| dbpprop:abstract
|
- MSX was the name of a standardized home computer architecture in the 1980s. It was a Microsoft-led attempt to create unified standards among hardware makers, conceived by one-time Microsoft Japan executive Kazuhiko Nishi. Despite Microsoft's involvement, MSX-based machines were seldom seen in the United States and Britain, but they were popular in other markets. Eventually 5 million MSX-based units were sold worldwide. Nishi proposed MSX as an attempt to create a single industry standard for home computers. Inspired by the success of VHS as a standard for video cassette recorders, many Japanese electronic manufacturers along with GoldStar, Philips and Spectravideo built and promoted MSX computers. Any piece of hardware or software with the MSX logo on it was compatible with MSX products of other manufacturers. In particular, the expansion cartridge form and function were part of the standard; any MSX expansion or game cartridge would work in any MSX computer. Nishi's standard consisted primarily of several off-the-shelf parts; the main CPU was a 3.58 MHz Zilog Z80, the graphics chip a Texas Instruments TMS9918 with 16 KB of dedicated VRAM, the sound and partial I/O support was provided by the AY-3-8910 chip manufactured by General Instrument (GI), and an Intel 8255 Programmable Peripheral Interface chip was used for the parallel I/O such as the keyboard. This was a choice of components that was shared by many other home computers and games consoles of the period, such as the ColecoVision home computer (an emulator was later available with which MSX systems could run some of its software), and the Sega SG-1000 video game system. Most MSX systems soon started to integrate the common glue logic components, the Z80 CPU, the sound chip, the 8255 PIO and the Video Display Processor into a single chip, called an MSX-Engine chip. This simplified a MSX system down to a MSX-Engine chip and some ROM and RAM chips, greatly reducing production costs. However, almost all MSX systems used a professional keyboard instead of a chiclet keyboard, driving the price up again. Consequently, these components alongside Microsoft's MSX BASIC made the MSX a competitive, though somewhat expensive, home computer package. The system MSX most closely resembled was the Spectravideo SV-328 home computer (Spectravideo even claimed to be "MSX compatible" in advertisements before the actual launch of MSX systems), but it was in fact not completely compatible with it. This led to a new and short-lived kind of software cracking: converting. Since the MSX games were unplayable on the SV-328 computer, SV-328 crackers developed a method of modifying the (MSX) games to make them work on the SV-328. In most cases this included downloading the MSX BIOS to the SV-328 from tape or floppy disk. Spectravideo later launched the SV-728 which completely adhered to the MSX standard. Before the appearance and great success of the Nintendo Famicom, MSX was the platform for which major Japanese game studios, such as Konami and Hudson Soft, produced their titles. The Metal Gear series was originally written for MSX hardware.
- MSX ist ein 8-Bit-Heimcomputer-Standard seit 1982. MSX ist ein offener Standard, welcher von vielen japanischen und koreanischen Unternehmen wie Sony oder Sanyo implementiert worden ist. In Europa entwickelte Philips MSX-Computer. Das Betriebssystem war ein Microsoft BASIC. In einigen Ländern wie zum Beispiel Japan oder den Niederlande war MSX marktführend und nahm die Stellung ein, die in Deutschland und der Schweiz zur gleicher Zeit der C-64 hatte. Für den Spielemarkt war auf diesem Computersystem Konami führend und entwickelte bereits die ersten Versionen der erfolgreichen Spieleserien wie Metal Gear oder die Gradius-Reihe. Auch für den Home-Office-Bereich gab es bereits Software mit Textverarbeitung und ein Karteikartensystem für den Druck von Etiketten. Der Standard wurde stets weiterentwickelt und es gab die Architekturen MSX 1, MSX 2, MSX 2+ und MSX turbo R. Die Software war teilweise nicht kompatibel, da sich die Softwareentwickler der MSX-1-Computer nicht an die Vorgaben der Einsprungadressen ins Betriebssystem der Hersteller hielten, welches die Kompatibilität mit späteren Generationen der MSX-Computer garantiert hätte.
- MSX fou una arquitectura de microordinador de 8 bits que va tenir cert èxit a Europa, Brasil, Japó i especialment a Rússia a la fi dels anys 1980 (va ser presentat el 1983). Als Estats Units pràcticament va ser una desconeguda. El sistema MSX fou un intent per part de la incipient indústria de la microinformàtica d'unir sota un mateix estàndard diversos fabricants, la majoria japonesos. Alguns d'aquests fabricants (han estat més de 30) van ser Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony i Yamaha. El significat de l'acrònim MSX és un tema de debat. En el seu temps tot el món va estar d'acord que significava MicroSoft eXtended. Altres definicions inclouen: Matsushita Sony X, on X feia referència inicialment al poder il·limitat de la màquina i després es va associar a diferents companyies com Yamaha i Sanyo, que van participar en el seu desenvolupament Machines with Software eXchangeability segons Kazuhiko Nishi dissenyador de l'arquitectura.
- MSX es el nombre de un estándar de ordenador doméstico comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue definido por Kazuhiko Nishi y presentado el 27 de junio de 1983 en Japón, donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico. Tuvo además éxito en Europa, Brasil, Chile, Argentina y la Unión Soviética, done el ministerio de educación compró miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en Estados Unidos y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el Reino Unido. Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de Sony para un ordenador Philips, y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha. Varios más, como Amstrad, se adhieren a la norma pagando la cuota y quedan a la espera de como se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres mecas del videojuego por entonces) les hace desistir.
- MSX on alun perin vuonna 1983 Spectravideon SV-328-mallin pohjalta Microsoftin johdolla luotu yhteinen laitteistostandardi 8-bittisille kotitietokoneille. MSX-yhteensopivia tietokoneita valmistivat mm. Spectravideo, Philips, Sony, Sanyo, Mitsubishi, Canon, Hitachi, Toshiba, Yamaha ja Sharp. Standardista tuli vuosien varrella uusia versioita, joiden mukaiset tietokoneet olivat esimerkiksi grafiikkaominaisuuksiltaan 8-bittisten koneiden kärkipäätä ja kilpailivat jopa 16-bittisten kanssa. MSX-standardin nimen merkityksestä on olemassa kaksi pääasiallista versiota. Alun perin uskottiin yleisesti kirjainten olevan lyhenne sanoista "MicroSoft eXtended", viitaten Microsoftiin ja koneiden mukana tulleeseen Microsoft BASIC -ohjelmointikieleen. Myöhemmin kuitenkin eräs MSX-standardin kehittäjistä, Kazuhiko Nishi, kertoi näkemyksenään lyhenteen muodostuvan sanoista "Machines with Software eXchangeability". Myös Suomessa tapahtui kaupallista MSX-ohjelmakehitystä, esimerkiksi Spectravideon maahantuoja Teknopiste Oy julkaisi useita kasettipelejä sekä Spectravideon vanhemmille malleille että MSX:lle. Suomessa oli myös pitkään SVI/MSX-käyttäjäkerho nimeltä Mikroilijat ry, joka lopetti toimintansa vuonna 1997. Vieläkin Suomessa järjestetään kuitenkin aktiivisesti käyttäjäkokoontumisia. Nykyisin MSX-tavaramerkki sekä MSX-immateriaalioikeudet kuuluvat japanilaiselle MSX Associationille, jonka virallinen edustaja Japanin ulkopuolella on hollantilainen Bazix VOF -yhtiö. Vuonna 2006 alkaa One Chip MSX -laitteen valmistus ja myös Wii-pelikonsolilla voi pelata joitain MSX-laitteille tehtyjä pelejä. Seuraavassa esitellään standardin eri inkarnaatiot. Koska MSX-standardi on alaspäin yhteensopiva, vain edellisestä standardista muuttuneet osat listataan kussakin kohdassa. Tästä poikkeuksena on kuitenkin kasettiasemaliitin, joka poistettiin MSX turbo R -mallista.
- MSX est un standard de micro-ordinateurs à vocation domestique (grand public) d’origine principalement japonaise, datant des années 1980. Contrairement à la plupart des ordinateurs de l’époque, les MSX étaient produits par divers fabricants, et compatibles entre eux, aussi bien pour le matériel que pour les logiciels. Plusieurs versions du standard se sont succédé.
- MSX è la denominazione di uno standard per degli Home computer degli anni 1980. Concepito da Kazuhiko Nishi della divisione giapponese Microsoft, ora ASCII Corporation, con il tentativo di creare un singolo standard per la costruzione di computer compatibili da parte di diversi produttori. Ispirati dal successo del VHS come standard per i videoregistratori, molti produttori hardware giapponesi, insieme a Philips e Spectravideo, costruirono e promossero i computer MSX. Qualsiasi software o dispositivo che recasse il logo MSX, era compatibile con i prodotti MSX sviluppati da qualsiasi produttore. Lo standard di Nishi consisteva principalmente in un insieme di componenti che erano già disponibili per i produttori di computer (niente chip custom, quindi): la CPU principale era uno Zilog Z80 dalla frequenza di 3.58MHz; la grafica era fornita dal chip Texas Instruments TMS9918, che fu già usato nel TI-99 (un home computer che non ebbe molta fortuna) mentre il sonoro era fornito dal General Instruments AY-3-8910. In realtà, nessuno di questi componenti rappresentava qualcosa di particolarmente avanzato, ma si trattava comunque di specifiche ragionevoli per costruire una buona macchina all'epoca in cui Nishi propose lo standard, nel 1982.
- MSX(エム・エス・エックス)とは、1980年/90年代に西和彦によって提唱されたパソコンの共通規格の名称である。MSX、MSX2、MSX2+、MSXturboRの4つの規格があり、これら4つの規格をまとめてMSXと呼ぶ事から、初代MSX規格を特にMSX1と呼ぶ事が多い。また、MSX規格を満たしたパソコンの事も一般的にMSX、またはMSXパソコンという。 ファイル:MSX-Hit Bit HB-75P. jpg ソニーのMSX 1 コンピュータ 「HiT BiT」
- De MSX-computer is een industriestandaard voor homecomputers.
- MSX var en standardisert hjemmedatamaskinarkitektur i 1980-årene. Det var et forsøk ledet av Microsoft på å lage en standard blant maskinvareprodusentene, startet av Kazuhiko Nishi fra Microsoft Japan. Fem millioner MSX-baserte maskiner ble solgt på verdensbasis. Nishi foreslo MSX som et forsøk på å skape en enerådende industristandard for hjemmedatamaskiner. Inspirert av suksessen til VHS som standard for videoopptakere, fulgte mange japanske elektronikkprodusenter på, sammen med Goldstar, Philips og Spectravideo, med å bygge og markedsføre MSX-maskiner. Ethvert maskin- eller programvareprodukt med MSX-logoen på var kompatible med MSX-produkter fra andre produsenter. Nishis standard besto for det meste av flere standarddeler; hovedprosessoren var en 3,58 MHz Zilog Z80, grafikkbrikken en Texas Instruments TMS9918 med 16 KB dedikert VRAM, og en AY-3-8910-brikke fra General Instrument sto for lyden. Disse komponentene var utbredte i mange hjemmedatamaskiner og videospill-konsoller. Sammen med Microsofts MSX BASIC gjorde disse komponentene MSX til en kompatibel, skjønt noe dyr, hjemmedatamaskin-pakke. Systemet som MSX mest lignet på var hjemmedatamaskinen Spectravideo SV-328 (Spectravideo hevdet til og med at den var «MSX-kompatibel» i reklamer før MSX-systemene ble sluppet), men den var i virkeligheten ikke fullstendig kompatibel. Senere slapp Spectravideo et system, SV-728 som fulgte MSX-standaren helt. Før Nintendos inntog, var MSX platformen som de større japanske spillmakerne som Konami og Hudson Soft lagde spill for. Metal Gear-serien var opprinnelig skrevet for MSX-maskinvare.
- MSX (MSX 1) – standard komputerów 8-bitowych wprowadzony w 1983 roku. Była to pierwsza poważniejsza próba wprowadzenia międzynarodowego standardu na rynku komputerów domowych (mikrokomputerów). "Ojcem" standardu był Kazuhiko Nishi, prezes ASCII Corporation i tokijskiej filii firmy Microsoft. MSX było skrótem od Microsoft eXtended Basic . Wzorcem dla tego standardu był komputer Spectravideo SV-318 z 1983 roku, wyposażony w interpreter języka Microsoft BASIC (nie był to jednak jeszcze komputer MSX). Opierając się na tym komputerze, Microsoft następnie opracował standard komputerów MSX, wyposażonych w system operacyjny MSX DOS i język programowania MSX BASIC (Microsoft eXtended Basic). W konsekwencji, kilkanaście firm japońskich i koreańskich zajmujących się produkcją sprzętu elektronicznego audio-video, holenderski Philips i amerykańska Spectravideo, rozpoczęły produkcję komputerów w standardzie MSX o zbliżonych parametrach, mogących korzystać z tego samego oprogramowania i sprzętu peryferyjnego (część z tych firm nie wróciła nigdy potem do produkcji komputerów). Niektóre z tych komputerów, produkowane przez renomowanych wytwórców sprzętu audio, posiadały możliwości współpracy ze sprzętem audio-video. Standard MSX cieszył się mimo wszystko umiarkowanym powodzeniem, popularny był głównie w Japonii i Ameryce Południowej, w mniejszym stopniu w Europie Zachodniej, pojedyncze egzemplarze sprowadzane były do Polski. W 1985 został wprowadzony ulepszony standard MSX 2, następnie MSX 2+, lecz nie zdobyły one już popularności. Komputery MSX zostały wyparte z rynku wraz ze zmierzchem komputerów 8-bitowych. Dane techniczne komputerów standardu MSX: mikroprocesor – Zilog Z80A zegar – 3,58 MHz sterownik graficzny – Texas Instruments TMS 9918/A, TMS 9928/A, TMS 9929/A lub kompatybilny pamięć RAM – co najmniej 8 kB (większość – 64 kB) pamięć obrazu VRAM – 16 kB pamięć ROM – 32 kB wbudowany język programowania – MSX BASIC V1.0 tryby tekstowe (liczba znaków x linii): 40 x 24; 32 x 24 tryb graficzny: 256 x 192 (16 kolorów); 32 ruchome obiekty dźwięk – generator akustyczny General Instruments AY-3-8910; 3 kanały, 8 oktaw urządzenia wejścia/wyjścia (I/O): – port dla dżojstika (1 lub 2), gniazdo na cartridge, wejście magnetofonu kasetowego, wyjście video RGB, interfejs równoległy Centronics Firmy produkujące komputery MSX 1: Japonia: Sony, Sanyo, Mitsubishi, Toshiba, Hitachi, National, Canon, Casio, Pioneer, General, Yamaha, Yashica-Kyocera, Pozostałe: Spectravideo (USA), Philips (Holandia), GoldStar, Yeno (Korea), Gradiente (Brazylia)
- MSX é um padrão de microcomputadores pessoais criado na década de 1980.
- MSX (Machines with Software eXchangeability) — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Kazuhiko Nishi, возглавлявшим его на тот момент. Также в разработке стандарта участвовала ныне хорошо известная японская компания — ASCII Corporation, основанная Nishi совместно с Kazuya Watanabe специально для этой цели. Компьютеры стандарта MSX получили большую популярность в Японии и ряде других стран, однако, несмотря на поддержку Microsoft, почти не получили известности в США и Европе. Всего в мире было продано приблизительно 5 миллионов экземпляров MSX-совместимых компьютеров. Nishi предложил стандарт MSX в качестве попытки создания единого индустриального стандарта для бытовых компьютеров. Вдохновляемые успехом стандартизации в области видеозаписи, многие производители электроники, включая Goldstar, Philips и Spectravideo, разрабатывали и продвигали компьютеры стандарта MSX. Любое устройство или программное обеспечение с логотипом MSX было совместимо с продукцией стандарта MSX других производителей. В частности, стандарт описывал формат и функциональность картриджей расширения, что позволяло любым устройствам расширения или игровым картриджам работать на любом компьютере стандарта MSX. Стандарт Nishi состоял главным образом из нескольких уже имеющихся в наличии частей. Это процессор Zilog Z80, работающий на частоте 3.58 МГц, видеоконтроллер TMS9918 компании Texas Instruments с 16 КБ видеопамяти, и микросхема звукогенератора AY-3-8910 компании General Instrument (GI). Эти компоненты, совместно с интерпретатором MSX BASIC компании Microsoft, сделали MSX конкурентоспособным стандартом, но также и делали стоимость соответствующих ему компьютеров достаточно высокой. Стандарт MSX сильно напоминал уже существующий на тот момент бытовой компьютер SV-328 компании Spectravideo, однако этот компьютер не полностью соответствовал стандарту MSX. Впоследствии Spectravideo выпустила модель SV-728, которая уже являлась стандартным компьютером MSX. До появления и последующего большого успеха игровой консоли Famicom от Nintendo, компьютеры MSX были основной домашней платформой для наиболее известных японских компаний — разработчиков видеоигр, таких как Konami и Hudson Soft. Такие игровые серии, как Metal Gear и Bomberman, начались с игр, впервые вышедших на компьютерах MSX.
- MSX, datorstandard framtagen av Kazuhiko Nishi vid ASCII Corporation som ett försök att realisera ett enda format över hela hemdatormarknaden (ungefär som vhs på videomarknaden). Datorstandarden kom till Europa 1984. MSX-spel ska lanseras som nedladdningsbara titlar på Nintendos Virtual Console på Wii under 2007.
|
| rdfs:comment
|
- MSX was the name of a standardized home computer architecture in the 1980s. It was a Microsoft-led attempt to create unified standards among hardware makers, conceived by one-time Microsoft Japan executive Kazuhiko Nishi. Despite Microsoft's involvement, MSX-based machines were seldom seen in the United States and Britain, but they were popular in other markets. Eventually 5 million MSX-based units were sold worldwide.
- MSX ist ein 8-Bit-Heimcomputer-Standard seit 1982. MSX ist ein offener Standard, welcher von vielen japanischen und koreanischen Unternehmen wie Sony oder Sanyo implementiert worden ist. In Europa entwickelte Philips MSX-Computer. Das Betriebssystem war ein Microsoft BASIC. In einigen Ländern wie zum Beispiel Japan oder den Niederlande war MSX marktführend und nahm die Stellung ein, die in Deutschland und der Schweiz zur gleicher Zeit der C-64 hatte.
- MSX fou una arquitectura de microordinador de 8 bits que va tenir cert èxit a Europa, Brasil, Japó i especialment a Rússia a la fi dels anys 1980 (va ser presentat el 1983). Als Estats Units pràcticament va ser una desconeguda. El sistema MSX fou un intent per part de la incipient indústria de la microinformàtica d'unir sota un mateix estàndard diversos fabricants, la majoria japonesos.
- MSX es el nombre de un estándar de ordenador doméstico comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue definido por Kazuhiko Nishi y presentado el 27 de junio de 1983 en Japón, donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico. Tuvo además éxito en Europa, Brasil, Chile, Argentina y la Unión Soviética, done el ministerio de educación compró miles de unidades para equipar escuelas.
- MSX on alun perin vuonna 1983 Spectravideon SV-328-mallin pohjalta Microsoftin johdolla luotu yhteinen laitteistostandardi 8-bittisille kotitietokoneille. MSX-yhteensopivia tietokoneita valmistivat mm. Spectravideo, Philips, Sony, Sanyo, Mitsubishi, Canon, Hitachi, Toshiba, Yamaha ja Sharp. Standardista tuli vuosien varrella uusia versioita, joiden mukaiset tietokoneet olivat esimerkiksi grafiikkaominaisuuksiltaan 8-bittisten koneiden kärkipäätä ja kilpailivat jopa 16-bittisten kanssa.
- MSX est un standard de micro-ordinateurs à vocation domestique (grand public) d’origine principalement japonaise, datant des années 1980. Contrairement à la plupart des ordinateurs de l’époque, les MSX étaient produits par divers fabricants, et compatibles entre eux, aussi bien pour le matériel que pour les logiciels. Plusieurs versions du standard se sont succédé.
- MSX è la denominazione di uno standard per degli Home computer degli anni 1980. Concepito da Kazuhiko Nishi della divisione giapponese Microsoft, ora ASCII Corporation, con il tentativo di creare un singolo standard per la costruzione di computer compatibili da parte di diversi produttori. Ispirati dal successo del VHS come standard per i videoregistratori, molti produttori hardware giapponesi, insieme a Philips e Spectravideo, costruirono e promossero i computer MSX.
- MSX(エム・エス・エックス)とは、1980年/90年代に西和彦によって提唱されたパソコンの共通規格の名称である。MSX、MSX2、MSX2+、MSXturboRの4つの規格があり、これら4つの規格をまとめてMSXと呼ぶ事から、初代MSX規格を特にMSX1と呼ぶ事が多い。また、MSX規格を満たしたパソコンの事も一般的にMSX、またはMSXパソコンという。 ファイル:MSX-Hit Bit HB-75P.
- De MSX-computer is een industriestandaard voor homecomputers.
- MSX var en standardisert hjemmedatamaskinarkitektur i 1980-årene. Det var et forsøk ledet av Microsoft på å lage en standard blant maskinvareprodusentene, startet av Kazuhiko Nishi fra Microsoft Japan. Fem millioner MSX-baserte maskiner ble solgt på verdensbasis. Nishi foreslo MSX som et forsøk på å skape en enerådende industristandard for hjemmedatamaskiner.
- MSX (MSX 1) – standard komputerów 8-bitowych wprowadzony w 1983 roku. Była to pierwsza poważniejsza próba wprowadzenia międzynarodowego standardu na rynku komputerów domowych (mikrokomputerów). "Ojcem" standardu był Kazuhiko Nishi, prezes ASCII Corporation i tokijskiej filii firmy Microsoft. MSX było skrótem od Microsoft eXtended Basic .
- MSX é um padrão de microcomputadores pessoais criado na década de 1980.
- MSX (Machines with Software eXchangeability) — название стандарта для бытовых компьютеров 1980-х годов. Он являлся попыткой создания единых стандартов для разработчиков аппаратного обеспечения, инициированной японским отделением компании Microsoft и Kazuhiko Nishi, возглавлявшим его на тот момент.
- MSX, datorstandard framtagen av Kazuhiko Nishi vid ASCII Corporation som ett försök att realisera ett enda format över hela hemdatormarknaden (ungefär som vhs på videomarknaden). Datorstandarden kom till Europa 1984. MSX-spel ska lanseras som nedladdningsbara titlar på Nintendos Virtual Console på Wii under 2007.
|