| dbpedia-owl:abstract
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- Inbetweening or tweening is the process of generating intermediate frames between two images to give the appearance that the first image evolves smoothly into the second image. Inbetweens are the drawings between the key frames which help to create the illusion of motion. Inbetweening is a key process in all types of animation, including computer animation.
- Unter Tweening versteht man bei der Schlüsselbildanimation ein Verfahren, bei der Einzelbilder zwischen zwei Schlüsselbildern einer Animation erzeugt werden, um den Eindruck einer flüssigen Veränderung zu erwecken. Die zwischen den Schlüsselbildern entstandenen Bilder nennt man Inbetweens.
- Tweening, forma corta para intermedio in-betweening, o intermediación es el proceso de generar marcos intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen. Tweening es un proceso dominante en todos los tipos de animación, incluyendo la animación por computadora. El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de "tweening". En un proceso tradicional de animación, los artistas dibujan los marcos más importantes, "llaves" o "puntas" para la animación de caracteres o de cualquier otro objeto animado. Los "betweeners", o "intermediadores", dibujan los marcos entre los keyframes que el artista ha dibujado. Por ejemplo, cierta historieta puede requerir 25 celdas por segundo. El artista de la historieta dibujará solamente una serie de 10 celdas importantes. Las celdas restantes son dibujadas por in-betweeners, y estos dibujos se procesan más a fondo para su uso en la historieta final.
- Il tweening (abbreviazione del termine inglese inbetweening, spesso tradotto in italiano come interpolazione o intercalazione) è il processo per il quale, durante la realizzazione di un'animazione, vengono creati una serie di fotogrammi (definiti inbetweens o tweens, "intercalari") tra un fotogramma di partenza e uno di arrivo. Per far nascere l'illusione dell'animazione, è necessaria una serie di disegni in successione costante nel tempo che simulano così un movimento o un'evoluzione tra i due stati, e che dunque spesso si distinguono solo in pochi particolari rispetto ai disegni vicini; all'interno di un'animazione realizzata con il computer, tali disegni si possono ottenere, per esempio, variando la posizione dell'oggetto, l'opacità o altri parametri all'interno del singolo frame o del singolo livello. Al contrario di quanto si possa credere, infatti, se per realizzare un'animazione sono necessari 10 disegni, non si realizza il primo, poi il secondo, poi il terzo e così via, ma si realizzano solo il primo e l'ultimo disegno, o comunque solo quelli strettamente necessari a definire il movimento o il cambio di stato, mentre i disegni intermedi verranno realizzati in seguito. Gli animatori sono gli artisti incaricati di produrre i disegni fondamentali di un cartone animato, mentre i disegnatori che producono le intercalazioni sono detti intercalatori o inbetweeners. La realizzazione dei disegni intercalari richiede doti professionali e artistiche nettamente più limitate rispetto a quelle necessarie a produrre i disegni fondamentali, tanto che nell'industria del cartone animato tradizionale gli intercalatori erano spesso apprendisti o collaboratori esterni che lavoravano da casa. Con la diffusione dell'informatica, si è tentata la strada dell'automatizzazione dell'intercalazione, ma senza riuscire finora ad ottenere risultati del tutto soddisfacenti: per quanto l'attività di inbetweening risulti semplice per un essere umano, essa richiede comunque la capacità di comprendere il significato del disegno e la fantasia necessaria a costruire mentalmente un'immagine del movimento in un immaginario mondo tridimensionale, attività che non è possibile affidare totalmente ad un computer.
- Bestand:Tweening. gif Deze animatie demonstreert de effecten van Adobe Flash shape, motion and color tweening. Inbetweening of tweening is het proces waarbij een geanimeerde afbeelding wordt voorzien van meerdere afbeeldingen per seconde, waardoor het een vloeiendere beeldkwaliteit krijgt. Het woord komt oorspronkelijk van het Engelse inbetweening wat zoiets betekent als ertussenstoppen.
- Le terme tweening (ou interpolation) désigne un procédé dans le film d'animation qui permet de générer des images intermédiaires successives de telle sorte qu'une image s'enchaîne agréablement et de façon fluide avec la suivante.
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- Inbetweening or tweening is the process of generating intermediate frames between two images to give the appearance that the first image evolves smoothly into the second image. Inbetweens are the drawings between the key frames which help to create the illusion of motion. Inbetweening is a key process in all types of animation, including computer animation.
- Unter Tweening versteht man bei der Schlüsselbildanimation ein Verfahren, bei der Einzelbilder zwischen zwei Schlüsselbildern einer Animation erzeugt werden, um den Eindruck einer flüssigen Veränderung zu erwecken. Die zwischen den Schlüsselbildern entstandenen Bilder nennt man Inbetweens.
- Bestand:Tweening. gif Deze animatie demonstreert de effecten van Adobe Flash shape, motion and color tweening. Inbetweening of tweening is het proces waarbij een geanimeerde afbeelding wordt voorzien van meerdere afbeeldingen per seconde, waardoor het een vloeiendere beeldkwaliteit krijgt. Het woord komt oorspronkelijk van het Engelse inbetweening wat zoiets betekent als ertussenstoppen.
- Tweening, forma corta para intermedio in-betweening, o intermediación es el proceso de generar marcos intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen. Tweening es un proceso dominante en todos los tipos de animación, incluyendo la animación por computadora. El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de "tweening".
- Il tweening (abbreviazione del termine inglese inbetweening, spesso tradotto in italiano come interpolazione o intercalazione) è il processo per il quale, durante la realizzazione di un'animazione, vengono creati una serie di fotogrammi (definiti inbetweens o tweens, "intercalari") tra un fotogramma di partenza e uno di arrivo.
- Le terme tweening (ou interpolation) désigne un procédé dans le film d'animation qui permet de générer des images intermédiaires successives de telle sorte qu'une image s'enchaîne agréablement et de façon fluide avec la suivante.
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