is a scripting engine by Japanese developer "W. Dee". It is almost exclusively used with the KAG (KiriKiri Adventure Game System) framework to produce visual novels. Usually, the package of the two components is regarded as the whole engine, and referenced with major version numbers. Thus, the current version is called KiriKiri2/KAG3.
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- es un motor de secuencias de comandos japonés desarrollado por "Dee W.". Se utiliza casi exclusivamente con KAG (Kirikiri Aventuras System) para producir novelas visuales. Por lo general, el conjunto de los dos componentes se considera todo el motor, y se hace referencia con los números de versión principal. Por lo tanto, la versión actual se llama KiriKiri2/KAG3. Está disponible bajo la Licencia Pública General GNU, aunque las licencias comerciales se pueden adquirir si alguien desea ampliar el software sin dar a conocer los cambios. Kirikiri se ha utilizado tanto en dōjin como en novelas visuales comerciales, entre ellas Fate/Stay Night y Fate/Hollow Ataraxia, de TYPE-MOON. A menudo se utiliza como un sustituto más moderno y ampliable de los antiguos motores de NScripter. Kirikiri almacena sus recursos en archivos con la extensión . XP3, aunque los archivos también pueden incrustarse con el ejecutable en pos de una distribución simple. Otro formato de archivo asociado con Kirikiri es . TLG, un formato de imagen de mapa de bits con canal alfa integrado. El lenguaje de programación propio (llamado TJS) es una reminiscencia de los lenguajes orientados a objetos derivados de ECMAScript, y KAG implementa una marco basado en etiquetas de formato sistema similar al XML. Kirikiri / KAG es, además, extensible con plugins mediante librerías dinámicas binarias (. dll) o a través de un formato propio. Aunque el motor está distribuido bajo una licencia de código abierto, hasta el momento no ha sido portado a otros sistemas operativos diferentes de Microsoft Windows. Por otra parte, aunque KiriKiri soporta unicode codificado en UTF-16 para sus archivos de scripts, el hecho de que la mayoría de los desarrolladores de origen japonés usen SHIFT-JIS para codificarlos hace que sea necesario establecer la configuración regional de Windows en japonés o para usar programas externos como AppLocale para ejecutar la gran mayoría de los juegos basados en Kirikiri.
- is a scripting engine by Japanese developer "W. Dee". It is almost exclusively used with the KAG (KiriKiri Adventure Game System) framework to produce visual novels. Usually, the package of the two components is regarded as the whole engine, and referenced with major version numbers. Thus, the current version is called KiriKiri2/KAG3. It is available under the GNU General Public License, though commercial licenses can be acquired if somebody wishes to expand the software without disclosing the changes. KiriKiri has been used in both dōjin and commercial visual novels, the most well known of which are TYPE-MOON's Fate/stay night and Fate/hollow ataraxia. It is often used as a more modern and expandable replacement of the older NScripter engine. KiriKiri stores its resources in archives with the . xp3 extension, though those archives can be concatenated with the executable for simple distribution as well. Another file format associated with KiriKiri is . tlg, a bitmap image file format with an integrated alpha channel. The scripting language itself (called TJS) is reminiscent of the object-oriented languages derived from ECMAScript, and KAG implements a tag-based markup formatting system similar to XML. KiriKiri/KAG is expandable with plugins in both binary or its own script format. Though the engine is open-source, it has as of yet not been ported to operating systems other than Microsoft Windows, and more specifically Windows with Japanese language settings. To run nearly all KiriKiri-based games, it is necessary to either set the Windows locale to Japanese or to use AppLocale in Japanese mode. It is not necessary to set the Windows locale to Japanese or to use AppLocale in Japanese mode now if KiriKiri-based games use the Unicode character set.
- 吉里吉里2(きりきり-)は、W. Deeが開発しているWindows用ソフトウェアである。GPLと独自ライセンスのどちらかを選択できるデュアルライセンス下で配布されるフリーソフトウェアであり、スクリプトエンジンとしてアドベンチャーゲーム制作に利用されることが多い。
- 吉里吉里是一個用於制作AVG、美少女遊戲、視覺小說的遊戲製作工具。
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- 吉里吉里2(きりきり-)は、W. Deeが開発しているWindows用ソフトウェアである。GPLと独自ライセンスのどちらかを選択できるデュアルライセンス下で配布されるフリーソフトウェアであり、スクリプトエンジンとしてアドベンチャーゲーム制作に利用されることが多い。
- 吉里吉里是一個用於制作AVG、美少女遊戲、視覺小說的遊戲製作工具。
- es un motor de secuencias de comandos japonés desarrollado por "Dee W.". Se utiliza casi exclusivamente con KAG (Kirikiri Aventuras System) para producir novelas visuales. Por lo general, el conjunto de los dos componentes se considera todo el motor, y se hace referencia con los números de versión principal. Por lo tanto, la versión actual se llama KiriKiri2/KAG3.
- is a scripting engine by Japanese developer "W. Dee". It is almost exclusively used with the KAG (KiriKiri Adventure Game System) framework to produce visual novels. Usually, the package of the two components is regarded as the whole engine, and referenced with major version numbers. Thus, the current version is called KiriKiri2/KAG3.
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