| dbpprop:abstract
|
- The term mascot – defined as a term for any person, animal, or object thought to bring luck – colloquially (informally) includes anything used to represent a group with a common public identity, such as a school, professional sports team, society, military unit, or brand name. Mascots are also used as fictional spokespeople for consumer products, such as the rabbit used in advertising and marketing for the General Mills brand of breakfast cereal, Trix. In the world of sports, team mascots are often confused with team nicknames. While the two can be interchangeable, they are not always the same. For example, the athletic teams of the University of Tennessee are nicknamed the Volunteers, while their mascot is a dog named Smokey. Team mascots may take the form of a logo, person, live animal, inanimate object, or a costumed character, and often appear at team matches and other related events. Since the mid-20th century, costumed characters have provided teams with an opportunity to choose a fantasy creature as their mascot, as is the case with the Philadelphia Phillies' mascot, the Phillie Phanatic. Costumed mascots are commonplace, and are regularly used as goodwill ambassadors in the community for their team, company, or organization.
- Ein Maskottchen oder die Maskotte bezeichnet zumeist einen Glücksbringer, Püppchen, Amulett für eine Personengruppe. Heute bezeichnet der Begriff meist ein Instrument des Marketing. Als Maskottchen wird in diesem Sinne ein stilisiertes, häufig comic-artiges Phantasie-Wesen mit menschlichen Zügen bezeichnet (z. B. eine Kaffeekanne mit Armen, Beinen und Mund für Kaiser’s). Es steht als Erkennungszeichen für eine Marke im allgemeinen Sinne, d. h. für ein Unternehmen, ein Produkt, eine Stadt, eine Region, eine Veranstaltung oder eine Institution. Maskottchen sind heute in der Vermarktung von Produkten und Unternehmen ein Teil des Corporate Designs. Maskottchen bilden oft eine Basis für Motivations- oder Werbekampagnen. Ein Maskottchen kann ein Tier sein, wie beispielsweise das Walross Antje vom NDR oder Onkel Otto, das Maskottchen des HR, muss es jedoch nicht, beispielsweise ist Twipsy der EXPO 2000 ein Wesen aus dem Cyberspace.
- Una mascota és un ésser (sovint un animal) o una cosa que serveix com a símbol o per a portar sort a un grup de persones, una institució, una empresa o un esdeveniment important. Per a fer de mascota, s'acostuma a utilitzar la imatge més o menys transformada d'un animal que té una relació, a vegades força remota, amb el grup o l'esdeveniment que representa. El mot és d'origen recent i prové del provençal mascoto, que vol dir sortilegi. Es va popularitzar quan el compositor francès Edmond Audran va compondre l'opereta "La Mascotte", estrenada a París el 30 de desembre de 1880, que va estar més d'un any en cartell ininterrompudament a causa del gran èxit que va obtenir. Unes de les mascotes més populars son les mascotes olímpiques, que es van començar a popularitzar a partir dels Jocs Olímpics de l'any 1968 Algunes mascotes; Cobi, mascota dels Jocs Olímpics de Barcelona 1992. Naranjito, mascota de la Copa del Món de Futbol de 1982. Tux, mascota del Linux.
- Maskot je nějaká konkrétní stylizovaná postava, většinou zvířecí, ale může jít i o člověka nebo personifikovanou věc, která reprezentuje skupinu osob se stejnými zájmy, například sportovní klub, nebo hnutí GNU. Jedná se především o marketingový nástroj – maskot je tzv. komunikátor, který má zprostředkovat méně formální formou kontakt mezi nějakým subjektem a jeho zákazníky (fanoušky). Například každé Olympijské hry používají jiného maskota: jednou dva medvídky, jindy sněhovou vločku. Jedním z nejznámějších a nejstarších maskotů je pneumatikový mužík Bibendum od firmy Michelin (autor O'Galop z roku 1898). Maskot Linuxu je tučňák Tux. Maskot systémů BSD, FreeBSD, NetBSD (a v minulosti i OpenBSD) je malý čertík BSD Daemon. Současným maskotem operačního systému OpenBSD je ryba Puffy.
- Una mascota es un animal, persona u objeto animado que es escogido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento. Para hacer de mascota, se acostumbra a utilizar la imagen más o menos transformada de un animal que tiene una relación, a veces bastante remota, con el grupo o el acontecimiento que representa. La palabra es de origen reciente y proviene del provenzal mascoto, que quiere decir sortilegio. Se popularizó cuando el compositor francés Edmond Audran compuso la opereta "La Mascotte", estrenada en París el 30 de diciembre de 1880, que estuvo más de un año en cartel ininterrumpidamente debido al gran éxito que obtuvo.
- Maskotti on hahmo, joka kannustaa joukkuetta tai on ravintolan vetonaula lapsille. Maskotteja voidaan myös käyttää omana onnenkaluna, esimerkiksi luokalla voi olla oma maskotti. Maskotti on yleensä eläin, mutta se voi myös olla mikä tahansa olento. Maskotin tarkoituksena esimerkiksi urheilutapahtumissa (varsinkin Yhdysvalloissa) on yleensä kannustaa joukkueen kannattajia kannatushuutoihin yms. Tällöin maskottina toimii joku maskotin pukuun sonnustautunut henkilö. Maskotin kuvalla/nimellä voidaan myös myydä erilaisia oheistuotteita. Myös monella urheilijalla on maskotti. Tällainen maskotti muistuttaa yleensä ulkonäöltään itse urheilijaa, mutta on yleensä isopäinen tai muuten koomisen näköinen. Tällaisia maskotteja käytetään usein urheilijoiden kotisivuilla ja usein t-paitoja ja esimerkiksi matkapuhelimien taustakuvia myydään nimenomaan maskotin, eikä itse urheilijan kuvalla.
- Une mascotte est un être (le plus souvent, un animal) ou une chose servant de symbole, d'emblème ou de porte-bonheur à un groupe de personnes, une institution ou une entreprise.
- La mascotte è una persona o un animale che porta fortuna. Può anche indicare semplicemente il personaggio che rappresenta una marca, una squadra, un gruppo o un luogo.
- マスコットとは、 スポーツチームや企業などといった「共通性を持つ集団」を表現するために用いられる動物や人間を模したキャラクターのことで、実在の人物に対しても用いられることがある。マスコットキャラクターまたは略してキャラクターとも呼ばれる。 アメリカ合衆国では、大学のスポーツチームがしばしばそのマスコットによって識別される。 また、マスコットは人や動物だけとは限らず、色であったり、植物であったりすることもある。 人間型のマスコットはしばしば論争の種になる事がある。例えば、イリノイ大学の「Fighting Illinois(戦うイリノイ族:イリノイ州の語源となったネイティブ・アメリカン)」のマスコットは、人種問題の観点から問題視された。このような問題はイリノイ大学の様な大きな学校に限らず存在し、アルフレッド大学(生徒数2000人程度)のサクソン人の騎士を模したマスコットは、サクソン人の優越を示すものとして抗議を受けた(これらの問題に対してはポリティカル・コレクトネスの指摘もある)。 日本ではタバコや酒などにマスコットやキャラクターを用いることは控えられており、未成年に対して影響があるとのことでしばしば販売者側と日本アルコール問題連絡協議会等の間で問題となっている。近年の例ではサッポロビールのドン・シボリオーネ(『サッポロ生搾り』のCMに出てくる犬型のパペット)などが挙げられる。 自動車のラジエターグリルの上やボンネットの先端に付けられたものは「フードマスコット」とも呼ばれる。 近年では、個人のウェブサイトにおいても、マスコットが存在するケースがある。 また鞄等に付けるミニサイズのぬいぐるみ(マスコット人形)もマスコットと呼ばれる。
- Een mascotte is een voorwerp waarvan de eigenaar denkt dat het ongeluk voorkomt. Hoewel veel mensen van mening zijn dat zoiets feitelijk niet mogelijk is, worden mascottes veel gebruikt, zoals de voetballer die er van overtuigd is dat hij een bepaald shirt moet dragen. Of zoals de automobilist die aan zijn achteruitkijkspiegel een paar dobbelstenen heeft hangen. Ook clubs en verenigingen hebben soms mascottes. Dat kan een ding zijn, maar ook een dier (een varken, een geit) of zelfs een persoon. Als de club uitspeelt moet per se opa Jansen mee, want anders... je weet maar nooit. De mascotte wordt gelijkgesteld aan de persoon zelf. Gaat het met de mascotte goed, dan gaat het goed met de persoon.
- En maskot er som regel – men langt fra alltid – et dyr eller en menneskefigur som brukes for å representere en gruppe som deler samme identitet, f. eks. et idrettslag eller et firma.
- Mascote é o nome dado a um animal, pessoa ou objeto animado que é escolhido como representante visual ou identificador de uma marca, uma empresa ou evento. Muitas vezes a mascote não é necessariamente o logotipo de uma marca mas passa a ser conhecida como tal devido ao forte carisma com o público. Portanto, muitas empresas passam a utilizá-la como representante principal em campanhas publicitárias.
- Файл:Al the Octopus. jpg Осьминог Эл — маскот клуба НХЛ «Детройт Ред Уингз» Маскот — первоначально название человека, животного или объекта, приносящего удачу, теперь — практически любой узнаваемый персонаж, антропоморфный и не очень, олицетворяющий собой некий коллектив: школу, спортивную команду, сообщество, воинское подразделение или бренд. Маскоты также используются как персонажи, представляющие потребителям товары и услуги. Для уличной рекламы, как правило, нанимают человека и обряжают его в костюм маскота. Активно используются люди в костюмах маскотов самыми различными спортивными командами, особенно североамериканскими. В Интернете маскот — атрибут графических композиций и действующее лицо анимации рекламного характера на сетевых ресурсах, где большую роль играет дизайн и социальное позиционирование. Один из известных маскотов в Интернете — «Козёл Фрэнк», эмблема и покровитель Живого Журнала. Многие проекты с открытым кодом также имеют свой талисман — например, у FreeBSD это чертёнок по имени Бисти, в случае Linux это пингвин Tux, а у XMPP-сервера ejabberd — ёжик.
- Maskot är en figur, ofta människo- eller djurliknande, som symboliserar ett sportevenemang, företag eller idrottsförening. Maskotar finns ofta att köpa, till exempel i form av kramdjur, för dem som vill stödja verksamheten. Ibland finns också maskotar som dräkter, som används av statister vid evenemang.
- Maskot okul, takım veya şirket gibi genel kimliği olan bir topluluğu simgelemek için kullanılan hayvan, çizgi film karakteri ve uğur getireceğine inanılan benzeri şeylerdir.
- 吉祥物是近代廣告設計中的工具,意思是指一個象徵性的幫忙促銷角色,也有人稱之為卡通代言人。一般來說,最有名也最廣為人知的吉祥物可說是米老鼠,牠做為迪士尼公司的吉祥物已有六十年之久。然而,吉祥物並非全是虛構的卡通人物,僅管在平面設計上,吉祥物不免會因為印刷術的限制、親和力的加強而卡通化,但有許多吉祥物是真的動物,例如知名的美國職業籃球隊公牛隊的吉祥物就不是卡通人物。 吉祥物的起源目前尚沒有資料,但從奧林匹克運動會歷史可以看出一點線索,目前最早的奧運吉祥物是1972年德國慕尼黑奧運中出現的黑色臘腸狗,取名為Waldi。 吉祥物能否加強銷售?答案是相當肯定的,透過笑嘻嘻的吉祥物,能夠很快的加強商品、活動和公司的形象記憶,這也是每屆奧運吉祥物選拔都要大費周章的原因。 除了促銷外,吉祥物也有讓某一團體凝聚向心力及討吉利的作用,大家亦可透過了解別國的吉祥物從而認識別國的文化。
|
| rdfs:comment
|
- The term mascot – defined as a term for any person, animal, or object thought to bring luck – colloquially (informally) includes anything used to represent a group with a common public identity, such as a school, professional sports team, society, military unit, or brand name. Mascots are also used as fictional spokespeople for consumer products, such as the rabbit used in advertising and marketing for the General Mills brand of breakfast cereal, Trix.
- Ein Maskottchen oder die Maskotte bezeichnet zumeist einen Glücksbringer, Püppchen, Amulett für eine Personengruppe. Heute bezeichnet der Begriff meist ein Instrument des Marketing. Als Maskottchen wird in diesem Sinne ein stilisiertes, häufig comic-artiges Phantasie-Wesen mit menschlichen Zügen bezeichnet (z. B. eine Kaffeekanne mit Armen, Beinen und Mund für Kaiser’s). Es steht als Erkennungszeichen für eine Marke im allgemeinen Sinne, d. h.
- Una mascota és un ésser (sovint un animal) o una cosa que serveix com a símbol o per a portar sort a un grup de persones, una institució, una empresa o un esdeveniment important. Per a fer de mascota, s'acostuma a utilitzar la imatge més o menys transformada d'un animal que té una relació, a vegades força remota, amb el grup o l'esdeveniment que representa. El mot és d'origen recent i prové del provençal mascoto, que vol dir sortilegi.
- Maskot je nějaká konkrétní stylizovaná postava, většinou zvířecí, ale může jít i o člověka nebo personifikovanou věc, která reprezentuje skupinu osob se stejnými zájmy, například sportovní klub, nebo hnutí GNU. Jedná se především o marketingový nástroj – maskot je tzv. komunikátor, který má zprostředkovat méně formální formou kontakt mezi nějakým subjektem a jeho zákazníky (fanoušky).
- Una mascota es un animal, persona u objeto animado que es escogido como representante visual, identificador o símbolo para representar a un grupo de personas, una institución, una empresa, una marca o un evento. Para hacer de mascota, se acostumbra a utilizar la imagen más o menos transformada de un animal que tiene una relación, a veces bastante remota, con el grupo o el acontecimiento que representa.
- Maskotti on hahmo, joka kannustaa joukkuetta tai on ravintolan vetonaula lapsille. Maskotteja voidaan myös käyttää omana onnenkaluna, esimerkiksi luokalla voi olla oma maskotti. Maskotti on yleensä eläin, mutta se voi myös olla mikä tahansa olento. Maskotin tarkoituksena esimerkiksi urheilutapahtumissa (varsinkin Yhdysvalloissa) on yleensä kannustaa joukkueen kannattajia kannatushuutoihin yms. Tällöin maskottina toimii joku maskotin pukuun sonnustautunut henkilö.
- Une mascotte est un être (le plus souvent, un animal) ou une chose servant de symbole, d'emblème ou de porte-bonheur à un groupe de personnes, une institution ou une entreprise.
- La mascotte è una persona o un animale che porta fortuna. Può anche indicare semplicemente il personaggio che rappresenta una marca, una squadra, un gruppo o un luogo.
- Een mascotte is een voorwerp waarvan de eigenaar denkt dat het ongeluk voorkomt. Hoewel veel mensen van mening zijn dat zoiets feitelijk niet mogelijk is, worden mascottes veel gebruikt, zoals de voetballer die er van overtuigd is dat hij een bepaald shirt moet dragen. Of zoals de automobilist die aan zijn achteruitkijkspiegel een paar dobbelstenen heeft hangen. Ook clubs en verenigingen hebben soms mascottes. Dat kan een ding zijn, maar ook een dier (een varken, een geit) of zelfs een persoon.
- En maskot er som regel – men langt fra alltid – et dyr eller en menneskefigur som brukes for å representere en gruppe som deler samme identitet, f. eks. et idrettslag eller et firma.
- Mascote é o nome dado a um animal, pessoa ou objeto animado que é escolhido como representante visual ou identificador de uma marca, uma empresa ou evento. Muitas vezes a mascote não é necessariamente o logotipo de uma marca mas passa a ser conhecida como tal devido ao forte carisma com o público. Portanto, muitas empresas passam a utilizá-la como representante principal em campanhas publicitárias.
- Файл:Al the Octopus.
- Maskot är en figur, ofta människo- eller djurliknande, som symboliserar ett sportevenemang, företag eller idrottsförening. Maskotar finns ofta att köpa, till exempel i form av kramdjur, för dem som vill stödja verksamheten. Ibland finns också maskotar som dräkter, som används av statister vid evenemang.
- Maskot okul, takım veya şirket gibi genel kimliği olan bir topluluğu simgelemek için kullanılan hayvan, çizgi film karakteri ve uğur getireceğine inanılan benzeri şeylerdir.
|