| dbpprop:abstract
|
- Free-to-play (F2P, FTP) refers to any game that has an option of allowing its players to play without paying. Some of these games have both a free version and a Pay to Play version that offers the full version of the game and all of the updates. The term "free-to-play" is frequently heard in the context of massively multiplayer online games (MMOGs). Many game developers keep a free-to-play version running so people can try the game before paying the membership costs. It also helps attract more players to the game. Other developers, for example Softnyx or Nexon, generate revenue by selling in-game items that significantly enhance the player's in-game experience. In-game items can be purely cosmetic (vanity items), enhance the power of the player (power items), or accelerate progression speed (booster items). A common technique used by developers of these games is for the items purchased to have a time limit, after this expires the item must be repurchased before use can continue. The term forever free-to-play game (FF2P) is used to distinguish MMOGs that promise to never charge a subscription fee from those that are currently free-to-play but may become pay-to-play in the future. It applies only to online games because while a conventional singleplayer freeware game becomes free-forever as soon as it is downloaded to the player's hard drive, a free online game may start charging a fee and instantly transform into a pay-to-play game. There are many games specifically designed around the free-to-play model. The largest number of monetized (revenue generating) free-to-play games are developed in South Korea and Russia, where they dominate 90% of the gaming market. Companies that pioneered the Korean monetized free-to-play model are Nexon, NHN, YNK Interactive, Neowiz, Astrum Online Entertainment and Aeria Games. There are Free-to-Play, Pay-to-Connect games such as Knight Online, where there is no charge for playing but often the free servers are congested. Access to uncongested servers is reserved for fee-paying members.
- L’étiquette free to play (F2P est une abréviation couramment utilisée) appliquée à un jeu en ligne indique qu’un utilisateur peut utiliser le jeu gratuitement (à l'inverse du pay to play qui désigne les jeux à accès payant). Les jeux F2P utilisent souvent le principe des micro paiements au sein d'une boutique virtuelle pour se rentabiliser et se viabiliser. Dans le domaine des jeux vidéo, de très nombreux jeux sont gratuits, c'est le cas de la plupart des jeux vidéo libres. Cependant, la notion de free to play n'a vraiment pris son essor en tant que modèle d'entreprise qu'avec les jeux en ligne, notamment les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (JdRM, ou MMORPG en anglais). Le modèle économique initial des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur était celui de l'abonnement : on y joue moyennant un paiement mensuel. Mais en 2001 en Corée, sont apparus des jeux comme Softnyx ou Maple Story dont le logiciel pouvait être librement téléchargé et qu'il était possible d'utiliser sans abonnement. Ce modèle s'est par la suite popularisé, notamment à travers Second Life et nombre de jeux massivement multijoueurs d'origine coréenne Les jeux en ligne gratuits sont financés soit par la publicité, soit par un système d'achat de biens virtuels (objets ou monnaie notamment). Par ailleurs, les modèles économiques pay to play et free to play ne sont par mutuellement exclusifs. Un même jeu peut être proposé à la fois en version pay to play et en version free to play. C'est le cas de Second Life qui propose également une version « par abonnement ». La plupart des jeux en ligne sont free to play dans leurs versions alpha et bêta puis deviennent payants en phase d'exploitation.
- O termo Free-to-Play (F2P) http://www.F2P. info Free 2 Play (Grátis para Jogar) refere-se a qualquer jogo, geralmente MMORPG, que permite que as pessoas joguem gratuitamente. Por não gerar lucro algum, a maioria dos MMORPGs Free-to-play acaba adotando o sistema de "Item Mall" ou "Cash", no qual o jogador compra itens ou recursos extras por dinheiro real, para serem usados dentro do jogo. Os mais famosos deste tipo são: Priston Tale,, Gunbound, Maple Story, entre outros. Outros MMORPGs também são rodados em uma versão Free-to-Play, no qual a distribuidora visa deixar o jogo popular e assim atraindo mais jogadores para a versão completa e atualizada do jogo, com sistema de mensalidade (Pay-to-Play) .
|
| rdfs:comment
|
- Free-to-play (F2P, FTP) refers to any game that has an option of allowing its players to play without paying. Some of these games have both a free version and a Pay to Play version that offers the full version of the game and all of the updates. The term "free-to-play" is frequently heard in the context of massively multiplayer online games (MMOGs). Many game developers keep a free-to-play version running so people can try the game before paying the membership costs.
- L’étiquette free to play (F2P est une abréviation couramment utilisée) appliquée à un jeu en ligne indique qu’un utilisateur peut utiliser le jeu gratuitement (à l'inverse du pay to play qui désigne les jeux à accès payant). Les jeux F2P utilisent souvent le principe des micro paiements au sein d'une boutique virtuelle pour se rentabiliser et se viabiliser. Dans le domaine des jeux vidéo, de très nombreux jeux sont gratuits, c'est le cas de la plupart des jeux vidéo libres.
- O termo Free-to-Play (F2P) http://www.F2P. info Free 2 Play (Grátis para Jogar) refere-se a qualquer jogo, geralmente MMORPG, que permite que as pessoas joguem gratuitamente. Por não gerar lucro algum, a maioria dos MMORPGs Free-to-play acaba adotando o sistema de "Item Mall" ou "Cash", no qual o jogador compra itens ou recursos extras por dinheiro real, para serem usados dentro do jogo. Os mais famosos deste tipo são: Priston Tale,, Gunbound, Maple Story, entre outros.
|