| dbpprop:abstract
|
- In computer science, a graph is an abstract data structure that is meant to implement the graph concept from mathematics. A graph data structure consists mainly of a finite (and possibly mutable) set of ordered pairs, called edges or arcs, of certain entities called nodes or vertices. As in mathematics, an edge (x,y) is said to point or go from x to y. The nodes may be part of the graph structure, or may be external entities represented by integer indices or references. A graph data structure may also associate to each edge some edge value, such as a symbolic label or a numeric attribute (cost, capacity, length, etc.).
- ファイル:6n-graf. svg 6個の頂点と7本の枝からなるラベル付きグラフ グラフ(英: Graph)とは、計算機科学において、ノード(頂点)群とノード間の連結関係を表すエッジ(枝)群で構成される抽象データ型の一種である。グラフ抽象データ型は、数学におけるグラフ理論に基づいている。 グラフは G=(V,E) で表され、V は頂点(vertices)の集合、E は頂点と頂点をつなぐエッジ(edges)の集合である。形式的には、グラフ G は順序対 G=(V,E) で定義され、V は有限の集合、E は V から選んだ2つの元からなる集合の集合である。
- Reprezentacja grafu to sposób zapisu grafu umożliwiający jego obróbkę z użyciem programów komputerowych. Dwa najpopularniejsze sposoby zapisu informatycznego grafów to macierz sąsiedztwa oraz listy sąsiedztwa. Niech <math>G = <V,E></math> będzie grafem, V zbiorem wierzchołków, a E zbiorem krawędzi. Bez straty ogólności możemy nadać każdemu wierzchołkowi indeks <math>i \in 0.. |V|-1</math> Zbiór wierzchołków G: <math>v_0,v_1,v_2,\cdots,v_|V|-1</math> Sam wierzchołek najlepiej reprezentować za pomocą rekordu, klasy lub innych struktur danych. Jeżeli G miałby reprezentować strukturę pracowników firmy, definicja wierzchołka (pracownika) mogłaby wyglądać tak: class CVertice char Imie[16]; char Nazwisko[16]; double DochodNaDzien;
- Граф объектный — это совокупность узлов и ребер, соединяющих эти узлы. Объектные графы обеспечивают простой способ учета взаимных связей в множестве объектов, и не обязательно, чтобы эти связи в точности проецировались в классические связки объектно-ориентированного программирования (такие как отношения старшинства и подчиненности), хотя они моделируют эту парадигму достаточно хорошо. Каждому объекту в объектном графе назначается уникальное числовое значение. Следует иметь в виду, что эти числовые значения, приписываемые членам в объектном графе, произвольны и не имеют никакого смысла вне графа. После назначения всем объектам числового значения объектный граф может начать запись множества зависимостей каждого объекта.
|
| rdfs:comment
|
- In computer science, a graph is an abstract data structure that is meant to implement the graph concept from mathematics. A graph data structure consists mainly of a finite (and possibly mutable) set of ordered pairs, called edges or arcs, of certain entities called nodes or vertices. As in mathematics, an edge (x,y) is said to point or go from x to y. The nodes may be part of the graph structure, or may be external entities represented by integer indices or references.
- ファイル:6n-graf.
- Reprezentacja grafu to sposób zapisu grafu umożliwiający jego obróbkę z użyciem programów komputerowych. Dwa najpopularniejsze sposoby zapisu informatycznego grafów to macierz sąsiedztwa oraz listy sąsiedztwa. Niech <math>G = <V,E></math> będzie grafem, V zbiorem wierzchołków, a E zbiorem krawędzi. Bez straty ogólności możemy nadać każdemu wierzchołkowi indeks <math>i \in 0..
- Граф объектный — это совокупность узлов и ребер, соединяющих эти узлы.
|