Interactive fiction, often abbreviated IF, describes software simulating environments in which players use text commands to control characters and influence the environment. Works in this form can be understood as literary narratives and as video games.

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • Interactive fiction, often abbreviated IF, describes software simulating environments in which players use text commands to control characters and influence the environment. Works in this form can be understood as literary narratives and as video games.
  • Interactive Fiction (englisch für interaktive Fiktion, oftmals IF abgekürzt) ist eine Art von Computerprogrammen, die in Textform Geschichten erzählt, in die der Spieler durch Texteingaben eingreifen kann. Die bekannteste und am weitesten verbreitete Art der Interactive Fiction sind Textadventures. Darüber hinaus existieren jedoch auch Programme, bei denen Geschichten erzählt werden, die in Buchform nicht realisierbar wären, in denen jedoch Adventureelemente nicht vorkommen. Eine hohe Ähnlichkeit besteht mit den sehr textlastigen Japanischen Adventures im allgemeinen und dem (Digital-)Novel-Untergenre (digitale Romane) im besonderen, bei denen die Interaktion jedoch mit der Maus stattfindet.
  • Una aventura conversacional es un género de videojuegos en el que la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de un texto. A su vez, el jugador debe teclear la acción a realizar. El juego interpreta la entrada -normalmente- en lenguaje natural, lo cual provoca una nueva situación y así sucesivamente. A veces existen gráficos en estos juegos, que sin embargo son tan sólo situacionales o que ofrecen ayuda complementaria en algunos casos. El género de las aventuras gráficas surgió como evolución de las videoaventuras y las aventuras conversacionales, dejando éstas últimas 'pasadas de moda' en Occidente, aunque siguen estando muy presentes en Japón.
  • Une fiction interactive, ou jeu d'aventure textuel, est un jeu vidéo à mi-chemin entre les livres-jeu et les jeux de rôles. Les commandes sont entrées au clavier pour interagir avec l'histoire racontée. Ce style est donc à mi-chemin entre jeu informatique et littérature, c'est pourquoi il est souvent assimilé à de la littérature électronique.
  • Een tekstadventure is een tekstgebaseerd computerspel. Als genre maakt het een onderdeel uit van het adventure-genre: spellen waarbij je een karakter in een bepaalde omgeving bent, en op situaties reageert door de computer opdrachten te geven. De meeste (tekst)adventures zijn dan ook 'turn-based'. In een tekstadventure moet je allerlei puzzels oplossen, schatten zoeken en spreken met door de computer bestuurde personages (Non-Player-Characters of NPCs) om verder te raken.
  • Fikcja interaktywna (z ang. Interactive fiction, w skrócie IF) – rodzaj programów komputerowych, w których użytkownik posługuje się tekstem do komunikacji z programem i do wydawania poleceń fikcyjnej postaci, usytuowanej w wirtualnym świecie gry. Komendy są często bardzo uproszczone i przyjmują postać pary słów (np. "weź słoik") lub prostego zdania (np. "otwórz drzwi kluczem"). Programy tego typu można postrzegać dwojako: jako gry, bądź jako rodzaj dzieł literackich. Gatunek wywodzi się z tekstowych gier przygodowych, posiada z nimi wiele cech wspólnych, jednak obecne programy tego typu często rezygnują całkiem z grafiki i dźwięku, na rzecz rozbudowanej narracji, bądź skomplikowanych zagadek. Nazwy interactive fiction używa się zazwyczaj, by odróżnić gatunek od pierwotnych gier tekstowych, które często umożliwiały tylko bardzo szczątkową komunikację użytkownika z programem, służy również utożsamianiu gatunku z konkretną społecznością internetową. IF można obecnie stosunkowo łatwo tworzyć przy pomocy wyspecjalizowanych języków programowania, na przykład Inform i TADS. Od 1995 roku odbywa się coroczny konkurs krótkich form interactive fiction.
  • Ficção interativa descreve um software que simula um ambiente virtual, no qual jogadores interagem através de comandos controlando os personagens do jogo. Ficções interativas compreendem também obras de ficção impressas onde o leitor pode escolher entre certas opções dadas pelo autor, indo assim para uma página ou parágrafo específico, indicado pelo texto, e assim alterar o rumo da história. Ver aventuras solo ou livro-jogo.
  • Interactive Fiction (дословно — интерактивная литература, IF; текстовые квесты; adventure — «адвенчуры») — жанр компьютерных игр, в котором общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации. Развитие этого жанра, в связи с низким требованием к ресурсам, началось весьма давно, и не прекратилось даже с появлением графических игр. Существуют два вида интерфейса — интерфейс с вводом текста с клавиатуры или интерфейс в виде меню, где игрок выбирает действие из нескольких предложенных (CYOA — Choose Your Own Adventure).
  • 互動式小說(Interactive fiction),一般也稱作文字冒險遊戲(text adventures),是以文字輸入輸出為主的一種冒險遊戲。此類型遊戲以軟體模擬情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦遊戲來做文學敘事。
dbpprop:dmozProperty
  • Games/Video_Games/Adventure/Text_Adventures/
  • Text Adventures
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:reference
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdfs:comment
  • Interactive fiction, often abbreviated IF, describes software simulating environments in which players use text commands to control characters and influence the environment. Works in this form can be understood as literary narratives and as video games.
  • Interactive Fiction (englisch für interaktive Fiktion, oftmals IF abgekürzt) ist eine Art von Computerprogrammen, die in Textform Geschichten erzählt, in die der Spieler durch Texteingaben eingreifen kann. Die bekannteste und am weitesten verbreitete Art der Interactive Fiction sind Textadventures. Darüber hinaus existieren jedoch auch Programme, bei denen Geschichten erzählt werden, die in Buchform nicht realisierbar wären, in denen jedoch Adventureelemente nicht vorkommen.
  • Una aventura conversacional es un género de videojuegos en el que la descripción de la situación en la que se encuentra el jugador proviene principalmente de un texto. A su vez, el jugador debe teclear la acción a realizar. El juego interpreta la entrada -normalmente- en lenguaje natural, lo cual provoca una nueva situación y así sucesivamente. A veces existen gráficos en estos juegos, que sin embargo son tan sólo situacionales o que ofrecen ayuda complementaria en algunos casos.
  • Une fiction interactive, ou jeu d'aventure textuel, est un jeu vidéo à mi-chemin entre les livres-jeu et les jeux de rôles. Les commandes sont entrées au clavier pour interagir avec l'histoire racontée. Ce style est donc à mi-chemin entre jeu informatique et littérature, c'est pourquoi il est souvent assimilé à de la littérature électronique.
  • Een tekstadventure is een tekstgebaseerd computerspel. Als genre maakt het een onderdeel uit van het adventure-genre: spellen waarbij je een karakter in een bepaalde omgeving bent, en op situaties reageert door de computer opdrachten te geven. De meeste (tekst)adventures zijn dan ook 'turn-based'. In een tekstadventure moet je allerlei puzzels oplossen, schatten zoeken en spreken met door de computer bestuurde personages (Non-Player-Characters of NPCs) om verder te raken.
  • Fikcja interaktywna (z ang. Interactive fiction, w skrócie IF) – rodzaj programów komputerowych, w których użytkownik posługuje się tekstem do komunikacji z programem i do wydawania poleceń fikcyjnej postaci, usytuowanej w wirtualnym świecie gry. Komendy są często bardzo uproszczone i przyjmują postać pary słów (np. "weź słoik") lub prostego zdania (np. "otwórz drzwi kluczem"). Programy tego typu można postrzegać dwojako: jako gry, bądź jako rodzaj dzieł literackich.
  • Ficção interativa descreve um software que simula um ambiente virtual, no qual jogadores interagem através de comandos controlando os personagens do jogo. Ficções interativas compreendem também obras de ficção impressas onde o leitor pode escolher entre certas opções dadas pelo autor, indo assim para uma página ou parágrafo específico, indicado pelo texto, e assim alterar o rumo da história. Ver aventuras solo ou livro-jogo.
  • Interactive Fiction (дословно — интерактивная литература, IF; текстовые квесты; adventure — «адвенчуры») — жанр компьютерных игр, в котором общение с игроком осуществляется посредством текстовой информации.
  • 互動式小說(Interactive fiction),一般也稱作文字冒險遊戲(text adventures),是以文字輸入輸出為主的一種冒險遊戲。此類型遊戲以軟體模擬情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影響周邊的情境。其運作方式可以理解成是用電腦遊戲來做文學敘事。
rdfs:label
  • Interactive fiction
  • Interactive Fiction
  • Aventura conversacional
  • Fiction interactive
  • Tekstadventure
  • Fikcja interaktywna
  • Ficção interativa
  • Interactive fiction
  • 文字冒险游戏
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpedia-owl:Company/product of
is dbpedia-owl:Person/occupation of
is dbpedia-owl:Work/genre of
is dbpedia-owl:genre of
is dbpedia-owl:occupation of
is dbpedia-owl:product of
is dbpprop:genre of
is dbpprop:occupation of
is dbpprop:products of
is dbpprop:redirect of