The Immortal Game was a chess game played on 21 June 1851 by Adolf Anderssen and Lionel Kieseritzky. The very bold sacrifices made by Anderssen to finally secure victory have made it one of the most famous chess games of all time. Anderssen gave up both rooks and a bishop, then his queen, checkmating his opponent with his three remaining minor pieces. It has been called an achievement "perhaps unparalleled in chess literature. " Template:Algebraic notation

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Die sogenannte Unsterbliche Partie ist eine der berühmtesten der Schachgeschichte − und wahrscheinlich sogar die bekannteste Schachpartie überhaupt. Sie wurde am 21. Juni 1851 in London als freie Partie zwischen den Schachmeistern Adolf Anderssen und Lionel Kieseritzky ausgetragen. Im Verlauf der Partie opferte der Anziehende einen Läufer, beide Türme und die Dame. Schließlich setzte Anderssen mit den ihm verbliebenen drei Leichtfiguren seinen Gegner matt.
  • The Immortal Game was a chess game played on 21 June 1851 by Adolf Anderssen and Lionel Kieseritzky. The very bold sacrifices made by Anderssen to finally secure victory have made it one of the most famous chess games of all time. Anderssen gave up both rooks and a bishop, then his queen, checkmating his opponent with his three remaining minor pieces. It has been called an achievement "perhaps unparalleled in chess literature. " Template:Algebraic notation
  • Plantilla:Diagrama de ajedrez La "Partida Inmortal" fue una partida informal de ajedrez disputada entre el alemán Adolf Anderssen y el francés Lionel Kieseritzky, jugada en la ciudad de Londres en 1851. Esta partida es considerada como uno de los máximos exponentes de la llamada Escuela Romántica. Adolf Anderssen era uno de los mejores jugadores de su época, y considerado por muchos campeón del mundo tras su victoria en el torneo de Londres de 1851. Lionel Kieseritzky vivió en Francia la mayor parte de su vida, país en el que daba clases de ajedrez y jugaba partidas por cinco francos la hora en el Café de la Regence de París. Kieseritzky era conocido por su capacidad de derrotar a jugadores más débiles, aún concediéndoles ventaja - por ejemplo, jugando sin dama. Tras el final de la partida, Kieseritzky estaba impresionado y telegrafió las jugadas a su club de ajedrez parisino. La revista de ajedrez La Regence publicó la partida en julio de 1851. El nombre de "Partida Inmortal" se lo puso el austriaco Ernst Falkbeer en 1855. La partida aparece debajo en notación algebraica. 1. e4 e5 2. f4 exf4 3. Ac4 Dh4+ 4. Rf1 b5 5. Axb5 Cf6 6. Cf3 Dh6 7. d3 Ch5 8. Ch4 Dg5 9. Cf5 c6 10. g4 Cf6 11. Tg1 cxb5 12. h4 Dg6 13. h5 Dg5 14. Df3 Cg8 15. Axf4 Df6 16. Cc3 Ac5 17. Cd5 Dxb2 18. Ad6 Axg1 19. e5 Dxa1+ 20. Re2 Ca6 21. Cxg7+ Rd8 22. Df6+ Cxf6 23. Ae7++
  • Tiedosto:Immortal game animation. gif Animaatio pelistä. Kuolemattomaksi peliksi kutsutaan 21. kesäkuuta 1851 Adolf Anderssenin ja Lionel Kieseritzkyn välillä pelattua shakkipeliä. Se on yksi kuuluisimmista peleistä kautta aikojen. Adolf Anderssen oli yksi oman aikansa parhaista pelaajista ja monet pitivät häntä maailmanmestarina Lontoon 1851 shakkiturnauksen voiton jälkeen. Lionel Kieseritzky asui suurimman osan elämästään Ranskassa, jossa hän antoi shakkitunteja ja pelasi pariisilaisessa kahvilassa rahasta. Kieseritzky tunnettiin siitä, kuinka hän voitti heikompia pelaajia antamalla jopa kuningattaren verran tasoitusta. Peli pelattiin Simpson's-in-the-Strand-ravintolassa Lontoossa virallisen turnauksen tauolla. Kieseritzky oli todella vaikuttunut pelin päätyttyä ja lähetti siirrot välittömästi pariisilaiseen shakkiklubiinsa. Ranskalainen shakkilehti La Régence julkaisi pelin heinäkuussa 1851. Peli sai myöhemmin lempinimen "Kuolematon peli" (engl. The Immortal Game) 1855 itävaltalaiselta Ernst Falkbeerilta. Pelin on sanottu kuvaavan hyvin 1900-luvun shakkityyliä, jossa nopea kehitys ja hyökkäys olivat suuressa arvossa. Gambiitit ja vastagambiitit olivat tavallisia, ja niistä kieltäytymistä pidettiin epäherrasmiesmäisenä tekona. Materiaalin merkitystä pidettiin vähässä arvossa. Kuolemattomassa pelissä Anderssen voittaa pelin uhraamalla lähettinsä siirrolla 11, molemmat torninsa siirron 18 jälkeen ja lopulta kuningattarensa tehden vastustajasta matin. Hän sanoi pitävänsä kahta aktiivista nappulaa parempana kuin tusinaa kotona nukkuvaa.
  • L'immortale è una partita di scacchi che venne giocata il 21 giugno 1851 a Londra da Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky. I coraggiosi sacrifici che assicurarono la vittoria ad Anderssen ne hanno fatto una delle partite più famose di tutti i tempi; egli sacrificò infatti entrambe le torri e la donna dando poi scacco matto all'avversario con i tre pezzi minori rimasti.
  • De Onsterfelijke partij is de schaakpartij die gespeeld werd tussen Adolf Anderssen en Lionel Kieseritzky in 1851. De partij wordt beschouwd als een van de mooiste ooit gespeeld. Het zettenverloop was als volgt: Adolf Anderssen – Lionel Kieseritzky, Londen, 1851 opening: lopergambiet Eco-code C 33 1.e4 e5 2.f4 exf4 3. Lc4 Dh4+ 4. Kf1 b5 5. Lxb5 Pf6 6. Pf3 Dh6 7.d3 Ph5 8. Ph4 Dg5 9. Pf5 c6 10.g4 Pf6 11. Tg1 cxb5 12.h4 Dg6 13.h5 Dg5 14. Df3 Pg8 15. Lxf4 Df6 16. Pc3 Lc5 17. Pd5 Dxb2 18. Ld6 Lxg1 19.e5 Dxa1+ 20. Ke2 Pa6 21. Pxg7+ Kd8 22. Df6+ Pxf6 23. Le7++ Diagram 1-0
  • Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling nyMal:Sjakkstilling ny Hvit: Adolf Anderssen Svart: Lionel Kieseritsky Sjakkpartiet ble spilt i 1851. Bakgrunnen for partiet er historisk. Etter at franske sjakkspillere hadde dominert på syttenhundretallet og langt inn i attenhundreårene, hadde engelskmannen Howard Staunton beseiret franske Pierre Saint-Amant i Paris i 1843. Staunton tok initiativ til å arrangere en sjakkturnering i London i 1851, for å overbevise engelskmennene om at den franske dominansen i sjakk var brutt. Den tids beste sjakkspillere møttes i turneringen. Den franske dominansen var riktignok brutt, men Staunton selv kom til å spille en underordnet rolle. Seierherre ble imidlertid den tyske trettiårige matematikeren Adolf Anderssen. Partiet nedenfor ble derimot spilt utenfor selve turneringen i et "fritt parti", og har fått navnet "det udødelige partiet". Trekkene: 1. e4 e5 (kongebondeåpning) 2. f4 (kongegambit) Etter hvits andretrekk kalles stillingen kongegambit, ifølge William Hartston den mest romantiske av alle sjakkåpninger. Hvit truer nå den svarte senterbonden, men har samtidig utsatt sin egen f-bonde for angrep fra, ja nettopp, den svarte senterbonden. 2. ... exf4 3. Lc4 (løpergambit, se diagram 1) 3. ... Dh4+ 4. Kf1 Hvit ble nødt til å flytte kongen, og dermed er mulighetene til rokade spolert. Angrepet fra svarts dronning forsinker dessuten hvits utvikling, men hvit vil nå ønske å angripe den svarte dronningen med å flytte sin springer til f3. 4. ... b5 Tidstypisk nok kaster svart hodeløst sin b-bonde "til ulvene". I denne tidsepoken i sjakk blir bønder brukt som ballast og settes barskt inn i kampen om initiativet i partiet. Men svart lykkes foreløpig i å fjerne hvits løpertrussel mot f7-feltet. 5. Lxb5 Sf6 6. Sf3 Endelig får hvit sin springer til f3 og truer svarts dronning. Svart, som etter å ha sperret dronningens fluktdiagonal i retning d8 med sin egen springer på f6 har, i første omgang (og verre skal det vise seg å bli) bare to sikre felt bakover, foruten det noe spennende feltet g4 til venstre for seg, å flytte dronningen til. 6. ... Dh6 7. d3 Sh5 Kampen om f4-bonden tilspisser seg. Svart forsvarer nå sin utsatte gambitbonde på f4 både med dronningen og springeren, som samtidig også utgjør en trussel mot g3 hvorfra hvits konge og tårn kan trues. 8. Sh4 Dg5 Legg merke til dronningtrusselen mot hvits løper på b5 og springeren på h4. Ingen av disse har sikring, men hvit løser dette genialt: 9. Sf5! c6 10. g4 Sf6 Hvit har ikke gitt den svarte springeren ro, og både den og dronningen er tvunget til å moderere sine angrep. Nå sperrer springeren igjen retrettdiagonalen for dronningen sin. Offensivt har ikke springeren fått utrettet noe, og defensivt er den bare i veien. Til gjengjeld truer nå svart både hvits hvitfeltsløper og bonden på g4. Det viser seg at press på hvit igjen fremtvinger et genialt trekk: 11. Tg1! cxb5 12. h4 Dg6 (se diagram 2) Dronningen i havn på sitt eneste trygge felt foreløpig. Svart er en løper i overtall, men foreløpig utretter løperne ingen verdens ting. Hvits eneste løper utgjør i øyeblikket en større fare med sin trussel mot bonden på f4 og påfølgende marsj mot den overbefolkede svarte kongefløyen der dronningen synes å være innesperret. Hvit har altså materiellmessig underlegenhet, men posisjonsmessige fordeler, de svarte offiserene har ikke særlig mye handlingsrom. Når sant skal sies, har heller ikke hvit fått foretatt noen særlig vellykket offisersutvikling, men hans stilling synes unektelig å være bedre enn svarts. 13. h5 Dg5 14. Df3 Sg8 Det kan endelig synes som om svarts dronning er sikret en utvei, men til hvilken pris. Den svarte springeren er tilbake i utgangsstillingen, og med dronningen tilbake til sjuende eller åttende rad er det bare en usikret, fremskutt bonde som har kommet seg framover i livet. Riktignok har er svart fortsatt i overtall etter løpergambiten, men har ikke klart å utnytte dette posisjonsmessig. 15. Lxf4 (se diagram 3) 15. ... Df6 16. Sc3 Lc5 Etter at hvit har slått svarts f4-bonde og etter svarts dronnings tilbaketog, fikk både hvit og svart et pusterom til å utvikle offiserer. Hvit riktignok for å sperre for det svake b2-feltet, mens svart unektelig ser ut til å ha fått fordelen av en løpertrussel mot hvits tårn på g1. Svart ser ut til å ha manøvrert seg i en noe bedre stilling etter den forknytte posisjonen etter tolvte trekk. Men vi skal se at hvit har større ambisjoner for springerne enn bare å bruke dem til dronningstengsel. 17. Sd5 Dxb2 18. Ld6!? (se diagram 4) Hvit ignorerer truslene mot begge sine tårn. Han ser at uansett hvilket tårn svart velger å slå, kan hvit vinne. Dersom svart velger å slå hvits tårn på a1 straks, kunne vi fått følgende utvikling 18. ... Dxa1+ 19. Ke2 Dxg1 20. Sxg7+ Kd8 og svart er matt med 21. Lc7# (se diagram 5) Det vi nå skal få se, er en offerkombinasjon av de sjeldne. 18. ... Lxg1 19. e5!! Hvit sperrer nå dronningens diagonal tilbake til g7, og kan iverksette sin plan om Sxg7. 19. ... Dxa1+ 20. Ke2 Sa6 Hvorfor svart ikke spiller Sc6 er en gåte. Svart har med springer på c6 kanskje kunnet avverge matten som snart kommer. Hvit har nå klar bane for sitt mesterlige offisersspill mot svarts konge: 21. Sxg7+ Kd8 22. Df6+! Hvit ofrer til og med sin dronning for å realisere sin idé om å stille kongen matt kun med offiserer. Han sysselsetter den svarte springeren til feltet f6, slik at den blir ute av stand til å rekke til det kritiske feltet e7 i stedet. 22. ... Sxf6 23. Le7# (diagram 6) og svart er sjakkmatt. Realitetene i mattstillingen i tjuetredje trekk er nøyaktig de samme som i den alternative linjen ovenfor. Når svart velger å angripe med dronningen i stedet for med løperen, velger han egentlig bare hvor raskt matten skal komme. Matten kommer på nøyaktig samme måte bortsett fra at hvit løper går til e7 i stedet for til c7, men slaget med den svarte løperen utsetter matten noe fordi dronningen på a1 kontrollerer diagonalen tilbake til g7. Svart har tapt selv med stor materiell overvekt, han har bare mistet tre bønder, mens hvit har mistet dronningen, begge sine tårn, hvitfeltsløperen og to bønder. Likevel vinner hvit elegant og mesterlig. Virkelig et parti som kan ta pusten fra noen og hver.
  • Nieśmiertelna partia - partia szachów rozegrana w 1851 roku pomiędzy Adolfem Anderssenem a Lionelem Kieseritzkym. Jest jedną z najsławniejszych partii szachowych wszech czasów.
  • A Imortal foi um um jogo de xadrez disputado em 1851 por Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky e é uma das partidas mais famosas já disputadas.
  • Бессмертная партия — шахматная партия, сыгранная 21 июня 1851 года в Лондоне между Адольфом Андерсеном (белые) и Лионелем Кизерицким (чёрные). Название «бессмертная» было предложено австрийцем Эрнстом Фалькбеером в 1855 году. Партия была сыграна среди других «лёгких» партий во время первого лондонского международного турнира 1851 года. Достижение Андерсена вызвало всеобщее восхищение. «Бессмертную» сотни раз перепечатывали. Её анализировали и изучали. Она была единодушно признана высшим образцом романтических шахмат — течения, господствовавшего в середине XIX века. Андерсен — Кизерицкий Лондон, 1851 Королевский гамбит 1. е4 е5 2. f4 ef Принятый королевский гамбит. Чёрные забирают пешку, надеясь отбить атаку и воспользоваться материальным преимуществом или при удобном случае вернуть её и добиться полноправной игры. 3. Сc4 Ход, определяющий Гамбит слона. Наиболее популярное продолжение в то время. Современная теория отдаёт предпочтение 3. Kf3 3…Фh4+ 4. Крf1 b5? В середине XIX века Кизерицкий, применяя этот ход, одержал ряд эффектных побед. Однако в дальнейшем были выявлены его теневые стороны и современная теория считает его недостаточным для уравнения. 5. С:b5 Кf6 6. Кf3 Фh6 Кизерицкий оставляет поле «h5» для коня. 7. d3 Кh5 8. Кh4 Фg5? Решающая ошибка. Как указывал впоследствии Кизерицкий, следовало продолжать 8…g6!, что после 9.g3 Ce7 или 9.g4 Kf6 10. Kg2 Фh3 11. C:f4 K:g4 вело к выгоде чёрных. Теперь же преимущество переходит к белым. 9. Кf5 c6 10. g4 Кf6 11. Лg1! Андерсен тонко оценил возникшую ситуацию. Жертвой фигуры он добивается явного преимущества. 11…cb 12. h4 Фg6 13. h5 Фg5 14. Фf3 Теперь белые угрожают ходом 15. С:f4 выиграть ферзя. Освобождая ему путь к отступлению, чёрные теряют несколько темпов и попадают под сильнейшую атаку. 14…Кg8 15. С:f4 Фf6 16. Кc3 У белых колоссальный перевес в мобилизации сил, и задачи обороны для чёрных чрезвычайно сложны. 16…Сc5 17. Кd5 Ф:b2 18. Сd6 Эффектный ход, предоставляющий противнику возможность забрать любую ладью. 18…С:g1 Как указал Стейниц, продолжение 18…Ф:а1+ 19. Кре2 Фb2! оставляло чёрным надежду на спасение. 19. e5!! Этот великолепный ход полностью лишает ферзя черных возможности помочь своему королю. 19. ... Ф:а1+ 20. Крe2 Кa6 21. К:g7+ Крd8 22. Фf6+!! Фантастический ход! У белых уже не хватет двух ладей и слона, и, отдавая ферзя, они остаются всего с тремя лёгкими фигурами. Ферзь жертвуется, чтобы поставить мат слоном на е7. 22…К:f6 23. Сe7x. Конь g8 забирает ферзя и перестаёт защищать поле е7, на котором белые и ставят мат. Фалькбеер, опубликовавший в 1855 году в журнале «Винер шахцайтунг» подробный анализ этой партии, назвал её «бессмертной».
  • La partie immortelle est une célèbre partie d'échecs jouée par Adolf Anderssen et Lionel Kieseritzky en 1851.
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Die sogenannte Unsterbliche Partie ist eine der berühmtesten der Schachgeschichte − und wahrscheinlich sogar die bekannteste Schachpartie überhaupt. Sie wurde am 21. Juni 1851 in London als freie Partie zwischen den Schachmeistern Adolf Anderssen und Lionel Kieseritzky ausgetragen. Im Verlauf der Partie opferte der Anziehende einen Läufer, beide Türme und die Dame. Schließlich setzte Anderssen mit den ihm verbliebenen drei Leichtfiguren seinen Gegner matt.
  • The Immortal Game was a chess game played on 21 June 1851 by Adolf Anderssen and Lionel Kieseritzky. The very bold sacrifices made by Anderssen to finally secure victory have made it one of the most famous chess games of all time. Anderssen gave up both rooks and a bishop, then his queen, checkmating his opponent with his three remaining minor pieces. It has been called an achievement "perhaps unparalleled in chess literature. " Template:Algebraic notation
  • L'immortale è una partita di scacchi che venne giocata il 21 giugno 1851 a Londra da Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky. I coraggiosi sacrifici che assicurarono la vittoria ad Anderssen ne hanno fatto una delle partite più famose di tutti i tempi; egli sacrificò infatti entrambe le torri e la donna dando poi scacco matto all'avversario con i tre pezzi minori rimasti.
  • Nieśmiertelna partia - partia szachów rozegrana w 1851 roku pomiędzy Adolfem Anderssenem a Lionelem Kieseritzkym. Jest jedną z najsławniejszych partii szachowych wszech czasów.
  • A Imortal foi um um jogo de xadrez disputado em 1851 por Adolf Anderssen e Lionel Kieseritzky e é uma das partidas mais famosas já disputadas.
  • Plantilla:Diagrama de ajedrez La "Partida Inmortal" fue una partida informal de ajedrez disputada entre el alemán Adolf Anderssen y el francés Lionel Kieseritzky, jugada en la ciudad de Londres en 1851. Esta partida es considerada como uno de los máximos exponentes de la llamada Escuela Romántica. Adolf Anderssen era uno de los mejores jugadores de su época, y considerado por muchos campeón del mundo tras su victoria en el torneo de Londres de 1851.
  • Tiedosto:Immortal game animation. gif Animaatio pelistä. Kuolemattomaksi peliksi kutsutaan 21. kesäkuuta 1851 Adolf Anderssenin ja Lionel Kieseritzkyn välillä pelattua shakkipeliä. Se on yksi kuuluisimmista peleistä kautta aikojen. Adolf Anderssen oli yksi oman aikansa parhaista pelaajista ja monet pitivät häntä maailmanmestarina Lontoon 1851 shakkiturnauksen voiton jälkeen.
  • De Onsterfelijke partij is de schaakpartij die gespeeld werd tussen Adolf Anderssen en Lionel Kieseritzky in 1851. De partij wordt beschouwd als een van de mooiste ooit gespeeld. Het zettenverloop was als volgt: Adolf Anderssen – Lionel Kieseritzky, Londen, 1851 opening: lopergambiet Eco-code C 33 1.e4 e5 2.f4 exf4 3. Lc4 Dh4+ 4. Kf1 b5 5. Lxb5 Pf6 6. Pf3 Dh6 7.d3 Ph5 8. Ph4 Dg5 9. Pf5 c6 10.g4 Pf6 11. Tg1 cxb5 12.h4 Dg6 13.h5 Dg5 14. Df3 Pg8 15. Lxf4 Df6 16. Pc3 Lc5 17. Pd5 Dxb2 18.
  • Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling ny Mal:Sjakkstilling nyMal:Sjakkstilling ny Hvit: Adolf Anderssen Svart: Lionel Kieseritsky Sjakkpartiet ble spilt i 1851. Bakgrunnen for partiet er historisk. Etter at franske sjakkspillere hadde dominert på syttenhundretallet og langt inn i attenhundreårene, hadde engelskmannen Howard Staunton beseiret franske Pierre Saint-Amant i Paris i 1843.
  • Бессмертная партия — шахматная партия, сыгранная 21 июня 1851 года в Лондоне между Адольфом Андерсеном (белые) и Лионелем Кизерицким (чёрные). Название «бессмертная» было предложено австрийцем Эрнстом Фалькбеером в 1855 году. Партия была сыграна среди других «лёгких» партий во время первого лондонского международного турнира 1851 года. Достижение Андерсена вызвало всеобщее восхищение. «Бессмертную» сотни раз перепечатывали. Её анализировали и изучали.
  • La partie immortelle est une célèbre partie d'échecs jouée par Adolf Anderssen et Lionel Kieseritzky en 1851.
rdfs:label
  • Unsterbliche Partie
  • Inmortal (partida de ajedrez)
  • Immortal Game
  • Kuolematon peli
  • Partie immortelle
  • L'immortale (scacchi)
  • Onsterfelijke partij
  • Anderssen versus Kieseritsky 1851
  • Partida Imortal de Anderssen
  • Nieśmiertelna partia
  • Бессмертная партия
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:page
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of