PropertyValue
dbpprop:abstract
  • Fő szócikk: Objektumorientált programozás Az alábbi programozási nyelvek támogatják valamilyen szinten az objektumorientált programtervezést: Ada 95 BETA Boo C++ C# ColdFusion Common Lisp COBOL CorbaScript Clarion Corn D Dylan Eiffel Sather F-Script FBSL (Freestyle Basic Script Language) Fortran 2003 Gambas Graphtalk IDLscript incr Tcl J JADE Java Groovy Join Java X10 Lasso Lava Lexico Lingo Modula-2 Modula-3 Objective Modula-2 Moto Nemerle Nuva REXX Nuva Oberon-1 Oberon-2 Object REXX Objective-C Objective Caml Object Pascal Oz Mozart programozási nyelv Perl 5 PHP Pliant PRM PowerBuilder Prototype-based Actor-Based Concurrent Language, ABCL: ABCL/1, ABCL/R, ABCL/R2, ABCL/c+ Agora Cecil Cel ECMAScript ActionScript DMDScript E4X JavaScript JScript eToys in Squeak Io Lua Lisaac MOO NewtonScript Obliq REBOL Self Tcl Python REALbasic Revolution Ruby Scala Simula Smalltalk Self Bistro Squeak Squirrel STOOP Superx++ TADS Ubercode Visual Basic Visual Basic . NET VBScript Visual FoxPro Visual Prolog Tcl Xotcl Snit itcl
  • Obiektowy język programowania to taki, który umożliwia lub zachęca do stosowania obiektowych metod programowania. Chociaż Simula, język stworzony do programowania symulacji komputerowych, była prawdopodobnie pierwszym językiem posiadającym podstawowe cechy języka obiektowego, podstawowym przykładem jest zapewne Smalltalk, przy tworzeniu którego rozwinięto sporą część teorii programowania obiektowego. Java, Eiffel i Python, zaprojektowane głównie do programowania obiektowego, ale posiadające także pewne elementy proceduralności; wreszcie języki takie, jak C++ i Perl, które historycznie rzecz biorąc są językami proceduralnymi, wzbogaconymi o elementy obiektowości. Niektóre języki obsługują abstrakcyjnych typów danych, ale nie wszystkie cechy obiektowości. Dziedziczenie i polimorfizm są zwykle używane w celu redukcji zbędnego puchnięcia kodu (ang. code bloat), natomiast abstrakcja i enkapsulacja służą zwiększeniu czytelności kodu. Do języków tych zaliczamy języki "czysto" obiektowe - jak Smalltalk i Ruby, zaprojektowane celowo do ułatwienia lub wręcz wymuszenia stosowania metod programowania obiektowego.
  • Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования. В основе концепции объектно-ориентированного программирования лежит понятие объекта - некоей субстанции,которая объединяет в себе поля (данные) и методы (выполняемые объектом действия). Например, объект "человек" может иметь поля "имя","фамилия" и иметь методы "есть" и "спать". Соответственно, мы можем использовать в программе операторы Человек. Имя:="Иван" и Человек. Есть(пища).
  • Fő szócikk: Objektumorientált programozás Az alábbi programozási nyelvek támogatják valamilyen szinten az objektumorientált programtervezést: Ada 95 BETA Boo C++ C# ColdFusion Common Lisp COBOL CorbaScript Clarion Corn D Dylan Eiffel Sather F-Script FBSL (Freestyle Basic Script Language) Fortran 2003 Gambas Graphtalk IDLscript incr Tcl J JADE Java Groovy Join Java X10 Lasso Lava Lexico Lingo Modula-2 Modula-3 Objective Modula-2 Moto Nemerle Nuva REXX Nuva Oberon-1 Oberon-2 Object REXX Objective-C Objective Caml Object Pascal Oz Mozart programozási nyelv Perl 5 PHP Pliant PRM PowerBuilder Prototype-based Actor-Based Concurrent Language, ABCL: ABCL/1, ABCL/R, ABCL/R2, ABCL/c+ Agora Cecil Cel ECMAScript ActionScript DMDScript E4X JavaScript JScript eToys in Squeak Io Lua Lisaac MOO NewtonScript Obliq REBOL Self Tcl Python REALbasic Revolution Ruby Scala Simula Smalltalk Self Bistro Squeak Squirrel STOOP Superx++ TADS Ubercode Visual Basic Visual Basic . NET VBScript Visual FoxPro Visual Prolog Tcl Xotcl Snit itcl
  • Obiektowy język programowania to taki, który umożliwia lub zachęca do stosowania obiektowych metod programowania. Chociaż Simula, język stworzony do programowania symulacji komputerowych, była prawdopodobnie pierwszym językiem posiadającym podstawowe cechy języka obiektowego, podstawowym przykładem jest zapewne Smalltalk, przy tworzeniu którego rozwinięto sporą część teorii programowania obiektowego. Java, Eiffel i Python, zaprojektowane głównie do programowania obiektowego, ale posiadające także pewne elementy proceduralności; wreszcie języki takie, jak C++ i Perl, które historycznie rzecz biorąc są językami proceduralnymi, wzbogaconymi o elementy obiektowości. Niektóre języki obsługują abstrakcyjnych typów danych, ale nie wszystkie cechy obiektowości. Dziedziczenie i polimorfizm są zwykle używane w celu redukcji zbędnego puchnięcia kodu (ang. code bloat), natomiast abstrakcja i enkapsulacja służą zwiększeniu czytelności kodu. Do języków tych zaliczamy języki "czysto" obiektowe - jak Smalltalk i Ruby, zaprojektowane celowo do ułatwienia lub wręcz wymuszenia stosowania metod programowania obiektowego.
  • Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования. В основе концепции объектно-ориентированного программирования лежит понятие объекта - некоей субстанции,которая объединяет в себе поля (данные) и методы (выполняемые объектом действия). Например, объект "человек" может иметь поля "имя","фамилия" и иметь методы "есть" и "спать". Соответственно, мы можем использовать в программе операторы Человек. Имя:="Иван" и Человек. Есть(пища).
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:redirect
rdf:type
rdfs:comment
  • Obiektowy język programowania to taki, który umożliwia lub zachęca do stosowania obiektowych metod programowania. Chociaż Simula, język stworzony do programowania symulacji komputerowych, była prawdopodobnie pierwszym językiem posiadającym podstawowe cechy języka obiektowego, podstawowym przykładem jest zapewne Smalltalk, przy tworzeniu którego rozwinięto sporą część teorii programowania obiektowego.
  • Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования.
  • Obiektowy język programowania to taki, który umożliwia lub zachęca do stosowania obiektowych metod programowania. Chociaż Simula, język stworzony do programowania symulacji komputerowych, była prawdopodobnie pierwszym językiem posiadającym podstawowe cechy języka obiektowego, podstawowym przykładem jest zapewne Smalltalk, przy tworzeniu którego rozwinięto sporą część teorii programowania obiektowego.
  • Объектно-ориентированный язык программирования (ОО-язык) — язык, построенный на принципах объектно-ориентированного программирования.
rdfs:label
  • Objektumorientált programozást támogató nyelvek listája
  • Obiektowy język programowania
  • Объектно-ориентированный язык программирования
  • Objektumorientált programozást támogató nyelvek listája
  • Obiektowy język programowania
  • Объектно-ориентированный язык программирования
owl:sameAs
is dbpprop:paradigm of