In computing, the focus indicates the component of the graphical user interface which is currently selected to receive input. Text entered at the keyboard or pasted from a clipboard is sent to the component which currently has the focus. Moving the focus away from a specific user interface element is known as a blur event in relation to this element. Typically, the focus is withdrawn from an element by giving another element the focus.

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • In computing, the focus indicates the component of the graphical user interface which is currently selected to receive input. Text entered at the keyboard or pasted from a clipboard is sent to the component which currently has the focus. Moving the focus away from a specific user interface element is known as a blur event in relation to this element. Typically, the focus is withdrawn from an element by giving another element the focus. This means that focus and blur events typically both occur virtually simultaneously, but in relation to different user interface events, one that gets the focus and one that gets blurred. The concept is similar to a cursor in a text-based environment. However, when considering a graphical interface, there is also a mouse cursor involved. Moving the mouse will typically move the mouse cursor without changing the focus. The focus can usually be changed by clicking on a component that can receive focus with the mouse. Many desktops also allow the focus to be changed with the keyboard. By convention, the tab key is used to move the focus to the next focusable component and shift + tab to the previous one. When graphical interfaces were first introduced, many computers did not have mice, so this alternative was necessary. This feature makes it easier for people that have a hard time using a mouse to use the user interface. In certain circumstances, the arrow keys can also be used to move focus.
  • Das aktive oder fokussierte Fenster ist bei grafischen Benutzerschnittstellen, wo oft mehrere Fenster gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden, dasjenige, welches Tastatureingaben des Benutzers empfängt, der Rest ist inaktiv. Die Methode ist im Prinzip unabhängig vom Mechanismus des Maximierens und Minimierens des Fensters und bezieht sich im Allgemeinen nur auf die nicht minimierten Fenster – sie sind zwangsläufig inaktiv. Tastatureingaben sollten sinnvollerweise nur an ein bestimmtes Fenster (bzw. das dadurch repräsentierte Anwendungsprogramm) weitergeleitet werden. Das Unterstützen der Auswahl und das Hervorheben des aktiven Fensters, etwa durch eine andersfarbige Titelleiste, sind Aufgabe eines Fenstermanagers, der auch im Betriebssystem integriert sein kann. Es gibt zwei Modelle, mit aktiven Fenstern umzugehen: Das aktive Fenster ist automatisch im Vordergrund, überdeckt also alle inaktiven Fenster (autoraise). Das aktive Fenster bleibt, wo es ist, die Reihenfolge der Überblendungen wird nicht verändert – ein vollständig überdecktes Fenster lässt sich in dieser Einstellung nicht mehr finden (so implementiert im AmigaOS). Der Benutzer kann das aktive Fenster meist sowohl mit der Tastatur als auch mit der Maus bestimmen: Zur Tastatursteuerung existiert meist eine Tastenkombination zum zyklischen Durchlaufen aller Fenster, zur Maussteuerung stehen je nach Fenstermanager unterschiedliche Modelle zur Auswahl: Das Fenster unter dem Mauszeiger ist aktiv (focus-follows-mouse, X-Mouse), bzw. das Fenster, unter dem sich der Mauszeiger zuletzt befand, falls er sich über keinem Fenster befindet (sloppy-focus). Das aktive Fenster kann durch einen Mausklick in das Fenster oder auf die Titelleiste festgelegt werden („click-to-focus“). Daneben kann man auch die Fenster aktivieren, die in die Fensterleiste minimiert sind, indem man sie – je nach Einstellung oder Vorgang – anklickt oder nur mit dem Mauszeiger überfährt (so etwa beim Drag and Drop). Zusätzlich kann ein Fenster programmgesteuert den Fokus erhalten, etwa wenn es nach einem Programmstart erzeugt wird, oder als Pop-up-Fenster.
  • El foco en informática se refiere a cuál de las ventanas o componentes gráficos de un escritorio (botones de comando, casillas de verificación, cuadros de texto, etc. ) están en ese momento activos (a la escucha de eventos, tales como los provenientes del teclado o el ratón). Esto se representa en la mayor parte de los sistemas de escritorio con una coloración diferente del borde de la ventana activa (aquella que contiene el foco).
  • En informatique, focus est un anglicisme désignant la cible de saisie d'une interface utilisateur graphique, contrôle fenêtré auquel s'appliquera la prochaine saisie de l'utilisateur. Le terme est le plus souvent utilisé pour identifier la cible des caractères entrés par le biais du clavier.
  • フォーカス(英: Focus)とは、グラフィカルユーザインタフェース (GUI) で現在入力を受け付けるよう選択されているコンポーネントを示す概念である。キーボード入力またはクリップボードのペーストは、その時点でフォーカスを持っているコンポーネントに送られる。 この概念は、テキスト環境でのカーソルに似ている。しかし、GUIでは同時にマウスカーソルも関係してくる。マウスを動かすとマウスカーソルも動くが、フォーカスは変化しない。フォーカスは通常、マウスボタンのクリックでフォーカスを付与するコンポーネントを指定することで変更する。多くのデスクトップ環境では、キーボードからもフォーカスを変更できる。一般に「タブ」キーを押す毎に順次フォーカスを付与されるコンポーネントが変わっていき、「シフト」+「タブ」で逆順に変化していく。状況によっては、矢印キーでフォーカスを動かす場合もある。
  • Focus jest to jeden ze stanów widgetu, który to stan może posiadać tylko jeden widget w aktywnym oknie. Wszelkie zdarzenia związane z naciskaniem klawiszy przez użytkownika zostaną skierowane właśnie do tego widgetu, pod warunkiem jednak, że nie zostaną wcześniej przechwycone. Zdarzenia z klawiatury bowiem w pierwszej kolejności odnotowuje system okienkowy (lub menadżer okien), potem dopiero ten przekazuje go aplikacji. Aplikacja następnie może, ale nie musi przekazać takie zdarzenie do widgetu, który jest nim zainteresowany, i nie robi tego w przypadku tych kombinacji klawiszy, które obsługuje sama. Zazwyczaj w oknach można przenosić skupienie z poprzedniego widgetu na następny za pomocą klawisza TAB (i SHIFT-TAB). Twórca okna decyduje o tym, jakie są "kolejne numery" widgetów w oknie i związana z tym kolejność przenoszenia skupienia; może również uniemożliwić takie zachowanie lub wyłączyć niektóre widgety z możliwości otrzymywania w ten sposób skupienia. Każdy widget również może otrzymać skupienie w wyniku kliknięcia go myszą, ale zarówno większość z nich wykonuje jeszcze dodatkowe funkcje w reakcji na kliknięcie, jak też nie każdy widget ma prawo otrzymać skupienie. Focus jest zazwyczaj odpowiednio odwzorowany w wyglądzie widgetu, np. przycisk dostaje dodatkowe obramowanie, w polu edycyjnym pojawia się migający kursor. Na załączonej ilustracji przedstawiony jest jako przykład widget typu przycisk w dwóch postaciach: bez skupienia i ze skupieniem. Wiele widgetów jest zainteresowane kwestią posiadania i nieposiadania skupienia, w szczególności takie, których najważniejsze funkcje są wykonywane wyłącznie z klawiatury. Każdy widget również generuje zdarzenie w przypadku odpowiednio otrzymania i utraty skupienia (ang. set focus, kill focus).
dbpprop:hasPhotoCollection
rdfs:comment
  • In computing, the focus indicates the component of the graphical user interface which is currently selected to receive input. Text entered at the keyboard or pasted from a clipboard is sent to the component which currently has the focus. Moving the focus away from a specific user interface element is known as a blur event in relation to this element. Typically, the focus is withdrawn from an element by giving another element the focus.
  • Das aktive oder fokussierte Fenster ist bei grafischen Benutzerschnittstellen, wo oft mehrere Fenster gleichzeitig auf dem Bildschirm dargestellt werden, dasjenige, welches Tastatureingaben des Benutzers empfängt, der Rest ist inaktiv. Die Methode ist im Prinzip unabhängig vom Mechanismus des Maximierens und Minimierens des Fensters und bezieht sich im Allgemeinen nur auf die nicht minimierten Fenster – sie sind zwangsläufig inaktiv.
  • El foco en informática se refiere a cuál de las ventanas o componentes gráficos de un escritorio (botones de comando, casillas de verificación, cuadros de texto, etc. ) están en ese momento activos (a la escucha de eventos, tales como los provenientes del teclado o el ratón). Esto se representa en la mayor parte de los sistemas de escritorio con una coloración diferente del borde de la ventana activa (aquella que contiene el foco).
  • En informatique, focus est un anglicisme désignant la cible de saisie d'une interface utilisateur graphique, contrôle fenêtré auquel s'appliquera la prochaine saisie de l'utilisateur. Le terme est le plus souvent utilisé pour identifier la cible des caractères entrés par le biais du clavier.
  • Focus jest to jeden ze stanów widgetu, który to stan może posiadać tylko jeden widget w aktywnym oknie. Wszelkie zdarzenia związane z naciskaniem klawiszy przez użytkownika zostaną skierowane właśnie do tego widgetu, pod warunkiem jednak, że nie zostaną wcześniej przechwycone. Zdarzenia z klawiatury bowiem w pierwszej kolejności odnotowuje system okienkowy (lub menadżer okien), potem dopiero ten przekazuje go aplikacji.
rdfs:label
  • Focus (computing)
  • Aktives Fenster
  • Foco (informática)
  • Focus (informatique)
  • フォーカス (GUI)
  • Focus (GUI)
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpprop:disambiguates of
is dbpprop:redirect of