Flight Unlimited is the first of the Flight Unlimited series of General aviation Flight Simulator games created by Looking Glass Studios. It focuses mainly on Aerobatics. It was released in 1995 for DOS and in 1996 for Windows 95 and Macintosh. Notable features are the pioneering physics system, landscapes and FBO interface. It was one of the first games to use 3D elevation mesh and photo-realistic images to create realistic terrain representing small areas of country in the USA and France.
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- Flight Unlimited is the first of the Flight Unlimited series of General aviation Flight Simulator games created by Looking Glass Studios. It focuses mainly on Aerobatics. It was released in 1995 for DOS and in 1996 for Windows 95 and Macintosh. Notable features are the pioneering physics system, landscapes and FBO interface. It was one of the first games to use 3D elevation mesh and photo-realistic images to create realistic terrain representing small areas of country in the USA and France. It supplies challenges in the form of aerobatic lessons and hoops courses, where it is required to fly through virtual "hoops" in the sky against the clock.
- Der Softwarehersteller Looking Glass Studios veröffentlichte als Konkurrenz zum "Microsoft Flight Simulator" das zivile Flugsimulationsprogramm "Flight Unlimited". Insgesamt erschienen im Zeitraum 1995 bis zur Einstellung der gesamten Serie durch Konkurs des Softwareproduzenten im Jahre 1999 drei Titel der Serie, "Flight Unlimited", "Flight Unlimited II" und "Flight Unlimited III" War der erste Teil noch unter MS-DOS lauffähig, setzten die anderen Titel Windows 98 voraus. Allen Teilen gemeinsam war die Idee der Designer, das Fluggebiet (Scenery) auf einen kleinen Ausschnitt zu beschränken, diesen aber mit Satellitenaufnahmen fotorealistisch und sehr detailreich darzustellen. Im Gegensatz dazu war der damals aktuelle "MS Flight Simulator 98" in der Lage, Flüge in der ganzen Welt durchzuführen, jedoch ließ die Grafik bei der Landschaftsdarstellung sehr zu wünschen übrig. Thematisch unterscheidet sich die erste Folge von den anderen Veröffentlichungen dadurch, dass hier die Luftakrobatik im Vordergrund stand und weniger die Allgemeine Luftfahrt mit Flügen nach Sicht- oder Instrumentennavigation. "Looking Glass Studios" setzte mit seiner Serie darüber hinaus Standards, die erst viele Jahre später in die Microsoft-Produkte integriert wurden. Bereits "FU2" verfügte über eine ausgeklügelte Flugsicherung (ATC) mit digitalisierten Stimmen, die fortan das Flugerlebnis bereicherten, war doch der Spieler nun unterwegs in einem durch künstliche Intelligenz bevölkerten Luftraum, in dem es absolut notwendig wurde, den Anweisungen der Flugsicherung zu folgen. Vom Anlassen der Motoren auf dem Vorfeld, über das Rollen zur Startbahn, Take-Off, En Route und Landung - über alle Vorgänge hatte die simulierte ATC ein waches Auge. Ein vergleichbares Feature findet sich bei Microsoft erst ab dem "MS FS 2002". Im dritten und letzten Teil wurde vor allem das Wettersystem stark erweitert und setzte Maßstäbe mit wandernden Frontensystemen, Regen, Schnee, Gewitter. Die Szenerie aus "FU2" konnte importiert werden. Dem Programm lagen auch Entwicklertools für eigene Szenerien und Flugzeuge dabei und noch heute unterhält eine lebendige Community auf einen guten Support mit neuen Flugzeugen, Szenarien und Abenteuern für den ab "FU2" integrierten Flugauftragsmodus, der dem Simulator eine spielerische Dimension gab und für hohen Unterhaltungswert sorgte, hatte man doch nun einen ganz bestimmten Grund von A nach B zu fliegen, um dieses oder jenes zu erledigen. Insgesamt überzeugte "Flight Unlimited" die Fachwelt und fand auch viele treue Anhänger, vor allem in den USA, da die Szenerien hier angesiedelt sind. In "FU2" fliegt man in der Bay-Area von San Francisco, im Nachfolger im Großraum Seattle. Doch es entstanden auch ehrgeizige Projekte bei den Fans, die z. B. für eine Englandszenerie sorgten.
- Flight Unlimited é uma série de simuladores de vôo para computador pessoal. Criada pela Looking Glass Studios, a série teve duas continuações: Flight Unlimited II e III. A Looking Glass saiu do mercado enquanto preparava o Flight Combat: Thunder Over Europe.
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- 1995 (DOS), June 1, 1996 (Windows 95)
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- Flight Unlimited is the first of the Flight Unlimited series of General aviation Flight Simulator games created by Looking Glass Studios. It focuses mainly on Aerobatics. It was released in 1995 for DOS and in 1996 for Windows 95 and Macintosh. Notable features are the pioneering physics system, landscapes and FBO interface. It was one of the first games to use 3D elevation mesh and photo-realistic images to create realistic terrain representing small areas of country in the USA and France.
- Der Softwarehersteller Looking Glass Studios veröffentlichte als Konkurrenz zum "Microsoft Flight Simulator" das zivile Flugsimulationsprogramm "Flight Unlimited". Insgesamt erschienen im Zeitraum 1995 bis zur Einstellung der gesamten Serie durch Konkurs des Softwareproduzenten im Jahre 1999 drei Titel der Serie, "Flight Unlimited", "Flight Unlimited II" und "Flight Unlimited III" War der erste Teil noch unter MS-DOS lauffähig, setzten die anderen Titel Windows 98 voraus.
- Flight Unlimited é uma série de simuladores de vôo para computador pessoal. Criada pela Looking Glass Studios, a série teve duas continuações: Flight Unlimited II e III. A Looking Glass saiu do mercado enquanto preparava o Flight Combat: Thunder Over Europe.
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