In the world of sports, mascots are also used for merchandising. Team mascots are often confused with team nicknames. While the two can be interchangeable, they are not always the same. For example, the athletic teams of the University of Alabama are nicknamed the Crimson Tide, while their mascot is an elephant named Big Al. Team mascots may take the form of a logo, person, live animal, inanimate object, or a costumed character, and often appear at team matches and other related events, sports mascots are often used as marketing tools for their teams to children. Since the mid-20th century, costumed characters have provided teams with an opportunity to choose a fantasy creature as their mascot, as is the case with the Philadelphia Phillies' mascot, the Phillie Phanatic.

Property Value
dbo:abstract
  • In the world of sports, mascots are also used for merchandising. Team mascots are often confused with team nicknames. While the two can be interchangeable, they are not always the same. For example, the athletic teams of the University of Alabama are nicknamed the Crimson Tide, while their mascot is an elephant named Big Al. Team mascots may take the form of a logo, person, live animal, inanimate object, or a costumed character, and often appear at team matches and other related events, sports mascots are often used as marketing tools for their teams to children. Since the mid-20th century, costumed characters have provided teams with an opportunity to choose a fantasy creature as their mascot, as is the case with the Philadelphia Phillies' mascot, the Phillie Phanatic. Costumed mascots are commonplace, and are regularly used as goodwill ambassadors in the community for their team, company, or organization such as the U.S. Forest Service's Smokey Bear. (en)
  • Ein Maskottchen oder die Maskotte (aus dem Französischen: Mascotte, bzw. Provenzalischen: Mascòta, Masca = Hexe) bezeichnet zumeist einen Glücksbringer, Püppchen oder Amulett für eine Personengruppe. Im Marketing wird als Maskottchen in diesem Sinne ein stilisiertes, häufig comic-artiges Phantasie-Wesen mit menschlichen Zügen bezeichnet. Es steht als Erkennungszeichen für eine Marke im allgemeinen Sinne, d. h. für ein Unternehmen, ein Produkt, eine Stadt, eine Region, eine Veranstaltung oder eine Institution (z. B. einen Sportverein). Maskottchen sind heute in der Vermarktung von Produkten und Unternehmen ein Teil des Corporate Designs. Maskottchen bilden oft eine Basis für Motivations- oder Werbekampagnen. Ein Maskottchen kann ein Tier sein, wie beispielsweise das Walross Antje vom NDR oder Onkel Otto vom hr, muss es jedoch nicht. Beispielsweise ist Twipsy, das Maskottchen der Expo 2000, ein Wesen aus dem Cyberspace. (de)
  • جالب حظ (بالإنجليزية: Mascot) هو أي شخص أو حيوان أو كائن يعتقد أنه يجلب الحظ أو أي شيء يستخدم لتمثيل مجموعة ذات هوية عامة كمدرسة، فريق رياضي، وحدة عسكرية أو اسم علامة تجارية. من أمثلتها الأرنب المستخدم في الدعاية والتسويق لحبوب الإفطار التي تنتجها جنرال ميلز باسم "تريكس". (ar)
  • Una mascota es un animal, persona u objeto animado que es escogido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento. Para hacer de mascota, se acostumbra a utilizar la imagen cercanamente transformada de una persona, animal u objeto que tiene una relación, a veces bastante remota, con el grupo o el acontecimiento que representa. La palabra es de origen reciente y proviene del provenzal mascoto, que quiere decir sortilegio. Se popularizó cuando el compositor francés Edmond Audran compuso la opereta "La Mascotte", estrenada en París el 30 de diciembre de 1880, que estuvo más de un año en cartel ininterrumpidamente debido al gran éxito que obtuvo. (es)
  • Une mascotte est un être (le plus souvent, un animal) ou une chose servant de symbole, d'emblème ou de porte-bonheur à un groupe de personnes, une institution ou une entreprise. (fr)
  • La mascotte è una persona o un animale che, secondo un determinato gruppo di individui, dovrebbe portare fortuna. Può anche indicare semplicemente il personaggio che rappresenta una marca, una squadra, un gruppo o un luogo. (it)
  • マスコット(フランス語:Mascotte、英語:mascot)とは、「人々に幸運をもたらすと考えられている人・動物・もの」のこと。身辺に置いて大切にする人形や、何らか団体(グループ)のシンボルとする動物などである。 マスコットは人や動物だけとは限らず、植物であったり、色であったりすることもある。 (ja)
  • Een mascotte is een voorwerp waarvan de eigenaar denkt dat het geluk brengt. Ook clubs, bedrijven en verenigingen hebben soms mascottes. Zij dienen als symbool voor de onderneming en worden in alle merchandising afgebeeld. (nl)
  • Mascote é o nome dado a um animal, pessoa ou objeto animado que é escolhido como representante visual ou identificador de uma marca, uma empresa ou evento. São, normalmente, humanizadas e utilizadas para atingir públicos específicos (o público infantil, o público jovem, entre outros). Reúnem quase sempre as mesmas características marcantes, que passam por sorrisos enormes e proporções exageradas, aspetos que procuram enaltecer uma dada propriedade positiva que cause identificação entre o público e a entidade representada pela mascote.Muitas vezes a mascote não é necessariamente o logotipo de uma marca mas passa a ser conhecida como tal devido ao forte carisma com o público. Portanto, muitas empresas passam a utilizá-la como representante principal em campanhas publicitárias.Como interagem com as pessoas, ajudam simultaneamente na comunicação e divulgação da marca. As mascotes ajudam a observar a vida de uma maneira diferente. São fenómenos com muita imaginação e normalmente têm uma forte conexão com as expressões e características da entidade ou serviços que representam, seja através da associação a elementos primários da identidade visual da empresa, como o símbolo ou logótipo da marca, ou através das cores institucionais. O aparecimento de mascotes prende-se com a Revolução Industrial e com o começo das técnicas de impressão e dos anúncios publicitários, no final do século XIX e início do século XX. A partir desse momento, surgiram as mais distintas personagens de marcas impressas em embalagens, projetando a marca no mercado de forma mais atraente. Outro contributo fundamental no desenvolvimento de personagens/mascotes foi o aparecimento e rápida popularidade da televisão, que permitiu incorporar os mais diversos avanços na comunicação comercial. As mascotes surgiam já em movimento, representando a marca de forma muito apelativa junto do consumidor. A novidade que as mascotes implementaram no mercado do consumidor começou por ser um fenómeno bem aceite por todas as faixas etárias, que aderiram fortemente a esta nova estratégia de marketing. No entanto, a sua dimensão essencialmente gráfica e animada fez com que a mascote começasse a ser percecionada como forma de comunicação destinada ao público mais novo. (pt)
  • Персонаж-талисман (маско́т, от фр. mascotte — «человек, животное или объект, приносящий удачу») — практически любой узнаваемый персонаж, антропоморфный и не очень, олицетворяющий собой некий коллектив: школу, спортивную команду, сообщество, воинское подразделение, мероприятие или бренд. Маскоты часто используются как персонажи, представляющие потребителям товары и услуги (например, клоун Рональд Макдональд). Для уличной рекламы, как правило, нанимают человека и обряжают его в костюм маскота. Активно используются люди в костюмах маскотов самыми различными спортивными командами, особенно североамериканскими. Одним из наиболее узнаваемых и знаменитых маскотов в США является «Филли Фанатик» — талисман бейсбольной команды «Филадельфия Филлиз». Существует много известных маскотов музыкальных групп. Они изображаются на обложках альбомов, становятся частью лирических историй и даже полноценными участниками сценического шоу. Один из ярких примеров — зомби Эдди, ставший настоящим брендом группы Iron Maiden, розовая свинья группы Pink Floyd или Вик Раттлхэд группы Megadeth. Свои талисманы существуют у Олимпийских и Паралимпийских игр, различных футбольных, хоккейных, бейсбольных и легкоатлетических чемпионатов. В Интернете маскот — атрибут графических композиций и действующее лицо анимации рекламного характера на сетевых ресурсах, где большую роль играет дизайн и социальное позиционирование. Один из известных маскотов в Интернете — козёл Фрэнк, эмблема и покровитель Живого Журнала. Многие проекты с открытым кодом также имеют свой талисман — например, у FreeBSD это чертёнок по имени Бисти, в случае Linux это пингвин Tux, а у XMPP-сервера ejabberd — ёжик. Некоторые любители аниме считают маскотом Википедии Википе-тан, однако она не является официальным символом. Radiator mascot — Автомобильный термин: эмблема на радиаторе или передней части капота автомобиля. Проект ruranobe имеет свой маскот в виде Руйки Хонто . Это общепринятый талисман на просторах рунета известен всем любителям ранобэ. (ru)
  • 吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人;近年在台灣則常採用代言人的概念,而稱之為虛擬代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,儘管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真实的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。 吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推断,目前最早的奧運吉祥物就是1972年慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗「Waldi」。 吉祥物一定程度上能加强营销效果,透過形象欢快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他组织或活动的吉祥物挑选都要大費周章的原因。 除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,来了解其对应事物的文化内涵。 另外,吉祥物亦可指在一個團體中具有象徵性質的人物(角色),他的能力可能不是最強的(甚至是能力普普、具有嚴格限制條件的能力、或不具有特別的能力),但卻具有突出的地位或性格(通常是天然呆)而引人關注。 (zh)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 159908 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 741619791 (xsd:integer)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • جالب حظ (بالإنجليزية: Mascot) هو أي شخص أو حيوان أو كائن يعتقد أنه يجلب الحظ أو أي شيء يستخدم لتمثيل مجموعة ذات هوية عامة كمدرسة، فريق رياضي، وحدة عسكرية أو اسم علامة تجارية. من أمثلتها الأرنب المستخدم في الدعاية والتسويق لحبوب الإفطار التي تنتجها جنرال ميلز باسم "تريكس". (ar)
  • Une mascotte est un être (le plus souvent, un animal) ou une chose servant de symbole, d'emblème ou de porte-bonheur à un groupe de personnes, une institution ou une entreprise. (fr)
  • La mascotte è una persona o un animale che, secondo un determinato gruppo di individui, dovrebbe portare fortuna. Può anche indicare semplicemente il personaggio che rappresenta una marca, una squadra, un gruppo o un luogo. (it)
  • マスコット(フランス語:Mascotte、英語:mascot)とは、「人々に幸運をもたらすと考えられている人・動物・もの」のこと。身辺に置いて大切にする人形や、何らか団体(グループ)のシンボルとする動物などである。 マスコットは人や動物だけとは限らず、植物であったり、色であったりすることもある。 (ja)
  • Een mascotte is een voorwerp waarvan de eigenaar denkt dat het geluk brengt. Ook clubs, bedrijven en verenigingen hebben soms mascottes. Zij dienen als symbool voor de onderneming en worden in alle merchandising afgebeeld. (nl)
  • 吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人;近年在台灣則常採用代言人的概念,而稱之為虛擬代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,儘管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但也有許多吉祥物是源自真实的動物或事物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。 吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史推断,目前最早的奧運吉祥物就是1972年慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗「Waldi」。 吉祥物一定程度上能加强营销效果,透過形象欢快的吉祥物,能夠很快的加深商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔,乃至其他组织或活动的吉祥物挑选都要大費周章的原因。 除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過吉祥物,来了解其对应事物的文化内涵。 另外,吉祥物亦可指在一個團體中具有象徵性質的人物(角色),他的能力可能不是最強的(甚至是能力普普、具有嚴格限制條件的能力、或不具有特別的能力),但卻具有突出的地位或性格(通常是天然呆)而引人關注。 (zh)
  • In the world of sports, mascots are also used for merchandising. Team mascots are often confused with team nicknames. While the two can be interchangeable, they are not always the same. For example, the athletic teams of the University of Alabama are nicknamed the Crimson Tide, while their mascot is an elephant named Big Al. Team mascots may take the form of a logo, person, live animal, inanimate object, or a costumed character, and often appear at team matches and other related events, sports mascots are often used as marketing tools for their teams to children. Since the mid-20th century, costumed characters have provided teams with an opportunity to choose a fantasy creature as their mascot, as is the case with the Philadelphia Phillies' mascot, the Phillie Phanatic. (en)
  • Ein Maskottchen oder die Maskotte (aus dem Französischen: Mascotte, bzw. Provenzalischen: Mascòta, Masca = Hexe) bezeichnet zumeist einen Glücksbringer, Püppchen oder Amulett für eine Personengruppe. Im Marketing wird als Maskottchen in diesem Sinne ein stilisiertes, häufig comic-artiges Phantasie-Wesen mit menschlichen Zügen bezeichnet. Es steht als Erkennungszeichen für eine Marke im allgemeinen Sinne, d. h. für ein Unternehmen, ein Produkt, eine Stadt, eine Region, eine Veranstaltung oder eine Institution (z. B. einen Sportverein). Maskottchen sind heute in der Vermarktung von Produkten und Unternehmen ein Teil des Corporate Designs. Maskottchen bilden oft eine Basis für Motivations- oder Werbekampagnen. (de)
  • Una mascota es un animal, persona u objeto animado que es escogido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento. Para hacer de mascota, se acostumbra a utilizar la imagen cercanamente transformada de una persona, animal u objeto que tiene una relación, a veces bastante remota, con el grupo o el acontecimiento que representa. (es)
  • Mascote é o nome dado a um animal, pessoa ou objeto animado que é escolhido como representante visual ou identificador de uma marca, uma empresa ou evento. São, normalmente, humanizadas e utilizadas para atingir públicos específicos (o público infantil, o público jovem, entre outros). Reúnem quase sempre as mesmas características marcantes, que passam por sorrisos enormes e proporções exageradas, aspetos que procuram enaltecer uma dada propriedade positiva que cause identificação entre o público e a entidade representada pela mascote.Muitas vezes a mascote não é necessariamente o logotipo de uma marca mas passa a ser conhecida como tal devido ao forte carisma com o público. Portanto, muitas empresas passam a utilizá-la como representante principal em campanhas publicitárias.Como interagem (pt)
  • Персонаж-талисман (маско́т, от фр. mascotte — «человек, животное или объект, приносящий удачу») — практически любой узнаваемый персонаж, антропоморфный и не очень, олицетворяющий собой некий коллектив: школу, спортивную команду, сообщество, воинское подразделение, мероприятие или бренд. Свои талисманы существуют у Олимпийских и Паралимпийских игр, различных футбольных, хоккейных, бейсбольных и легкоатлетических чемпионатов. Один из известных маскотов в Интернете — козёл Фрэнк, эмблема и покровитель Живого Журнала. (ru)
rdfs:label
  • Maskottchen (de)
  • Mascot (en)
  • جالب حظ (ar)
  • Mascota (símbolo) (es)
  • Mascotte (fr)
  • Mascotte (it)
  • マスコット (ja)
  • Mascotte (symbool) (nl)
  • Mascote (pt)
  • Персонаж-талисман (ru)
  • 吉祥物 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:headquarter of
is dbo:keyPerson of
is dbo:occupation of
is dbo:recordLabel of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbp:discipline of
is http://purl.org/linguistics/gold/hypernym of
is rdfs:seeAlso of
is owl:differentFrom of
is foaf:primaryTopic of