Game design is the art of applying design and aesthetics to create a game to facilitate interaction between players for entertainment or for medical, educational, or experimental purposes. Game design can be applied both to games and, increasingly, to other interactions, particularly virtual ones (see gamification). Game design creates goals, rules, and challenges to define a sport, tabletop game, casino game, video game, role-playing game, or simulation that produces desirable interactions among its participants and, possibly, spectators.

Property Value
dbo:abstract
  • El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego. Los diseñadores de juegos profesionales se especializan en ciertos tipos de juegos, como juegos de mesa, juegos de naipes o videojuegos. Ayudan a facilitar la interacción entre jugadores , ya sea con fines médicos, educacionales o por entretenimiento. El diseño de juegos suele ser aplicado principalmente a los ambientes virtuales. El diseño de juegos sirve para crear metas, reglas y desafíos para definir cualquier tipo de juego, o videojuego, que produzca interacciones entre sus participantes y posiblemente espectadores. (es)
  • Game-Design bezeichnet im Rahmen der Computerspiele-Entwicklung die Tätigkeit der theoretischen Konzeption von Spielwelt, Regeln und Charakteren in Hinblick auf eine bestimmte Zielgruppe. (de)
  • Le game design — en français la conception de jeux — est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu. L'expression, qui s'applique à tout type de jeu, dont les jeux de société et les jeux de cartes, a connu un regain d'intérêt à la suite de l'apparition et de la popularisation des jeux vidéo. (fr)
  • ゲームデザイン(英: Game design)は、ゲームの内容やルールのデザイン過程を指す。 (ja)
  • O design de jogos, ou desenho de jogos (do inglês game design) é uma extensão da prática do design de software, onde o foco é a criação de jogos eletrônicos. O desenho de jogos tende à multidisciplinaridade, uma vez que a construção de jogos requer subsídios de diversas áreas técnicas, como a programação, sonoplastia, computação gráfica e outros. Nele, engloba-se o game design (responsável pela concepção, criação e coordenação de todo o jogo), game art (responsável por toda criação de arte, design e efeitos visuais), game sound (responsável pela criação de sons e efeitos sonoros) e game programming (responsável pela implementação do jogos, das regras, da jogabilidade). A preocupação fundamental do desenhador de jogos é agregar os conceitos de interatividade com o planeamento da interface e entretenimento, garantindo a diversão do usuário final. (pt)
  • 游戏设计或遊戲策劃是设计游戏内容和规则的一個过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。 (zh)
  • Игровой дизайн, гейм-дизайн[неавторитетный источник?] (от англ. Game — игра и англ. design — проект) — процесс проектирования содержания и правил компьютерных игр (геймплея). Термин также используется как процесс описания воплощённого проекта игры в документации. Роль гейм-дизайна в разработке игры сравнима с ролью постановки задачи в обычном программировании и режиссёрской работы в кино[неавторитетный источник?][нет в источнике][[К:Википедия:Статьи без источников (страна: )]][[К:Википедия:Статьи без источников (страна: )]][[К:Википедия:Статьи без источников (страна: )]]ГеймдизайнГеймдизайнГеймдизайн (ru)
  • Game design is the art of applying design and aesthetics to create a game to facilitate interaction between players for entertainment or for medical, educational, or experimental purposes. Game design can be applied both to games and, increasingly, to other interactions, particularly virtual ones (see gamification). Game design creates goals, rules, and challenges to define a sport, tabletop game, casino game, video game, role-playing game, or simulation that produces desirable interactions among its participants and, possibly, spectators. Academically, game design is part of game studies, while game theory studies strategic decision making (primarily in non-game situations). Games have historically inspired seminal research in the fields of probability, artificial intelligence, economics, and optimization theory. Applying game design to itself is a current research topic in metadesign. (en)
dbo:wikiPageID
  • 42434747 (xsd:integer)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 743636064 (xsd:integer)
dct:subject
http://purl.org/linguistics/gold/hypernym
rdf:type
rdfs:comment
  • Game-Design bezeichnet im Rahmen der Computerspiele-Entwicklung die Tätigkeit der theoretischen Konzeption von Spielwelt, Regeln und Charakteren in Hinblick auf eine bestimmte Zielgruppe. (de)
  • Le game design — en français la conception de jeux — est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu. L'expression, qui s'applique à tout type de jeu, dont les jeux de société et les jeux de cartes, a connu un regain d'intérêt à la suite de l'apparition et de la popularisation des jeux vidéo. (fr)
  • ゲームデザイン(英: Game design)は、ゲームの内容やルールのデザイン過程を指す。 (ja)
  • 游戏设计或遊戲策劃是设计游戏内容和规则的一個过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。 (zh)
  • El diseño de juegos es el proceso de diseñar el contenido, los antecedentes y las reglas de un juego. Los diseñadores de juegos profesionales se especializan en ciertos tipos de juegos, como juegos de mesa, juegos de naipes o videojuegos. Ayudan a facilitar la interacción entre jugadores , ya sea con fines médicos, educacionales o por entretenimiento. El diseño de juegos suele ser aplicado principalmente a los ambientes virtuales. (es)
  • O design de jogos, ou desenho de jogos (do inglês game design) é uma extensão da prática do design de software, onde o foco é a criação de jogos eletrônicos. O desenho de jogos tende à multidisciplinaridade, uma vez que a construção de jogos requer subsídios de diversas áreas técnicas, como a programação, sonoplastia, computação gráfica e outros. Nele, engloba-se o game design (responsável pela concepção, criação e coordenação de todo o jogo), game art (responsável por toda criação de arte, design e efeitos visuais), game sound (responsável pela criação de sons e efeitos sonoros) e game programming (responsável pela implementação do jogos, das regras, da jogabilidade). (pt)
  • Игровой дизайн, гейм-дизайн[неавторитетный источник?] (от англ. Game — игра и англ. design — проект) — процесс проектирования содержания и правил компьютерных игр (геймплея). Термин также используется как процесс описания воплощённого проекта игры в документации. (ru)
  • Game design is the art of applying design and aesthetics to create a game to facilitate interaction between players for entertainment or for medical, educational, or experimental purposes. Game design can be applied both to games and, increasingly, to other interactions, particularly virtual ones (see gamification). Game design creates goals, rules, and challenges to define a sport, tabletop game, casino game, video game, role-playing game, or simulation that produces desirable interactions among its participants and, possibly, spectators. (en)
rdfs:label
  • Game design (en)
  • Game-Design (de)
  • Diseño de juegos (es)
  • Game design (fr)
  • ゲームデザイン (ja)
  • Design de jogos (pt)
  • Геймдизайн (ru)
  • 游戏设计 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:field of
is dbo:genre of
is dbo:industry of
is dbo:keyPerson of
is dbo:nonFictionSubject of
is dbo:occupation of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is rdfs:seeAlso of
is foaf:primaryTopic of