In computing and telecommunications, a menu is a list of commands presented to an operator by a computer or communications system. They may be thought of as "shortcuts to frequently used commands that avoid the operator having to have a detailed knowledge or recall of syntax. A menu is used in contrast to a command-line interface, where instructions to the computer are given in the form of commands.

PropertyValue
dbpedia-owl:thumbnail
dbpprop:abstract
  • In computing and telecommunications, a menu is a list of commands presented to an operator by a computer or communications system. They may be thought of as "shortcuts to frequently used commands that avoid the operator having to have a detailed knowledge or recall of syntax. A menu is used in contrast to a command-line interface, where instructions to the computer are given in the form of commands. Choices given from a menu may be selected by the operator by a number of methods: depressing one or more keys on the keyboard or mouse positioning a cursor or reverse video bar by using a keyboard, mouse, or remote control D-pad using an electromechanical pointer, such as a light pen touching the display screen with a finger speaking to a voice-recognition system A computer using a graphical user interface presents menus with a combination of text and symbols to represent choices. By clicking on one of the symbols, the operator is selecting the instruction that the symbol represents. A context menu is a menu in which the choices presented to the operator are automatically modified according to the current context in which the operator is working. A common use of menus is to provide convenient access to various operations such as saving or opening a file, quitting a program, or manipulating data. Most widget toolkits provide some form of pull-down or pop-up menu. Pull-down menus are the type commonly used in menu bars (usually near the top of a window or screen), which are most often used for performing actions, whereas pop-up (or "fly-out") menus are more likely to be used for setting a value, and might appear anywhere in a window. According to traditional human interface guidelines, menu names were always supposed to be verbs, such as "file", "edit" and so on. This has been largely ignored in subsequent user interface developments. A single word verb however is sometimes unclear, and so as to allow for multiple word menu names, the idea of a vertical menu was invented, as seen in NeXTSTEP. Menus are now also seen in consumer electronics, starting with TV sets that had then-new on-screen displays in the early 1990s, and extending into computer monitors, VCRs, and DVD players. Menus allow the control of settings like tint, brightness, contrast, bass and treble, and other functions such as channel memory and closed captioning. Other electronics with text-only displays can also have menus, anything from business telephone systems with digital telephones, to weather radios that can be set to respond only to specific weather warnings in a specific area. Other more recent electronics in the 2000s also have menus, such as digital media players.
  • Ein Menü ist eine Form der interaktiven Benutzerführung bei Computerprogrammen mit grafischer, zeichenorientierter oder seltener sprachorientierter Benutzeroberfläche. Es ermöglicht, den gewünschten Befehl aus einer vordefinierten Auswahl (daher ‚Menü‘) auszuwählen und ausführen zu lassen, ohne genaue Steuerbefehle kennen und anwenden zu müssen. Menüleisten sind heute Standard der Common User Access.
  • Normales. Son los que tienen el predominio más alto en las aplicaciones. Casillas de verificación. Al hacer click sobre ellos, se activa un indicador (generalmente una paloma) y su estado cambia a 'marcado/desmarcado' (checked/unchecked). Radiobotones. Radiobuttons, son grupos de botones donde sólo se puede tener activo uno de todos ellos y su indicador acostumbra ser una viñeta. Submenús. Son los menús que tienen menús hijos, es decir que no se puede hacer clic en él, en vez de eso hay que seleccionar uno de sus 'hijos'; habitualmente traen consigo una flecha en la lateral derecha indicando la naturaleza del mismo. Separadores. Son menús sin nombre ni valor (pero sí un handler). Se muestran como líneas grises opacas entre la lista de comandos.
  • En informatique, un menu est une liste de choix présentés à l'utilisateur. En navigation Web, le menu est destiné à simplifier l'exploration des pages d'un site via un système ergonomique de liens séparés en catégories aisément compréhensibles. Les choix proposés par un menu peuvent être sélectionnés par un certain nombre de méthodes, ou interfaces : un pointeur électromécanique, tel qu'un stylet; le toucher d'un écran tactile; la voix, avec un système de reconnaissance vocale; le pointage d'un élément avec un curseur de souris, ou avec un clavier. Un ordinateur muni d'une interface graphique présente généralement un élément de menu comme une associations d'un texte et d'un icône.
  • Il termine menu in informatica e nelle telecomunicazioni indica una lista di comandi offerti ad un utente dal computer o dal sistema di telecomunicazioni. Gli elementi che compongono il menu possono essere considerati delle scorciatoie a comandi usati frequentemente che permettono all'utente di evitare di avere una conoscenza approfondita del sistema che sta usando e della esatta sintassi dei suoi comandi. Il menu è spesso usato in alternativa alla interfaccia a linea di comando dove le istruzioni al computer vengono date in forma di comandi testuali. Le scelte offerte dal menu possono essere scelte dall'utente in diversi modi che definiscono l'interfaccia utente: mediante l'uso di un puntatore elettromeccanico, come una light pen toccando lo schermo del computer parlando ad un sistema di riconoscimento vocale posizionando il cursore del computer col mouse o con la tastiera Un computer che usi una interfaccia grafica può presentare i menu con una combinazione di testo e simboli che rappresentano le possibili scelte. Cliccando su uno dei simboli o sul testo scelto, l'utente seleziona l'istruzione che il simbolo od il testo rappresenta. Con l'evoluzione delle interfacce grafiche si sono differenziati anche diverse tipologie di menu come il menu a discesa, il menu contestuale ed il menu a torta.
  • コンピュータにおけるメニュー (menu) とは、ディスプレイ上に表示される選択肢のこと。ユーザは、メニューの選択肢の中から処理したい項目を選択することによって、その処理を行うことができる。 なお、GUI環境におけるメニュー(ウィジェット)を初めて実装したコンピュータはゼロックスのAlto(正確には暫定Dynabook)だが、これはポップアップ式のものであった。現在のGUI環境で使われるプルダウンメニューを初めて実装したのはアップルコンピュータのLisaである。
  • Een menu in een computerprogramma is een lijst van mogelijkheden die normaal gesproken niet direct zichtbaar is. Het is een onderdeel van de grafische gebruikersinterface. De uitvoering van menu's kan lichtelijk verschillen tussen diverse besturingssystemen, maar over het algemeen zijn ze vergelijkbaar in functie en omgang. Onder Microsoft Windows en X Window heeft een venster bovenaan een titelbalk met direct daaronder de menubalk. Bij het Apple Mac OS systeem bevindt de menubalk zich altijd helemaal bovenaan het scherm, waarbij de beschikbare menu-opties altijd het actieve programma vertegenwoordigen. Vanaf de menubalk kunnen menu's geopend worden. Soms kan een selectie in het menu een submenu openen. Het RISC OS-systeem is afwijkend, in de zin dat er geen menubalk bestaat zoals bij vooraf genoemde systemen. Met behulp van de Menu-muisknop kan de RISC OS-gebruiker een contextueel menu openen, dus de inhoud van het menu is afhankelijk van waar het menu geopend wordt. Bovenaan dit menu bevindt zich de titelbalk, waarmee tevens het menu versleept kan worden. Net als met andere systemen, kan een RISC OS-menu ook sub-menu's bevatten. Echter waar andere systemen een menu altijd sluiten na een keuze, kan een RISC OS-menu geopend blijven door de Adjust-muisknop te gebruiken. Dit stelt de gebruiker in staat om meerdere menu opties achtereenvolgens te kiezen, voordat het menu zich sluit. Over het algemeen geldt het volgende: Een menuonderdeel dat op dat moment niet geldig is, wordt in grijs weergegeven. Sneltoetsen voor bepaalde acties worden bij het menuonderdeel erbij geschreven. Wanneer een menukeuze een venster met instellingen zal openen, wordt de tekst van het menuonderdeel gevolgd door drie puntjes. Bij een menuonderdeel wat een submenu zal openen, staat aan de rechterkant een pijltje. Het kiezen van een programma gebeurt onder Windows vaak met een knop linksonder in het scherm, die het startmenu opent; onder X Window kan dit soms ook, maar het hangt af van welke windowmanager gebruikt wordt. Veel besturingssystemen bevatten ook een vorm van taakbalk op het bureaublad. Met behulp van deze balk kan de gebruiker ook menu's openen om instructies aan programma's te geven.
  • Hovedmeny/kategorimeny nivå 1/Global meny/Gjennomgående meny/Toppmeny er der alltid, og gir det overordnede bildet av hva man finner på nettstedet. Den er som regel statisk. Plassering av menyer kan variere. Det diskuteres om logo bør være en del av hovedmenyen slik apple har gjort. Vi venter på resultater fra brukertester om dette. Bruken av begrepet "Global meny" kan være litt farlig fordi norge. no (Kvalitet på nett) definerer Global meny bredere enn "bare en hovedmeny": En konsistent meny er det viktigste navigasjonsverktøyet på et nettsted. Den globale menyen skal være inngang til hovedinformasjonen på tjenesten. Brukeren skal alltid ha mulighet til å navigere uten å måtte bruke tilbakeknappen. Menyen skal være konsistent ned til et rimelig nivå (vanligvis nivå 3, for kommuner må alle sentrale deler omfattes av samme meny, mens f. eks. skoler ikke trenger samme menystruktur). Det er ikke et absolutt krav om at hovedmenyen skal plasseres på venstre side. Lokal meny/sub-kategori/undermeny/sub-meny er barn av hovedmenyen. De er redaksjonelt organisert og en må ha et bevisst forhold til antall undermenyer og nivå. Vi ønsker ikke å starte en ny diskusjon om bredde vs. dybde, men konstatere at menyen må være logisk, på samme nivå og lett forståelig for leseren. Og hvis den er veldig lang bør den være kategorisert på en forståelig måte, f. eks. alfabetisert. En vanlig feil i ordbruken er at man blir for selvsentrert, f. eks. bruker organisasjonskartet som meny eller bruker interne ord. Det er viktig at man kjenner til gestaltprinsippene og at man lager et tydelig hierarki. Verktøy/praktisk meny/hjelpemidler/"settings"/"housekeeping menu" består av mange elementer og kan også være spredt på flere menyer/plasseringer. Elementene er: søk, hjelp, logg inn og ut, fontstørrelse, handlekurv, kontakt oss/om oss, anker/bokmerker, språkvalg, land/region, relaterte nettsted, relaterte firma/organisasjoner, sub-nettsted, utskrift, Del på Facebook. Brødsmulesti/lenkesti/sporing (breadcrumbs, crumbtrail, pathing) gjør at brukeren vet hvor han er. Det er +-navigasjon - og den må alltid være lenket slik at man kan bevege seg langs den. Det fordrer god semantikk i sidetitlene. Den kan plasseres i topp, bunn eller begge, og det er viktig at den er så stor at den er synlig. Når man bruker ordet brødsmulesti kan man gjerne fortelle eventyret om Hans & Grete slik at kunden skjønner hva man snakker om (selv om det ikke blir helt riktig - de la ut brødsmulene der de gikk, mens vi lar brødsmulestien representere hierarkiet i nettstedet). Bunnmeny/footer kan i teorien vise alt. Den tar ikke opp plass for noe annet. Men, siden den forsvinner ned under "skjermbretten" er det viktig at den ikke er eneste mulighet for navigering. Den brukes ofte til copyright-tegnet, print, kontakt oss og tagger. Jeff Lash oppfordrer oss til å tenke over hva brukeren trenger når han når bunnen av siden More than just a footer. Sitemap/sidekart/nettstedskart sier man som regel at er et bevis på at man har laget en dårlig meny. I følge en artikkel av D. Danielsson - Web navigation and the behavioral effects of constantly visible site maps - gjør et konstant synlig sidekart at leseren bruker tilbake-knappen videre og også går bredere i sin leting. Men om det er nok et bevis på at han er laget en dårlig meny, vites ikke. En mellomløsning er å vurdere området - hvis du bygger et nettsted på et område som mange er ukjent med bruker du sidekart, hvis det er kjent lar du være.
  • Pasek menu jest to widżet występujący zwykle jako część okna, przynajmniej we współcześnie używanych GUI (w systemie Amigi np. było trochę inaczej - menu podlegało nie pod okno, ale pod ekran i było aktywowane zawsze prawym klawiszem myszy). Pasek menu składa się jedynie z odpowiednich etykiet, zwanych też przyciskami menu. Po naciśnięciu na odpowiedni przycisk menu lewym klawiszem myszy następuje aktywacja menu, tzn. otwarcie przypisanego mu menu rozwijalnego. W zależności od systemu okienkowego, menu rozwijalne może zostać zamknięte albo w wyniku puszczenia lewego klawisza myszy, albo dopiero w przypadku kliknięcia gdzieś poza menu rozwijalnym. Pasek menu jest też zwykle możliwy do aktywowania z klawiatury. Klawiatura w menu jest obsługiwana zwykle na globalnych dowiązaniach klawiszy w aplikacji (w systemie Windows np. detekcja takich zdarzeń naciśnięcia klawiszy następuje na poziomie kolejki zdarzeń, więc jeśli naciśnięty klawisz był jakimś globalnym dowiązaniem, to zdarzenie w ogóle nie dotrze do widżetu, który aktualnie posiada skupienie, tylko zostanie przesłane bezpośrednio do głównego okna aplikacji) i najczęściej jest to Alt+litera podkreślona w nazwie na danym przycisku menu. Zdarzenie generowane jest w momencie aktywacji przycisku menu (w Qt np. jest to sygnał aboutToShow), ale zwykle nikt go nie obsługuje, bo nie ma takiej potrzeby. Zdarzenie to przydaje się jedynie w sytuacji, gdy chcemy zrobić menu dynamiczne, budowane przez aplikację bezpośrednio przed otworzeniem menu.
  • Menu em Informática não deixa de ser um programa a ser apresentado no ecran, onde cada item ou opção, chama outro programa. No caso do AS400, existem ferramentas para criar esses ecrans, por trás de cada opção coloca-se o nome do programa a executar, usualmente o nome do CL que por sua vez poderá chamar um ou mais programas, assim se tratando de um programa isolado ou de um procedimento ou aplicação.
  • Меню́ — элемент интерфейса пользователя, позволяющий выбрать одну (в простейшем случае) из нескольких перечисленных опций. В современных операционных системах меню является основным элементом графического интерфейса пользователя.
  • Datormeny är i dagligt tal ett menyurval på datorskärmen i antingen ett textbaserat eller ett grafiskt gränssnitt. I datormenyn kan man välja mellan ett antal fördefinierade kommandon med hjälp av ett tangentbord eller ett pekdon, till exempel en mus. Menyer kan också hänvisa till olika sidor, vilket är vanligt för till exempel hemsidor. För att förtydliga och för att särskilja från kommandomenyer kan i dylika fall benämningen navigationsmeny användas.
  • Меню́ — список варіантів (режимів, команд, відповідей тощо), що виводяться на екран дисплею і пропонуються користувачу для вибору.
  • 选单,又称菜单或功能表,在计算机应用中是指图形用户界面(GUI)中的可以让用户在数个有关联选项中选择自己需要功能的组件,是人机界面中的元素之一。 选单通常由可供选择的一组文字和符号组成,是一系列命令的列表。用户用鼠标单击其中一个选项后,就指定计算机执行一个特定动作或功能。选单一般用来提供指向各种操作和功能的快捷途径,比如打开和保存文件、退出程序、操作数据等等。可以将它当作是一系列常用命令的快捷键,而不需要用户详细了解这些命令的使用语法。大多数程序提供下拉样式和弹出样式的选单。下拉式选单通常应用于选单条(一般在程序的最顶端),其中列出了最常用的操作。而弹出式选单一般设定为鼠标按键动作出现时候弹出,提供比较细节的功能。
dbpprop:hasPhotoCollection
rdf:type
rdfs:comment
  • In computing and telecommunications, a menu is a list of commands presented to an operator by a computer or communications system. They may be thought of as "shortcuts to frequently used commands that avoid the operator having to have a detailed knowledge or recall of syntax. A menu is used in contrast to a command-line interface, where instructions to the computer are given in the form of commands.
  • Ein Menü ist eine Form der interaktiven Benutzerführung bei Computerprogrammen mit grafischer, zeichenorientierter oder seltener sprachorientierter Benutzeroberfläche. Es ermöglicht, den gewünschten Befehl aus einer vordefinierten Auswahl (daher ‚Menü‘) auszuwählen und ausführen zu lassen, ohne genaue Steuerbefehle kennen und anwenden zu müssen. Menüleisten sind heute Standard der Common User Access.
  • Normales. Son los que tienen el predominio más alto en las aplicaciones. Casillas de verificación. Al hacer click sobre ellos, se activa un indicador (generalmente una paloma) y su estado cambia a 'marcado/desmarcado' (checked/unchecked). Radiobotones. Radiobuttons, son grupos de botones donde sólo se puede tener activo uno de todos ellos y su indicador acostumbra ser una viñeta. Submenús.
  • En informatique, un menu est une liste de choix présentés à l'utilisateur. En navigation Web, le menu est destiné à simplifier l'exploration des pages d'un site via un système ergonomique de liens séparés en catégories aisément compréhensibles.
  • Il termine menu in informatica e nelle telecomunicazioni indica una lista di comandi offerti ad un utente dal computer o dal sistema di telecomunicazioni. Gli elementi che compongono il menu possono essere considerati delle scorciatoie a comandi usati frequentemente che permettono all'utente di evitare di avere una conoscenza approfondita del sistema che sta usando e della esatta sintassi dei suoi comandi.
  • Een menu in een computerprogramma is een lijst van mogelijkheden die normaal gesproken niet direct zichtbaar is. Het is een onderdeel van de grafische gebruikersinterface. De uitvoering van menu's kan lichtelijk verschillen tussen diverse besturingssystemen, maar over het algemeen zijn ze vergelijkbaar in functie en omgang. Onder Microsoft Windows en X Window heeft een venster bovenaan een titelbalk met direct daaronder de menubalk.
  • Hovedmeny/kategorimeny nivå 1/Global meny/Gjennomgående meny/Toppmeny er der alltid, og gir det overordnede bildet av hva man finner på nettstedet. Den er som regel statisk. Plassering av menyer kan variere. Det diskuteres om logo bør være en del av hovedmenyen slik apple har gjort. Vi venter på resultater fra brukertester om dette. Bruken av begrepet "Global meny" kan være litt farlig fordi norge.
  • Pasek menu jest to widżet występujący zwykle jako część okna, przynajmniej we współcześnie używanych GUI (w systemie Amigi np. było trochę inaczej - menu podlegało nie pod okno, ale pod ekran i było aktywowane zawsze prawym klawiszem myszy). Pasek menu składa się jedynie z odpowiednich etykiet, zwanych też przyciskami menu. Po naciśnięciu na odpowiedni przycisk menu lewym klawiszem myszy następuje aktywacja menu, tzn. otwarcie przypisanego mu menu rozwijalnego.
  • Menu em Informática não deixa de ser um programa a ser apresentado no ecran, onde cada item ou opção, chama outro programa. No caso do AS400, existem ferramentas para criar esses ecrans, por trás de cada opção coloca-se o nome do programa a executar, usualmente o nome do CL que por sua vez poderá chamar um ou mais programas, assim se tratando de um programa isolado ou de um procedimento ou aplicação.
  • Меню́ — элемент интерфейса пользователя, позволяющий выбрать одну (в простейшем случае) из нескольких перечисленных опций. В современных операционных системах меню является основным элементом графического интерфейса пользователя.
  • Datormeny är i dagligt tal ett menyurval på datorskärmen i antingen ett textbaserat eller ett grafiskt gränssnitt. I datormenyn kan man välja mellan ett antal fördefinierade kommandon med hjälp av ett tangentbord eller ett pekdon, till exempel en mus. Menyer kan också hänvisa till olika sidor, vilket är vanligt för till exempel hemsidor. För att förtydliga och för att särskilja från kommandomenyer kan i dylika fall benämningen navigationsmeny användas.
  • Меню́ — список варіантів (режимів, команд, відповідей тощо), що виводяться на екран дисплею і пропонуються користувачу для вибору.
rdfs:label
  • Menu (computing)
  • Menü (Computer)
  • Menú (informática)
  • Openfire
  • Menu (informatique)
  • Menu (informatica)
  • メニュー (コンピュータ)
  • Menu (computerprogramma)
  • Menystruktur
  • Pasek menu
  • Menu
  • Меню (информатика)
  • Datormeny
  • Меню (програмування)
  • 选单
owl:sameAs
skos:subject
foaf:depiction
foaf:page
is dbpedia-owl:Work/genre of
is dbpedia-owl:genre of
is dbpprop:genre of
is dbpprop:redirect of