A god game is an artificial life game that casts the player in the position of controlling the game on a large scale, as an entity with divine/supernatural powers, as a great leader, or with no specified character, and places them in charge of a game setting containing autonomous characters to guard and influence. This is not to be confused with god mode, a state (often, a cheat), in many games where the player is invincible.

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  • Göttersimulation bezeichnet ein Computerspiel-Genre. Innerhalb dieser Spiele agiert der Spieler als Gott, wobei er meist ein Volk zu Ruhm, Wohlstand und/oder Alleinherrschaft führen muss. Die Interaktion mit diesem Volk verläuft oft indirekt, indem der Gott die Umwelt verändert oder aber eine Kreatur, beispielsweise einen Riesen (Doshin the Giant) befehligt. Die Göttersimulation ist je nach Sichtweise ein Strategiespiel oder eine Sonderform der Wirtschaftssimulation, auch wenn einige Merkmale abweichen können. Zum Beispiel gehören in Göttersimulationen anders als in reinen Wirtschaftssimulationen oft kriegerische Handlungen zum Spielverlauf. Göttersimulationen sind meistens als Echtzeitstrategie-Spiele ausgeführt. Als erste Göttersimulation wird oftmals Utopia von 1981 für das Intellivision genannt, welches gleichzeitig auch als erste Wirtschaftssimulation und als Vorreiter der Echtzeitstrategie gilt. Schon Populous, das die Göttersimulation prägte, war zugleich ein früher Vorläufer der Echtzeitstrategie-Spiele, und auch spätere Göttersimulationen nehmen oft eine schwer einzuordnende Mittelstellung zwischen diesen beiden Spielekategorien ein.
  • Los videojuegos de simulación de dios son un subgénero de los videojuegos de construcción y gestión que ponen al jugador en el rol de una entidad con poderes divinos o sobrenaturales con la posibilidad de controlar el juego a gran escala, como un gran líder o sin un personaje determinado. Muchos juegos de simulación de dios no poseen condiciones de victoria, pero en cambio retan al jugador a alcanzar y mantener un determinado nivel de éxito. Dada la ausencia de metas u objetivos, el jugador a veces experimenta una gran sensación de libertad en estos juegos más que en otros géneros. El género ha atraído el interés de algunos de los más conocidos diseñadores de juegos del mundo, incluyendo Sid Meier, Brian Reynolds, Bruce Shelley, Don Daglow, Peter Molyneux y Will Wright. A menudo esta categoría proveyó el juego que lanzó la carrera del diseñador.
  • God game è il termine usato per riferirsi ai videogiochi strategici in forma di simulazione di un ambiente o talvolta di interi mondi e popolazioni, spesso di stampo fantasy, che fanno assumere al giocatore il ruolo di un'entità dai poteri divini o soprannaturali.
  • ゴッドゲーム(Template:Lang-en-short:意訳「神の視点ゲーム」)とは、コンピュータゲームの1ジャンルで、シミュレーションゲームの一種。リアルタイムストラテジーであることが多い。
  • Gra w boga – podgatunek symulacyjnych gier komputerowych, w których gracz może tworzyć i kontrolować świat gry.
  • A god game is an artificial life game that casts the player in the position of controlling the game on a large scale, as an entity with divine/supernatural powers, as a great leader, or with no specified character, and places them in charge of a game setting containing autonomous characters to guard and influence. This is not to be confused with god mode, a state (often, a cheat), in many games where the player is invincible.
  • Симуля́тор бо́га — жанр компьютерных игр, где игроку дается возможность почувствовать себя на месте Бога. Иногда рассматривается как поджанр жанра стратегий.
  • 上帝模擬遊戲(Template:Lang),屬於建造與經營模擬遊戲類型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然現象力量的遊戲,而不能直接控制己方的生命。 許多上帝遊戲沒有明確的勝利條件,取而代之的是玩家需挑戰,去達成某些任務或維持關卡等級獲得成功。因為沒有最終目的,這種遊戲往往比其他類型遊戲有更多的自由度。 全球許多知名製作此類型遊戲的程式設計師,像是席德·梅爾(文明系列)或威爾·萊特(模擬城市、模擬市民、Spore)。
  • Un jeu de simulation divine ou Modèle:Lang est un jeu vidéo de simulation où le joueur prend la position d'un dieu, d'un être tout puissant doté de pouvoirs surnaturels, le joueur est ainsi chargé d'utiliser ses pouvoirs pour agir sur le cours des évènements et atteindre des objectifs fixés. Parmi les plus célèbres, on peut compter Populous, Black & White ou encore From Dust. Fin 2009 est sorti un jeu de simulation divine original sur iPhone : Babel Rising, qui met le joueur dans la position de Dieu. Mais contrairement à la plupart des jeux de simulation divine qui mettent en scène des Dieux créés pour l'occasion du jeu concerné, Babel Rising reprend un épisode biblique, celui de la construction de la tour de Babel. Le joueur incarne donc Dieu et doit empêcher les petits ouvriers de construire la fameuse tour. Le joueur utilise alors ses "pouvoirs divins" pour détruire les ouvriers : il peut les écraser, lancer des éclairs, un raz-de-marée (...). A noter que à la fin, les ouvriers arriveront de toute manière à finir la tour - le joueur pouvant juste retarder ce moment au maximum. Babel Rising est donc un jeu où on incarne Dieu et où on est sûr de perdre à la fin. Babel Rising a été créé par la société White Birds (Michel Bams & Olivier Fontenay), et distribué par la société Bulkypix. Il a rencontré un grand succès sur iPhone (plus de 2 millions d'exemplaires diffusés). Il a été depuis annoncé sur Androïd, PC, Mac, Wii et, dans une version enrichie en 3D, sur Playstation 3 et Xbox.
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  • God game è il termine usato per riferirsi ai videogiochi strategici in forma di simulazione di un ambiente o talvolta di interi mondi e popolazioni, spesso di stampo fantasy, che fanno assumere al giocatore il ruolo di un'entità dai poteri divini o soprannaturali.
  • ゴッドゲーム(Template:Lang-en-short:意訳「神の視点ゲーム」)とは、コンピュータゲームの1ジャンルで、シミュレーションゲームの一種。リアルタイムストラテジーであることが多い。
  • Gra w boga – podgatunek symulacyjnych gier komputerowych, w których gracz może tworzyć i kontrolować świat gry.
  • A god game is an artificial life game that casts the player in the position of controlling the game on a large scale, as an entity with divine/supernatural powers, as a great leader, or with no specified character, and places them in charge of a game setting containing autonomous characters to guard and influence. This is not to be confused with god mode, a state (often, a cheat), in many games where the player is invincible.
  • Симуля́тор бо́га — жанр компьютерных игр, где игроку дается возможность почувствовать себя на месте Бога. Иногда рассматривается как поджанр жанра стратегий.
  • 上帝模擬遊戲(Template:Lang),屬於建造與經營模擬遊戲類型,指玩家扮演类似神的角色,可使出有神性的超自然現象力量的遊戲,而不能直接控制己方的生命。 許多上帝遊戲沒有明確的勝利條件,取而代之的是玩家需挑戰,去達成某些任務或維持關卡等級獲得成功。因為沒有最終目的,這種遊戲往往比其他類型遊戲有更多的自由度。 全球許多知名製作此類型遊戲的程式設計師,像是席德·梅爾(文明系列)或威爾·萊特(模擬城市、模擬市民、Spore)。
  • Göttersimulation bezeichnet ein Computerspiel-Genre. Innerhalb dieser Spiele agiert der Spieler als Gott, wobei er meist ein Volk zu Ruhm, Wohlstand und/oder Alleinherrschaft führen muss. Die Interaktion mit diesem Volk verläuft oft indirekt, indem der Gott die Umwelt verändert oder aber eine Kreatur, beispielsweise einen Riesen (Doshin the Giant) befehligt.
  • Los videojuegos de simulación de dios son un subgénero de los videojuegos de construcción y gestión que ponen al jugador en el rol de una entidad con poderes divinos o sobrenaturales con la posibilidad de controlar el juego a gran escala, como un gran líder o sin un personaje determinado. Muchos juegos de simulación de dios no poseen condiciones de victoria, pero en cambio retan al jugador a alcanzar y mantener un determinado nivel de éxito.
  • Un jeu de simulation divine ou Modèle:Lang est un jeu vidéo de simulation où le joueur prend la position d'un dieu, d'un être tout puissant doté de pouvoirs surnaturels, le joueur est ainsi chargé d'utiliser ses pouvoirs pour agir sur le cours des évènements et atteindre des objectifs fixés. Parmi les plus célèbres, on peut compter Populous, Black & White ou encore From Dust.
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  • Göttersimulation
  • God game
  • Videojuego de simulación de dios
  • God game
  • God game
  • ゴッドゲーム
  • Gra w boga
  • Симулятор бога
  • 上帝模擬遊戲
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