James F. Blinn is a computer scientist who first became widely known for his work as a computer graphics expert at NASA's Jet Propulsion Laboratory (JPL), particularly his work on the pre-encounter animations for the Voyager project, his work on the Carl Sagan Cosmos documentary series and the research of the Blinn–Phong shading model.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- James F. Blinn is a computer scientist who first became widely known for his work as a computer graphics expert at NASA's Jet Propulsion Laboratory (JPL), particularly his work on the pre-encounter animations for the Voyager project, his work on the Carl Sagan Cosmos documentary series and the research of the Blinn–Phong shading model.
- James Frederick Blinn, häufig Jim Blinn zitiert, ist ein US-amerikanischer Informatiker, der Pionierarbeit in der Computergraphik leistete. Blinn erhielt 1970 einen Bachelor-Abschluss in Physik und Kommunikationswissenschaft an der University of Michigan, wo er auch einen Master-Abschluss als Ingenieur machte. 1978 wurde er an der University of Utah in Informatik promoviert. Er war danach am Jet Propulsion Laboratory, wo er Animationen für die Voyager Sonden schuf, arbeitete am Caltech (wobei er in dieser Zeit frühe Kurse über Computergraphik am College of Design in Pasadena gab) und ist seit 1995 bei Microsoft Research. Blinn entwickelte Bump Mapping (1978) und war an der Entwicklung des Reflection Mapping beteiligt (Blinn-Beleuchtungsmodell, Blinn Phong Shading 1977). In weiteren Kreisen wurde er auch durch die frühen Computersimulationen für die Voyager Missionen (wofür er die NASA Exceptional Service Medal erhielt) und für die Cosmos Fernsehsendungen von Carl Sagan bei PBS bekannt. Am Caltech arbeitete er an animierten Projekten für Physik und Mathematik Pädagogik (The Mechanical Universe, Project Mathematics !). Aus seiner Kolumne am IEEE Computer Graphics and Applications Journal (für die er 1989 den IEEE Outstanding Contribution Award erhielt) entstand auch eine Buchreihe (Jim Blinn´s Corner). 1991 wurde er MacArthur Fellow. 1995 erhielt er einen Ehrendoktor in Fine Arts der Parsons School of Design. 1983 erhielt er den SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award und 1999 den Steven Anson Coons Award.
- ジェームス・F・ブリン (James F. Blinn)、通称ジム・ブリン(Jim Blinn)は、アメリカのコンピュータ科学者で、コンピュータグラフィックスの先駆者。 サブピクセルレンダリング、環境マッピング、バンプマッピングなど、莫大な数の先駆的な発明をしており、コンピュータグラフィックス界ではスーパースターもとい神のような扱いとなっている。 ユタ大学で博士号を取得後、ニューヨーク工科大学を経て、NASA所轄のジェット推進研究所(Jet Propulsion Laboratory,JPL)、カリフォルニア工科大学、Microsoft Researchに勤務。 1983年には、SIGGRAPHにおいてコンピュータグラフィックスに関する様々な貢献が称えられSIGGRAPH Computer Graphics Achievement Awardの初代受賞者となった。 IEEEの発行するComputer Graphics and Applicationsという学会誌で「Jim Blinn's Corner」という新聞で言うところの社説に相当するコラムを掲載しており、その内容がコラムであるにも関わらず、コンピュータグラフィックス界に多大な影響を及ぼしたとして、1989年にはIEEE Outstanding Contribution Awardを受賞するに至った。このコラムをまとめた書籍は西田友是(東京大学)らによって日本語訳されている(オーム社から発売)。 さらに、1999年にはバンプマッピングの考案が称えられSteven Anson Coons Award(クーンズ賞)を受賞している。なお、上述の西田友是も同賞を受賞している。
- James Blinn dit Jim Blinn est un chercheur et informaticien américain spécialisé dans le domaine de l'infographie. En 1970, il reçoit un bachelor en physique et en système de communications. Il obtient plus tard un master de l'université du Michigan. En 1978, il décroche un doctorat en informatique à l'université de l'Utah. Blinn fait partie des pionniers qui dans les années 1970 imaginèrent des solutions pour afficher des objets virtuels en 3D en tenant compte de la lumière et des matériaux. On lui doit entre autres la technique dite du bump mapping qui permet d'afficher de manière réaliste des surfaces rugueuses. Il a rejoint la division division recherche de Microsoft en 1995.
|
| dbpedia-owl:almaMater
| |
| dbpedia-owl:award
| |
| dbpedia-owl:field
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:almaMater
| |
| dbpprop:awards
| |
| dbpprop:field
| |
| dbpprop:imageSize
| |
| dbpprop:name
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dbpprop:workInstitutions
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- James F. Blinn is a computer scientist who first became widely known for his work as a computer graphics expert at NASA's Jet Propulsion Laboratory (JPL), particularly his work on the pre-encounter animations for the Voyager project, his work on the Carl Sagan Cosmos documentary series and the research of the Blinn–Phong shading model.
- James Frederick Blinn, häufig Jim Blinn zitiert, ist ein US-amerikanischer Informatiker, der Pionierarbeit in der Computergraphik leistete. Blinn erhielt 1970 einen Bachelor-Abschluss in Physik und Kommunikationswissenschaft an der University of Michigan, wo er auch einen Master-Abschluss als Ingenieur machte. 1978 wurde er an der University of Utah in Informatik promoviert.
- ジェームス・F・ブリン (James F.
- James Blinn dit Jim Blinn est un chercheur et informaticien américain spécialisé dans le domaine de l'infographie. En 1970, il reçoit un bachelor en physique et en système de communications. Il obtient plus tard un master de l'université du Michigan. En 1978, il décroche un doctorat en informatique à l'université de l'Utah. Blinn fait partie des pionniers qui dans les années 1970 imaginèrent des solutions pour afficher des objets virtuels en 3D en tenant compte de la lumière et des matériaux.
|
| rdfs:label
|
- James F. Blinn
- James Blinn
- Jim Blinn
- ジム・ブリン
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:givenName
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| foaf:surname
| |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |