In the history of computer and video games, the fourth generation (more commonly referred to as the 16 bit era) began on October 30, 1987 with the Japanese release of Nippon Electric Company's (NEC) PC Engine.

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • In the history of computer and video games, the fourth generation (more commonly referred to as the 16 bit era) began on October 30, 1987 with the Japanese release of Nippon Electric Company's (NEC) PC Engine. Although NEC released the first fourth generation console, this era was dominated by the rivalry between Nintendo and Sega's consoles; the Super Nintendo Entertainment System (the Super Famicom in Japan) and the Sega Mega Drive (named the Sega Genesis in North America due to trademark issues). Nintendo was able to capitalize on its previous success in the third generation and won a dominant market share in the fourth generation as well. Sega was also successful in this generation and began a new franchise, Sonic the Hedgehog, to compete with Nintendo's Mario series of games. Several other companies released consoles in this generation, but, with the exception of the Neo Geo, none of them were widely successful. Nevertheless, several other companies started to take notice of the maturing video game industry and began making plans to release consoles of their own in the future.
  • La cuarta generación de consolas, comúnmente conocida como la "era de los 16 bits" empezó el 30 de octubre de 1987 cuando la compañía japonesa Nippon Electric Company lanzó al mercado el PC Engine, conocida como TurboGrafx-16 en América del Norte. Aunque NEC se adelantó en esta generación. Las consolas que dominaron fueron Super Nintendo ("Super Famicom" en Japón) y Sega Mega Drive. En esta era los personajes de los juegos que habían impactado al publico, se hicieron aún más populares, como Mario Bros. y Sonic the Hedgehog. Otras compañías también lanzaron consolas al mercado pero a excepción de la consola Neo-Geo las demás compañías no tuvieron éxito. Esta generación vivió un periodo de intensa guerra comercial (principalmente entre SEGA y Nintendo) al cual se denomina comúnmente también como "la época dorada de los videojuegos".
  • L'histoire des consoles de jeux vidéo de quatrième génération représente l'ère des consoles 16 bits. Cette ère est dominée par la rivalité Nintendo/Sega avec leurs consoles respectives, la Super Nintendo et la Megadrive (Genesis en Amérique du nord), ce qui fait de cette ère une des plus intenses au niveau de la compétition commerciale. La PC-Engine en fait aussi partie, mais même si elle connaît le succès au Japon, elle se vend mal en Amérique du Nord, tout le contraire de la Megadrive. La PC-Engine n'est pas (ou très peu, voire trop tard) commercialisée en Europe. Cette génération commence en 1987 et se termine en 1996.
  • La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) vede la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.
  • In de geschiedenis van spelcomputer was het 16-bitstijdperk de vierde generatie van de spelcomputer. Het tijdperk werd beheerst door de rivaliteit tussen het Super Nintendo Entertainment System en de Sega Mega Drive, die het tot één van de meest intense periodes van de concurrentiestrijd in de Noord-Amerikaanse spelcomputergeschiedenis. De NEC PC Engine maakte ook deel uit van dit tijdperk maar had weinig succes op de Europese en Noord-Amerikaanse markten maar was zeer succesvol in Japan. De 16-bitsgeneratie wordt beschouwd als de "Gouden Eeuw" van de computerspelindustrie.
  • W historii gier komputerowych, era 16-bitowców była czwartą generacją konsol gier wideo. Era ta zdominowana była przez konsole Super Nintendo Entertainment System i Sega Mega Drive, które rywalizując ze sobą spowodowały, że ten okres uznaje się za jeden z największych pod względem konkurencyjności okresów w północnoamerykańskiej historii gier komputerowych. Konsola TurboGrafx-16 również należała do tej ery. Zdobyła ona popularność nie w Ameryce Północnej lecz w Japonii.
  • Na história dos consoles de videogame, a quarta geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo. Essa quarta geração tinha aparelhos com processadores de 16-bit e foi sucedida pela quinta geração, com um grande salto na capacidade de processamento e armazenamento dados, na qual se destacou o PlayStation.
  • Эпоха 16-битных приставок является четвёртым поколением игровых систем, началась 30 октября 1987 года с японского релиза NEC PC Engine (известного как TurboGrafx-16 на рынке Северной Америки). Главными конкурентами в этом поколении были Super Nintendo Entertainment System и Sega Mega Drive, а борьба за рынок между двумя крупнейшими компаниями в игровой индустрии того времени, Nintendo и Sega, стала одной из самых значимых глав в истории видеоигр, и заметно повлияла на интерес к электронным развлечениям у широкой публики. Консоль TurboGrafx-16 также принадлежит к этому поколению, но, несмотря на отличные продажи в Японии, не завоевала большой популярности у игроков Северной Америки, и поэтому известна меньше SNES и Mega Drive. Благодаря популярности игровых приставок четвёртого поколения эту эпоху часто называют «золотым веком» игровой индустрии.
  • Fjärde generationens konsoler eller 16-bitarseran var en period inom dator- och TV-spelens historia som varade ungefär mellan 1987 och 1996. Under generationen utkämpades ett konsolkrig mellan Nintendo och Sega som Nintendo slutligen vann.
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:reference
dbpprop:width
  • 125 (xsd:integer)
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdfs:comment
  • In the history of computer and video games, the fourth generation (more commonly referred to as the 16 bit era) began on October 30, 1987 with the Japanese release of Nippon Electric Company's (NEC) PC Engine.
  • La cuarta generación de consolas, comúnmente conocida como la "era de los 16 bits" empezó el 30 de octubre de 1987 cuando la compañía japonesa Nippon Electric Company lanzó al mercado el PC Engine, conocida como TurboGrafx-16 en América del Norte. Aunque NEC se adelantó en esta generación. Las consolas que dominaron fueron Super Nintendo ("Super Famicom" en Japón) y Sega Mega Drive.
  • L'histoire des consoles de jeux vidéo de quatrième génération représente l'ère des consoles 16 bits. Cette ère est dominée par la rivalité Nintendo/Sega avec leurs consoles respectives, la Super Nintendo et la Megadrive (Genesis en Amérique du nord), ce qui fait de cette ère une des plus intenses au niveau de la compétition commerciale.
  • La quarta generazione delle console per videogiochi (conosciuta anche come era dei 16-bit) vede la diffusione di sistemi a 16-bit, oltre che l'apice della rivalità di SEGA e Nintendo, rispettivamente con Mega Drive e Game Gear "contro" Super Nintendo e Game Boy.
  • In de geschiedenis van spelcomputer was het 16-bitstijdperk de vierde generatie van de spelcomputer. Het tijdperk werd beheerst door de rivaliteit tussen het Super Nintendo Entertainment System en de Sega Mega Drive, die het tot één van de meest intense periodes van de concurrentiestrijd in de Noord-Amerikaanse spelcomputergeschiedenis. De NEC PC Engine maakte ook deel uit van dit tijdperk maar had weinig succes op de Europese en Noord-Amerikaanse markten maar was zeer succesvol in Japan.
  • W historii gier komputerowych, era 16-bitowców była czwartą generacją konsol gier wideo. Era ta zdominowana była przez konsole Super Nintendo Entertainment System i Sega Mega Drive, które rywalizując ze sobą spowodowały, że ten okres uznaje się za jeden z największych pod względem konkurencyjności okresów w północnoamerykańskiej historii gier komputerowych. Konsola TurboGrafx-16 również należała do tej ery.
  • Na história dos consoles de videogame, a quarta geração compreende os consoles lançados entre os anos de 1987 e 1996, dentre os quais destacam-se o Mega Drive, o Neo Geo e o Super Nintendo. Essa quarta geração tinha aparelhos com processadores de 16-bit e foi sucedida pela quinta geração, com um grande salto na capacidade de processamento e armazenamento dados, na qual se destacou o PlayStation.
  • Эпоха 16-битных приставок является четвёртым поколением игровых систем, началась 30 октября 1987 года с японского релиза NEC PC Engine (известного как TurboGrafx-16 на рынке Северной Америки).
  • Fjärde generationens konsoler eller 16-bitarseran var en period inom dator- och TV-spelens historia som varade ungefär mellan 1987 och 1996. Under generationen utkämpades ett konsolkrig mellan Nintendo och Sega som Nintendo slutligen vann.
rdfs:label
  • History of video game consoles (fourth generation)
  • Videoconsolas de cuarta generación
  • Histoire des consoles de jeux vidéo de quatrième génération
  • Storia delle console per videogiochi (quarta era)
  • Geschiedenis van de spelcomputer (16-bitstijdperk)
  • Historia gier komputerowych (czwarta generacja)
  • Consoles de videogame de quarta geração
  • Четвёртое поколение игровых систем
  • Fjärde generationens konsoler
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpprop:generation of
is dbpprop:redirect of