Interaction Design (IxD) is the discipline of defining the behavior of products and systems that a user can interact with. The practice typically centers around "embedding information technology into the ambient social complexities of the physical world. " However, it can also apply to other types of non-electronic products and services, and even organizations themselves. Interaction design defines the behavior (the "interaction") of an artifact or system in response to its users.

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  • Interaction Design (IxD) is the discipline of defining the behavior of products and systems that a user can interact with. The practice typically centers around "embedding information technology into the ambient social complexities of the physical world. " However, it can also apply to other types of non-electronic products and services, and even organizations themselves. Interaction design defines the behavior (the "interaction") of an artifact or system in response to its users. Malcolm McCullough has written "As a consequence of pervasive computing, interaction design is poised to become one of the main liberal arts of the twenty-first century."
  • Interaction Design oder IxD bezieht sich auf die Gestaltung der Funktion, des Verhaltens und der endgültigen Ausgestaltung von Produkten und Systemen. Auch die Gestaltung von Interaktionsprozessen innerhalb einer Organisation werden diesem Gebiet zugeordnet. Ein Interaction Designer gestaltet all das, was der Benutzer sieht, hört und fühlt, wenn dieser mit einer Anwendung oder einem Endgerät interagiert. So stellt sich dieser auch die Frage, welche neuen Interaktionsformen jenseits der gängigen Eingabegeräte wie Maus, Tastatur und Touch-Screen für eine Interaktion sinnvoll erscheinen, dabei werden unter anderem auch sogenannte Tangible User Interfaces (TUI) entwickelt. Interaction Design ist eine vergleichsweise junge Designdisziplin, die Ende der 80er Jahre im Zuge der grafischen Bedienoberflächen als eigenständige Designdisziplin ins Leben gerufen wurde. Davor beschäftigten sich die aus der Informatik stammende Fachrichtung der Human Computer Interaction (HCI) sowie die aus der Ergonomie und Psychologie entstammende Disziplin der Human Factors mit der Gestaltung der Mensch-Maschine-Schnittstelle.
  • Diseño de Interacción (IxD, por sus siglas en inglés, Interaction Design) es la disciplina que define el comportamiento de los productos y sistemas con los que interactúa el usuario. La práctica generalmente se centra en sistemas de tecnología complejos, como el software, dispositivos móviles y otros dispositivos electrónicos; sin embargo, también se puede aplicar a otro tipo de productos y servicios, e incluso a organizaciones. El Diseño de Interacción define el comportamiento (la "interacción") de un artefacto o sistema en respuesta a sus usuarios. Ciertos principios básicos de la psicología cognitiva proveen la base para el diseño de interacción. Esto incluye modelos mentales, mapeo, metáforas de interfaz, etc. Muchos de estos están puestos en el libro "The Design of Everyday Things" del autor Donald Norman. La investigación académica en Interacción persona-ordenador incluyen métodos para describir y probar la usabilidad de interactuar con una interfaz, tal como dimensión cognitiva y dimensión abarcativa. Los diseñadores de interacción son tipicamente formados a través de ciclos de iteración de investigación del usuario. Ellos diseñan con el énfasis en las metas y experiencias del usuario, y evalúan el diseño en términos de usabilidad e influencia afectiva.
  • Interaction design, o progettazione dell'interazione, è l'attività di progettazione dell'interazione che avviene tra esseri umani e sistemi meccanici e informatici. È una disciplina che appartiene all'ambito di ricerca dell'"interazione uomo macchina" (HCI). Scopo fondamentale della progettazione dell'interazione è rendere possibile e facilitare al massimo per un essere umano l'uso e l'interazione con macchine (meccaniche e digitali), e la fruizione di servizi e sistemi complessi in modo proficuo e soddisfacente.
  • インタラクションデザイン(英: Interaction design)は、技術的システム、生物学的システム、環境システム、組織などの振る舞い(対話 = interaction)を定義し生成する規範の一種である。例えば、ソフトウェア、各種製品、携帯機器、環境、サービス、ウェアラブルコンピューティング、組織自体などのシステムに適用される。インタラクションデザインは、人工物やシステムのユーザーへの反応を振る舞い(インタラクション)として定義する。IaD または IxD と略記されることもある。システム開発においてユーザーの人力挫作に対するシステムからの適切な反応を設計することで利用目的に合致した両面逮移や,グラフィカルユーザーインターフェース(GUI)要素の肖然な振る舞いをデザインする専門的な作業である。 また、複数の異なる分野のデザインが相互作用を及ぼし,新しいデザイン活動を展開することと言う意味としても使用される。 インタラクションデザインは通常ユーザーを調査することから始まり、形状だけでなく振る舞いを強調したデザインを行い、そのデザインはユーザビリティや情緒的観点で評価される。
  • Interaction design (ook wel afgekort als IxD) is een ontwerpdiscipline die zich bezighoudt met het gebied waarin mens en systeem elkaar tegenkomen; elkaar ontmoeten. Over de ontmoeting, oftewel de interactie (dus de mens doet iets met een apparaat en andersom), wordt goed nagedacht en vervolgens tot stand gebracht door het ontwerpen van de interface en de achterliggende inhoud en structuur van een systeem.
  • Projektowanie interakcji (ang. Interaction Design, w skrócie IxD lub IaD) – dyscyplina zajmująca się projektowaniem funkcjonalnym systemów, przede wszystkim informatycznych, choć może dotyczyć także planowania usług czy procesów w organizacji. Pojęcie to zostało po raz pierwszy wprowadzone przez Billa Moggridge'a w latach 80. XX wieku. Projektanci interakcji określają jak ma przebiegać interakcja systemu (produktu interaktywnego) z jego użytkownikami. Projektowanie interakcji zajmuje się odpowiedzą na dwa pytania: co produkt ma robić? - analiza wymagań użytkowników, wybór, priorytetyzacja i projektowanie funkcjonalności jak produkt ma to robić? - projektowanie interfejsu użytkownika, architektury informacji Celem pracy projektantów interakcji jest stworzenie produktu, który będzie dobrze spełniał zarówno cele biznesowe jak i cele użytkowników, będzie dla nich atrakcyjny i użyteczny. Projektanci interakcji często wykorzystują badania z udziałem użytkowników końcowych do zbierania informacji o wymaganiach i potrzebach konsumentów oraz do ewaluacji użyteczności projektu. Metodykę projektowania interakcji, w której użytkownicy są od początku angażowani w proces przygotowania produktu, nazywa się projektowaniem zorientowanym na użytkownika.
  • Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, PDAs, jogos eletrônicos e softwares. O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas através dos artefatos interativos, que funcionam também como meios de comunicação interpessoal. Autores e profissionais da área referem-se a este por meio dos acrônimos "iD" ou "IxD" (do inglês interaction design). O design de interação tornou-se motivo de estudos em grandes universidades dos Estados Unidos da América, como o MIT, a Carnegie Mellon University, a Savannah college of art and design, o Institudo Ivrea de design de interação, a Universidade de Iorque e o Royal College of Art. No Brasil há uma pós-graduação no Instituto Faber-Ludens de Design de Interação.
  • Interaktionsdesign handlar om att forma produkter, tjänster och miljöer med särskilt fokus på deras brukskvalitéer, det vill säga hur de ska vara att använda. Begreppet interaktionsdesign har förekommit sporadiskt under cirka 20 år och har börjat användas mer systematiskt sedan slutet av 1990-talet. Interaktionsdesign som område är relativt nytt. I dagens samhälle med mobiltelefoner och alltmer avancerad informations- och interaktionsteknik uppstår ett stort behov av god användbarhet (eng. usability). Därför är interaktionsdesign ett ämne på stark frammarsch och med goda framtidsutsikter.
  • 交互设计,又称互动設計,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。 交互设计师首先进行用户研究相关领域,以及潜在用户,设计人造物的行为,并从有用性,可用性和情感因素(usefulness, usability and emotional)等方面来评估设计质量。
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  • Interaction Design (IxD) is the discipline of defining the behavior of products and systems that a user can interact with. The practice typically centers around "embedding information technology into the ambient social complexities of the physical world. " However, it can also apply to other types of non-electronic products and services, and even organizations themselves. Interaction design defines the behavior (the "interaction") of an artifact or system in response to its users.
  • Interaction Design oder IxD bezieht sich auf die Gestaltung der Funktion, des Verhaltens und der endgültigen Ausgestaltung von Produkten und Systemen. Auch die Gestaltung von Interaktionsprozessen innerhalb einer Organisation werden diesem Gebiet zugeordnet. Ein Interaction Designer gestaltet all das, was der Benutzer sieht, hört und fühlt, wenn dieser mit einer Anwendung oder einem Endgerät interagiert.
  • Diseño de Interacción (IxD, por sus siglas en inglés, Interaction Design) es la disciplina que define el comportamiento de los productos y sistemas con los que interactúa el usuario. La práctica generalmente se centra en sistemas de tecnología complejos, como el software, dispositivos móviles y otros dispositivos electrónicos; sin embargo, también se puede aplicar a otro tipo de productos y servicios, e incluso a organizaciones.
  • Interaction design, o progettazione dell'interazione, è l'attività di progettazione dell'interazione che avviene tra esseri umani e sistemi meccanici e informatici. È una disciplina che appartiene all'ambito di ricerca dell'"interazione uomo macchina" (HCI).
  • Interaction design (ook wel afgekort als IxD) is een ontwerpdiscipline die zich bezighoudt met het gebied waarin mens en systeem elkaar tegenkomen; elkaar ontmoeten. Over de ontmoeting, oftewel de interactie (dus de mens doet iets met een apparaat en andersom), wordt goed nagedacht en vervolgens tot stand gebracht door het ontwerpen van de interface en de achterliggende inhoud en structuur van een systeem.
  • Projektowanie interakcji (ang. Interaction Design, w skrócie IxD lub IaD) – dyscyplina zajmująca się projektowaniem funkcjonalnym systemów, przede wszystkim informatycznych, choć może dotyczyć także planowania usług czy procesów w organizacji. Pojęcie to zostało po raz pierwszy wprowadzone przez Billa Moggridge'a w latach 80. XX wieku. Projektanci interakcji określają jak ma przebiegać interakcja systemu (produktu interaktywnego) z jego użytkownikami.
  • Design de interação é uma área do design especializada no projeto de artefatos interativos, como websites, PDAs, jogos eletrônicos e softwares. O foco do Design de Interação são as relações humanas tecidas através dos artefatos interativos, que funcionam também como meios de comunicação interpessoal. Autores e profissionais da área referem-se a este por meio dos acrônimos "iD" ou "IxD" (do inglês interaction design).
  • Interaktionsdesign handlar om att forma produkter, tjänster och miljöer med särskilt fokus på deras brukskvalitéer, det vill säga hur de ska vara att använda. Begreppet interaktionsdesign har förekommit sporadiskt under cirka 20 år och har börjat användas mer systematiskt sedan slutet av 1990-talet. Interaktionsdesign som område är relativt nytt.
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  • Interaction design
  • Interaction Design
  • Diseño de interacción
  • Interaction design
  • インタラクションデザイン
  • Interaction design
  • Projektowanie interakcji
  • Design de interação
  • Interaktionsdesign
  • 交互设计
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