Half-Life TV, more commonly known as HLTV, was created by Valve Software in the summer 2001 and allows for the broadcasting of matches on the Half-Life engine. Games supported include Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat and Team Fortress Classic. Valve has since expanded this technology to games based on the Source engine (SourceTV). This technology allows spectators to see a "bird's eye view" of the playing field (or map) and to watch the competition develop.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Die Abkürzung HLTV steht für Half-Life Television.
  • Half-Life TV, more commonly known as HLTV, was created by Valve Software in the summer 2001 and allows for the broadcasting of matches on the Half-Life engine. Games supported include Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat and Team Fortress Classic. Valve has since expanded this technology to games based on the Source engine (SourceTV). This technology allows spectators to see a "bird's eye view" of the playing field (or map) and to watch the competition develop. Spectators are often interested in world championship events; this HLTV technology allows them to spectate the game as if they were playing inside it. The current world record stands at around 39,500 simultaneous spectators for the Cyberathlete Professional League finals in 2004. HLTV is able to provide support for many thousands of users through a hierarchical chaining system where 1 master HLTV supports several sub-masters, and those sub-masters support their own sub-sub-masters, etc. , until the nodes at the bottom of this tree support the spectators directly. Several hundreds of HLTV proxies supported the viewing of the 2004 finals match mentioned above. HLTV is commonly used in almost all Counter-Strike leagues and events. The technology is freely available to the public, but often gamers will purchase an HLTV server for their team from a game server company to provide the bandwidth to support tens or hundreds of spectators. (Free booking of HLTV servers, although rarely available in the United States except for professional teams, is more common in Europe. ) The goal is to acquire a fan base of support for a team by allowing spectators to watch matches and to critique the strategies they employ on different maps. HLTV also has the ability to record (or more appropriately, create demos or replays of) matches in online amateur leagues and of scrimmages between competing teams. Team members or other people with an interest can then replay the demo to evaluate the effectiveness of various strategies and to improve their teamwork.
  • Half-Life TV (częściej jako HLTV) - platforma stworzona przez Valve Software w 2001 pozwalająca na "nadawanie" rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero i Day of Defeat. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń. Aktualny rekord osób jednocześnie oglądających jedną rozgrywkę to 39 500 osób oglądających finały Cyberathlete Professional League w 2004. W oglądaniu rozgrywek mogą pomagać serwery proxy, dzięki czemu główny serwer, z którego pochodzi dana relacja, nie jest nadmiernie obciążony. HLTV umożliwia też nagrywanie meczów w amatorskich ligach, co może pomóc ulepszyć ich strategie w grze.
  • HLTV是Half-Life TV的简写,由Valve在2002年创造,使得让使用半条命引擎的游戏比赛可以在互联网上进行广播和转播,目前最多观众数量纪录是在CPL2004年比赛上的一场比赛有39500人观看。反恐精英游戏是使用HLTV最广泛的游戏,这项技术可以大大减少带宽的使用,从而实现很多观众在很窄的带宽下观看同一场比赛。
  • Half-Life TV (HLTV) — технология от Valve Software, позволяющая просмтривать и записывать сетевые сражения игр на базе Half-Life. Half-Life TV предоставляет возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой). Зрители имеют возможность наблюдать за игрой так, как будто они находятся на сервере в качестве наблюдателей, — свободно летать по карте (Free Look), наблюдать за игроком от третьего лица (Free Chase Cam или Locked Chase Cam) или из его глаз (First Person), следить за игрой на плане карты (Free Overview или Chase Overview), а также в смешанном режиме — Picture-in-Picture — следить одновременно и за игроком и за планом карты. Точка наблюдения (PoV — Point-of-View) изменяется нажатием кнопки, а выбор игрока — нажатием, режим Picture-in-Picture включается нажатием . Есть возможность выполнить все эти действия через спектаторское меню, открываемое нажатием, или рядом консольных команд игры. На всех крупных соревнованиях HLTV применяется для записи игр и трансляции их в Интернет; количество зрителей может составлять десятки тысяч. Впоследствии, записи игр могут быть использованы для отслеживания неправомерных действий команд и игроков. Количество спектаторов, поддерживаемых одним HLTV-сервером ограниченно 255 слотами. Для транслирования игр с большим числом ожидаемых спектаторов часто используются «связки» HLTV-серверов (внутреннего HLTV Master, внешнего HLTV Dispatcher и многих публичных HLTV Proxies), образующих собой древовидную структуру. Спектаторы невидимы для игроков на сервере игры и не могут вмешиваться в матч, а для исключения возможности передачи актуальной информации о тактических действиях команд с помощью спектаторства, есть возможность транслировать игру с определённой задержкой (например, 30-40 секунд). HLTV-сервер запускается как консольное приложение Windows (файлом hltv. exe), а для его управления используются специальные консольные команды, параметры командной строки запуска, конфигурационный файл (hltv. cfg), автоматически исполняемый при старте, и иные конфигурационные файлы, исполнение которых возможно консольной командой . Подключение к HLTV-серверу осуществляется через меню игры, либо через консоль игры (командой), если известен IP-адрес и порт HLTV-сервера (порт 27015 является портом по умолчанию).
  • Half-Life TV, ou HLTV, est un programme qui permet l'enregistrement de matchs sur des jeux vidéo basés sur le moteur d'Half-Life, crée par Valve Software en 2001. Les jeux supportés comprennent Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero, et Day of Defeat. Valve a depuis étendue cette technologie aux jeux basés sur le moteur Source (SourceTV).
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dcterms:subject
rdfs:comment
  • Die Abkürzung HLTV steht für Half-Life Television.
  • HLTV是Half-Life TV的简写,由Valve在2002年创造,使得让使用半条命引擎的游戏比赛可以在互联网上进行广播和转播,目前最多观众数量纪录是在CPL2004年比赛上的一场比赛有39500人观看。反恐精英游戏是使用HLTV最广泛的游戏,这项技术可以大大减少带宽的使用,从而实现很多观众在很窄的带宽下观看同一场比赛。
  • Half-Life TV, more commonly known as HLTV, was created by Valve Software in the summer 2001 and allows for the broadcasting of matches on the Half-Life engine. Games supported include Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat and Team Fortress Classic. Valve has since expanded this technology to games based on the Source engine (SourceTV). This technology allows spectators to see a "bird's eye view" of the playing field (or map) and to watch the competition develop.
  • Half-Life TV (częściej jako HLTV) - platforma stworzona przez Valve Software w 2001 pozwalająca na "nadawanie" rozgrywek z gier opartych na silniku gry Half-Life. Obsługiwane gry to Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero i Day of Defeat. Valve z czasem rozszerzyło tę technologię o wsparcie dla gier bazujących na silniku Source (SourceTV). Technologia pozwala oglądającym na widok z lotu ptaka na pole gry (mapę) i oglądanie rozwoju wydarzeń.
  • Half-Life TV (HLTV) — технология от Valve Software, позволяющая просмтривать и записывать сетевые сражения игр на базе Half-Life. Half-Life TV предоставляет возможность неограниченному числу зрителей наблюдать за игрой в режиме реального времени (возможно, с небольшой задержкой).
  • Half-Life TV, ou HLTV, est un programme qui permet l'enregistrement de matchs sur des jeux vidéo basés sur le moteur d'Half-Life, crée par Valve Software en 2001. Les jeux supportés comprennent Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero, et Day of Defeat. Valve a depuis étendue cette technologie aux jeux basés sur le moteur Source (SourceTV).
rdfs:label
  • HLTV
  • Half-Life TV
  • Half-Life TV
  • Half-Life TV
  • Half-Life TV
  • HLTV
owl:sameAs
foaf:page
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of