huvudpersonen Olimar tillsammans med sin klumpiga assistent Louie till planeten där de märkliga varelserna Pikmin bor. Här gäller det att leta skatter för att rädda firman. Pikmin 2 släpptes i Europa hösten 2004 och var ett av finalspelen i Nintendo-SM det året. I spelet Pikmin 2 kan två spelare samarbeta eller tävla mot varandra.
  • Pikmin 2 (ピクミン2) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y distribuido por Nintendo para la consola Nintendo GameCube. El juego llegó al mercado el 29 de abril de 2004 en Japón, el 30 de agosto de 2004 en Estados Unidos y el 8 de octubre del mismo año en Europa. Pikmin 2 es la secuela de Pikmin, primer juego de la saga que llegó anteriormente también a GameCube.
  • Pikmin 2 Modèle:Japonais est un jeu de stratégie en temps réel, développé et édité par Nintendo sur GameCube en 2004. Ce jeu fait suite à Pikmin, sorti en 2001 sur GameCube. Pikmin 2 a été réédité sur Wii dans la série Nouvelle façon de jouer ! et prend en charge les fonctionnalités de reconnaissance de mouvements de la Wiimote. Shigeru Miyamoto a annoncé lors de l'E3 2008 que la suite, Pikmin 3, était en préparation sur Wii.
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