Joy Mech Fight (ジョイメカファイト Joi Meka Faito), sometimes called Joy Mecha Fight, is a fighting game for the Family Computer, released only in Japan on May 21, 1993. The game was released during the generation shift between the Famicom and the newer Super Famicom, and Joy Mech Fight is counted among one of the most important late Famicom games for utilizing the console's audio and visual capabilities to the fullest extent. It is also Nintendo's first attempt in the fighting game genre since Urban Champion after the success and craze of Capcom's Street Fighter II, which inspired other companies to create their own 2D fighters.

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  • Joy Mech Fight (ジョイメカファイト Joi Meka Faito), sometimes called Joy Mecha Fight, is a fighting game for the Family Computer, released only in Japan on May 21, 1993. The game was released during the generation shift between the Famicom and the newer Super Famicom, and Joy Mech Fight is counted among one of the most important late Famicom games for utilizing the console's audio and visual capabilities to the fullest extent. It is also Nintendo's first attempt in the fighting game genre since Urban Champion after the success and craze of Capcom's Street Fighter II, which inspired other companies to create their own 2D fighters. Though the game's development is credited to Nintendo R&D1, it was originally conceived by two programmers, Koichi Hayashida and Koichiro Eto, who met at a programming seminar hosted by Nintendo. The two completed the game while working at the seminar, naming it Battle Battle League (バトルバトルリーグ), and Nintendo released the game under its current title after both had started to work for the company. (en)
  • 『ジョイメカファイト』は、任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用の対戦型格闘ゲーム。日本では1993年5月21日に発売されたが、特殊な形で韓国でも発売されている。詳細はを参照。 ディレクターは後に『スーパーマリオギャラクシー2』『スーパーマリオ3Dランド』のディレクションを担当する林田宏一。 2008年3月11日からWiiのバーチャルコンソールにて配信され、さらに2013年9月11日からはニンテンドー3DSの、2014年5月28日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。 (ja)
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  • 2008-03-11 (xsd:date)
  • 2013-09-11 (xsd:date)
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  • Front cover of Joy Mech Fight.
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  • Hideaki Shimizu
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  • 『ジョイメカファイト』は、任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用の対戦型格闘ゲーム。日本では1993年5月21日に発売されたが、特殊な形で韓国でも発売されている。詳細はを参照。 ディレクターは後に『スーパーマリオギャラクシー2』『スーパーマリオ3Dランド』のディレクションを担当する林田宏一。 2008年3月11日からWiiのバーチャルコンソールにて配信され、さらに2013年9月11日からはニンテンドー3DSの、2014年5月28日からはWii Uのバーチャルコンソールでも配信されている。 (ja)
  • Joy Mech Fight (ジョイメカファイト Joi Meka Faito), sometimes called Joy Mecha Fight, is a fighting game for the Family Computer, released only in Japan on May 21, 1993. The game was released during the generation shift between the Famicom and the newer Super Famicom, and Joy Mech Fight is counted among one of the most important late Famicom games for utilizing the console's audio and visual capabilities to the fullest extent. It is also Nintendo's first attempt in the fighting game genre since Urban Champion after the success and craze of Capcom's Street Fighter II, which inspired other companies to create their own 2D fighters. (en)
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  • ジョイメカファイト (ja)
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