A full motion video (FMV) is a video game narration technique that relies upon pre-recorded video files (rather than sprites, vectors, or 3D models) to display action in the game. While many games feature FMVs as a way to present information during cutscenes, games that are primarily presented through FMVs are referred to as full-motion video games or interactive movies.

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  • A full motion video (FMV) is a video game narration technique that relies upon pre-recorded video files (rather than sprites, vectors, or 3D models) to display action in the game. While many games feature FMVs as a way to present information during cutscenes, games that are primarily presented through FMVs are referred to as full-motion video games or interactive movies. (en)
  • Ein Full Motion Video (engl., kurz FMV, eingedeutscht auch Vollbewegungsvideo) bezeichnet eine Filmsequenz in einem Computerspiel, die nicht in Echtzeit berechnet wird und sich somit meist qualitativ von der Spielgrafik abhebt. Die Videos dienen häufig als Appetitmacher und Einleitung in das Spielgeschehen und werden oft als Belohnung nach dem erfolgreichen Beenden des Spieles oder von Abschnitten des Spieles gezeigt. Besonders gut als Stilmittel geeignet sind FMVs für Spiele mit einem großen erzählerischen Anteil. Heutzutage erreicht die normale Spielgrafik oft bereits die Qualität älterer FMVs. Aktuelle FMVs können trotzdem eine jeweils noch höhere Detailtiefe und besondere Spezialeffekte zeigen. Bekannte Beispiele für Computerspiele, die FMVs verwenden, sind die „Command-&-Conquer“-Teile eins bis vier, von denen Teil eins bis drei zusätzlich Render-Videos enthalten, Tomb Raider und der Final-Fantasy-Zyklus, aus dem auch mehrere computergenerierte Filme hervorgingen (Final Fantasy: Die Mächte in dir, Final Fantasy VII: Advent Children). Erwähnenswert ist auch die Wing-Commander-Reihe, die Zwischensequenzen mit bekannten Schauspielern wie Mark Hamill und Malcolm McDowell (Wing Commander 3) bzw. John Hurt, Christopher Walken und Clive Owen (Privateer 2) enthielt. Auch das Spiel Chaos Control für das Philips CD-i basiert hauptsächlich auf Full Motion Videos. (de)
  • Full motion video (literalmente «vídeo de movimiento completo»), o simplemente FMV, son gráficos en movimiento creados por computadora, usados normalmente en los videojuegos. Se trata de vídeos que se graban en alta resolución a partir de ordenadores muy potentes; así, lo único que tiene que hacer la consola es reproducirlos como si de una película se tratase, y no crearlos con su hardware y software como hace con los gráficos del juego, proceso que requiere mucha capacidad de procesamiento (que por entonces era poca). Las primeras apariciones se dieron en los videojuegos de la videoconsola Sega Mega CD.[cita requerida] Este sistema otorga una mayor interacción e introducción del jugador con el juego, además de hacer el progreso del mismo mucho más llamativo en comparación con los sprites empleados para la parte jugable. En sus comienzos era una manera efectiva pero cara de hacer más atractivos a los videojuegos. (es)
  • ムービー (movie) * 映画を意味する英単語。 * 家電業界用語で、商品ジャンル分類上、カムコーダのことをムービーと呼ぶ場合がある。 * 日本ではコンピュータゲームに挿入されているゲームとゲームの合間の映像部分のこと。本項ではこれについて述べる。 ムービー(full motion video、FMV)とはコンピュータゲームにおけるハードウェアの高性能化とCD-ROMに代表される安価な大容量記録メディアの特性から用いられることが増えた、いわゆるプリレンダリング映像を指す。特にテレビゲームでのデモンストレーションシーン(デモシーン)を指す例が多い。 和製英語であり、英語圏ではゲームにおけるこの種の映像を、通常のテレビと同等のフレーム数である映像の総称であるfull motion video、もしくは略称のFMVと呼んでいる。より一般的な呼称としてはCutscene(カットシーン)、もしくはCinematics(シネマティクス)と呼ばれる。 (ja)
  • La full motion video (FMV) est une vidéo diffusée dans un jeu vidéo à partir des fichiers vidéo pré-enregistrés (généralement filmés). Les FMV remplacent les graphismes en temps réel habituellement utilisés dans les jeux vidéo pour afficher l'action dans le jeu. Cette technologie a été de moins en moins utilisé dû a l’augmentation des capacités de rendu des machines, permettant un rendu en temps réel de qualité suffisante. Les films interactifs utilisent fréquemment la FMV. On parle d'ailleurs de jeux en FMV. La FMV n'est pas dévolue à ce genre et peut être utilisée dans d'autres types de jeux (rail shooters, jeu de sport...). Les premiers jeux en full motion video apparaissent en 1983 dans les salles d'arcade sur des machines équipées de Laserdisc. Leur précurseur est Astron Belt de Sega, un shoot 'em up dont les vaisseaux et ennemis sont réalisés en vidéo. L'intérêt de ce dispositif et de s'affranchir des contraintes techniques de l'époque pour proposer des graphismes plus réalistes. Grâce à la technologie du CD-ROM, le studio Trilobyte parvient à streamer dans The 7th Guest des animations pré-rendues haute résolution en 256 couleurs, à 10 images par seconde. La technologie FMV favorise des gameplays lents aux mécaniques simples. L'amélioration de la technique se fait au détriment du gameplay et l’avènement de la 3D temps réel finit par faire tomber la technologie FMV en désuétude. Depuis, le développement de jeux en FMV est rare, il en subsiste néanmoins qui jouent sur la nostalgie (Fate by Numbers) ou modernisent la formule (Her Story). (fr)
  • Full Motion Video (FMV) is een van tevoren opgenomen animatie of film die gebruikt wordt in een computerspel. Bekende spellen en series die gebruikmaken van deze techniek zijn de Final Fantasy-serie en de Command & Conquer-serie. Met behulp van FMV's kan het verhaal van het spel verteld worden en een uitleg geven voor wat de speler nu moet doen of wat er gaande is. FMV's kunnen gebruikt worden als introductie van het spel maar ook als onderdeel, zoals in de Command & Conquer-serie, waar FMV's naast het verhaal ook de volgende missie aan de speler uitleggen. Een van eerste computerspellen met FMV's was Wing Commander 3: Heart of the Tiger, met een cast van bekende acteurs als Mark Hamill. (nl)
  • Full motion video (w skrócie FMV) – film lub prerenderowana animacja komputerowa uprzednio zapisane w formacie wideo, a następnie wykorzystywane jako cut scenka w grach komputerowych. Zapewnia jakość telewizyjnego obrazu przy stosunkowo niskim obciążeniu obliczeniowym procesora karty graficznej (GPU), gdyż obraz jest jedynie odtwarzany z pliku, a nie renderowany na bieżąco, jak to ma miejsce w przypadku grafiki generowanej w czasie rzeczywistym (real-time computer graphics). Full motion video zalicza się do CGI. Podczas trwania wstawek FMV gracz nie ma wpływu na ich przebieg. Dla odmiany w scenach wykorzystujących grafikę w czasie rzeczywistym interakcja użytkownika jest możliwa (o ile przewidzieli ją twórcy). Rozróżniane są gry oparte w całości na FMV, wydawane najliczniej we wczesnych latach 90. XX wieku. Pomimo że wyglądały o wiele lepiej niż gry oparte na grafice generowanej na bieżąco, nie zyskały dużej popularności, ponieważ zbytnio ograniczały interakcję gracza z otoczeniem. Przykładami takich gier są Gabriel Knight II: The Beast Within i Phantasmagoria. (pl)
  • Um full motion video (FMV) é uma técnica de narração nos videojogos que se apoia em ficheiros de vídeo previamente gravados (ao invés de sprites, vectores, ou modelos 3D) para mostrar a acção no jogo. Enquanto muitos jogos usam FMVs para dar informação durante as cutscenes, os jogos que são apresentados primariamente através de FMVs são referidos como jogos em full-motion video ou filmes interactivos. (pt)
  • FMV (англ. Full Motion Video, буквально: полностью подвижное видео) — широко использовавшееся в 1990-х годах название, применявшееся к видеозаставкам в компьютерных и видеоиграх. Подобные заставки могут содержать «живое видео» (с участием актёров), традиционную или компьютерную анимацию, а также звуковое сопровождение. (ru)
  • 全动态影像(full motion video,FMV)是电子游戏中,通过预先录制的视频文件(而非精灵、矢量或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。虽然许多游戏在剧情画面中使用FMV来展示信息,但主要通过FMV呈现的游戏称作全动态影像游戏或互动式电影。 (zh)
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  • A full motion video (FMV) is a video game narration technique that relies upon pre-recorded video files (rather than sprites, vectors, or 3D models) to display action in the game. While many games feature FMVs as a way to present information during cutscenes, games that are primarily presented through FMVs are referred to as full-motion video games or interactive movies. (en)
  • ムービー (movie) * 映画を意味する英単語。 * 家電業界用語で、商品ジャンル分類上、カムコーダのことをムービーと呼ぶ場合がある。 * 日本ではコンピュータゲームに挿入されているゲームとゲームの合間の映像部分のこと。本項ではこれについて述べる。 ムービー(full motion video、FMV)とはコンピュータゲームにおけるハードウェアの高性能化とCD-ROMに代表される安価な大容量記録メディアの特性から用いられることが増えた、いわゆるプリレンダリング映像を指す。特にテレビゲームでのデモンストレーションシーン(デモシーン)を指す例が多い。 和製英語であり、英語圏ではゲームにおけるこの種の映像を、通常のテレビと同等のフレーム数である映像の総称であるfull motion video、もしくは略称のFMVと呼んでいる。より一般的な呼称としてはCutscene(カットシーン)、もしくはCinematics(シネマティクス)と呼ばれる。 (ja)
  • Um full motion video (FMV) é uma técnica de narração nos videojogos que se apoia em ficheiros de vídeo previamente gravados (ao invés de sprites, vectores, ou modelos 3D) para mostrar a acção no jogo. Enquanto muitos jogos usam FMVs para dar informação durante as cutscenes, os jogos que são apresentados primariamente através de FMVs são referidos como jogos em full-motion video ou filmes interactivos. (pt)
  • FMV (англ. Full Motion Video, буквально: полностью подвижное видео) — широко использовавшееся в 1990-х годах название, применявшееся к видеозаставкам в компьютерных и видеоиграх. Подобные заставки могут содержать «живое видео» (с участием актёров), традиционную или компьютерную анимацию, а также звуковое сопровождение. (ru)
  • 全动态影像(full motion video,FMV)是电子游戏中,通过预先录制的视频文件(而非精灵、矢量或3D模型)展示游戏情节的叙述方式。虽然许多游戏在剧情画面中使用FMV来展示信息,但主要通过FMV呈现的游戏称作全动态影像游戏或互动式电影。 (zh)
  • Ein Full Motion Video (engl., kurz FMV, eingedeutscht auch Vollbewegungsvideo) bezeichnet eine Filmsequenz in einem Computerspiel, die nicht in Echtzeit berechnet wird und sich somit meist qualitativ von der Spielgrafik abhebt. Die Videos dienen häufig als Appetitmacher und Einleitung in das Spielgeschehen und werden oft als Belohnung nach dem erfolgreichen Beenden des Spieles oder von Abschnitten des Spieles gezeigt. Besonders gut als Stilmittel geeignet sind FMVs für Spiele mit einem großen erzählerischen Anteil. (de)
  • Full motion video (literalmente «vídeo de movimiento completo»), o simplemente FMV, son gráficos en movimiento creados por computadora, usados normalmente en los videojuegos. Se trata de vídeos que se graban en alta resolución a partir de ordenadores muy potentes; así, lo único que tiene que hacer la consola es reproducirlos como si de una película se tratase, y no crearlos con su hardware y software como hace con los gráficos del juego, proceso que requiere mucha capacidad de procesamiento (que por entonces era poca). Las primeras apariciones se dieron en los videojuegos de la videoconsola Sega Mega CD.[cita requerida] Este sistema otorga una mayor interacción e introducción del jugador con el juego, además de hacer el progreso del mismo mucho más llamativo en comparación con los sprites (es)
  • Full Motion Video (FMV) is een van tevoren opgenomen animatie of film die gebruikt wordt in een computerspel. Bekende spellen en series die gebruikmaken van deze techniek zijn de Final Fantasy-serie en de Command & Conquer-serie. Met behulp van FMV's kan het verhaal van het spel verteld worden en een uitleg geven voor wat de speler nu moet doen of wat er gaande is. FMV's kunnen gebruikt worden als introductie van het spel maar ook als onderdeel, zoals in de Command & Conquer-serie, waar FMV's naast het verhaal ook de volgende missie aan de speler uitleggen. (nl)
  • Full motion video (w skrócie FMV) – film lub prerenderowana animacja komputerowa uprzednio zapisane w formacie wideo, a następnie wykorzystywane jako cut scenka w grach komputerowych. Zapewnia jakość telewizyjnego obrazu przy stosunkowo niskim obciążeniu obliczeniowym procesora karty graficznej (GPU), gdyż obraz jest jedynie odtwarzany z pliku, a nie renderowany na bieżąco, jak to ma miejsce w przypadku grafiki generowanej w czasie rzeczywistym (real-time computer graphics). Full motion video zalicza się do CGI. (pl)
  • La full motion video (FMV) est une vidéo diffusée dans un jeu vidéo à partir des fichiers vidéo pré-enregistrés (généralement filmés). Les FMV remplacent les graphismes en temps réel habituellement utilisés dans les jeux vidéo pour afficher l'action dans le jeu. Cette technologie a été de moins en moins utilisé dû a l’augmentation des capacités de rendu des machines, permettant un rendu en temps réel de qualité suffisante. Depuis, le développement de jeux en FMV est rare, il en subsiste néanmoins qui jouent sur la nostalgie (Fate by Numbers) ou modernisent la formule (Her Story). (fr)
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  • Full motion video (en)
  • Full Motion Video (de)
  • Video de movimiento completo (es)
  • Full motion video (fr)
  • ムービー (ja)
  • Full Motion Video (nl)
  • Full motion video (pl)
  • FMV (ru)
  • Full motion video (pt)
  • 全动态影像 (zh)
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