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- Hack and slash or hack and slay refers to a type of gameplay that emphasizes close combat with short-range weapons. "Hack and slash" was originally used to describe an aspect of pen-and-paper role-playing games (RPGs).
- Hack & Slay [ˌhækənˈsleɪ], auch Hack and Slay (engl. to hack, hacken, und to slay, erschlagen) oder im englischen Sprachraum auch Hack and slash (to slash, aufschlitzen, zerfetzen) ist ein aus dem Rollenspiel stammender Begriff, der sich auf eine Spielweise oder auf ein Spielsystem bezieht, in dem der Aspekt des Kampfes stark ausgeprägt ist und gegenüber dem eigentlichen Rollenspiel im Vordergrund steht. Entstanden ist die Bezeichnung aus den Anfängen der Pen-&-Paper-Rollenspiele, in denen zum Teil in den Abenteuerbänden wenig Rollenspiel im eigentlichen Sinne stattfand, sondern zunehmend Monsterschlachten ausgefochten wurden, der Stufenaufstieg also nur über das erfolgreiche Erschlagen der Gegner erfolgte. Verwendet wird der Begriff auch in Bezug auf Action-Rollenspiele auf dem Computer wie Gauntlet oder Diablo, bei denen es häufig bzw. primär die Aufgabe des Spielers ist, Monster mit diversen Waffen oder Zaubern zu erlegen, um an Schätze zu gelangen oder eine Aufgabe zu erledigen. Für dieses Genre wird der Begriff auch als alternative Bezeichnung verwendet. Das Hack-&-Slay-Spielprinzip kommt hauptsächlich in den abstrakten Rollenspielen-Typen wie Pen-&-Paper- oder Computer-Rollenspielen vor. Im LARP gibt es zwar ebenfalls Kampfhandlungen, doch steht bei dieser Art des Rollenspiels die Verkörperung des zu spielenden Charakters im Vordergrund. Eine Persiflage auf das Hack-&-Slay-Rollenspiel stellt Munchkin dar.
- Hack and slash (”hakkaa ja sivalla”) tarkoittaa tietokoneroolipelien pelityyppiä tai pelitapaa. Kummassakin tapauksessa kyseessä on pelaaminen, joka perustuu vihollisten tappamiseen lähitaistelussa, eikä niinkään juonen käänteisiin tai hahmonkehitykseen. Termi on lähtöisin laudalla pelattavista roolipeleistä. Tunnettuja esimerkkejä hack and slash -tyyppisistä peleistä ovat Diablo-sarja ja Dungeon Siege. Myös monet mudit, erityisesti LPMud- ja DikuMUD-lajityyppien edustajat, ovat usein hyvin hack and slash -henkisiä.
- Le porte-monstre-trésor, ou PMT en abrégé, est une manière de jouer aux jeux de rôle : l’action se résume schématiquement à ouvrir une porte, combattre un monstre qui se trouve derrière et découvrir un trésor détenu ou protégé par le monstre. Le joueur gagne alors de l’expérience et les objets ainsi récupérés le rendent plus puissant. Cette augmentation de puissance lui permet de combattre des monstres de plus en plus coriaces qui détiennent des objets de plus en plus précieux, qui permettent d’affronter des monstres de plus en plus puissants et ainsi de suite.
- ハックアンドスラッシュ(Hack and Slash) とは、ロールプレイングゲームのゲームスタイルまたはジャンルの名前である。
- Hack and Slash (hakken en slaan) heeft twee nauw verwante betekenissen in Role playing games.
- Hack and slash eller hack and slay kan være en undersjanger av actionspill eller en spilltype. I begge tilfeller beskriver det en fokus på nærkamp med kortdistansevåpen. Hack and Slash ble opprinnelig brukt til å beskrive en type penn-og-papir-rollespill.
- Hack and slash lub hack'n'slash (z angielskiego hack - rąbać i slash - ciąć) – termin stosowany jako nazwa gatunku gier komputerowych lub stylu grania w RPG, w których dominującą rolę w rozgrywce odgrywa zabijanie potworów, zdobywanie doświadczenia i rozbudowywanie statystyk postaci. Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki. Rozróżnienie między grami typu hack and slash, a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji. Wśród gier fabularnych można prowadzić hack'n'slash w systemach, w których większość walk nie kończy się definitywnym kalectwem lub ostateczną śmiecią postaci gracza np. Dungeons and Dragons i, jeżeli to robią, na ich mechanice wzorują się gry komputerowe hack'n'slash. Określenie przeszło ze środowiska gier fabularnych na gry komputerowe. Najbardziej znane gry komputerowe hack'n'slash to Diablo i Diablo II. Innymi przykładami gier typu hack'n'slash są Dungeon Siege, Sacred, Titan Quest, Loki oraz polski Frater.
- Hack and slash ou hack and slay pode referir-se tanto a um subgênero de jogo de ação, ou um tipo de jogabilidade. Em ambos os casos, descreve a ênfase de combates próximos com armas de ataques curtos. "Hack and slash" foi originalmente usado para descrever um aspecto de role playing games (RPGs) de papel e caneta.
- Hack and slash (англ. hack — рубить и англ. slash — резать, «режь и руби», иначе hack and slay — «режь, убивай») — термин, характеризующий геймплей компьютерной игры, в котором основное место отдано истреблению множества противников в ближнем бою с помощью мечей и прочего холодного оружия. Понятие произошло из настольных ролевых игр и позже перекочевало в MUD'ы и компьютерные игры. Чаще всего термин употребляется по отношению к жанру компьютерных ролевых игр, реже — избей их всех и слэшер.
- Hack 'n slash, hack & slash eller hack and slay är en genre inom två skilda speltyper.
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- Hack and slash or hack and slay refers to a type of gameplay that emphasizes close combat with short-range weapons. "Hack and slash" was originally used to describe an aspect of pen-and-paper role-playing games (RPGs).
- Hack & Slay [ˌhækənˈsleɪ], auch Hack and Slay (engl. to hack, hacken, und to slay, erschlagen) oder im englischen Sprachraum auch Hack and slash (to slash, aufschlitzen, zerfetzen) ist ein aus dem Rollenspiel stammender Begriff, der sich auf eine Spielweise oder auf ein Spielsystem bezieht, in dem der Aspekt des Kampfes stark ausgeprägt ist und gegenüber dem eigentlichen Rollenspiel im Vordergrund steht.
- Hack and slash (”hakkaa ja sivalla”) tarkoittaa tietokoneroolipelien pelityyppiä tai pelitapaa. Kummassakin tapauksessa kyseessä on pelaaminen, joka perustuu vihollisten tappamiseen lähitaistelussa, eikä niinkään juonen käänteisiin tai hahmonkehitykseen. Termi on lähtöisin laudalla pelattavista roolipeleistä. Tunnettuja esimerkkejä hack and slash -tyyppisistä peleistä ovat Diablo-sarja ja Dungeon Siege.
- Le porte-monstre-trésor, ou PMT en abrégé, est une manière de jouer aux jeux de rôle : l’action se résume schématiquement à ouvrir une porte, combattre un monstre qui se trouve derrière et découvrir un trésor détenu ou protégé par le monstre. Le joueur gagne alors de l’expérience et les objets ainsi récupérés le rendent plus puissant.
- ハックアンドスラッシュ(Hack and Slash) とは、ロールプレイングゲームのゲームスタイルまたはジャンルの名前である。
- Hack and Slash (hakken en slaan) heeft twee nauw verwante betekenissen in Role playing games.
- Hack and slash eller hack and slay kan være en undersjanger av actionspill eller en spilltype. I begge tilfeller beskriver det en fokus på nærkamp med kortdistansevåpen. Hack and Slash ble opprinnelig brukt til å beskrive en type penn-og-papir-rollespill.
- Hack and slash lub hack'n'slash (z angielskiego hack - rąbać i slash - ciąć) – termin stosowany jako nazwa gatunku gier komputerowych lub stylu grania w RPG, w których dominującą rolę w rozgrywce odgrywa zabijanie potworów, zdobywanie doświadczenia i rozbudowywanie statystyk postaci. Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki.
- Hack and slash ou hack and slay pode referir-se tanto a um subgênero de jogo de ação, ou um tipo de jogabilidade. Em ambos os casos, descreve a ênfase de combates próximos com armas de ataques curtos. "Hack and slash" foi originalmente usado para descrever um aspecto de role playing games (RPGs) de papel e caneta.
- Hack and slash (англ. hack — рубить и англ.
- Hack 'n slash, hack & slash eller hack and slay är en genre inom två skilda speltyper.
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