Java 3D is a scene graph-based 3D application programming interface (API) for the Java platform. It runs atop either OpenGL or Direct3D. Since version 1.2, Java 3D has been developed under the Java Community Process. Compared to other solutions, Java 3D is not only a wrapper around these graphics APIs, but an interface that encapsulates the graphics programming using a real, object-oriented concept.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- Java 3D ist eine Klassenbibliothek von Java-Klassen zur Erzeugung, Manipulation und Darstellung dreidimensionaler Grafiken innerhalb von Java-Anwendungsprogrammen und -Applets. Mit Java 3D können also durch ein Java-Programm dreidimensionale Objekte modelliert, gerendert sowie das Verhalten und die Ansicht gesteuert werden. Java 3D wurde seit 1997 von Sun Microsystems entwickelt. Die Version 1.0 erschien im Dezember 1998. Die Version 1.4 ist seit März 2006 verfügbar, als wichtiges Leistungsmerkmal ist hier die Möglichkeit der Shader-Programmierung für aktuelle Grafikhardware hervorzuheben. Aktuell ist die Version 1.5, die unter anderem die Rendering-Pipeline Jogl auf allen Plattformen einführt. Nachdem Sun die Weiterentwicklung zwischenzeitlich eingestellt hatte, ist die Bibliothek seit Sommer 2004 als Open Source freigegeben. Derzeit sind Fassungen für OpenGL für Windows-Systeme und diverse UNIX-Plattformen erhältlich, sowie eine Version für Direct3D auf Windows 9x, Windows 2000 und Windows XP. Für Mac OS X gibt es eine Version für JDK 1.4 (bis 10.3), das JDK 1.5 für Mac OS X (10.4) enthält bereits Java 3D (in Version 1.3). Java 3D Version 1.5 ist für Windows, Linux, Solaris und Mac OS X erhältlich.
- Java 3D is a scene graph-based 3D application programming interface (API) for the Java platform. It runs atop either OpenGL or Direct3D. Since version 1.2, Java 3D has been developed under the Java Community Process. Compared to other solutions, Java 3D is not only a wrapper around these graphics APIs, but an interface that encapsulates the graphics programming using a real, object-oriented concept. Here a scene is constructed using a scene graph that is a representation of the objects that have to be shown. This scene graph is structured as a tree containing several elements that are necessary to display the objects. Additionally, Java 3D offers extensive spatialized sound support. Java 3D and its documentation are available for download separately. They are not part of the Java Development Kit (JDK).
- Java 3D es un proyecto que permite crear entornos tridimensionales en el lenguaje Java. Es una API para gráficos 3D para el lenguaje de programación Java la cual corre sobre OpenGL o Direct3D. Desde la version 1.2 Java 3D es desarrollado bajo las especificaciones Java Community Process. JSR 926
- Java 3D è un'Application programming interface (API) utilizzata per realizzare applicazioni grafiche 3D. Si basa sul concetto di scene graph (grafo della scena), ed appartiene alla grande famiglia di API JavaMedia. Fa parte di una libreria molto vasta sviluppata per la piattaforma Java. Se comparata alle altre librerie più "tradizionali", Java 3D non è solo una libreria di interfaccia, ma permette anche l'implementazione della programmazione object-oriented. Una vera e propria rivoluzione nel campo dello sviluppo grafico 3D. Java 3D si appoggia sia a OpenGL, sia a Direct3D ed è organizzata in due package distinti: javax. vecmath: è il package che contiene tutte le classi impiegate per effettuare operazioni e trasformazioni su vettori e matrici. Inoltre fornisce metodi per la rappresentazione di informazioni importanti come la posizione ed il colore. javax. media.j3d: si tratta di un package molto vasto che contiene svariate funzioni per la visualizzazione e la gestione della scena tramite scene graph. Lo scene graph è composto da due componenti distinte: content branch (ramo dei contenuti): contiene gli oggetti da renderizzare nella scena 3D. view branch (ramo di visualizzazione): contiene gli oggetti che determinano la vista della scena 3D.
- Java3D は、Java向けの三次元グラフィックス(3D)の拡張APIである。サン・マイクロシステムズからパッケージとして提供されている。Java Media APIの一部とされている。実際の描画はOpenGLやDirectXなどの3Dグラフィックス用APIを呼び出す事によって行っている。Java3Dの設計思想はVRMLに大きく影響を受けている。現在Java. net内のプロジェクトとして活動している Java. net(英文) Java3dプロジェクトホーム(英文) API Documentation(ver1.5.1)(英文) これを使ったアプリケーションとして、Looking Glassという3Dデスクトップ環境がある。
- Java 3D is een op 'scene graph' gebaseerde programmeerinterface voor 3D applicaties (API) voor het platform van de Java programmeertaal . Het loopt met OpenGL of Direct3D. Sinds versie 1.2, wordt Java 3D ontwikkeld door de Java Community Process. JSR 926 beschrijft Java 3D 1.4; per 2006 is de huidige versie 1.4.0_01. Java 3D 1.5 wordt op dit moment ontwikkeld, en zal door een nieuwe JSR gespecificeerd worden om later in 2006 vastgelegd te worden. Vergeleken met andere oplossingen is Java 3D niet alleen een overkoepeling rondom deze API's voor graphics, maar een interface met ingekapselde programmeermogelijkheden voor graphics die gebruikmaken van een bestaand, object-georiënteerd concept. Hiermee wordt een scene geconstruëerd met gebruik van een "scene graph", wat een voorstelling is van de objecten die vertoond moeten worden. Deze 'scene graph' is opgebouwd als een boom die verschillende elementen bevat die nodig zijn om de objecten af te beelden. Daarbij komend biedt Java 3D uitgebreide ondersteuning voor ruimtelijk geluid.
- Java3D to rozszerzenie środowiska uruchomieniowego Java Runtime Environment oferujące obsługę grafiki trójwymiarowej i budowanie wirtualnych światów 3D. Rozszerzenie dostarcza bibliotekę - opartą o sterowniki OpenGL, a także interfejs programistyczny umożliwiający dostęp do funkcji i obiektów graficznych na wysokim poziomie abstrakcji. Zgodnie z filozofią języka Java - biblioteka i interfejs są niezależne od systemu operacyjnego. Aktualna wersja rozszerzenia posiada numer 1.5.2.
- Java 3D é uma API 2D e 3D para a linguagem Java baseada em grafos de cena. Ela foi construída tendo como base o OpenGL, com a diferença de que a estrutura de grafo de cena traz às aplicações o paradigma da POO. Diferentemente da JOGL que apenas expõe os métodos do OpenGL por meio de chamadas a funções nativas (JNI), o Java 3D tem a preocupação de possibilitar a utilização de conceitos da POO, como o Polimorfismo, para a criação da aplicações em ambientes tridimensionais. O grafo de cena é estruturado como uma árvore contendo vários elementos que ditam o modo como a cena será construída e exibida, além de comportamentos que poderão ser observados ao longo do tempo (como animações, respostas a interação do usuário, colisões, etc). Além de métodos que permitem a visualização de um ambiente 3D, o Java 3D também oferece suporte a uma lista extensa de periféricos que tornam mais imersiva a interação com o mundo virtual, tal como Headsets, CAVE, som 3D espacial, suporte a telas múltiplas e visão estereoscópica. O Java 3D tem sido amplamente utilizado para ambientes de realidade virtual e tem ganhado espaço também no desenvolvimento de jogos. Uma prova disso é o surgimento de engines que tem como base o Java 3D. O Java 3D ainda possui um sistema de Loaders, classes que tem como função importar modelos de diversos formatos, processando-os de maneira a permitir que possam ser manipulados. Os Loaders não se restringem a importar apenas modelos, podendo ser usados para importar até mesmo grafos de cena completos. Alguns formatos suportados são OBJ, 3DS, VRML e X3D. A API também oferece uma classe abstrata que permite ao desenvolvedor criar seu próprio Loader, possibilitando ao desenvolvedor utilizar novos formatos aos quais ainda não exista suporte.
- Java 3D est une interface de programmation (Application Programming Interface ou API) pour la plateforme Java visant la synthèse d'image 3D basée sur les graphes de scène. Cet API fait appel soit aux fonctions de OpenGL ou Direct3D. Fichier:Java3DStarSystemScreenShot. png Image du système solaire créée via Java 3D Depuis sa version 1.2, Java 3D est développé sous l'organisation du Java Community Process. De plus, depuis sa version 1.4, sa spécification est JSR 926 et la version courante est 1.5.1 (juin 2007). Java 3D ne fait pas partie de JDK 6 (JRE et outils de développement de Java version 6), mais on prévoit que ce sera le cas dans une version future.
|
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:latestReleaseVersion
| |
| dbpedia-owl:license
| |
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:latestReleaseDate
| |
| dbpprop:latestReleaseVersion
| |
| dbpprop:license
| |
| dbpprop:name
| |
| dbpprop:operatingSystem
| |
| dbpprop:website
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dbpprop:wordnet_type
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Java 3D es un proyecto que permite crear entornos tridimensionales en el lenguaje Java. Es una API para gráficos 3D para el lenguaje de programación Java la cual corre sobre OpenGL o Direct3D. Desde la version 1.2 Java 3D es desarrollado bajo las especificaciones Java Community Process. JSR 926
- Java3D は、Java向けの三次元グラフィックス(3D)の拡張APIである。サン・マイクロシステムズからパッケージとして提供されている。Java Media APIの一部とされている。実際の描画はOpenGLやDirectXなどの3Dグラフィックス用APIを呼び出す事によって行っている。Java3Dの設計思想はVRMLに大きく影響を受けている。現在Java. net内のプロジェクトとして活動している Java. net(英文) Java3dプロジェクトホーム(英文) API Documentation(ver1.5.1)(英文) これを使ったアプリケーションとして、Looking Glassという3Dデスクトップ環境がある。
- Java3D to rozszerzenie środowiska uruchomieniowego Java Runtime Environment oferujące obsługę grafiki trójwymiarowej i budowanie wirtualnych światów 3D. Rozszerzenie dostarcza bibliotekę - opartą o sterowniki OpenGL, a także interfejs programistyczny umożliwiający dostęp do funkcji i obiektów graficznych na wysokim poziomie abstrakcji. Zgodnie z filozofią języka Java - biblioteka i interfejs są niezależne od systemu operacyjnego. Aktualna wersja rozszerzenia posiada numer 1.5.2.
- Java 3D ist eine Klassenbibliothek von Java-Klassen zur Erzeugung, Manipulation und Darstellung dreidimensionaler Grafiken innerhalb von Java-Anwendungsprogrammen und -Applets. Mit Java 3D können also durch ein Java-Programm dreidimensionale Objekte modelliert, gerendert sowie das Verhalten und die Ansicht gesteuert werden. Java 3D wurde seit 1997 von Sun Microsystems entwickelt. Die Version 1.0 erschien im Dezember 1998.
- Java 3D is a scene graph-based 3D application programming interface (API) for the Java platform. It runs atop either OpenGL or Direct3D. Since version 1.2, Java 3D has been developed under the Java Community Process. Compared to other solutions, Java 3D is not only a wrapper around these graphics APIs, but an interface that encapsulates the graphics programming using a real, object-oriented concept.
- Java 3D è un'Application programming interface (API) utilizzata per realizzare applicazioni grafiche 3D. Si basa sul concetto di scene graph (grafo della scena), ed appartiene alla grande famiglia di API JavaMedia. Fa parte di una libreria molto vasta sviluppata per la piattaforma Java. Se comparata alle altre librerie più "tradizionali", Java 3D non è solo una libreria di interfaccia, ma permette anche l'implementazione della programmazione object-oriented.
- Java 3D is een op 'scene graph' gebaseerde programmeerinterface voor 3D applicaties (API) voor het platform van de Java programmeertaal . Het loopt met OpenGL of Direct3D. Sinds versie 1.2, wordt Java 3D ontwikkeld door de Java Community Process. JSR 926 beschrijft Java 3D 1.4; per 2006 is de huidige versie 1.4.0_01. Java 3D 1.5 wordt op dit moment ontwikkeld, en zal door een nieuwe JSR gespecificeerd worden om later in 2006 vastgelegd te worden.
- Java 3D é uma API 2D e 3D para a linguagem Java baseada em grafos de cena. Ela foi construída tendo como base o OpenGL, com a diferença de que a estrutura de grafo de cena traz às aplicações o paradigma da POO. Diferentemente da JOGL que apenas expõe os métodos do OpenGL por meio de chamadas a funções nativas (JNI), o Java 3D tem a preocupação de possibilitar a utilização de conceitos da POO, como o Polimorfismo, para a criação da aplicações em ambientes tridimensionais.
- Java 3D est une interface de programmation (Application Programming Interface ou API) pour la plateforme Java visant la synthèse d'image 3D basée sur les graphes de scène. Cet API fait appel soit aux fonctions de OpenGL ou Direct3D. Fichier:Java3DStarSystemScreenShot. png Image du système solaire créée via Java 3D Depuis sa version 1.2, Java 3D est développé sous l'organisation du Java Community Process.
|
| rdfs:label
|
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
- Java 3D
|
| owl:sameAs
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:homepage
| |
| foaf:name
| |
| foaf:page
| |
| is dbpedia-owl:programmingLanguage
of | |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |