In software design, look and feel is a term used in respect of a graphical user interface and comprises aspects of its design, including elements such as colors, shapes, layout, and typefaces (the "look"), as well as the behavior of dynamic elements such as buttons, boxes, and menus (the "feel"). The term can also refer to aspects of an API, mostly to parts of an API that are not related to its functional properties.

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  • In software design, look and feel is a term used in respect of a graphical user interface and comprises aspects of its design, including elements such as colors, shapes, layout, and typefaces (the "look"), as well as the behavior of dynamic elements such as buttons, boxes, and menus (the "feel"). The term can also refer to aspects of an API, mostly to parts of an API that are not related to its functional properties. The term is used in reference to both software and websites.Look and feel applies to other products. In documentation, for example, it refers to the graphical layout (document size, color, font, etc.) and the writing style. In the context of equipment, it refers to consistency in controls and displays across a product line.Look and feel in operating system user interfaces serves two general purposes. First, it provides branding, helping to identify a set of products from one company. Second, it increases ease of use, since users will become familiar with how one product functions (looks, reads, etc.) and can translate their experience to other products with the same look and feel.
  • Der Begriff Look and Feel (LAF; dt. Aussehen und Handhabung, „Anfühlen“, Anmutung) bezeichnet standardisierte Design-Aspekte in Software mit grafischer Benutzeroberfläche oder auf Webseiten (Webdesign). Dazu gehört beispielsweise die Wahl von Farben, das Layout von grafischen Elementen sowie ihre Reaktion auf Benutzereingaben, Schriftarten, die Bedienung über die Tastatur usw.Das Look and Feel ist meist durch Hersteller oder Konsortien standardisiert und ermöglicht ein gewisses Maß an Wiedererkennung von Software unterschiedlicher Hersteller oder Betriebssysteme. So ist zum Beispiel die Funktion zum Schließen eines Fensters zumeist durch das Look and Feel des Betriebssystems bestimmt. Unter Windows wird sie durch einen Klick auf das "X" im rechten oberen Fensterrand aktiviert, während unter OS X dieselbe Funktion durch einen Klick auf den roten Kreis im linken oberen Fensterrand aktiviert wird.Je komplexer eine Software ist, desto wichtiger ist die intuitive Bedienbarkeit. Ist das Look and Feel gut durchdacht, finden sich die Anwender besser zurecht und können das Programm effizient nutzen, ohne zuvor alle Funktionen einzeln lernen zu müssen; sie fühlen sich mit dem Programm wohl.Des Weiteren bieten viele Schnittstellen zur Erzeugung von Benutzeroberflächen die Möglichkeit, die Darstellung durch Verwendung von 'Themen' (engl. themes) zu verändern. Das kann die benutzerspezifische Selektion von Farbschemata, Schriftarten, -größen oder Stilen sein, aber auch die komplette grafische Veränderung der grafischen Benutzerschnittstelle (z. B. die Simulation der Benutzeroberfläche eines anderen Betriebssystems).Beispiele für auswechselbare Themen sind die Benutzerschnittstellen von Mac OS und Mac OS X, Windows XP sowie von einigen Fenstermanagern unter Linux. Im Bereich der Programmiersprachen ist Swing zu nennen.
  • Look and feel es una expresión inglesa que puede tener diferentes significados, dependiendo del contexto en que se utilice. Aplicado a objetos inanimados o cosas (como por ejemplo el pelo o la ropa), hay referencias desde el siglo XVII (1670):"...but look and feel like like down sprinckled with dust...", significa textualmente el "aspecto y tacto" de estas cosas, haciendo referencia a características como serían el "color y la textura": Un vestido con un lujoso look and feel .En un contexto más amplio y clásico (hay referencias en Lord Byron), se puede utilizar haciendo referencia a una persona en el sentido de "qué aspecto tiene y cómo se encuentra".
  • In informatica, l'espressione inglese look and feel (talvolta abbreviata in L&F) viene usata per descrivere le caratteristiche percepite dall'utente di una interfaccia grafica, sia in termini di apparenza visiva (il look) che di modalità di interazione (il feel). Ogni sistema operativo dotato di interfaccia grafica ha un proprio look and feel distintivo, che viene in genere ereditato dalle applicazioni sviluppate per quel sistema; questo favorisce l'usabilità del software, poiché l'utente che impara a usare l'interfaccia di una determinata applicazione è in grado successivamente di riutilizzare la conoscenza acquisita anche nell'uso di altre applicazioni dotate di uguale L&F.
  • ルック・アンド・フィール(英: look and feel、LnF)とは、グラフィカルユーザインタフェースにおける色、形状、レイアウト、書体のような要素を含むデザインの側面(ルック)と、ボタン、ボックス、メニューといった動的振る舞い(フィール)からなる。ルック・アンド・フィールという用語はソフトウェアとウェブサイト両方に関して使われている。それ以外にも、文書では例えば、視覚的なレイアウト(ドキュメントサイズ、色、フォント、その他)と書法を表して使われる。機器などでは、それは生産ライン上での表示と制御の一貫性を意味する。
  • Look and Feel é um termo usado na descrição dos produtos e áreas, como a concepção de produtos, marketing, branding e trademarking, para descrever as principais características da sua aparência.Na concepção do software o termo "Look and Feel" é utilizado em relação a interface gráfica do usuário e compreende os aspectos da sua concepção, incluindo elementos como cores, formas, disposição e tipos de caracteres (o "Look"), bem como o comportamento de elementos dinâmicos tais como botões, caixas, e menus (o "Feel"). Look and Feel também pode referir-se aos aspectos de uma API, principalmente para as partes de uma API que não estão relacionadas com as suas propriedades funcionais. O termo Look and Feel é usado da mesma forma em programas de computador e sítios da web.Look and Feel pode ser aplicado a outros produtos. Na documentação, por exemplo, refere-se ao layout gráfico (documento tamanho, cor, fonte, etc) e estilo de escrita. No contexto de equipamentos, refere-se a consistência dos controles(controlos) e visores da linha do produto.Nas interfaces de usuário de sistemas operacionais (operativos) o Look and Feel serve a dois propósitos gerais. Em primeiro lugar, ajuda na identificação da marca, auxiliando a identificar um conjunto de produtos de uma empresa. Em segundo lugar, aumenta a facilidade de utilização, uma vez que os usuários vão se familiarizar com o modo como um produto funciona e pode resultar em treinamento para outros produtos com o mesmo look and feel.
  • 界面外观(英语:look and feel)是一个产品描述以及市场营销、品牌塑造和商标等领域使用的术语,用来表示某个产品的使用体验和产品外观、界面的主要特性。在软件设计中,界面外观主要用于图形用户界面(GUI)相关的场合,涵盖界面设计的各个方面,包括颜色、形状、布局和字体等静态要素(即所谓“look”),和按钮、对话框和菜单等动态要素的行为(即所谓“feel”)。界面外观这个术语也可以用于描述网站。界面外观也适用于其他产品。例如,在产品说明书中,它指的是图形布局(说明书的大小、颜色和字体等等)和写作风格。在设备中,它指的是整个产品线控制和显示的一致性。
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  • ルック・アンド・フィール(英: look and feel、LnF)とは、グラフィカルユーザインタフェースにおける色、形状、レイアウト、書体のような要素を含むデザインの側面(ルック)と、ボタン、ボックス、メニューといった動的振る舞い(フィール)からなる。ルック・アンド・フィールという用語はソフトウェアとウェブサイト両方に関して使われている。それ以外にも、文書では例えば、視覚的なレイアウト(ドキュメントサイズ、色、フォント、その他)と書法を表して使われる。機器などでは、それは生産ライン上での表示と制御の一貫性を意味する。
  • 界面外观(英语:look and feel)是一个产品描述以及市场营销、品牌塑造和商标等领域使用的术语,用来表示某个产品的使用体验和产品外观、界面的主要特性。在软件设计中,界面外观主要用于图形用户界面(GUI)相关的场合,涵盖界面设计的各个方面,包括颜色、形状、布局和字体等静态要素(即所谓“look”),和按钮、对话框和菜单等动态要素的行为(即所谓“feel”)。界面外观这个术语也可以用于描述网站。界面外观也适用于其他产品。例如,在产品说明书中,它指的是图形布局(说明书的大小、颜色和字体等等)和写作风格。在设备中,它指的是整个产品线控制和显示的一致性。
  • In software design, look and feel is a term used in respect of a graphical user interface and comprises aspects of its design, including elements such as colors, shapes, layout, and typefaces (the "look"), as well as the behavior of dynamic elements such as buttons, boxes, and menus (the "feel"). The term can also refer to aspects of an API, mostly to parts of an API that are not related to its functional properties.
  • Der Begriff Look and Feel (LAF; dt. Aussehen und Handhabung, „Anfühlen“, Anmutung) bezeichnet standardisierte Design-Aspekte in Software mit grafischer Benutzeroberfläche oder auf Webseiten (Webdesign).
  • Look and feel es una expresión inglesa que puede tener diferentes significados, dependiendo del contexto en que se utilice.
  • In informatica, l'espressione inglese look and feel (talvolta abbreviata in L&F) viene usata per descrivere le caratteristiche percepite dall'utente di una interfaccia grafica, sia in termini di apparenza visiva (il look) che di modalità di interazione (il feel).
  • Look and Feel é um termo usado na descrição dos produtos e áreas, como a concepção de produtos, marketing, branding e trademarking, para descrever as principais características da sua aparência.Na concepção do software o termo "Look and Feel" é utilizado em relação a interface gráfica do usuário e compreende os aspectos da sua concepção, incluindo elementos como cores, formas, disposição e tipos de caracteres (o "Look"), bem como o comportamento de elementos dinâmicos tais como botões, caixas, e menus (o "Feel").
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  • Look and feel
  • Look and Feel
  • Look and feel
  • Aspect et convivialité
  • Look and feel
  • ルック・アンド・フィール
  • Look and Feel
  • 界面外观
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