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- Ein Gamepad (auch Joypad) ist ein Eingabegerät für die Steuerung von Computerspielen, es handelt sich also um einen Gamecontroller; dies ist der Oberbegriff aller Eingabegeräte für Spiele und ist nicht, wie oft angenommen, synonym zu Gamepad. Dieses wird mit beiden Händen gehalten und hat in seiner einfachsten Form auf der linken Seite ein Steuerkreuz (oben, unten, links, rechts) und auf der rechten Seite eine Reihe von Aktions-Tasten. Steuerkreuz und Aktions-Tasten sind je nach Spiel unterschiedlich belegt, z. B. Springen oder Schießen. Seit Mitte der 1980er Jahre ist das Gamepad das typische Eingabegerät für Spielkonsolen, welches die vorher gebräuchlichen Joysticks ersetzte.
- A gamepad (also called joypad or control pad), is a type of game controller held in the hand, where the digits (especially thumbs) are used to provide input. Gamepads generally feature a set of action buttons handled with the right thumb and a direction controller handled with the left. The direction controller has traditionally been a four-way digital cross (also named a joypad, or alternatively a D-pad), but most modern controllers additionally (or as a substitute) feature an analog stick. Some common additions to the standard pad include shoulder buttons placed along the edges of the pad, centrally placed start, select, and mode buttons, and an internal motor to provide force feedback. Gamepads are the primary means of input on all modern video game consoles except for the Wii (though the Wii Remote can function alternately as a gamepad). Gamepads are also available for personal computers. There are programmable joysticks that can emulate keyboard input. Generally they have been made to circumvent the lack of joystick support in some computer games, i.e. the Belkin Nostromo SpeedPad n52. There are several programs that emulate keyboard and mouse input with a gamepad such as JoyToKey, Xpadder, and Pinnacle Game Profiler. Some manufacturers and retailers may also use the term "gamepad" to refer to a gaming keypad.
- Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos. La creación del primer gamepad vino acompañada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de los sesenta, La Primera consola que conto con un Gamepad fue la Nintendo Entertainment System. El desarrollo de un sistema de entretenimiento electrónico a base de imágenes interactivas en un televisor creó la necesidad de contar con un dispositivo por medio del cual se lograra esta interacción. Así Ralph Baer, creador del primer sistema de videojuegos, acompañó su creación, la consola Odyssey, con un par de Joystiks para el juego entre dos participantes. Los gamepads originalmente nacieron para las consolas en Forma de Palanca pero al llegar los videojuegos a las computadoras personales estos llegaron a ser también un dispositivo indispensable como el mismo teclado o el ratón. Un gamepad se caracteriza por ser un tablero con una o varias palancas o crucetas que pueden ser analógicas o digitales diseñadas para usarse con el dedo pulgar y una serie de botones generalmente colocados de su lado derecho cada uno con una función específica. Los avances en diseño ergonómico han ayudado a ofrecer gamepads más cómodos y que permiten jugar por más tiempo sin experimentar cansancio en largos periodos de uso, aunque se recomienda no usarlos en periodos continuos de más de 15 minutos para prevenir la fatiga muscular o hasta daño en los tendones. Los gamepads de las consolas actuales como Xbox 360, PS3 y Wii cuentan con lo último en diseño ergonómico a diferencia de los gamepads para PC que cuentan con gran variedad de diseño no siempre optimizados para el uso por periodos prolongados. Desde la creación del PSOne (Segunda versión del PlayStation) se usaron controles los cuales les llamaron DualShock, así hasta ahora, el PS3 usa el DualShock 3 Sixaxis.
- PAD-ohjain on pelikonsoleita sekä tietokoneita varten kehitetty osoitinlaite, jota käytetään esimerkiksi pelien ohjaamiseen. PAD-ohjain soveltuu käytettäväksi monissa erilaisissa peleissä, mikä on tehnyt siitä suositun ohjauslaitteen erityisesti pelikonsolien yhteydessä. Tavallisesti pelikonsolin mukana tuleekin vähintään yksi PAD-ohjain. PAD-ohjainten käyttö on kuitenkin harvinaisempaa tietokoneen kanssa, sillä hiiri ja näppäimistö kattavat paljon PAD-ohjaimen ominaisuuksista. Hiiri on myös tietokonekäytössä tarkempi osoitinlaite kuin PAD-ohjain. PAD-ohjaimen perusnäppäiden lisäksi on nykyään melkein kaikissa ohjaimissa myös kaksi 360° kääntyvää analogista sauvaohjainta jotka helpottavat sekä pehmentävät ohjaimen käyttöä, tätä kutsutaan myös nimellä mini-joystick tai tuttavallisemmin Tatti, sillä sen käyttö muistuttaa paljon joystickia.
- Un gamepad o joypad è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. Col tempo il gamepad ha assunto forme diverse, tanto che ogni produttore di console ha studiato nuovi disegni e configurazioni dei tasti. I gamepad hanno poi incorporato anche uno o più piccoli joystick e una funzione di vibrazione (utile per simulare ad esempio il feedback di movimento avuto da una brutta caduta o scontro in un videogioco). Un gamepad attuale generalmente ha: una croce direzionale (o "d-pad") costituita da 4 tasti posti a formare una croce che solitamente permette di muovere in due dimensioni un personaggio o il cursore. La croce direzionale fu progettata da Gunpei Yokoi ma venne diffusa su larga scala a partire dal Nintendo Entertainment System diversi tasti, posti anche posteriormente uno o più joystick Le generazioni attuali di gamepad sono wireless e hanno diverse funzioni aggiuntive (come sensori giroscopici, dispositivi di force feedback o altro). Nato come dispositivo per le console, il gamepad è diventato di uso comune anche sui computer, anche se non fa parte della dotazione standard necessaria al loro funzionamento.
- ゲームパッド (gamepad) は、ゲーム用入力装置であるゲームコントローラの一種。ジョイパッド (joypad)、コントロールパッド (control pad)、パッド。 いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作する。
- Een gamepad (ook joypad of controlpad) is een spelbesturingsapparaat dat met beide handen wordt vastgehouden en waarvan de invoer over het algemeen met de duimen plaatsvindt. Gamepads beschikken vaak over één of meerdere actieknoppen aan de rechterzijde die met de rechterhand worden bediend, één grote besturingsknop aan de linkerzijde die met de linkerhand wordt bediend en groepselectieknoppen (start, select, mode) die over het algemeen in het midden geplaatst zijn. De grote besturingsknop bestaat gewoonlijk uit een vier-richtingen digitaal kruis (D-pad), hoewel de meeste moderne besturingsapparaten bovendien beschikken over een analoge knuppel. De analoge knuppel werd voor het eerst geïntroduceerd met het spelbesturingsapparaat Emerson Arcadia 2001, maar bereikte pas een grote populariteit ten tijde van de Nintendo 64, Sony PlayStation, en Sega Saturn. Een gamepad is de meest voorkomende vorm van invoer voor alle moderne spelcomputersystemen. Hoewel een gamepad ook verkrijgbaar is voor de personal computer, vindt de spelbesturing over het algemeen vaker plaats met het toetsenbord of muis. Bekende toevoegingen aan de standaard gamepad zijn onder andere haptische waarnemingsvormen als vibraties en langs de randen geplaatste, programmeerbare extra besturingsknoppen waaraan over het algemeen een specifieke taak aan kan worden toegewezen.
- Gamepad (także joypad, pad) – urządzenie sterujące używane w grach wideo i komputerowych. Standardowo jest dodawany do każdego zestawu z konsolą. Każdy producent opracowuje unikatowy dla danej konsoli model, dlatego ważne jest wybranie kontrolera odpowiedniego dla danego urządzenia. Do konsoli 8- i 16- bitowych, takich jak NES czy SNES, dołączano zwykle dwa pady. Aby zmniejszyć koszty, a przede wszystkim cenę zestawu producenci konsoli PlayStation, Saturna i Nintendo 64 postanowili dołączać do nich tylko jedno urządzenie. Jednakże gdy konsola zdobyła pewną popularność na rynku, twórcy decydują się wypuścić specjalne zestawy zawierające konsole (często w różnych kolorach) wraz z kartami pamięci, czy dwoma gamepadami w cenie niższej niż elementy na niego się składające kupowane oddzielnie. Z powodu rosnącej popularności gamepadów wśród użytkowników konsoli stawały się one coraz bardziej popularne wśród użytkowników komputerów. Istnieje wiele modeli padów przeznaczonych dla komputerów osobistych, które swoim wyglądem imitują urządzenia konsolowe. Najczęściej wykorzystywanym jest wzór kontrolera do PlayStation oraz Xbox. Istnieją również odpowiednie przejściówki umożliwiające podłączenie padów przeznaczonych dla danej konsoli do komputera osobistego tak, aby zachować pełną ich funkcjonalność.
- Gamepad (também conhecido como joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogames segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões. Tradicionalmente o gamepad possui do lado esquerdo um direcional (também conhecido como D-pad) com quatro direções possíveis, e em gamepads mais modernos um direcional analógico que pode ou não substituí-lo nos jogos. O direcional analógico era comum nos consoles das primeiras gerações, mas foi substituído pelo direcional digital após o sucesso do Famicom, voltando a se tornar popular apenas com a chegada da geração dos consoles Nintendo 64, PlayStation e Sega Saturn e o advento dos jogos em três dimensões. Do lado direito se localizam os botões de comando, dispostos em um formato de paralelogramo. Com o passar do tempo e o aumento na complexidade dos jogos, tornou-se comum acrescentar ao gamepad padrão botões superiores (shoulder buttons), gatilhos (triggers), botões centrais como start e select e um motor interno para force feedback. O gamepad é o periférico de entrada mais comum nos consoles de videogame modernos, sendo fornecido com os aparelhos. Além dos consoles, está disponível também para PCs, apesar da maior popularidade da combinação de mouse e teclado entre os jogos para computador.
- En handkontroll är en inmatningsenhet som kopplas till antingen en dator eller ett TV-spel. Till TV-spel är handkontrollen sedan länge standarden inom inmatningsenheter. Handkontrollen består i regel av ett digitalt styrkors, minst en knapp och på senare tid även en eller två analoga styrspakar. Till skillnad från joystickar styrs handkontrollens styrkors och analoga styrspak i regel med vänster tumme.
- Игровой пульт (геймпад, джойпад) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы). Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой. Тем не менее, геймпады используются и на персональных компьютерах, хотя пользователи в большинстве случаев предпочитают использовать привычные клавиатуру и мышь. Стандартное исполнение геймпада таково: под левой рукой кнопки направления (вперёд-назад-влево-вправо), под правой — кнопки действия (прыгнуть, выстрелить). Во многих современных контроллерах совместно с направляющими кнопками используются аналоговые джойстики. Впервые подобное решение было представлено на контроллере Emerson Arcadia 2001, но обрело популярность среди игроков только после появления консолей Nintendo 64, Sony PlayStation и Sega Saturn.
- 手柄(英語:Gamepad,在香港通稱手掣)是一個可拿在手上的電子遊戲操蹤器,以電子訊號作為其輸入。大部份的手柄設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在FC遊戲機發行的電子遊戲第三世代裏,手柄取代了搖桿、paddle及keypad成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的Directional-pad(D-pad)和2個或以上的行動鍵的手柄設計成為了當時的標準。
- Fichier:NES controller. JPG Manette de la NES (1986). Fichier:Sega-Mega-Drive-controllers. jpg Manette de la Megadrive (1989). Fichier:DualShock. jpg La DualShock de la PlayStation (1997) Fichier:Ms sidewinder. jpg La première Sidewinder de Microsoft, pour ordinateurs personnels. Fichier:Xbox controller. jpg Manette de la Xbox (2001). Fichier:Wii remote (nunchaku). jpg La Wiimote (à droite) et le nunchuck (à gauche) de la Wii (2006). Une manette de jeu est un terme désignant un objet que l'on branche, généralement dans une console de jeux vidéo et qui se place dans les mains du joueur. Une manette comporte divers boutons qui seront utiles pour jouer au jeu vidéo qui est dans la console. Il existe également des modèles adaptés aux ordinateurs, bien que ceux-ci utilisent les périphériques plus courants que sont le clavier et la souris.
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- ゲームパッド (gamepad) は、ゲーム用入力装置であるゲームコントローラの一種。ジョイパッド (joypad)、コントロールパッド (control pad)、パッド。 いくつかのボタンを備え、両手の間に持って主に親指で操作する。
- En handkontroll är en inmatningsenhet som kopplas till antingen en dator eller ett TV-spel. Till TV-spel är handkontrollen sedan länge standarden inom inmatningsenheter. Handkontrollen består i regel av ett digitalt styrkors, minst en knapp och på senare tid även en eller två analoga styrspakar. Till skillnad från joystickar styrs handkontrollens styrkors och analoga styrspak i regel med vänster tumme.
- 手柄(英語:Gamepad,在香港通稱手掣)是一個可拿在手上的電子遊戲操蹤器,以電子訊號作為其輸入。大部份的手柄設計,左邊是方向鍵,右邊則為動作鍵。在FC遊戲機發行的電子遊戲第三世代裏,手柄取代了搖桿、paddle及keypad成為系統所包括的預設遊戲操縱器。一個備8個方向的Directional-pad(D-pad)和2個或以上的行動鍵的手柄設計成為了當時的標準。
- Ein Gamepad (auch Joypad) ist ein Eingabegerät für die Steuerung von Computerspielen, es handelt sich also um einen Gamecontroller; dies ist der Oberbegriff aller Eingabegeräte für Spiele und ist nicht, wie oft angenommen, synonym zu Gamepad. Dieses wird mit beiden Händen gehalten und hat in seiner einfachsten Form auf der linken Seite ein Steuerkreuz (oben, unten, links, rechts) und auf der rechten Seite eine Reihe von Aktions-Tasten.
- A gamepad (also called joypad or control pad), is a type of game controller held in the hand, where the digits (especially thumbs) are used to provide input. Gamepads generally feature a set of action buttons handled with the right thumb and a direction controller handled with the left. The direction controller has traditionally been a four-way digital cross (also named a joypad, or alternatively a D-pad), but most modern controllers additionally (or as a substitute) feature an analog stick.
- Un gamepad es un dispositivo de entrada usado para interactuar con un videojuego ya sea para consola o PC. El gamepad o control de mando permite moverse e interactuar con los elementos del juego para realizar las diversas acciones necesarias para cumplir los objetivos. La creación del primer gamepad vino acompañada del desarrollo de la primera consola de videojuegos en la década de los sesenta, La Primera consola que conto con un Gamepad fue la Nintendo Entertainment System.
- PAD-ohjain on pelikonsoleita sekä tietokoneita varten kehitetty osoitinlaite, jota käytetään esimerkiksi pelien ohjaamiseen. PAD-ohjain soveltuu käytettäväksi monissa erilaisissa peleissä, mikä on tehnyt siitä suositun ohjauslaitteen erityisesti pelikonsolien yhteydessä. Tavallisesti pelikonsolin mukana tuleekin vähintään yksi PAD-ohjain. PAD-ohjainten käyttö on kuitenkin harvinaisempaa tietokoneen kanssa, sillä hiiri ja näppäimistö kattavat paljon PAD-ohjaimen ominaisuuksista.
- Un gamepad o joypad è un controller per videogiochi dotato di diversi tasti, progettato per essere tenuto in mano, in genere con due mani, non appoggiato ad un piano. Col tempo il gamepad ha assunto forme diverse, tanto che ogni produttore di console ha studiato nuovi disegni e configurazioni dei tasti.
- Een gamepad (ook joypad of controlpad) is een spelbesturingsapparaat dat met beide handen wordt vastgehouden en waarvan de invoer over het algemeen met de duimen plaatsvindt. Gamepads beschikken vaak over één of meerdere actieknoppen aan de rechterzijde die met de rechterhand worden bediend, één grote besturingsknop aan de linkerzijde die met de linkerhand wordt bediend en groepselectieknoppen (start, select, mode) die over het algemeen in het midden geplaatst zijn.
- Gamepad (także joypad, pad) – urządzenie sterujące używane w grach wideo i komputerowych. Standardowo jest dodawany do każdego zestawu z konsolą. Każdy producent opracowuje unikatowy dla danej konsoli model, dlatego ważne jest wybranie kontrolera odpowiedniego dla danego urządzenia. Do konsoli 8- i 16- bitowych, takich jak NES czy SNES, dołączano zwykle dwa pady.
- Gamepad (também conhecido como joypad ou control pad) é um tipo de controlador de jogo para videogames segurado com as duas mãos, normalmente utilizando os dois polegares para acionar os botões. Tradicionalmente o gamepad possui do lado esquerdo um direcional (também conhecido como D-pad) com quatro direções possíveis, e em gamepads mais modernos um direcional analógico que pode ou não substituí-lo nos jogos.
- Игровой пульт (геймпад, джойпад) — тип игрового манипулятора. Представляет собой пульт, который удерживается двумя руками, для контроля его органов управления используются большие пальцы рук (в современных геймпадах также часто используются указательный и средний пальцы). Геймпады обеспечивают взаимодействие между игроком и игровой приставкой.
- Fichier:NES controller. JPG Manette de la NES (1986). Fichier:Sega-Mega-Drive-controllers. jpg Manette de la Megadrive (1989). Fichier:DualShock. jpg La DualShock de la PlayStation (1997) Fichier:Ms sidewinder. jpg La première Sidewinder de Microsoft, pour ordinateurs personnels. Fichier:Xbox controller. jpg Manette de la Xbox (2001). Fichier:Wii remote (nunchaku). jpg La Wiimote (à droite) et le nunchuck (à gauche) de la Wii (2006).
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