The Microvision was the very first hand-held game console using interchangeable cartridges. It was released by the Milton Bradley Company in November 1979. The Microvision was designed by Jay Smith, the engineer who would later design the Vectrex gaming console. The Microvision's combination of portability and a cartridge-based system led to moderate success, with Smith Engineering grossing $8 million in the first year of the system's release.

PropertyValue
dbpedia-owl:thumbnail
dbpprop:abstract
  • The Microvision was the very first hand-held game console using interchangeable cartridges. It was released by the Milton Bradley Company in November 1979. The Microvision was designed by Jay Smith, the engineer who would later design the Vectrex gaming console. The Microvision's combination of portability and a cartridge-based system led to moderate success, with Smith Engineering grossing $8 million in the first year of the system's release. The hand-held also appeared in the movie Friday the 13th Part 2. However, very few cartridges, a small screen, and a lack of support from established home video game companies led to its demise in 1981.
  • Der Microvision war der erste Handheld mit auswechselbaren Spiel-Modulen und wurde 1979 von der US-amerikanischen Firma Milton Bradley (MB) veröffentlicht. Der Microvision wurde von Jay Smith entwickelt, der später auch die Computer-Spielkonsole Vectrex für MB entwickelte. Das Konzept des Microvision war eine Kombination aus einem Cartridge-System und einem Handheld-Spiel, das schnell nach der Veröffentlichung zu einem Erfolg wurde. Schon im ersten Jahr machte man mit dem Microvision einen Umsatz von 8 Millionen US-Dollar. Doch durch die Einschränkungen des Systems - nur wenige Spiele wurden entwickelt, einem kleinen LCD-Bildschirm und keine Speichermöglichkeit für den Spielstand - wurde das System schnell von der Konkurrenz überholt, so dass die Produktion des Gerätes 1981 wieder eingestellt wurde. Die ersten Spiel-Module wurden mit den Prozessoren Intel 8021 und Texas Instruments TMS1100 aufgebaut. Durch die Veränderung der Einkaufspolitik der Firma Milton Bradley wechselte man vollständig auf die TMS1100 Prozessoren. Der TMS1100 war eine leistungsschwächere Komponente, bot aber einen größeren Speicher und weniger Energieverbrauch. Die ersten Versionen des Microvision brauchten zum Betrieb noch zwei 9-Volt-Batterien. Durch die Verwendung des TMS1100 konnte eine Batterie zur Versorgung des Gerätes eingespart werden. Da die Kosten für die Veränderung des Gehäuses hin zu nur einem Batterieschacht zu groß waren, ließ Milton Bradley den zweiten Schacht bestehen und beschrieb ihn in der Anleitung als Fach für eine Ersatz-Batterie.
  • La Milton Bradley Microvison, fue una consola portátil de videojuegos, que usaba cartuchos intercambiables. Fue lanzada en 1979 por la juguetera norteamericana, MB, en 1979 y dejó de fabricarse en 1982. La Microvision fue diseñada por Jay Smith, el ingeniero el cual más tarde diseño la consola de juegos Vectrex. La combinación de portabilidad y un sistema basado en cartuchos llevo a la Microvision a tener un éxito moderado, y a Smith Smith Engineering a recaudar cerca de $8 millones en el primer año del lanzamiento del sistema. La portatil incluso apareció en la película Viernes 13 parte 2. Sin embargo, muy pocos cartuchos, una pequeña pantalla, y la falta de apoyo de las empresas de videojuegos llevó a su desaparición. Tiene el honor de ser la primera consola portátil predecesora de la popular Nintendo Game Boy.
  • Créée en 1979 par MB, la Microvision est la première console de jeux vidéo portable à être équipée d'un écran LCD et à permettre le changement de cartouches.
  • Il Microvision era un'apparecchiatura da videogioco sviluppata per la Milton Bradley Company nel 1979, e per via delle sue peculiarità è considerato la prima vera console portatile. Era infatti possibile usarlo per giocare ad un qualsiasi gioco programmato su apposite cartucce, e poteva essere tenuto in mano durante l'utilizzo. Il Microvision venne sviluppato da Jay Smith e dalla sua Smith Engineering, che due anni dopo realizzò il famoso Vectrex. Non era basato su un microprocessore, e i giochi del Microvision erano distribuiti tramite speciali cartucce dotate di schermo, da inserire sul supporto portatile. Nel primo anno la Smith Engineering realizzò un fatturato di 8 milioni di dollari diventando un'industria milionaria. Lo schermo piccolo, i pochi giochi sviluppati (tredici) e una pessima disposizione dei tasti portarono alla dismissione della console nel 1981. Le unità Microvision sono molto rare attualmente, e oggetto di collezione. La maggior parte di esse sono danneggiate: i difetti più comuni sono la rottura dello schermo per via della tecnologia LCD poco avanzata del tempo (tendeva a scurirsi progressivamente nell'utilizzo), vari danneggiamenti elettrostatici alla circuiteria e distruzione del keypad (la plastica utilizzata non era delle più resistenti). Nonostante però tutti i suoi difetti, oggi la Microvision è considerata da molti come la prima console mai creata visto che, appunto, per giocare bisognava inserire le cartuccie dei videogiochi, e fu probabilmente il primo concetto di "console portatile" che allora, società come la Nintendo (oggi una delle più grandi case di videogiochi) cercavano di concretizzare.
  • ファイル:Microvision2. jpg Microvision Microvision(マイクロビジョン)は、1979年にMilton Bradley Company社から発売された携帯型ゲーム機である。 Microvisionは据置型ゲーム機の『Vectrex』も後に設計したジェイ・スミス(Jay Smith)によって設計された。カートリッジ交換式となっており、現在でも主流であるメディア交換型の携帯型ゲーム機としては世界初であった。ただし、その後に発売された携帯ゲーム機と違って、CPUが本体ではなくカートリッジ側に搭載されているという点で特徴的である。操作には格子状に並んだ12個のボタンとその下に位置するパドルを用いるが、Microvisionのカートリッジはフェイスプレートの様に本体前面を覆う形状になっており、個々のカートリッジのゲームが必要とするボタン以外を隠すようにできている。 発売地域はアメリカとヨーロッパで、日本で発売されることはなかった。
  • De Microvision is een draagbare spelcomputer van Milton Bradley Company in 1979 op de markt werd gebracht. De Microvision werd ontworpen door de elektrotechnicus Jay Smith, later zou hij nog de Vectrex spelcomputer ontwerpen. De Microvision's combinatie van een draagbaar en spelcartridges gebaseerde spelcomputer zou slechts leiden tot een bescheiden marktsucces. Mede door het ontbreken van voldoende aanbod aan speltitels, het relatief kleine beeldscherm en een beperkte ondersteuning van het systeem door computerspelfabrikanten ging het systeem in 1981 langzaam ten onder. In 1982 verschenen de laatste softwaretitels en werd uiteindelijk de fabricage van de spelcomputer gestaakt.
  • Microvision var den første håndholdte spillmaskinen som brukte utskiftbare kassetter. Den ble lansert i november 1979 av Milton Bradley Company. Microvision var ble en moderat suksess men pågrunn av få lanserte spill og liten skjerm ble produksjonen avsluttet i 1981.
  • Microvision to pierwsza przenośna konsola do gier wykorzystująca wymienne kartridże z grami. Została wyprodukowana przez firmę Milton Bradley w 1979. Została zaprojektowana przez Jaya Smitha, który później pracował również nad konsolą Vectrex. W ciągu jednego roku firma zarobiła na produkcji konsoli i gier 8 mln dolarów. Jednak mała ilość gier i kiepskie parametry wyświetlacza spowodowały że w 1982 zaprzestano jej produkcji. Proces technologiczny wykorzystany do produkcji wyświetlacza był bardzo prymitywny w stosunku do dzisiejszych standardów co powodowało że wyświetlacz szybko stawał się ciemny uniemożliwiając grę. Pogorszenie jakości wyświetlacza było również spowodowane przez wysoką temperaturę kiedy konsola była pozostawiona w nasłonecznionym miejscu. Drugim szkodliwym czynnikiem były wyładowania elektrostatyczne. Główny problem tkwił w tym że kartridż z grą posiadał mikroprocesor, który nie posiadał zabezpieczenia przed takimi wyładowaniami. Był bezpośrednio połączony z miedzianymi wyprowadzeniami kartridża tzw. pinami i przez to łatwo było go uszkodzić w momencie wkładania kartridża do gniazda w konsoli. Konsola posiada klawiaturę składającą się z 12 przycisków ukrytych pod grubą warstwą elastycznego tworzywa sztucznego. Każdy kartridż z grą posiada nakładkę z przyciskami wykorzystywanymi tylko w danej grze. Pierwsze kartridże zawierały procesor Intel 8021 lub Texas Instruments TMS1100. Jednak ze względów ekonomicznych firma Milton Bradley zdecydowała się na wykorzystanie tylko jednego procesora TMS1100, mniej zaawansowanego technologicznie ale posiadającego więcej pamięci oraz mniejszy pobór mocy. Z powodu większego poboru mocy przez procesor Intela pierwsze wersje konsoli były zasilane dwiema bateriami a późniejsze miały tylko jedną baterię. Konsola pojawiła się w filmie Piątek Trzynastego II (Friday the 13th part 2) z 1981.
  • Microvision foi o primeiro console portátil que possibilitava utilizar cartuchos com jogos diferentes. Foi lançado pela Milton Bradley Company em 1979, projetado por Jay Smith, que mais tarde também inventaria o Vectrex.
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:reference
rdf:type
rdfs:comment
  • The Microvision was the very first hand-held game console using interchangeable cartridges. It was released by the Milton Bradley Company in November 1979. The Microvision was designed by Jay Smith, the engineer who would later design the Vectrex gaming console. The Microvision's combination of portability and a cartridge-based system led to moderate success, with Smith Engineering grossing $8 million in the first year of the system's release.
  • Der Microvision war der erste Handheld mit auswechselbaren Spiel-Modulen und wurde 1979 von der US-amerikanischen Firma Milton Bradley (MB) veröffentlicht. Der Microvision wurde von Jay Smith entwickelt, der später auch die Computer-Spielkonsole Vectrex für MB entwickelte. Das Konzept des Microvision war eine Kombination aus einem Cartridge-System und einem Handheld-Spiel, das schnell nach der Veröffentlichung zu einem Erfolg wurde.
  • La Milton Bradley Microvison, fue una consola portátil de videojuegos, que usaba cartuchos intercambiables. Fue lanzada en 1979 por la juguetera norteamericana, MB, en 1979 y dejó de fabricarse en 1982. La Microvision fue diseñada por Jay Smith, el ingeniero el cual más tarde diseño la consola de juegos Vectrex.
  • Créée en 1979 par MB, la Microvision est la première console de jeux vidéo portable à être équipée d'un écran LCD et à permettre le changement de cartouches.
  • Il Microvision era un'apparecchiatura da videogioco sviluppata per la Milton Bradley Company nel 1979, e per via delle sue peculiarità è considerato la prima vera console portatile. Era infatti possibile usarlo per giocare ad un qualsiasi gioco programmato su apposite cartucce, e poteva essere tenuto in mano durante l'utilizzo. Il Microvision venne sviluppato da Jay Smith e dalla sua Smith Engineering, che due anni dopo realizzò il famoso Vectrex.
  • ファイル:Microvision2.
  • De Microvision is een draagbare spelcomputer van Milton Bradley Company in 1979 op de markt werd gebracht. De Microvision werd ontworpen door de elektrotechnicus Jay Smith, later zou hij nog de Vectrex spelcomputer ontwerpen. De Microvision's combinatie van een draagbaar en spelcartridges gebaseerde spelcomputer zou slechts leiden tot een bescheiden marktsucces.
  • Microvision var den første håndholdte spillmaskinen som brukte utskiftbare kassetter. Den ble lansert i november 1979 av Milton Bradley Company. Microvision var ble en moderat suksess men pågrunn av få lanserte spill og liten skjerm ble produksjonen avsluttet i 1981.
  • Microvision to pierwsza przenośna konsola do gier wykorzystująca wymienne kartridże z grami. Została wyprodukowana przez firmę Milton Bradley w 1979. Została zaprojektowana przez Jaya Smitha, który później pracował również nad konsolą Vectrex. W ciągu jednego roku firma zarobiła na produkcji konsoli i gier 8 mln dolarów. Jednak mała ilość gier i kiepskie parametry wyświetlacza spowodowały że w 1982 zaprzestano jej produkcji.
  • Microvision foi o primeiro console portátil que possibilitava utilizar cartuchos com jogos diferentes. Foi lançado pela Milton Bradley Company em 1979, projetado por Jay Smith, que mais tarde também inventaria o Vectrex.
rdfs:label
  • Microvision
  • Microvision
  • Milton Bradley Microvison
  • Microvision
  • Microvision
  • Microvision
  • Microvision
  • Microvision
  • Microvision
  • Microvision
owl:sameAs
skos:subject
foaf:depiction
foaf:page
is dbpedia-owl:VideoGame/developer of
is dbpedia-owl:VideoGame/platform of
is dbpedia-owl:developer of
is dbpedia-owl:platform of
is dbpprop:developer of
is dbpprop:platforms of
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of