Nemerle is a high-level statically typed programming language for the . NET platform. It offers functional, object-oriented and imperative features. It has a simple C#-like syntax and a powerful metaprogramming system. It has been named after the archmage Nemmerle from "A Wizard of Earthsea" by Ursula K. Le Guin (spelling with a single m is a design decision).

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • Nemerle is a high-level statically typed programming language for the . NET platform. It offers functional, object-oriented and imperative features. It has a simple C#-like syntax and a powerful metaprogramming system. It has been named after the archmage Nemmerle from "A Wizard of Earthsea" by Ursula K. Le Guin (spelling with a single m is a design decision).
  • Nemerle ist eine hybride Computersprache. Sie bietet die Möglichkeit, funktional, imperativ sowie objekt-orientiert zu programmieren. Nemerle ist eine Programmiersprache für ISO CLI und wurde an der Universität Breslau entwickelt. Mit der Entwicklung von Nemerle wurde versucht, die Eigenschaften der Programmiersprache ML mit dem {{lang|en|Look and Feel von C# zu verbinden. Nemerle wurde nach dem Erzmagier Nemmerle aus „Der Magier der Erdsee“ von Ursula K. Le Guin benannt (die Schreibweise mit nur einem ‚m‘ wird als {{lang|en|design decision bezeichnet).
  • Nemerle(ネマール)は. NETプラットフォーム上で動作する静的型付けの高級言語である。 Wrocław University(ポーランド)のKamil Skalski、Michał Moskal、Prof. Leszek Pacholski、Paweł Olsztaらによって開発された。手続き型、オブジェクト指向、関数型言語の機能を取り込んだハイブリッド言語である。 C#によく似た構文構造と強力なメタプログラミング機能が特徴となっている。
  • Nemerle to hybrydowy język programowania. Zawiera elementy programowania funkcyjnego i obiektowego, jest tworzony przez grupę osób z Instytutu Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego. Nemerle jest językiem opartym na platformie . NET. Autorem ogólnej koncepcji tego języka i szefem projektu jest Michał Moskal. Pierwotnie projekt współtworzyło trzech autorów, którymi obok M. Moskala byli Kamil Skalski oraz Paweł Olszta. Ostatni z nich nie uczestniczy już aktywnie w projekcie. Nemerle dostępne jest na licencji BSD. Główne cechy Nemerle to m. in. : składnia wzorowana na C# zaawansowany język makrodefinicji Nazwa języka pochodzi od imienia arcymaga Nemmerle, postaci z książki "Czarnoksiężnik z Archipelagu" autorstwa Ursuli K. Le Guin. Brak jednej litery 'm' jest zamierzony i ma umożliwić łatwiejsze rozróżnienie postaci od języka.
  • Nemerle — это гибридный язык высокого уровня со статической типизацией, органично сочетающий в себе возможности функционального и объектно-ориентированного программирования. Главная особенность языка, это очень мощная система метапрограммирования. Реализована поверх . NET и Mono, компилируется в MSIL (и является CLS-compliant).
  • Nemerle — високорівнева мова програмування із статичною типізацією для платформи . NET. Вона надає можливість використовувати функціональний, об'єктно-орієнтований та імперативний підходи у програмуванні. Мова має відносно простий C#-подібний синтаксис та потужну систему метапрограмування. Назва Nemerle виникла завдяки книжці Урсули Ле Ґуїн «Чаклун Земномор'я», а саме за ім'ям чародія Nemmerle. Відмінний від оригінального спосіб напису із однією «m» є свідомим рішенням.
  • noteTA|G1=ITNemerle,是微軟公司提出的. NET平台上的新語言,由 Wrocław 大學的Kamil Skalski、Michał Moskal、Prof. Leszek Pacholski、Paweł Olszt等人發明。
dbpprop:designer
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:implementations
  • Nemerle
dbpprop:influencedBy
dbpprop:name
  • Nemerle
dbpprop:paradigm
dbpprop:reference
dbpprop:typing
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:wordnet_type
rdf:type
rdfs:comment
  • Nemerle is a high-level statically typed programming language for the . NET platform. It offers functional, object-oriented and imperative features. It has a simple C#-like syntax and a powerful metaprogramming system. It has been named after the archmage Nemmerle from "A Wizard of Earthsea" by Ursula K. Le Guin (spelling with a single m is a design decision).
  • Nemerle ist eine hybride Computersprache. Sie bietet die Möglichkeit, funktional, imperativ sowie objekt-orientiert zu programmieren. Nemerle ist eine Programmiersprache für ISO CLI und wurde an der Universität Breslau entwickelt. Mit der Entwicklung von Nemerle wurde versucht, die Eigenschaften der Programmiersprache ML mit dem {{lang|en|Look and Feel von C# zu verbinden. Nemerle wurde nach dem Erzmagier Nemmerle aus „Der Magier der Erdsee“ von Ursula K.
  • Nemerle(ネマール)は. NETプラットフォーム上で動作する静的型付けの高級言語である。 Wrocław University(ポーランド)のKamil Skalski、Michał Moskal、Prof. Leszek Pacholski、Paweł Olsztaらによって開発された。手続き型、オブジェクト指向、関数型言語の機能を取り込んだハイブリッド言語である。 C#によく似た構文構造と強力なメタプログラミング機能が特徴となっている。
  • Nemerle to hybrydowy język programowania. Zawiera elementy programowania funkcyjnego i obiektowego, jest tworzony przez grupę osób z Instytutu Informatyki Uniwersytetu Wrocławskiego. Nemerle jest językiem opartym na platformie . NET. Autorem ogólnej koncepcji tego języka i szefem projektu jest Michał Moskal. Pierwotnie projekt współtworzyło trzech autorów, którymi obok M. Moskala byli Kamil Skalski oraz Paweł Olszta. Ostatni z nich nie uczestniczy już aktywnie w projekcie.
  • Nemerle — это гибридный язык высокого уровня со статической типизацией, органично сочетающий в себе возможности функционального и объектно-ориентированного программирования. Главная особенность языка, это очень мощная система метапрограммирования. Реализована поверх .
  • Nemerle — високорівнева мова програмування із статичною типізацією для платформи . NET. Вона надає можливість використовувати функціональний, об'єктно-орієнтований та імперативний підходи у програмуванні.
  • noteTA|G1=ITNemerle,是微軟公司提出的. NET平台上的新語言,由 Wrocław 大學的Kamil Skalski、Michał Moskal、Prof. Leszek Pacholski、Paweł Olszt等人發明。
rdfs:label
  • Nemerle
  • Nemerle
  • Nemerle
  • Nemerle
  • Nemerle
  • Nemerle
  • Nemerle
owl:sameAs
skos:subject
foaf:homepage
foaf:page
is dbpprop:influenced of
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of