| dbpedia-owl:abstract
|
- Ego-Shooter (gr. und lat. ego = „ich“; engl. shooter = „Schütze“ bzw. „Schießspiel“) oder First-Person-Shooter (FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft. Die vom Spieler gelenkte Spielfigur ist menschlich oder menschenähnlich. Ego-Shooter ist eine Wortschöpfung aus dem deutschen Sprachraum.
- Los videojuegos de disparos en primera persona, también conocidos como FPS (siglas en inglés de first-person shooter), son un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en los que el jugador observa el mundo desde la perspectiva del personaje protagonista.
- Ensimmäisen persoonan ammuntapeli on ampumiseen keskittyvä videopeligenre, jossa pelimaailma esitetään pelihahmon näkökulmasta. Tyypillisesti kuvassa näkyy myös hahmon kädessä oleva ase, jolla ammutaan ympäristössä liikkuvia vihollisia tai muita esineitä. Näytössä saattaa olla myös pelaamiselle tärkeitä tietoja, kuten pelihahmon tavaravalikoima, pelihahmon elinvoiman tai energiatason kuvaaja, tekstitietoa ympäröivästä pelimaailmasta, erilaisia pistetaulukoita tai kartta. FPS-pelit simuloivat kokemusta kolmiulotteisesta ympäristöstä ja äänimaailmasta. Muissa pelityypeissä näkökulma on yleensä ulkopuolinen, lukuun ottamatta simulaattori- ja ajopelejä. Myös elokuvissa hahmon ensimmäisen persoonan näkökulmaa on käytetty ajoittain tehokeinona, mutta kokonaisen elokuvan kuvaaminen tästä näkökulmasta on harvinaista. Pelien juoni on usein vihollishahmoille ohjelmoidun tekoälyn ja niiden toiminnan sekä erilaisten taustakertomusten varassa. Tavoitteena on useimmiten pelimaailmassa liikkuminen, erilaisten tehtävien suorittaminen ja vastustajien eliminoiminen. Nykyaikaisten FPS-pelien realistinen grafiikka ja animointi on ajoittain johtanut siihen, että niitä on syytetty tarpeettomasta väkivaltaisuudesta, jopa eräistä väkivallanteoista, kuten koulujen ampumatapauksista Yhdysvalloissa. Eräs varhaisia pelihahmon näkökulmasta kuvattuja kolmiulotteisia räiskintäpelejä oli Atarin vuonna 1980 julkaisema Battlezone, jossa pelaaja asettui panssariajoneuvon ohjaimiin. Nykyisen FPS-buumin aloittajana pidetään id Softwaren Wolfenstein 3D:tä ja Doomia. Varhaisiin teknisesti kehittyneisiin ensimmäisen persoonan näkökulmasta kuvattuihin peleihin kuului Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), joka ei kuitenkaan ollut varsinainen FPS, vaan roolipeli. Eri pelitalojen ja kehitystiimien luomat ja lisensoimat FPS-pelimoottorit johtivat 1990- ja 2000-luvuilla FPS-pelien lajityypin syntyyn. Nykyään FPS-pelejä valmistetaan sekä tietokoneille että pelikonsoleille. <timeline> DateFormat = yyyy ImageSize = width:800 height:auto barincrement:18 PlotArea = left:20 right:20 bottom:20 top:10 Colors = id:noir value:black id:canvas value:rgb(0.97,0.97,0.97) id:gris value:gray(0.85) id:gris2 value:gray(0.70) id:grilleMajor value:rgb(0.80,0.80,0.80) id:bleuclair value:rgb(0.56,0.56,0.86) id:rouge value:red id:rougeclair value:rgb(0.86,0.56,0.56) id:bleuclair value:rgb(0.76,0.76,0.96) id:grilleMinor value:rgb(0.86,0.86,0.86) Period = from:1980 till:2010 TimeAxis = orientation:horizontal format:yyyy AlignBars = justify ScaleMinor = unit:year increment:1 start:1980 gridcolor:grilleMinor ScaleMajor = unit:year increment:2 start:1980 gridcolor:grilleMajor BackgroundColors = canvas:canvas bars:canvas BarData= bar:epoque barset:evennement PlotData= bar:epoque shift:(0,0) width:30 from:start till:end color:gris # Arri?re plan from:start till:end text: "Aikajana merkittävistä FPS-peleistä" color:bleuclair anchor:from shift:(155,-6) fontsize:large barset:evennement color:rouge shift:(2,0) width:15.5 at:1980 at:1980 text:Battlezone at:1981 text:3D Monster Maze at:1983 text:3-Demon at:1988 text:Total Eclipse at:1992 text:Wolfenstein 3D at:1993 text:DOOM at:1996 text:Quake at:1996 text:Duke Nukem 3D at:1997 text:Goldeneye 007 at:1998 text:Half-Life at:1999 text:Counter-Strike at:2000 text:Unreal Tournament at:2001 text:Halo: Combat Evolved at:2002 text:Battlefield 1942 at:2003 text:Call of Duty </timeline>
- Sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con l'acronimo FPS, dall'inglese First Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto dove lo scopo principale è quello di affrontare livelli ambientati in esterni o interni con la visuale di gioco che simula il punto di vista del personaggio principale (di qui l'espressione in prima persona). Normalmente, in un videogioco di questo genere, nella parte bassa del campo visivo è possibile vedere la propria arma.
- ファーストパーソン・シューティングゲーム(英:First Person shooter, FPS)とは、シューティングゲームの一種で、主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのこと。混同されがちだが、主人公の姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS/三人称視点)として区別される。 「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「一人称視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうちの空中戦主体のものや、拳銃型コントローラで画面中の敵を狙い撃つガンシューティングゲームも含むが、ここでは狭義でのFPSについて解説する。
- | |- | |- | |- | |- | |- | |} Een first-person shooter of FPS is een genre in de computerspellen. Het speltype wordt vaak gebruikt bij shooters (schietspellen). De speler bekijkt de wereld vanuit de ogen van het personage dat hij/zij speelt. Deze houdt een wapen of een ander voorwerp in zijn handen waarmee vijandige personages kunnen worden uitgeschakeld of gedood.
- Førstepersonsskytespill er en videospillsjanger hvor man ser ut av øynene til figuren man kontrollerer. Førstepersonsskytespill kjennetegnes ved at: Du ser våpenet i førsteperson Du har en HUD, eller Heads Up-Display som viser informasjon om liv, ammunisjon, oppdrag, et kart over nivået eller lignende På midten av skjermen er det et trådkors som indikerer hvor du sikter
- First-person shooter (FPS) – rodzaj gry komputerowej, w której gracz wciela się w postać, a wirtualny świat widzi jej oczami. Warstwa fabularna gry jest zazwyczaj niezbyt rozbudowana. Głównym zajęciem gracza jest unikanie strzałów i zabijanie przeciwników, urozmaicone dodatkowymi zadaniami jak poszukiwanie kluczy czy używanie prostych mechanizmów. Postać sterowana przez gracza ma do wyboru kilka lub kilkanaście rodzajów broni, odnoszone obrażenia opisywane są tzw. punktami życia. Gdy ich ilość spadnie do zera, postać umiera. FPS-y dzieli się na czysto zręcznościowe i taktyczne. Te drugie są bardziej realistyczne i czasami ważniejsze niż celne ruchy myszą jest planowanie akcji.
- First-person shooter (FPS) is a video game genre that centers the gameplay on gun and projectile weapon-based combat through first-person perspective; i.e. , the player experiences the action through the eyes of a protagonist. Generally speaking, the first-person shooter shares common traits with other shooter games, which in turn fall under the heading action game. From the genre's inception, advanced 3D or pseudo-3D graphics elements have challenged hardware development, and multiplayer gaming has been integral. The first-person shooter has since been traced as far back as Maze War, development of which began in 1973, and 1974's Spasim. 1987's MIDI Maze for the Atari ST was one of the first network multiplayer action games and also saw release on game consoles. The genre coalesced with 1992's Wolfenstein 3D, which is generally credited with creating the genre proper and the basic archetype upon which subsequent titles were based. One such title, and the progenitor of the genre's wider mainstream acceptance and popularity was Doom, released the following year and perhaps the most influential first-person shooter. Half-Life, released in 1998, enhanced the narrative and puzzle elements, and along with its 2004 sequel Half-Life 2, showcases the considerable development of the genre's potential. GoldenEye 007 (1997) was the first landmark first-person shooter for home consoles, with the Halo series heightening the console's commercial and critical appeal as a platform for first-person shooter titles. In the 21st century, the first-person shooter is one of the most commercially viable and fastest growing video game genres.
- Tiro em primeira pessoa (do inglês first-person shooter, FPS) é um estilo de jogo de computador e video game, no qual se enxerga apenas o ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. Inicialmente jogos como simuladores de vôo também eram considerados "tiro em primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar jogos em que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas de fogo. Nesse sentido, considerado primeiro FPS para computador foi Wolfenstein 3D (1993), da ID Software. O gênero também foi conhecido por "Estilo Doom" ou "Tipo Doom", devido a popularidade desse jogo. O primeiro jogo FPS brasileiro foi o jogo Incidente em Varginha, lançado em 1998. Hoje o mercado vem crescendo no Brasil e jogos como Trophy Hunter 2003, Deer Hunter 2004, Deer Hunter 2005 e Hades 2 vem aparecendo com força.
- Förstapersonsskjutare, ibland First-person shooter eller förstapersonsskjutspel, ofta förkortat FPS, är en datorspelsgenre där bildskärmen motsvarar spelfigurens synfält, och där skjutvapen spelar en stor roll. När speltypen introducerades i början av 1990-talet innebar det så gott som alltid att spelarens vapen och/eller händer var synliga nära skärmens botten, och att head-up display ("HUD") i periferin visade spelarens status (som energi, finanser och bepansring). First-person shooters är populära som nätverksspel. Exempel på populära förstapersonsskjutspel är Call of Duty, Counter-Strike, Halo, Quake och det svenska Battlefield. En subkategori till first-person shooters, som började träda fram i slutet av 1990-talet, är taktiska first-person shooters. Dessa spel innehåller större moment av taktiskt tänkande och strategier än andra spel i genren. Vanligtvis är spelen mer realistiskt inriktade och kräver samarbete med medspelare, både mänskliga över nätverk eller datorkontrollerade NPC:er. Exempel på taktiska first person shooters är America's Army, SWAT 4, Rainbow Six, Ghost Recon, Red Orchestra: Ostfront 41-45 och Operation Flashpoint. Det finns även modifikationer som gör att spelen kräver mer taktiskt spelande som Tex Project Reality modifikationen till Battlefield 2
- 第一人称射击游戏(英語:First person shooter,简称FPS)是以主视角進行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。
- Un jeu de tir subjectif est un type de jeu vidéo de tir en trois dimensions dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l'aide d'une arme à feu et dans lequel l'angle de vue proposé simule le champ visuel du personnage incarné. Il est généralement qualifié par son terme anglais first-person shooter (FPS), et parfois en tant que Doom-like ou Quake-like en référence à deux jeux emblématiques du genre, Doom et Quake. L'emploi de la vue subjective, qui peut être considérée comme l'équivalent vidéoludique du plan subjectif au cinéma, permet de plonger le joueur au cœur de l'action. Les FPS proposent des univers à la thématique variée et, si l'action et les phases de tir sont leurs « moteurs », ils peuvent aussi présenter une dimension tactique ou réflexive. La société id Software est considérée comme celle qui a permis de populariser et d'améliorer ce type de jeu -si ce n'est comme la créatrice du genre- avec Doom et sa série Quake, considérée par beaucoup comme la référence dans le domaine. Le jeu Unreal de la société Epic Games, eut également un énorme succès, et fut beaucoup imité. Ces deux sociétés ne se contentent pas de développer des jeux : elles commercialisent également leur moteur de jeu à d'autres éditeurs pour qu'ils les incorporent à leurs propres produits. On notera que la tendance générale des jeux de tir subjectif est la scénarisation des campagnes solo sur des modèles importés de l'industrie cinématographique, symbolisant la convergence de ces deux industries aux budgets similaires.
|
| rdfs:comment
|
- Ego-Shooter (gr. und lat. ego = „ich“; engl. shooter = „Schütze“ bzw. „Schießspiel“) oder First-Person-Shooter (FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft. Die vom Spieler gelenkte Spielfigur ist menschlich oder menschenähnlich. Ego-Shooter ist eine Wortschöpfung aus dem deutschen Sprachraum.
- Los videojuegos de disparos en primera persona, también conocidos como FPS (siglas en inglés de first-person shooter), son un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos en los que el jugador observa el mundo desde la perspectiva del personaje protagonista.
- Sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con l'acronimo FPS, dall'inglese First Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto dove lo scopo principale è quello di affrontare livelli ambientati in esterni o interni con la visuale di gioco che simula il punto di vista del personaggio principale (di qui l'espressione in prima persona). Normalmente, in un videogioco di questo genere, nella parte bassa del campo visivo è possibile vedere la propria arma.
- ファーストパーソン・シューティングゲーム(英:First Person shooter, FPS)とは、シューティングゲームの一種で、主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのこと。混同されがちだが、主人公の姿が見えるゲームはサードパーソン・シューティングゲーム(TPS/三人称視点)として区別される。 「ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person shooting game)」は和製英語で、アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「一人称視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうちの空中戦主体のものや、拳銃型コントローラで画面中の敵を狙い撃つガンシューティングゲームも含むが、ここでは狭義でのFPSについて解説する。
- | |- | |- | |- | |- | |- | |} Een first-person shooter of FPS is een genre in de computerspellen. Het speltype wordt vaak gebruikt bij shooters (schietspellen). De speler bekijkt de wereld vanuit de ogen van het personage dat hij/zij speelt. Deze houdt een wapen of een ander voorwerp in zijn handen waarmee vijandige personages kunnen worden uitgeschakeld of gedood.
- Førstepersonsskytespill er en videospillsjanger hvor man ser ut av øynene til figuren man kontrollerer. Førstepersonsskytespill kjennetegnes ved at: Du ser våpenet i førsteperson Du har en HUD, eller Heads Up-Display som viser informasjon om liv, ammunisjon, oppdrag, et kart over nivået eller lignende På midten av skjermen er det et trådkors som indikerer hvor du sikter
- 第一人称射击游戏(英語:First person shooter,简称FPS)是以主视角進行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。
- Ensimmäisen persoonan ammuntapeli on ampumiseen keskittyvä videopeligenre, jossa pelimaailma esitetään pelihahmon näkökulmasta. Tyypillisesti kuvassa näkyy myös hahmon kädessä oleva ase, jolla ammutaan ympäristössä liikkuvia vihollisia tai muita esineitä. Näytössä saattaa olla myös pelaamiselle tärkeitä tietoja, kuten pelihahmon tavaravalikoima, pelihahmon elinvoiman tai energiatason kuvaaja, tekstitietoa ympäröivästä pelimaailmasta, erilaisia pistetaulukoita tai kartta.
- First-person shooter (FPS) – rodzaj gry komputerowej, w której gracz wciela się w postać, a wirtualny świat widzi jej oczami. Warstwa fabularna gry jest zazwyczaj niezbyt rozbudowana. Głównym zajęciem gracza jest unikanie strzałów i zabijanie przeciwników, urozmaicone dodatkowymi zadaniami jak poszukiwanie kluczy czy używanie prostych mechanizmów. Postać sterowana przez gracza ma do wyboru kilka lub kilkanaście rodzajów broni, odnoszone obrażenia opisywane są tzw. punktami życia.
- Tiro em primeira pessoa (do inglês first-person shooter, FPS) é um estilo de jogo de computador e video game, no qual se enxerga apenas o ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. Inicialmente jogos como simuladores de vôo também eram considerados "tiro em primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar jogos em que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas de fogo.
- Förstapersonsskjutare, ibland First-person shooter eller förstapersonsskjutspel, ofta förkortat FPS, är en datorspelsgenre där bildskärmen motsvarar spelfigurens synfält, och där skjutvapen spelar en stor roll. När speltypen introducerades i början av 1990-talet innebar det så gott som alltid att spelarens vapen och/eller händer var synliga nära skärmens botten, och att head-up display ("HUD") i periferin visade spelarens status (som energi, finanser och bepansring).
- First-person shooter (FPS) is a video game genre that centers the gameplay on gun and projectile weapon-based combat through first-person perspective; i.e. , the player experiences the action through the eyes of a protagonist. Generally speaking, the first-person shooter shares common traits with other shooter games, which in turn fall under the heading action game.
- Un jeu de tir subjectif est un type de jeu vidéo de tir en trois dimensions dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l'aide d'une arme à feu et dans lequel l'angle de vue proposé simule le champ visuel du personnage incarné. Il est généralement qualifié par son terme anglais first-person shooter (FPS), et parfois en tant que Doom-like ou Quake-like en référence à deux jeux emblématiques du genre, Doom et Quake.
|