ILBM is a subtype of the Interchange File Format (IFF) used for storing picture data. ILBM stands for InterLeaved BitMap which refers to the way the pictures are stored. The image data is stored as a varying number of bitplanes, each storing one bit of data for each pixel in the image. The format supports horizontal and vertical RLE (Run Length Encoding) compression. The format closely matches the abilities and expectations of the original Amiga chipsets, of which three major revisions existed.

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • ILBM is a subtype of the Interchange File Format (IFF) used for storing picture data. ILBM stands for InterLeaved BitMap which refers to the way the pictures are stored. The image data is stored as a varying number of bitplanes, each storing one bit of data for each pixel in the image. The format supports horizontal and vertical RLE (Run Length Encoding) compression. The format closely matches the abilities and expectations of the original Amiga chipsets, of which three major revisions existed. On the OCS/ECS chipsets up to 6 bitplanes are supported, which would normally limit the number of colors to 64. However only 32 palette registers are available. Usage of one to five bitplanes is straightforward, according to binary progression. The first bitplane provides 2 colors, the second one doubles that to 4 colors, the third again doubles that to 8 colors, the fourth provides 16, and five bitplanes allows for 32 colors. With six bitplanes there are two display modes. Extra Half-Bright mode provides 64 colors, the last 32 being half as bright as the first. And more interestingly the Hold And Modify (or HAM) mode which while only making use of 16 palette colors, allowed the display of 4096 colors with some restrictions. On the AGA chipset the Amiga is able to use 8 bitplanes and have 256 color registers. This means the addition of straight 64, 128, and 256 color modes. Additionally an upgraded HAM8 mode is made available, using 64 palette colors, and offering a maximum of 262,144 displayable colors. Because ILBM is based on the Interchange File Format, the file consists of chunks. Each chunk consists of a 4-byte type, a 4-byte length field and a structure dependent on the type of the chunk. This makes it possible for programs to extend the format. Unknown chunks can be skipped because the length is known. The following chunks are defined for the ILBM type: BMHD (BitMapHeaDer) CMAP (ColorMAP) - standard IFF chunk for color palette GRAB (GRAB position) CAMG (Commodore AMiGa computer) BODY - all bitplanes and masks, interleaved by row Of course, an ILBM file can have any of the standard IFF chunks for description of author, version, copyright etc. Files created with DPaint also have: DPAN (Dpaint) - for storing DPaint's internal settings A variation on the ILBM format exists called ANIM, which supports animation. This format has extra chunk types defined: ANHD (ANimation HeaDer) DLTA (DeLTA) - stores changes between frames, with various compression methods supported to make use of the redundancy between frames.
  • ILBM は、Interchange File Format (IFF) を使って画像データを格納するファイルフォーマット。Inter Leaved Bit Map の略。画像データは可変個のビットプレーンとして格納される。ビットプレーンとは、画像内の各ピクセルの特定のビットだけを集めたものである。水平方向と垂直方向の連長圧縮をサポートしている。 このフォーマットは、Amiga のチップセットの機能と密接に関連しており、そのチップセットには3つの世代がある。
  • ILBM — разновидность файлов формата IFF используемая для хранения данных растровой графики. Форматом поддерживается чересстрочная развёрстка, цветное изображение представлено совокупностью однобитных массивов, каждый из которых хранит 1 бит данных для одного пикселя в изображении. Такие массивы называют бит-планами, или битмапами. Также, форматом поддерживается горизонтальное и вертикальное сжатие данных изображения алгоритмом RLE. Формат ILBM был разработан для наиболее полного раскрытия возможностей чипсета классической Amiga. Чипсеты OCS и ECS имеют 32 регистра палитры и поддерживают до 6 бит-планов, что теоретически должно ограничивать число одновременно отображаемых цветов: 2=64. Однако, это верно только при использовании формата «в лоб», согласно канонической схеме принятой сегодня для всей PC-совместимой техники. 32 регистра палитры на Amiga не позволяли бы выводить больше 32 цветов, если бы 6-й бит-план не хранил данные о яркости изображения (так называемый режим Half-Bright), что увеличивает число отображаемых цветов до 64. Другой возможностью чипсета классической Amiga является технология Hold and Modify позволяющая одновременно отображать на экран до 4096 цветов при использовании только 16 регистров палитры. Чипсет AGA позволяет использовать до 8-ми бит-планов и имеет 256 регистров палитры. Таким образом, «в лоб» он позволяет отображать 2=256 цветов, а в модифицированном режиме HAM8 — до 262144 цветов из палитры в 16,8 млн цветов (24-х битная графика). Все эти возможности наиболее полно поддерживаются форматом ILBM, так как базируясь на Interchange File Format он использует понятие чанка. Чанк в ILBM состоит 4-байтного заголовка указывающего на тип данных, 4-х байтов хранящих длину блока данных и структуры зависящих от типа данных. Это даёт возможность расширения формата хранения данных и пропуска нераспознанных данных так как длина их блоков заранее известна. Формат ILBM описывает следующие типы чанков: BMHD (BitMapHeaDerm) — заголовок описывающий бит-план; CMAP (ColorMAP) — стандартный чанк хранящий данные регистров палитры; GRAB (GRAB) — сохранённый указатель на данные в режиме HAM; CAMG (Commodore AMiGa computer) — зарезервирован; BODY — данные всех бит-планов и их масок, с чередованием. Разумеется, файлы формата ILBM могут содержать в чанках любые данные формата IFF: информацию об авторе, версии, копирайте и т.  д. Например, файлы созданные в растровом графическом редакторе DPaint содержат чанк: DPAN (DPAiNt) — сохранённые настройки DPaint. Существует расширение формата ILBM носящее название ANIM и предназначенное для сохранения анимированных изображений. В этом формате были добавлены следующие дополнительные чанки: ANHD (ANimation HeaDer) — заголовок хранящий данные об анимации; DLTA — разница (дельта) в размере структур компрессированных кадров анимации.
  • ILBM — різновид файлів формату TIFF використовувана для зберігання даних растрової графіки. Форматом підтримується кольорове зображення представлене сукупністю однобітних масивів, кожен з яких зберігає 1 біт даних для одного пікселя у зображенні. Такі масиви називають біт-планами, або бітмапами. Також, форматом підтримується горизонтальне і вертикальне стискання даних зображення алгоритмом RLE. Формат ILBM був розроблений для якнайповнішого розкриття можливостей чіпсету класичною Amiga. Чіпсети OCS і ECS мають 32 регістра палітри і підтримують до 6 біт-планів, що теоретично повинне обмежувати число кольорів, що одночасно відображаються: 2=64. Проте, це вірно тільки при використанні формату «припущення», згідно канонічній схемі прийнятою сьогодні для всієї PC-сумісної техніки. 32 регістри палітри на Amiga не дозволяли б виводити більше 32 кольорів, якби 6-й біт-план не зберігав дані про яскравість зображення (так званий режим Half-Bright), що збільшує число кольорів, що відображаються, до 64. Іншою можливістю чіпсета класичної Amiga є технологія Hold and Modify що дозволяє одночасно відображати на екран до 4096 кольорів при використанні тільки 16 регістрів палітри. Чіпсет AGA дозволяє використовувати до 8-ми біт-планів і має 256 регістрів палітри. Таким чином, «в лоб» він дозволяє відображати 2=256 кольорів, а в модифікованому режимі HAM8 — до 262144 кольорів з палітри в 16,8 млн квітів (24-х бітова графіка). Всі ці можливості якнайповніше підтримуються форматом ILBM, оскільки базуючись на IFF він використовує поняття чанка. Чанк в ILBM полягає 4-байтного заголовка вказуючого на тип даних, 4-х байтів тих, що зберігають довжину блоку даних і структури залежних від типу даних. Це дає можливість розширення формату зберігання даних і пропуску нерозпізнаних даних оскільки довжина їх блоків заздалегідь відома. Формат ILBM описує такі типи чанків: BMHD (BitMapHeaDerm) — заголовок біт-план, що описує; CMAP (ColorMAP) — стандартний чанк що зберігає дані регістрів палітри; GRAB (GRAB) — збережений покажчик на дані в режимі HAM; CAMG (Commodore AMiGa computer) — зарезервований; BODY — дані всіх біт-планів і їх масок, з чергуванням. Зрозуміло, файли формату ILBM можуть містити в чанках будь-які дані формату IFF: інформацію про автора, версію, Авторское право і так інше Наприклад, файли створені в растровому графічному редакторові DPaint містять чанк: DPAN (DPAiNt) — збережені налаштування DPaint. Існує розширення формату ILBM носяча назва ANIM і призначене для збереження анімаційних зображень. У цьому форматі були додані наступні додаткові чанки: ANHD (ANimation HeaDer) — заголовок зберігає дані про анімацію; DLTA — різниця (дельта) у розмірі структур скомпільованих кадрів анімації.
dbpprop:hasPhotoCollection
rdf:type
rdfs:comment
  • ILBM is a subtype of the Interchange File Format (IFF) used for storing picture data. ILBM stands for InterLeaved BitMap which refers to the way the pictures are stored. The image data is stored as a varying number of bitplanes, each storing one bit of data for each pixel in the image. The format supports horizontal and vertical RLE (Run Length Encoding) compression. The format closely matches the abilities and expectations of the original Amiga chipsets, of which three major revisions existed.
  • ILBM — разновидность файлов формата IFF используемая для хранения данных растровой графики.
  • ILBM — різновид файлів формату TIFF використовувана для зберігання даних растрової графіки. Форматом підтримується кольорове зображення представлене сукупністю однобітних масивів, кожен з яких зберігає 1 біт даних для одного пікселя у зображенні.
rdfs:label
  • ILBM
  • ILBM
  • ILBM
  • ILBM
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of