Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) is a 4X turn-based strategy game set in space, designed by Steve Barcia and Ken Burd, and developed by Simtex, who developed its predecessor Master of Orion. The PC version of the game was published by Microprose in 1996, while the Apple Macintosh version was published a year later by MacSoft in partnership with Microprose. The PC version is still on sale as a download, and is still played online.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:VideoGame/developer
| |
| dbpedia-owl:VideoGame/platform
| |
| dbpedia-owl:Work/genre
| |
| dbpedia-owl:Work/publisher
| |
| dbpedia-owl:Work/releaseDate
| |
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:platform
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
| |
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpprop:abstract
|
- Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) is a 4X turn-based strategy game set in space, designed by Steve Barcia and Ken Burd, and developed by Simtex, who developed its predecessor Master of Orion. The PC version of the game was published by Microprose in 1996, while the Apple Macintosh version was published a year later by MacSoft in partnership with Microprose. The PC version is still on sale as a download, and is still played online. Master of Orion II won the Origins Award for Best Fantasy or Science Fiction Computer Game of 1996, and was well received, although reviewers differed about which aspects they liked and disliked. It is still used as a yardstick in reviews of more recent space-based 4X games. Victory can be gained by military or diplomatic means. Major elements of the game's strategy include the design of custom races and the need to balance the requirements for food, production, cash and research. The user interface, which is mainly mouse-based but includes keyboard shortcuts, provides a central screen for most economic management and other screens that control research, diplomacy, ship movement, combat and warship design.
- Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) oli menestyksekkään Master of Orion -tietokonestrategiapelin jatko-osa. Pelin kehitti edeltäjänsä tapaan Simtex ja MicroProse julkaisi pelin Windows 95 ja MS-DOS -versiot vuonna 1996. MOO2:sta julkaistiin myös versio Macintosh-laitteille vuonna 1997. Suurimpina muutoksina edeltäjäänsä verrattuna saapuivat moninpeli ja johtajien lisääminen. Johtajille oli erikoisominaisuuksia, jotka vaikuttivat muun muassa planeetan tuotantoarvoihin tai aluksen ominaisuuksiin. Peli lisäsi myös kolme uutta rotua ja mahdollisuuden luoda omansa. Jokaisen rodun taipumus tutkia tiettyä tieteenhaaraa poistettiin, jotta tutkimus olisi enemmän yhdenmukaisempaa. Pelaajalle annettiin nyt myös säätää hallitsemiaan planeettoja yksityiskohtaisemmin, nyt pelaajalla oli käytännössä mahdollisuus päättää muun muassa jokaisen yksittäisen rakennuksen valmistumisesta. Osa näistä uudistuksista olivat lainattu suoraan Simtexin edellisestä pelistä, Master of Magicista. Vaikkakin MOO2 oli ilmestyessään välitön menestys, edellisen sarjan osan fanit ottivat pelin vastaan ristiriitaisin tuntein. Toiset pitivät lisääntyneistä pelimahdollisuuksista ja toiset taas suosivat alkuperäisen yksinkertaisempaa lähestymistapaa. Suurin osa pelaajista piti peliä kuitenkin onnistuneena jatko-osana. Kyseinen peli on keskimmäinen kolmen pelin sarjasta. Master of Orion 3 kehitettiin Quicksilver Software- pelistudion toimesta ja julkaistiin Infogrames:in toimesta 25 helmikuuta, 2003.
- Master of Orion II: Battle at Antares est un jeu vidéo de gestion et de stratégie au tour par tour sorti en 1996, développé par Simtex puis édité par MicroProse et Infogrames sur PC, et par Macsoft sur Mac. Il succède à Master of Orion et précède Master of Orion III, et a inspiré FreeOrion.
- "Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2)" jest drugą częścią "Master of Orion". Tak jak pierwowzór, została stworzona przez Simtex. Gra została wydana w wersjach pod DOS, Windows 95 i Mac OS. W roku 1996 MicroProse stał się wydawcą wersji Dos i Windows. W stosunku do pierwszej części gry została poprawiona grafika, dodany tryb gry wieloosobowej. Jedną z najważniejszych zmian odróżniających "Master of Orion 2" od części pierwszej, było wprowadzenie Liderów. Mają oni specjalne zdolności, umożliwiające zwiększenie efektywności produkcji na planetach lub różne bonusy dla statków wojennych. Zostały dodane trzy nowe rasy jak i możliwość tworzenia własnych. Zwiększył się stopień w jakim gracz może kontrolować rolnictwo, przemysł i badania naukowe na poszczególnych planetach. Stało się to możliwe poprzez budowę określonych budynków i przydzielaniu jednostek populacji do innych sektorów gospodarki.
- Главный экран игры, изображающий карту галактики. Экран переговоров между двумя империями. Экран выборов правителя Галактики. Master of Orion II — компьютерная игра в жанре глобальной стратегии, продолжение известной компьютерной игры Master of Orion.
|
| dbpprop:allgame
| |
| dbpprop:caption
|
- Official North American cover
|
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:forProperty
|
- Molybdenum dioxide
- the chemical MoO2
|
| dbpprop:gamerev
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:gr
| |
| dbpprop:gspot
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:ign
| |
| dbpprop:mc
| |
| dbpprop:mg
| |
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:pcgus
| |
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:rev
|
- Adrenaline Vault
- Computer Games Magazine
- Games Domain (Yahoo!)
- TotalGames
|
| dbpprop:rev1score
| |
| dbpprop:rev2score
| |
| dbpprop:rev3score
| |
| dbpprop:rev4score
| |
| dbpprop:title
|
- Master of Orion II: Battle at Antares
|
| dbpprop:version
|
- 1.31 (Official), 1.40 (Fanpatch, DOS only)
|
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) is a 4X turn-based strategy game set in space, designed by Steve Barcia and Ken Burd, and developed by Simtex, who developed its predecessor Master of Orion. The PC version of the game was published by Microprose in 1996, while the Apple Macintosh version was published a year later by MacSoft in partnership with Microprose. The PC version is still on sale as a download, and is still played online.
- Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2) oli menestyksekkään Master of Orion -tietokonestrategiapelin jatko-osa. Pelin kehitti edeltäjänsä tapaan Simtex ja MicroProse julkaisi pelin Windows 95 ja MS-DOS -versiot vuonna 1996. MOO2:sta julkaistiin myös versio Macintosh-laitteille vuonna 1997. Suurimpina muutoksina edeltäjäänsä verrattuna saapuivat moninpeli ja johtajien lisääminen.
- Master of Orion II: Battle at Antares est un jeu vidéo de gestion et de stratégie au tour par tour sorti en 1996, développé par Simtex puis édité par MicroProse et Infogrames sur PC, et par Macsoft sur Mac. Il succède à Master of Orion et précède Master of Orion III, et a inspiré FreeOrion.
- "Master of Orion II: Battle at Antares (MOO2)" jest drugą częścią "Master of Orion". Tak jak pierwowzór, została stworzona przez Simtex. Gra została wydana w wersjach pod DOS, Windows 95 i Mac OS. W roku 1996 MicroProse stał się wydawcą wersji Dos i Windows. W stosunku do pierwszej części gry została poprawiona grafika, dodany tryb gry wieloosobowej. Jedną z najważniejszych zmian odróżniających "Master of Orion 2" od części pierwszej, było wprowadzenie Liderów.
|
| rdfs:label
|
- Master of Orion II: Battle at Antares
- Master of Orion II
- Master of Orion II: Battle at Antares
- Master of Orion II
- Master of Orion II
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:name
|
- Master of Orion II: Battle at Antares
|
| foaf:page
| |
| is dbpprop:redirect
of | |