A key frame in animation and filmmaking is a drawing that defines the starting and ending points of any smooth transition. They are called "frames" because their position in time is measured in frames on a strip of film. A sequence of keyframes defines which movement the viewer will see, whereas the position of the keyframes on the film, video or animation defines the timing of the movement.
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- A key frame in animation and filmmaking is a drawing that defines the starting and ending points of any smooth transition. They are called "frames" because their position in time is measured in frames on a strip of film. A sequence of keyframes defines which movement the viewer will see, whereas the position of the keyframes on the film, video or animation defines the timing of the movement. Because only two or three keyframes over the span of a second do not create the illusion of movement, the remaining frames are filled with inbetweens.
- Schlüsselbild und Keyframe sind Begriffe aus der Animationstechnik und der digitalen Videokompression. Die Schlüsselbildanimation, auch: Keyframe Animation oder Keyframing, ist eine Animationstechnik, die ursprünglich aus der Produktion von Zeichentrickfilmen stammt. Die Schlüsselbilder geben grob den Bewegungsablauf vor, der in der Folge durch Zwischenbilder verfeinert wird.
- Il termine inglese key frame (traducibile in italiano come fotogramma chiave) è un tipo di fotogramma che definisce lo stato iniziale, finale o intermedio, di un'animazione computerizzata, ed in generale nella creazione di filmati. Una volta stabiliti i keyframe iniziali e finali di un filmato, è possibile crearne i fotogrammi intermedi, operazione definita tweening (o interpolazione). Nell'animazione classica, i keyframe sono generalmente disegnati dagli artisti principali, e il lavoro di creare i fotogrammi intermedi viene affidato ai suoi assistenti. Lo stesso capita nell'animazione al computer, dove il programmatore stabilisce i keyframe, mentre le operazioni di tweening vengono svolte automaticamente dai software. Questa tecnica, denominata keyframing, viene impiegata per transizioni riferite al movimento, alla forma (utilizzando anche "indicazioni" denominate "shape hints") e al colore. Transizione di movimento utilizzando i keyframe Motion Start. gif Keyframe iniziale Motion End. gif Keyframe finale Motion Animated. gif Animazione completa Transizione di forma utilizzando i keyframe (senza shape hints) Shape NoHint Start. gif Keyframe iniziale Shape NoHint End. gif Keyframe finale Shape NoHint. gif Animazione completa Transizione di forma utilizzando i keyframe (con shape hints) Shape Hinted Start. gif Keyframe iniziale Shape Hinted End. gif Keyframe finale Shape Hinted. gif Animazione completa Trasformazione di colore utilizzando i key frame Color Start. gif Keyframe iniziale Color End. gif Keyframe finale Color Animated. gif Animazione completa
- Klatka kluczowa - element łączący klatki pośrednie w procesie animacji. Klatka kluczowa zawiera kluczową dla danej sekwencji ruchu informację na temat pozy (w przypadku animacji człowieka) lub rozmieszczenia elementów danej sceny (w przypadku animacji obiektów). Występuje co określoną, ale nie koniecznie stałą, liczbę zwykłych klatek pośrednich - uwarunkowane jest to typem danej animacji.
- Um key frame na animação e na produção cinematográfica é um desenho que define os pontos de início e fim de qualquer transição suave entre imagens. Estes são chamados de "frames" devido ao fato de que a sua posição na linha de tempo é medida em frames em uma faixa de filme. Uma sequência de key frames define qual movimento o espectador irá visualizar, no qual as posições dos keyframes no filme, vídeo ou animação define o timing do movimento. Já que somente dois ou três keyframes em uma faixa de um segundo não criam a ilusão de movimento, os frames restantes são completados com tweening.
- 在動畫中,關鍵格是繪製所有平滑變換中所必須定義的起點和終點。也可稱作「畫格」(frames),因其時間點符合影片畫格的原則。關鍵格的序列定義了觀眾將會看到哪些動作,雖然在影片、視訊或動畫上的關鍵格位置限定了動作的時機掌握。由於每秒僅有二到三格的關鍵格並不能產生運動錯覺,其餘需要補滿的畫格就稱作「中間格」(inbetweens)。
- Fil:Film reel. svg En nyckelbild kan ses som en bildruta i en filmrulle. Nyckelbild (nyckelbildruta, nyckelruta) från engelska Key frame inom datoranimation eller tecknad film är en bild som definierar startpunkt eller slutpunkt för en mjuk rörelse. En nyckelbild kan ses som en bildruta i en filmrulle. Endast två eller tre nyckelbilder per sekund skapar inte illusionen av rörelse, därför fylls de mellanliggande bildrutorna med mellanbilder som ger en mjuk rörelse. Animation med hjälp av nyckelbilder Orangebox nyckelruta1. gif Start-nyckelbild Orangebox nyckelruta2. gif Slut-nyckelbild Orangebox animation liten. gif Den färdiga animationen, med 18 datorgenererade mellanbilder
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- Schlüsselbild und Keyframe sind Begriffe aus der Animationstechnik und der digitalen Videokompression. Die Schlüsselbildanimation, auch: Keyframe Animation oder Keyframing, ist eine Animationstechnik, die ursprünglich aus der Produktion von Zeichentrickfilmen stammt. Die Schlüsselbilder geben grob den Bewegungsablauf vor, der in der Folge durch Zwischenbilder verfeinert wird.
- Klatka kluczowa - element łączący klatki pośrednie w procesie animacji. Klatka kluczowa zawiera kluczową dla danej sekwencji ruchu informację na temat pozy (w przypadku animacji człowieka) lub rozmieszczenia elementów danej sceny (w przypadku animacji obiektów). Występuje co określoną, ale nie koniecznie stałą, liczbę zwykłych klatek pośrednich - uwarunkowane jest to typem danej animacji.
- 在動畫中,關鍵格是繪製所有平滑變換中所必須定義的起點和終點。也可稱作「畫格」(frames),因其時間點符合影片畫格的原則。關鍵格的序列定義了觀眾將會看到哪些動作,雖然在影片、視訊或動畫上的關鍵格位置限定了動作的時機掌握。由於每秒僅有二到三格的關鍵格並不能產生運動錯覺,其餘需要補滿的畫格就稱作「中間格」(inbetweens)。
- A key frame in animation and filmmaking is a drawing that defines the starting and ending points of any smooth transition. They are called "frames" because their position in time is measured in frames on a strip of film. A sequence of keyframes defines which movement the viewer will see, whereas the position of the keyframes on the film, video or animation defines the timing of the movement.
- Il termine inglese key frame (traducibile in italiano come fotogramma chiave) è un tipo di fotogramma che definisce lo stato iniziale, finale o intermedio, di un'animazione computerizzata, ed in generale nella creazione di filmati. Una volta stabiliti i keyframe iniziali e finali di un filmato, è possibile crearne i fotogrammi intermedi, operazione definita tweening (o interpolazione).
- Um key frame na animação e na produção cinematográfica é um desenho que define os pontos de início e fim de qualquer transição suave entre imagens. Estes são chamados de "frames" devido ao fato de que a sua posição na linha de tempo é medida em frames em uma faixa de filme. Uma sequência de key frames define qual movimento o espectador irá visualizar, no qual as posições dos keyframes no filme, vídeo ou animação define o timing do movimento.
- Fil:Film reel. svg En nyckelbild kan ses som en bildruta i en filmrulle. Nyckelbild (nyckelbildruta, nyckelruta) från engelska Key frame inom datoranimation eller tecknad film är en bild som definierar startpunkt eller slutpunkt för en mjuk rörelse. En nyckelbild kan ses som en bildruta i en filmrulle. Endast två eller tre nyckelbilder per sekund skapar inte illusionen av rörelse, därför fylls de mellanliggande bildrutorna med mellanbilder som ger en mjuk rörelse.
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- Schlüsselbildanimation
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- Key frame
- Klatka kluczowa
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- 關鍵格
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