MIPS (originally an acronym for Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is a reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by MIPS Technologies (formerly MIPS Computer Systems, Inc.). The early MIPS architectures were 32-bit, with 64-bit versions added later. Multiple revisions of the MIPS instruction set exist, including MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32, and MIPS64. The current revisions are MIPS32 (for 32-bit implementations) and MIPS64 (for 64-bit implementations). MIPS32 and MIPS64 define a control register set as well as the instruction set.

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  • MIPS (originally an acronym for Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is a reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by MIPS Technologies (formerly MIPS Computer Systems, Inc.). The early MIPS architectures were 32-bit, with 64-bit versions added later. Multiple revisions of the MIPS instruction set exist, including MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32, and MIPS64. The current revisions are MIPS32 (for 32-bit implementations) and MIPS64 (for 64-bit implementations). MIPS32 and MIPS64 define a control register set as well as the instruction set. Several optional extensions are also available, including MIPS-3D which is a simple set of floating-point SIMD instructions dedicated to common 3D tasks, MDMX (MaDMaX) which is a more extensive integer SIMD instruction set using the 64-bit floating-point registers, MIPS16e which adds compression to the instruction stream to make programs take up less room, and MIPS MT, which adds multithreading capability. Computer architecture courses in universities and technical schools often study the MIPS architecture. The architecture greatly influenced later RISC architectures such as Alpha. MIPS implementations are primarily used in embedded systems such as Windows CE devices, routers, residential gateways, and video game consoles such as the Nintendo 64, Sony PlayStation, PlayStation 2 and PlayStation Portable. Until late 2006, they were also used in many of SGI's computer products. MIPS implementations were also used by Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf, Tandem Computers and others during the late 1980s and 1990s. In the mid to late 1990s, it was estimated that one in three RISC microprocessors produced was a MIPS implementation. MIPS is a modular architecture supporting up to 4 coprocessors(COP0/1/2/3). In MIPS terminology, COP0 is the System Control Coprocessor (main part of the CPU), COP1 is an optional FPU and COP2/COP3 are undefined optional coprocessors. For example, in the original Playstation game console, COP0 is the System Control Coprocessor and COP2 is a Generic Tile Engine. In the Playstation 2 game console, COP0 is a Toshiba R5900 chip, COP1 is a FPU and COP2 is VPU0. (en)
  • معمارية الميبس (Microprocessor without Interlocked Pipelines معالج دون خط أنابيب مشابك) هو نوع من أنواع المعالجات من مجموعة الاوامر المختصرة للكمبيوتر (RISC) طورته شركة (MIPS Technologies). (ar)
  • Die MIPS-Architektur (englisch Microprocessor without interlocked pipeline stages; deutsch etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Die Weiterentwicklung erfolgte ab 1984 bei der neugegründeten Firma MIPS Computer Systems Inc., später MIPS Technologies. MIPS war ursprünglich eine 32-Bit-Architektur, die 64-Bit-Erweiterung folgte 1991 und wurde mit dem R4000 eingeführt. Viele RISC-Architekturen aus dieser Zeit beeinflussten sich gegenseitig, hierzu gehören Sun SPARC, DECs Alpha-Prozessor oder Hewlett-Packards PA-RISC. Die MIPS-Architektur nutzt das Register/Register-Ausführungsmodell. (de)
  • Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies. Los diseños del MIPS son utilizados en la línea de productos informáticos de SGI; en muchos sistemas embebidos; en dispositivos para Windows CE; routers Cisco; y videoconsolas como la Nintendo 64 o las Sony PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Más recientemente, la NASA usó uno de ellos en la sonda New Horizons Las primeras arquitecturas MIPS fueron fsfs en 32 bits (generalmente rutas de datos y registros de 32 bits de ancho), si bien versiones posteriores fueron implementadas en 64 bits. Existen cinco revisiones compatibles hacia atrás del conjunto de instrucciones del MIPS, llamadas MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV y MIPS 32/64. En la última de ellas, la MIPS 32/64 Release 2, se define a mayores un conjunto de control de registros. Así mismo están disponibles varias "extensiones", tales como la MIPS-3D, consistente en un simple conjunto de instrucciones SIMD en coma flotante dedicadas a tareas 3D comunes, la MDMX(MaDMaX) compuesta por un conjunto más extenso de instrucciones SIMD enteras que utilizan los registros de coma flotante de 64 bits, la MIPS16 que añade compresión al flujo de instrucciones para hacer que los programas ocupen menos espacio (presuntamente como respuesta a la tecnología de compresión Thumb de la arquitectura ARM) o la reciente MIPS MT que añade funcionalidades multithreading similares a la tecnología HyperThreading de los procesadores Intel Pentium 4. Debido a que los diseñadores crearon un conjunto de instrucciones tan claro, los cursos sobre arquitectura de computadores en universidades y escuelas técnicas a menudo se basan en la arquitectura MIPS. El diseño de la familia de CPU's MIPS influiría de manera importante en otras arquitecturas RISC posteriores como los DEC Alpha. (es)
  • L'architecture MIPS (de l'anglais : microprocessor without interlocked pipeline stages) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie. Les processeurs fabriqués selon cette architecture ont surtout été utilisés dans les systèmes SGI. On les retrouve aussi dans plusieurs systèmes embarqués, comme les ordinateurs de poche, les routeurs Cisco et les consoles de jeux vidéo (Nintendo 64 et Sony PlayStation, PlayStation 2 et PSP). Vers la fin des années 1990, on estimait que les processeurs dérivés de l'architecture MIPS occupaient le tiers des processeurs RISC produits. De nos jours cette architecture reste populaire dans le marché de l'informatique embarquée où elle subit une intense concurrence de la part de l'architecture ARM. Les MIPS sont aussi présents dans des routeurs ou des NAS, mais ils deviennent aussi de plus en plus rares dans ce domaine face à la concurrence des ARM, PowerPC et x86 basse consommation. Malgré tout, les MIPS reviennent peu à peu dans le marché de l'informatique à haute performance grâce aux recherches menées par la Chine avec les processeurs Loongson qui ont été utilisés pour la création du supercalculateur Dawning 5000L et 6000. En 2015, la Russie annonce vouloir remplacer les processeurs conçus par des sociétés des États-Unis par des processeurs locaux dans les systèmes informatique nationaux. Les processeurs d'architecture MIPS, Baikal T1 de la société russe spécialisée dans les supercalculateurs T-Platforms sont alors choisis. Leur conception est soutenue par le conglomérat de la défense Rostec et co-financée par l'entreprise publique russe Rosnano (Роснано). (fr)
  • L'architettura MIPS (acronimo dell'inglese microprocessor without interlocked pipeline stages) è un'architettura informatica per microprocessori RISC sviluppata dalla MIPS Computer Systems Inc. (oggi MIPS Technologies Inc.). Il MIPS è utilizzato nel campo dei computer SGI, e hanno trovato grossa diffusione nell'ambito dei sistemi embedded, dei devices di Windows CE e nei router di Cisco. Le console Nintendo 64, Sony PlayStation, Sony PlayStation 2 e Sony PlayStation Portable utilizzano processori MIPS. Le prime architetture MIPS erano realizzate a 32-bit (generalmente 32-bit per registri e data paths), mentre le ultime versioni sono a 64-bit. Esistono cinque revisioni del MIPS instruction set, chiamate MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, e MIPS 32/64. L'ultima di queste, MIPS 32/64 Release 2, definisce un insieme di registri di controllo come l'instruction set. Molte estensioni "add-on" sono anche disponibili, incluso MIPS-3D che è un semplice insieme di istruzioni dedicate SIMD in floating-point per applicazioni 3D, MDMX che è un'istruzione SIMD molto costosa su interi che usa registri floating-point a 64-bit, MIPS16 che aggiunge compressione alle istruzioni che creano un programma riducendo lo spazio occupato (una tecnologia simile alla tecnologia Thumb implementata dall'architettura ARM), e il più recente MIPS MT, una nuova aggiunta multithreading per i sistemi simili all'HyperThreading implementato da Intel nei processori Pentium 4. Il disegno dell'architettura e del set di istruzioni è semplice e lineare e viene spesso utilizzato come caso di studio nei corsi universitari indirizzati allo studio delle architetture dei processori. L'architettura dei processori MIPS ha influenzato le architetture di molti altri processori RISC tra i quali si segnala la famiglia DEC Alpha. (it)
  • MIPSアーキテクチャは、ミップス・コンピュータシステムズ(現ミップス・テクノロジーズ)が開発したRISCマイクロプロセッサの命令セット・アーキテクチャ (ISA) である。 (ja)
  • MIPS (afkorting voor Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is een processor ontworpen door John L. Hennessy. MIPS baseert zich op de RISC-processorarchitectuur. (nl)
  • MIPS (Microprocessor without Interlocked Piped Stages) jest to architektura komputerowa (w szczególności procesor typu RISC) rozwijana przez firmę MIPS Technologies. Istnieje zarówno w wersji 32- jak i 64-bitowej. Procesory MIPS stanowiły do roku 2007 jednostkę centralną komputerów firmy SGI. Ponadto są szeroko stosowane w systemach wbudowanych (ang. embedded systems), w szczególności w urządzeniach opartych na systemie operacyjnym Windows CE.Są używane w routerach firmy Cisco i TP-Link, oraz w konsolach do gier takich jak Nintendo 64, Sony PlayStation, Sony PlayStation 2, Sony PSP. Szacuje się, że procesory MIPS stanowią jedną trzecią produkcji mikroprocesorów typu RISC. (pl)
  • MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline - não confundir com o outros significados de "MIPS"), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems. Em meados de 1990s estimou-se que um em cada três microprocessadores RISC era MIPS. Os processadores MIPS são usados em aplicações tais como: * Computadores da Silicon Graphics; * Muitos sistemas embarcados; * Dispositivos com Windows CE; * Roteadores da Cisco * Videogames como Nintendo 64 e PlayStation. (pt)
  • MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — микропроцессор, разработанный компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время MIPS Technologies) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд). Ранние модели процессора имели 32-битную структуру, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 (для 32-битной реализации) и MIPS64 (для 64-битной реализации). MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд. Помимо этого, доступны дополненные модели, например, MIPS-3D, включающий в себя набор SIMD-команд для обработки чисел с плавающей запятой, предназначенный для решения простых 3D-задач, MDMX (MaDMaX) — с ещё более широкими возможностями — набором SIMD-команд и использующий 64-битные регистры с плавающей запятой для работы с целыми числами, MIPS16e, который сжимает поток команд, чтобы уменьшить объём памяти, занимаемый программами, а также MIPS MT, обеспечивающий многопотоковый режим обработки. Архитектуру MIPS часто изучают в программе курса «Компьютерная архитектура» в университетах и технических лицеях. Эти процессоры значительно повлияли на более поздние RISC-архитектуры, в частности на Alpha. В настоящее время различные реализации MIPS используются в основном во встроенных системах, например, в смартфонах, маршрутизаторах, шлюзах, а также в игровых консолях, таких, как Sony PlayStation 2 и Sony PlayStation Portable. До конца 2006 года они применялись и в компьютерах SGI. К концу 1980-х и 1990-х эта архитектура широко использовалась многими компаниями, среди них Digital Equipment Corporation, NEC, Pyramid Technology, Siemens Nixdorf и Tandem Computers. С середины до конца 1990-х годов каждым третьим микропроцессором на рынке был процессор под управлением MIPS. (ru)
  • MIPS架構(英语:MIPS architecture,為Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages的縮寫,亦為Millions of Instructions Per Second的頭字語),是一種採取精簡指令集(RISC)的處理器架構,1981年出現,由MIPS科技公司開發並授權,廣泛被使用在許多電子產品、網路設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位元,最新的版本已經變成64位元。 (zh)
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  • معمارية الميبس (Microprocessor without Interlocked Pipelines معالج دون خط أنابيب مشابك) هو نوع من أنواع المعالجات من مجموعة الاوامر المختصرة للكمبيوتر (RISC) طورته شركة (MIPS Technologies). (ar)
  • MIPSアーキテクチャは、ミップス・コンピュータシステムズ(現ミップス・テクノロジーズ)が開発したRISCマイクロプロセッサの命令セット・アーキテクチャ (ISA) である。 (ja)
  • MIPS (afkorting voor Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is een processor ontworpen door John L. Hennessy. MIPS baseert zich op de RISC-processorarchitectuur. (nl)
  • MIPS, acrônimo para Microprocessor without interlocked pipeline stages (microprocessador sem estágios intertravados de pipeline - não confundir com o outros significados de "MIPS"), é uma arquitetura de microprocessadores RISC desenvolvida pela MIPS Computer Systems. Em meados de 1990s estimou-se que um em cada três microprocessadores RISC era MIPS. Os processadores MIPS são usados em aplicações tais como: * Computadores da Silicon Graphics; * Muitos sistemas embarcados; * Dispositivos com Windows CE; * Roteadores da Cisco * Videogames como Nintendo 64 e PlayStation. (pt)
  • MIPS架構(英语:MIPS architecture,為Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages的縮寫,亦為Millions of Instructions Per Second的頭字語),是一種採取精簡指令集(RISC)的處理器架構,1981年出現,由MIPS科技公司開發並授權,廣泛被使用在許多電子產品、網路設備、個人娛樂裝置與商業裝置上。最早的MIPS架構是32位元,最新的版本已經變成64位元。 (zh)
  • MIPS (originally an acronym for Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) is a reduced instruction set computer (RISC) instruction set architecture (ISA) developed by MIPS Technologies (formerly MIPS Computer Systems, Inc.). The early MIPS architectures were 32-bit, with 64-bit versions added later. Multiple revisions of the MIPS instruction set exist, including MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32, and MIPS64. The current revisions are MIPS32 (for 32-bit implementations) and MIPS64 (for 64-bit implementations). MIPS32 and MIPS64 define a control register set as well as the instruction set. (en)
  • Die MIPS-Architektur (englisch Microprocessor without interlocked pipeline stages; deutsch etwa „Mikroprozessor ohne verschränkte Pipeline-Stufen“) ist eine Befehlssatzarchitektur im RISC-Stil, die ab 1981 von John L. Hennessy und seinen Mitarbeitern an der Stanford-Universität entwickelt wurde. Die Weiterentwicklung erfolgte ab 1984 bei der neugegründeten Firma MIPS Computer Systems Inc., später MIPS Technologies. Die MIPS-Architektur nutzt das Register/Register-Ausführungsmodell. (de)
  • Con el nombre de MIPS (siglas de Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) se conoce a toda una familia de microprocesadores de arquitectura RISC desarrollados por MIPS Technologies. Los diseños del MIPS son utilizados en la línea de productos informáticos de SGI; en muchos sistemas embebidos; en dispositivos para Windows CE; routers Cisco; y videoconsolas como la Nintendo 64 o las Sony PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation Portable. Más recientemente, la NASA usó uno de ellos en la sonda New Horizons (es)
  • L'architecture MIPS (de l'anglais : microprocessor without interlocked pipeline stages) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie. Les processeurs fabriqués selon cette architecture ont surtout été utilisés dans les systèmes SGI. On les retrouve aussi dans plusieurs systèmes embarqués, comme les ordinateurs de poche, les routeurs Cisco et les consoles de jeux vidéo (Nintendo 64 et Sony PlayStation, PlayStation 2 et PSP). (fr)
  • L'architettura MIPS (acronimo dell'inglese microprocessor without interlocked pipeline stages) è un'architettura informatica per microprocessori RISC sviluppata dalla MIPS Computer Systems Inc. (oggi MIPS Technologies Inc.). Il MIPS è utilizzato nel campo dei computer SGI, e hanno trovato grossa diffusione nell'ambito dei sistemi embedded, dei devices di Windows CE e nei router di Cisco. Le console Nintendo 64, Sony PlayStation, Sony PlayStation 2 e Sony PlayStation Portable utilizzano processori MIPS. (it)
  • MIPS (Microprocessor without Interlocked Piped Stages) jest to architektura komputerowa (w szczególności procesor typu RISC) rozwijana przez firmę MIPS Technologies. Istnieje zarówno w wersji 32- jak i 64-bitowej. (pl)
  • MIPS (англ. Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — микропроцессор, разработанный компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время MIPS Technologies) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд). Ранние модели процессора имели 32-битную структуру, позднее появились его 64-битные версии. Существует множество модификаций процессора, включая MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV, MIPS V, MIPS32 и MIPS64, из них действующими являются MIPS32 (для 32-битной реализации) и MIPS64 (для 64-битной реализации). MIPS32 и MIPS64 определяют как набор регистров управления, так и набор команд. (ru)
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  • MIPS instruction set (en)
  • مجموعة تعليمات ميبس (ar)
  • MIPS-Architektur (de)
  • MIPS (procesador) (es)
  • Architecture MIPS (fr)
  • Architettura MIPS (it)
  • MIPSアーキテクチャ (ja)
  • MIPS (CPU) (nl)
  • Architektura MIPS (pl)
  • Arquitetura MIPS (pt)
  • MIPS (архитектура) (ru)
  • MIPS架構 (zh)
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