id Tech 3 is a game engine developed by id Software for Quake III Arena and has been used in many games under the Quake III Arena engine and Quake III: Team Arena engine branding. During its time, it competed with the Unreal engine; both engines were widely licensed. id Tech 3 is a substantial improvement from the Quake engine and id Tech 2. Although id Tech 3 was derived from the id Tech 2, a large portion of code was new or re-written.

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  • id Tech 3 is a game engine developed by id Software for Quake III Arena and has been used in many games under the Quake III Arena engine and Quake III: Team Arena engine branding. During its time, it competed with the Unreal engine; both engines were widely licensed. id Tech 3 is a substantial improvement from the Quake engine and id Tech 2. Although id Tech 3 was derived from the id Tech 2, a large portion of code was new or re-written. It was succeeded by id Tech 4, which was derived from id Tech 3. At QuakeCon 2005, John Carmack announced that the Quake III source code would be released under the GNU General Public License (version 2), and it was released on August 19, 2005. The code can be downloaded from id's ftp site.
  • id Tech 3 (anteriormente conocido como Quake III engine) es un motor de juego desarrollado por id Software para Quake III Arena y se ha utilizado en muchos juegos bajo este motor y el motor del Quake III: Team Arena. En la época, competía con el Unreal engine, ambos motores fueron ampliamente licenciados. id Tech 3 es una mejora sustancial del motor de Quake y el id Tech 2. Aunque id Tech 3 derivó de la id Tech 2, una gran parte del código era nuevo o re-escrito. Fue sucedido por el id Tech 4. En la QuakeCon 2005, John Carmack anunció que el código fuente del quake III se distribuirá bajo la Licencia Pública General GNU (versión 2), y fue lanzado el 19 de agosto de 2005. El código puede ser descargado desde el sitio FTP de id. El uso más notable del código fuente libre es el motor de IW, que se utiliza en la serie de Call of Duty.
  • id Tech 3, aikaisemmalta nimeltään Quake III -pelimoottori on alun perin id Softwaren tekemä pelimoottori Quake III Arenaa varten, josta se sai nimensä. Quake III -pelimoottori on sen jälkeen yleistynyt monien muidenkin pelien pelimoottoriksi. Kukoistuskaudellaan se kilpaili tasaväkisesti Epic Gamesin tekemän Unreal Enginen kanssa. Quake III pelimoottori on Quake- ja Quake II -pelimoottorien seuraaja. Quake-pelimoottorit erosivat id Softwaren aiemmasta pelimoottorista, Doomista, joka ei oikeasti ollut kolmiulotteinen vaan koostui vain kaksiulotteisia kartoista, jotka koostuivat sektoreista. Quake-pelimoottorit ovat sen sijaan oikeasti kolmiulotteisia. Quake III -pelimoottori antoi hyvän pohjan id Softwaren seuraavalle pelimoottorille: Doom 3:lle, joka pala palalta käännettiin C:stä C++:aan. QuakeCon 2005 -tapahtumassa John Carmack ilmoitti, että Quake III:n lähdekoodi julkaistaisiin GNU GPL -lisenssillä 19. elokuuta 2005. Lähdekoodi on vapaasti ladattavissa id Softwaren FTP-sivuilta.
  • id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena. È il sucessore dell'id Tech 2, motore grafico di Quake 2, dal quale eredita diverse parti del codice.
  • id Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。 它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。 id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 毁灭战士3引擎是由約翰·卡馬克领导的开发小组完全重新开发的引擎。 2005年8月19日,id Software在遵循GPL许可证准则的情况下开放了id Tech 3引擎的全部核心代码。形成的主要开发小组进行了bug修复和功能添加,这就是ioquake3。
  • id Tech 3 (ранее называемый Quake 3 Engine) — игровой движок, разработанный компанией id Software специально для шутера от первого лица Quake III Arena, и с успехом используемый в других проектах. Является конкурентом движков Unreal Engine (1-2) и Lithtech. id Tech 3 — прямой потомок более ранних движков — Quake engine и id Tech 2 (ранее называемого также Quake 2 Engine) и использует их наработки. Частично, некоторые элементы движка вошли в следующий движок — id Tech 4 в улучшенном и переписанном виде. После успешных годов коммерческого лицензирования, на QuakeCon 2005, Джон Кармак заявил, что в скором времени произойдет открытие исходных кодов Quake III под лицензией GNU GPL версии 2. 19 августа 2005 года были опубликованы исходные коды движка игры (версия 1.32). Сейчас наработки технологии id Tech 3 используются во многих сторонних игровых движках, выпускаются коммерческие и любительские проекты на его основе. Группа разработчиков Icculus заявила об адаптации движка игры для различных платформ и внесении новых возможностей. Исходный код можно загрузить с официального FTP-сервера.
  • L'id Tech 3, plus connu sous le nom de Quake III engine, est un moteur de rendu graphique 3D, a été développé par id Software et est utilisé par de nombreux jeux. Dans son heure de gloire, il était en concurrence avec le UnrealEngine pour les projets de jeu de tir subjectif. Ils étaient à l'époque tous deux sous licence commerciale. Le moteur est une évolution directe des versions précédentes incluses dans Quake et Quake II. À la QuakeCon 2005, John Carmack a annoncé que le code source du moteur Quake III serait libéré sous GPL. Le Modèle:Date, id Software a libéré les sources du moteur sous GPL, par contre les ressources du jeu vidéo Quake III Arena restent la propriété de id Software. Le code peut ainsi être téléchargé par qui le veut. Infinity Ward, les créateurs de la série Call of Duty utilisent depuis Call of Duty 2 un moteur maison à base du code source d'id Tech 3 (la société avait déjà utilisé le moteur id Tech 3 en lui-même pour le premier titre). Depuis, le moteur a évolué pour les jeux successeurs de la série mais toujours sur le code source d'id Tech.
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  • id Tech 3 in Quake III, the engine's parent game, and Elite Force II, one of the last games to use the engine
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  • id Tech 3 è un motore grafico per sparatutto in prima persona, sviluppato da id Software per Quake III Arena. È il sucessore dell'id Tech 2, motore grafico di Quake 2, dal quale eredita diverse parti del codice.
  • id Tech 3引擎是由id Software开发的用于多种游戏的游戏引擎。 它和虚幻引擎,Source引擎是在世界上使用最广泛的游戏引擎。 id Tech 3引擎从雷神之锤引擎 和id Tech 2引擎发展而来,和毁灭战士引擎有着很大的区别。虽然很多人认为毁灭战士3引擎是基于id Tech 3游戏引擎的,但是这种观点是错误的。 毁灭战士3引擎是由約翰·卡馬克领导的开发小组完全重新开发的引擎。 2005年8月19日,id Software在遵循GPL许可证准则的情况下开放了id Tech 3引擎的全部核心代码。形成的主要开发小组进行了bug修复和功能添加,这就是ioquake3。
  • id Tech 3 is a game engine developed by id Software for Quake III Arena and has been used in many games under the Quake III Arena engine and Quake III: Team Arena engine branding. During its time, it competed with the Unreal engine; both engines were widely licensed. id Tech 3 is a substantial improvement from the Quake engine and id Tech 2. Although id Tech 3 was derived from the id Tech 2, a large portion of code was new or re-written.
  • id Tech 3 (anteriormente conocido como Quake III engine) es un motor de juego desarrollado por id Software para Quake III Arena y se ha utilizado en muchos juegos bajo este motor y el motor del Quake III: Team Arena. En la época, competía con el Unreal engine, ambos motores fueron ampliamente licenciados. id Tech 3 es una mejora sustancial del motor de Quake y el id Tech 2. Aunque id Tech 3 derivó de la id Tech 2, una gran parte del código era nuevo o re-escrito. Fue sucedido por el id Tech 4.
  • id Tech 3, aikaisemmalta nimeltään Quake III -pelimoottori on alun perin id Softwaren tekemä pelimoottori Quake III Arenaa varten, josta se sai nimensä. Quake III -pelimoottori on sen jälkeen yleistynyt monien muidenkin pelien pelimoottoriksi. Kukoistuskaudellaan se kilpaili tasaväkisesti Epic Gamesin tekemän Unreal Enginen kanssa. Quake III pelimoottori on Quake- ja Quake II -pelimoottorien seuraaja.
  • id Tech 3 (ранее называемый Quake 3 Engine) — игровой движок, разработанный компанией id Software специально для шутера от первого лица Quake III Arena, и с успехом используемый в других проектах. Является конкурентом движков Unreal Engine (1-2) и Lithtech. id Tech 3 — прямой потомок более ранних движков — Quake engine и id Tech 2 (ранее называемого также Quake 2 Engine) и использует их наработки.
  • L'id Tech 3, plus connu sous le nom de Quake III engine, est un moteur de rendu graphique 3D, a été développé par id Software et est utilisé par de nombreux jeux. Dans son heure de gloire, il était en concurrence avec le UnrealEngine pour les projets de jeu de tir subjectif. Ils étaient à l'époque tous deux sous licence commerciale. Le moteur est une évolution directe des versions précédentes incluses dans Quake et Quake II.
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