La Abadía del Crimen (The Abbey of Crime) is a computer video game programmed in 1988 by Paco Menéndez based in the novel The Name of the Rose written by Umberto Eco. The graphics were made by Juan Delcán. This game is a videoadventure with 3D isometric graphics, where a Franciscan monk, Fray William of Occam (William of Baskerville in the book) and his young novice Adso of Melk have to discover the perpetrator of a series of murders in a medieval Benedictine abbey.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:VideoGame/developer
| |
| dbpedia-owl:VideoGame/platform
| |
| dbpedia-owl:Work/genre
| |
| dbpedia-owl:Work/publisher
| |
| dbpedia-owl:Work/releaseDate
|
- 1988-01-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:platform
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
|
- 1988-01-01 00:00:00 (xsd:date)
|
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpprop:abstract
|
- La Abadía del Crimen (The Abbey of Crime) is a computer video game programmed in 1988 by Paco Menéndez based in the novel The Name of the Rose written by Umberto Eco. The graphics were made by Juan Delcán. This game is a videoadventure with 3D isometric graphics, where a Franciscan monk, Fray William of Occam (William of Baskerville in the book) and his young novice Adso of Melk have to discover the perpetrator of a series of murders in a medieval Benedictine abbey.
- La abadía del crimen, fou un videojoc comercialitzat per Ópera Soft en 1988 basat en el llibre d'Umberto Eco El nom de la rosa. El seu programador fou Paco Menéndez, considerat com a un dels millors programadors de videojocs a l'anomenada època daurada del programari espanyol. Es tracta d'una videoaventura on un monjo franciscà, fray Guillermo de Occam (Guillermo de Baskerville al llibre) i el jove novici Adso de Melk han de descobrir l'autor d'una sèrie d'assassinats que són duts a terme en una abadia benedictina a la península d'Itàlia. Es desenvolupa al llarg de 7 dies on serà necessari fer la vida pròpia d'un monestir, i a més s'haurà de descobrir quin és el secret que amaga l'abadia mitjançant la investigació. Fou programat per a diverses plataformes de l'època, MSX, Spectrum, Amstrad (versió aquesta considerada com l'original, ja que el joc va ser programat inicialment sobre un ordinador CPC de 8 bits) i PC. Més endavant es van realitzar diverses adaptacions i millores per a PC, MSX2 o Game Boy Advance. Com s'ha comentat adés, la plataforma on es va desenvolupar i programar el joc va ser el CPC d'Amstrad, per tant és considerada la versió original del joc, així totes les altres versions no van ser més que adaptacions d'aquesta. La versió PC es va distribuir inicialment en format de disquet de 5¼ polzades, aquest disquet no necessitava de cap sistema operatiu a l'ordinador, ja que el joc carregava directament quan s'engegava l'ordinador. A més, el disquete tampoc era llegible des del sistema operatiu ja que utilitzava un format de disquet propi com a mesura de protecció anticòpia. Posteriorment va ser inclosa en compilacions de jocs que eren venuts a preus més baixos que a data de la seua eixida al mercat. A aquestes recopilacions, el joc ja era un executable estàndard de DOS. La versió PC és pràcticament igual a la versió original CPC, però gràcies a la major capacitat de memòria, es va poder afegir veu digitalitzada. Es podia sentir l'Ave Maria quan els monjos preguen a l'església. Una curiosistat relacionada amb la veu digitalitzada apareixia quan es feia una còpia del joc (era possible realitzar una còpia funcional, però per a això era necessari l'us de programes de còpia especials). Quan es tractava d'una còpia, al finalitzar la càrrega, es podia sentir un "PIRATA PIRATA PIRATA... " de manera continuada i el joc no funcionava. La versió del joc de PC funcionava únicament en targetes gràfiques CGA, la qual cosa feia que els usuaris de les llavors populars targetes gràfiques Hercules no pogueren, en principi, fer-lo servir. Tanmateix, molts usuaris van poder executar el joc gràcies a emuladors de CGA residents en memòria, els quals permetien l'execució de la major part dels programes realitzats per a CGA, en una targeta Hercules monocroma.
- La abadía del crimen es un videojuego realizado por Opera Soft en 1987, basado en la novela de Umberto Eco El nombre de la rosa, cuyo programador Paco Menéndez está considerado como uno de los mejores programadores de videojuegos español en la época llamada la edad de oro del soft español.
|
| dbpprop:designer
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:input
| |
| dbpprop:media
| |
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:reference
| |
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:title
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- La Abadía del Crimen (The Abbey of Crime) is a computer video game programmed in 1988 by Paco Menéndez based in the novel The Name of the Rose written by Umberto Eco. The graphics were made by Juan Delcán. This game is a videoadventure with 3D isometric graphics, where a Franciscan monk, Fray William of Occam (William of Baskerville in the book) and his young novice Adso of Melk have to discover the perpetrator of a series of murders in a medieval Benedictine abbey.
- La abadía del crimen, fou un videojoc comercialitzat per Ópera Soft en 1988 basat en el llibre d'Umberto Eco El nom de la rosa. El seu programador fou Paco Menéndez, considerat com a un dels millors programadors de videojocs a l'anomenada època daurada del programari espanyol.
- La abadía del crimen es un videojuego realizado por Opera Soft en 1987, basado en la novela de Umberto Eco El nombre de la rosa, cuyo programador Paco Menéndez está considerado como uno de los mejores programadores de videojuegos español en la época llamada la edad de oro del soft español.
|
| rdfs:label
|
- La Abadía del Crimen
- La abadía del crimen
- La abadía del crimen
|
| owl:sameAs
| |
| skos:subject
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| is dbpprop:redirect
of | |
| is owl:sameAs
of | |