| dbpedia-owl:abstract
|
- is a console role-playing game developed by Square for the Super Famicom released in Japan on September 2, 1994. It was never released outside Japan, but it has been unofficially translated into English. Live A Live's story is split across seven seemingly-unrelated chapters that can be played in any order, based on popular genres such as Western, science fiction, and mecha. Each chapter has its own plot, setting, and characters. Although the basic gameplay is the same throughout the game, each chapter adds a new factor to the basic formula, such as the stealth elements in the ninja chapter. After the first seven chapters are completed, two final chapters take place to establish the connection between the seven previous and resolve the story.
- Live A Live (ライブ・ア・ライブ, Raibu A Raibu?), es un videojuego de rol hecho por Squaresoft para la Super Nintendo, lanzado en Japón el 4 de septiembre de 1994. Nunca fue lanzado fuera de Japón, pero fue traducido al inglés bajo emulación. El estilo de juego es parecido al de un RPG táctico por turnos, en el que el jugador guía a los personajes en un tablero de batalla de 7x7 cuadros, atacando enemigos mientras se intenta mantenerse alejado de su rango. Los puntos de vida son curados tras cada batalla, y el uso de habilidades depende de un determinado tiempo de carga, en vez de puntos mágicos. En vez de los típicos comandos Atacar, Magia o Ataque Especial, cada personaje tiene una variedad de habilidades especiales que tienen diferentes efectos, rangos, y tiempos de carga. Live A Live usa sprites basados en cuadros, con unos gráficos comparables a Final Fantasy V. Sin embargo, en el motor gráfico de batalla, usa largos y detallados sprites que además cuentan con variadas animaciones.
- 『ライブ・ア・ライブ』 (LIVE A LIVE) はスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1994年9月2日にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売したRPG。
- Live A Live jest japońskim RPG stworzonym przez firmę Square i wydanym w 1994 r. na konsolę Super Nintendo. Live A Live nie można nazwać znaną grą; jej premiera przebiegła w cieniu innego hitu firmy Square, powszechnie znanego Chrono Trigger. Została oficjalnie wydana jedynie w Japonii, ale od czasu stworzenia w roku 2001 fanowskiego tłumaczenia anglojęzyczni gracze mają okazję ją docenić; jak wynika z recenzji i komentarzy, ogromna większość ludzi, która się z Live A Live zetknęła, ocenia ją bardzo pozytywnie, głównie ze względu na oryginalną fabułę, klimat i różnorodność dostarczanych emocji, podkreślanych przez muzykę Yoko Shimomury
- Live A Live é um RPG de video game criado pela Squaresoft para Super Famicom em 4 de Setembro, 1994. O sistema de batalha do jogo lembra um RPG Tático (ou ainda RPG de estratégia), no qual o jogador guia personagens por um campo de batalha quadrado com um formato de 7x7, tentando atacar os seus inimigos mantendo-se fora do alcance deles, para não ser atingido por seus respectivos golpes. O HP (Hit Points) dos personagens é automaticamente curado logo após cada batalha, e suas habilidades não dependem de MP (magic points). Ao invés dos comandos LUTAR, MAGIA e HABILIDADES ESPECIAIS aos quais os rpgistas estão bastante acostumados, cada personagem tem uma variedade de habilidades no comando de ataque (mais ou menos uma dúzia) que têm diferentes efeitos. Os personagens e gráficos que Live A Live utiliza são bem comparáveis aos de Final Fantasy V. No sistema de batalha, por outro lado, eles parecem maiores, mais detalhados e animados, lembrando até Final Fantasy VI em alguns aspectos.
- 《狂飆騎士》(日語:Template:Lang,英語:Live A Live)是由史克威爾於超級任天堂上開發的角色扮演遊戲,雖然從未在日本以外的地區發售,但曾被非官方地翻譯成英文版。 《狂飆騎士》是由七個看似無關的故事及「中世篇」、「最終篇」所組成的,雖然每個故事有它獨特的設定、角色等,但在基本操作上是一樣的。
- — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square. Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский. Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке. Повествование развивается в необычной окружающей обстановке, сочетающей такие популярные жанры как вестерн, научная фантастика и меха, причём у каждой главы свои собственные история, сеттинг и персонажи. В каждой главе появляется что-нибудь новое, например, во время игры за героя-ниндзю геймплей наполняется элементами шпионского боевика. Сюжетно эти семь глав никак не связаны, но после их полного прохождения становятся доступными ещё две дополнительные, объясняющие связь между представленными в сценарии персонажами. В остальном игровой процесс обычен для данного жанра, группа персонажей перемещается между локациями, исследует города и подземелья, сражается с монстрами. За победы над противниками герои получают очки опыта, определённое количество которых приводит к повышению уровня. Примечательно, что в геймплее Live A Live отсутсвуют какие-либо очки магии и деньги, что не свойственно для ролевого жанра. Жизни персонажей автоматически восстанавливаются после каждого сражения. Присутствует и небольшой тактический элемент — боевое поле разделено на клеточки 7 х 7, герои свободно передвигаются по ним и выполняют любые команды из меню. Разработкой игры руководил дизайнер Такаси Токита, он же написал сценарии для всех эпизодов. Музыкальный ряд сочинила пионистка Ёко Симомура, саундтрек вышел на отдельном диске за несколько дней до релиза игры и содержал в себе 41 композицию.
|
| rdfs:comment
|
- 『ライブ・ア・ライブ』 (LIVE A LIVE) はスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1994年9月2日にスーパーファミコン用ゲームソフトとして発売したRPG。
- 《狂飆騎士》(日語:Template:Lang,英語:Live A Live)是由史克威爾於超級任天堂上開發的角色扮演遊戲,雖然從未在日本以外的地區發售,但曾被非官方地翻譯成英文版。 《狂飆騎士》是由七個看似無關的故事及「中世篇」、「最終篇」所組成的,雖然每個故事有它獨特的設定、角色等,但在基本操作上是一樣的。
- is a console role-playing game developed by Square for the Super Famicom released in Japan on September 2, 1994. It was never released outside Japan, but it has been unofficially translated into English. Live A Live's story is split across seven seemingly-unrelated chapters that can be played in any order, based on popular genres such as Western, science fiction, and mecha. Each chapter has its own plot, setting, and characters.
- Live A Live (ライブ・ア・ライブ, Raibu A Raibu?), es un videojuego de rol hecho por Squaresoft para la Super Nintendo, lanzado en Japón el 4 de septiembre de 1994. Nunca fue lanzado fuera de Japón, pero fue traducido al inglés bajo emulación. El estilo de juego es parecido al de un RPG táctico por turnos, en el que el jugador guía a los personajes en un tablero de batalla de 7x7 cuadros, atacando enemigos mientras se intenta mantenerse alejado de su rango.
- Live A Live jest japońskim RPG stworzonym przez firmę Square i wydanym w 1994 r. na konsolę Super Nintendo. Live A Live nie można nazwać znaną grą; jej premiera przebiegła w cieniu innego hitu firmy Square, powszechnie znanego Chrono Trigger.
- Live A Live é um RPG de video game criado pela Squaresoft para Super Famicom em 4 de Setembro, 1994. O sistema de batalha do jogo lembra um RPG Tático (ou ainda RPG de estratégia), no qual o jogador guia personagens por um campo de batalha quadrado com um formato de 7x7, tentando atacar os seus inimigos mantendo-se fora do alcance deles, para não ser atingido por seus respectivos golpes.
- — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square. Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский. Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке.
|