Inform is a programming language and design system for interactive fiction originally created in 1993 by Graham Nelson. Inform can generate programs designed for the Z-code or Glulx virtual machines. Versions 1 through 5 were released between 1993 and 1996. Around 1996, Nelson rewrote Inform from first principles to create version 6 (or Inform 6).

PropertyValue
dbpedia-owl:Software/developer
dbpedia-owl:Work/author
dbpedia-owl:Work/genre
dbpedia-owl:author
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpprop:abstract
  • Inform is a programming language and design system for interactive fiction originally created in 1993 by Graham Nelson. Inform can generate programs designed for the Z-code or Glulx virtual machines. Versions 1 through 5 were released between 1993 and 1996. Around 1996, Nelson rewrote Inform from first principles to create version 6 (or Inform 6).
  • Inform ist eine von Graham Nelson seit 1993 entwickelte objektorientierte Programmiersprache, in der Textadventures programmiert werden können.
  • Inform on Graham Nelsonin luoma oliopohjainen ohjelmointikieli tekstiseikkailupelien luomiseen. Ohjelmointikielen kääntäjä kääntää ohjelman Z-machine-muotoon; Z-machine on virtuaalikone, jota Infocom käytti omissa tekstiseikkailupeleissään. Täten Infomilla kirjoitettuja pelejä voi pelata myös kaikilla Infocomin pelien pelaamiseen tarkoitetuilla tulkkiohjelmilla. Informin myötä kehitettiin myös uusia Z-machine-tiedostomuotoja, ja Inform tukee myös uudempaa Glulx-virtuaalikonestandardia. Informista on olemassa kaksi käytössä olevaa pääversiota. Inform 6 on viimeisin stabiili uudelleen kirjoitettu versio, joka luotiin vuonna 1996 ja jota on paranneltu pitkälti sen jälkeen. Inform 7 on beta-asteella; Inform 7-kääntäjä kääntää koodin ensiksi Inform 6-koodiksi, joka puolestaan automaattisesti käännetään Inform 6-kääntäjällä. Inform 7 sisältää myös Microsoft Windows- ja Mac OS X -versioissa ohjelmointiympäristön, jossa on monia tekstiseikkailujen tekemistä helpottavia työkaluja. Kääntäjästä on myös Linux-versio. Inform 6 on pitkälti normaali olio-ohjelmointikieli, mutta Inform 7:n syntaksi on lähellä luonnollista englannin kieltä, koska tämä helpottaa kuvausten kirjoittamista ja vähentää ohjelmoinnin vaikeutta. Inform 7:ää kutsuttiinkin varhaisessa kehitysvaiheessa "Natural Informiksi".
  • Inform est un langage de programmation optimisé pour la création de jeux en fiction interactive, créé en 1993 par Graham Nelson.
  • Inform è un linguaggio di programmazione ed un sistema di sviluppo di avventure testuali, creato nel 1993 da Graham Nelson.
  • Inform は1993年、Graham Nelson が開発したインタラクティブフィクション(テキストアドベンチャー)のためのプログラミング言語であり、設計システムである。Inform は、ZコードまたはGlulx仮想機械で動作するコードを生成する。バージョン1から5は1993年から1996年までにリリースされた。1996年ごろ Nelson は Inform を一から書き換え、バージョン6(Inform 6)を開発した。その後約10年間、Inform 6 は安定版としてインタラクティブフィクションの執筆に広く使われた。2006年、Nelson は Inform 7(Natural Inform とも)をリリースした。これは、全く新しい自然言語的記法が可能な言語で、書籍出版のメタファーとなっている各種ツール群も新たに開発された。2007年現在、Inform 7 はまだベータ版だが、すでにインタラクティブフィクションのリリースに使われている。
  • Inform is een programmeertaal ontwikkeld door Graham Nelson, waarmee Interactive Fiction computerspellen (ook tekstadventures genoemd) kunnen worden ontworpen. De Inform-compiler genereert van de broncode een Z-code-bestand, dat met een Z-Machine interpreter kan worden ingelezen. Z-code werd oorspronkelijk ontwikkeld door Infocom voor het klassieke tekstadventurespel Zork. Met behulp van Nederlandstalige bibliotheek-bestanden kan men met Inform ook Nederlandstalige tekstadventures ontwerpen.
  • Inform jest językiem programowania i systemem projektowania fikcji interaktywnej stworzonym w 1993 roku przez Grahama Nelsona. Inform 6 (i jego poprzednie wersje) jest proceduralny i obiektowy. W najnowszej wersji o numerze 7 (wydanej w 2006 roku, nazywanej również Natural Inform) Inform przybrał formę [[język angielski|języka angielskiego] dzięki czemu zyskał dla niektórych na czytelności, naturalności i łatwości, ale stał się w pełni wyspecjalizowany. Wersja ta wciąż bazuje jednak na kompilatorze i bibliotekach wersji poprzedniej. Kod źródłowy napisany w Informie 7 jest tłumaczony na kod źródłowy Informa 6 i kompilowany w jego formacie. Dzięki temu nowa wersja zachowuje obustronną kompatybilność z Informem 6 i jego interpreterami.
  • Inform é uma linguagem de programação e um sistema de desenvolvimento de uma ficção interactiva criada em 1993 por Graham Nelson.
dbpprop:author
dbpprop:designer
dbpprop:developer
dbpprop:forProperty
  • Inform (environmental organization)
  • the environmental organization
dbpprop:genre
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:influenced
  • Inform 6
  • Inform 7
dbpprop:influencedBy
dbpprop:latestReleaseDate
dbpprop:latestReleaseVersion
  • 7 5Z71
  • 6.31 (xsd:double)
dbpprop:latestTestDate
  • April 18, 2009
dbpprop:latestTestVersion
  • 5Z71
dbpprop:license
dbpprop:logo
dbpprop:name
  • Inform
  • Inform 1-6
  • Inform 7
dbpprop:operatingSystem
dbpprop:paradigm
dbpprop:reference
dbpprop:website
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dbpprop:wordnet_type
dbpprop:year
  • 1993 (xsd:integer)
  • 2006 (xsd:integer)
rdf:type
rdfs:comment
  • Inform is a programming language and design system for interactive fiction originally created in 1993 by Graham Nelson. Inform can generate programs designed for the Z-code or Glulx virtual machines. Versions 1 through 5 were released between 1993 and 1996. Around 1996, Nelson rewrote Inform from first principles to create version 6 (or Inform 6).
  • Inform ist eine von Graham Nelson seit 1993 entwickelte objektorientierte Programmiersprache, in der Textadventures programmiert werden können.
  • Inform on Graham Nelsonin luoma oliopohjainen ohjelmointikieli tekstiseikkailupelien luomiseen. Ohjelmointikielen kääntäjä kääntää ohjelman Z-machine-muotoon; Z-machine on virtuaalikone, jota Infocom käytti omissa tekstiseikkailupeleissään. Täten Infomilla kirjoitettuja pelejä voi pelata myös kaikilla Infocomin pelien pelaamiseen tarkoitetuilla tulkkiohjelmilla.
  • Inform est un langage de programmation optimisé pour la création de jeux en fiction interactive, créé en 1993 par Graham Nelson.
  • Inform è un linguaggio di programmazione ed un sistema di sviluppo di avventure testuali, creato nel 1993 da Graham Nelson.
  • Inform is een programmeertaal ontwikkeld door Graham Nelson, waarmee Interactive Fiction computerspellen (ook tekstadventures genoemd) kunnen worden ontworpen. De Inform-compiler genereert van de broncode een Z-code-bestand, dat met een Z-Machine interpreter kan worden ingelezen. Z-code werd oorspronkelijk ontwikkeld door Infocom voor het klassieke tekstadventurespel Zork. Met behulp van Nederlandstalige bibliotheek-bestanden kan men met Inform ook Nederlandstalige tekstadventures ontwerpen.
  • Inform jest językiem programowania i systemem projektowania fikcji interaktywnej stworzonym w 1993 roku przez Grahama Nelsona. Inform 6 (i jego poprzednie wersje) jest proceduralny i obiektowy. W najnowszej wersji o numerze 7 (wydanej w 2006 roku, nazywanej również Natural Inform) Inform przybrał formę [[język angielski|języka angielskiego] dzięki czemu zyskał dla niektórych na czytelności, naturalności i łatwości, ale stał się w pełni wyspecjalizowany.
  • Inform é uma linguagem de programação e um sistema de desenvolvimento de uma ficção interactiva criada em 1993 por Graham Nelson.
rdfs:label
  • Inform
  • Inform
  • Inform
  • Inform
  • Inform
  • Inform
  • Inform
  • Inform
  • Inform
owl:sameAs
skos:subject
foaf:homepage
foaf:name
  • Inform
foaf:page
is dbpprop:programmingLanguage of
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of