First-person shooter (FPS) is a video game genre which centers the gameplay around gun- and projectile weapon-based combat through the first person perspective; i.e. , the player experiences the action through the eyes of a protagonist. Generally speaking, the first-person shooter shares common traits with other shooter games, which in turn fall under the heading action game.

PropertyValue
dbpprop:abstract
  • First-person shooter (FPS) is a video game genre which centers the gameplay around gun- and projectile weapon-based combat through the first person perspective; i.e. , the player experiences the action through the eyes of a protagonist. Generally speaking, the first-person shooter shares common traits with other shooter games, which in turn fall under the heading action game. From the genre's inception, advanced 3D or pseudo-3D graphics elements have challenged hardware development, and multiplayer gaming has been integral. The first person shooter has since been traced as far back as Maze War, development of which began in 1973, and 1974's Spasim. 1987's MIDI Maze for the Atari ST was one of the first network multiplayer action games and also saw release on game consoles. The genre coalesced with 1992's Wolfenstein 3D, which is generally credited with creating the genre proper and the basic archetype upon which subsequent titles were based. One such title, and the progenitor of the genre's wider mainstream acceptance and popularity was Doom, released the following year and perhaps the most influential first-person shooter. Half-Life, released in 1998, enhanced the narrative and puzzle elements, and along with its 2004 sequel Half-Life 2, showcases the considerable development of the genre's potential. GoldenEye 007 (1997) was the first landmark first-person shooter for home consoles, with the Halo series heightening the console's commercial and critical appeal as a platform for first-person shooter titles. In the 21st century, the first-person shooter is one of the most commercially viable and fastest growing video game genres.
  • Ego-Shooter (gr. und lat. ego = „ich“; engl. shooter = „Schütze“ bzw. „Schießspiel“) oder First-Person-Shooter (FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft. Die vom Spieler gelenkte Spielfigur ist menschlich oder menschenähnlich. Ego-Shooter ist eine Wortschöpfung aus dem deutschen Sprachraum.
  • Els videojocs d'acció en primera persona, també anomenats First Person Shooters (FPS) en anglès, són un gènere de videojocs popularitzat de manera massiva en els últims anys. En aquests videojocs, el jugador té la impressió d'estar dintre de l'escenari virtual (que generalment es projecta en tres dimensions) i té el mateix punt de vista que tindria d'estar present en aquest escenari. A més té la possibilitat d'utilitzar armes i vehicles que pugui trobar en l'escenari. El terme FPS també és utilitzat per equips de resposta tàctica com la persona que dispara primer. Els jugadors i entusiastes són capaços de crear els seus propis nivells DOS dels components dels ordinadors que són, però van ser increïblement aclamats per la crítica mundial, per la seva modalitat de joc extremadament simple, però increïblement entretinguda, que, després de tot, és l'objectiu principal de tot aquest mercat. Counter-strike, una modificació del ja comentat Half-Life, va fer que es popularitzés un nou subgènere, els jocs en primera persona multijugadors per equips. El 2000 va ser l'any de llançament de Deus Ex, un joc en primera persona per a un solo jugador que barrejava elements dels jocs de rol i els jocs d'aventura. Incloïa moltes missions que no formaven part de la trama principal i existien múltiples maneres de completar cada missió. El joc també posseïa un sistema de construcció de personatges similar al d'un joc de rol on guanyaves punts d'experiència per completar diversos objectius que podien ser gastats en millores per al teu personatge. En el 2001 es destaca Aliens vs. Predator llançat per FoxInteractive. El jugador pot triar posar-se en la pell d'un marine nord-americà, un aliïn o un predator. El joc està caracteritzat pel seu ambient fosc i terrorífic. En el 2002 va ser llançat Battlefield 1942, que va suposar la consagració dels jocs en primera persona multijugador massius, com el World War II Online, i va fer que els vehicles controlats pel jugador es convertiran en una característica estàndard en els jocs en primera persona. També en el 2002, el joc Metroid Prime va ser llançat. Era un joc en primera persona per a Nintendo Gamecube amb un gran món que se centrava més en l'exploració que en el combat. Va ser denominat joc d'Aventura en primera persona pels experts a causa del seu enfocament en l'exploració. El joc posseïa uns gràfics d'última generació i un sistema d'elecció d'objectius similar a l'utilitzat en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. En el 2004, Doom 3 (anunciat des de cap a quatre anys!) va aparèixer. Cap a ús de complexes il·luminacions i efectes d'ombres per a crear una atmosfera el més tibant i terrorífica possible al jugador. Altres projectes ja han fet ús d'aquestes característiques que permeten explotar al màxim el potencial del maquinari modern. Un exemple d'això és el projecte Tenebrae, una modificació del motor de Quake que implementa ombres i llums realistes i teixidures amb relleu. Existeixen molts intents de combinar els gèneres d'acció en primera persona amb els jocs de rol o l'estratègia en temps real. La modificació Natural Selection unia un joc en primera persona multijugador amb elements de l'estratègia en temps real. ' també contenia alguns elements dels jocs de rol, amb un sistema d'experiència i habilitats que funcionava fins i tot al llarg de diversos enfrontaments. Després a l'octubre del 2005 va sortir Quake 4 que està basat en el motor de Doom 3 amb moltes actualitzacions i optimitzacions, permetent escenaris tant oberts com tancats (Doom 3 només tenia ambients tancats).
  • FPS (First-Person Shooter) je podžánr akčních počítačových her charakteristický simulací vlastního pohledu herní postavy, neboli postavy za kterou hráč jedná v samotné hře. Zkratka znamená v češtině střílečka z pohledu první osoby. Tento pojem se používá i k odlišení od akčních her zobrazovaných z pohledu třetí osoby (tzv. TPS – střílečka z pohledu třetí osoby). Pro znázorňované násilí a snahu o maximální vizuální realismus, zastoupený ve většině her tohoto žánru, stává se tento žánr kontroverzním odvětvím herního průmyslu. Dříve se také používal, dnes už zastaralý výraz doomovka, užívaný zejména komunitou počítačových hráčů a videoherními periodiky v České republice, označení doom klon mělo pak význam celosvětový (oba výrazy odkazují na legendární počítačovou hru Doom z roku 1993).
  • Videojuego de disparos en primera persona, también conocido como FPS (del inglés first person shooter), es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos que se desarrolla desde la perspectiva del personaje protagonista. El primer FPS fue Maze War. El término first person shooter también es utilizado por los equipos de respuesta táctica para referirse a la persona que realiza el primer disparo.
  • FPS-peli (lyhenne sanoista First Person Shooter, vapaasti käännettynä suom. ensimmäisen persoonan/katsojan näkökulman ammuskelu) on ampumiseen keskittyvä tietokonepeli (myös konsolipeli), jossa pelimaailma esitetään pelihahmon näkökulmasta nähtynä. Tyypillisesti kuvassa näkyy myös hahmon kädessä oleva ase, jolla ammutaan ympäristössä liikkuvia vihollisia tai muita esineitä. Näytössä saattaa olla myös pelaamiselle tärkeitä tietoja, kuten pelihahmon tavaravalikoima, pelihahmon elinvoiman tai energiatason kuvaaja, tekstitietoa ympäröivästä pelimaailmasta, erilaisia pistetaulukoita tai kartta. Tai kiikaritähtäin jos aseessa on semmoinen ja yökiikarinäkö. FPS-pelit simuloivat kokemusta kolmiulotteisesta ympäristöstä ja äänimaailmasta. Muissa pelityypeissä näkökulma on yleensä ulkopuolinen, lukuun ottamatta simulaattori- ja ajopelejä. Myös elokuvissa hahmon ensimmäisen persoonan näkökulmaa on käytetty ajoittain tehokeinona, mutta kokonaisen elokuvan kuvaaminen tästä näkökulmasta on harvinaista. Pelien juoni on usein vihollishahmoille ohjelmoidun tekoälyn ja niiden toiminnan sekä erilaisten taustakertomusten varassa. Tavoitteena on useimmiten pelimaailmassa liikkuminen, erilaisten tehtävien suorittaminen ja vastustajien eliminoiminen. Nykyaikaisten FPS-pelien realistinen grafiikka ja animointi on ajoittain johtanut siihen, että niitä on syytetty tarpeettomasta väkivaltaisuudesta, jopa eräistä väkivallanteoista, kuten koulujen ampumatapauksista Yhdysvalloissa. Eräs varhaisia pelihahmon näkökulmasta kuvattuja kolmiulotteisia räiskintäpelejä oli Atarin vuonna 1980 julkaisema Battlezone, jossa pelaaja asettui panssariajoneuvon ohjaimiin. Nykyisen FPS-buumin aloittajana pidetään id Softwaren Wolfenstein 3D:tä ja Doomia. Varhaisiin teknisesti kehittyneisiin ensimmäisen persoonan näkökulmasta kuvattuihin peleihin kuului Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), joka ei kuitenkaan ollut varsinainen FPS, vaan roolipeli. Eri pelitalojen ja kehitystiimien luomat ja lisensoimat FPS-pelimoottorit johtivat 1990- ja 2000-luvuilla FPS-pelien tyylilajin syntyyn. Nykyään FPS-pelejä valmistetaan kaikille tietokone- ja konsolipelialustoille.
  • Un jeu de tir subjectif est un type de jeu vidéo de tir en 3D dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l'aide d'une arme à feu et dans lequel l'angle de vue proposé simule le champ visuel du personnage incarné. Il est généralement qualifié par son terme anglais first-person shooter (FPS), et parfois en tant que Doom-like ou Quake-like en référence à deux jeux emblématiques du genre, Doom et Quake. L'attrait de ce type de jeux réside dans sa force immersive, le joueur ayant l'impression de se retrouver au cœur de batailles intenses et spectaculaires. L'emploi de la vue subjective, qui peut être considérée comme l'équivalent vidéoludique du plan subjectif au cinéma, permet de plonger le joueur au cœur de l'action. Les FPS proposent des univers à la thématique variée et, si l'action et les phases de tir sont leurs « moteurs », ils peuvent aussi présenter une dimension tactique ou réflexive. De par leur désir d'une immersion sans égale et d'une volonté de réalisme, les développeurs de FPS cherchent souvent à rendre les graphismes les plus aboutis possible. La qualité des graphismes est d'ailleurs souvent l'un des principaux arguments de vente, parfois au détriment d'autres atouts. À cause de ce désir de réalisme, les FPS sont parmi les jeux qui demandent le plus de puissance de calcul, poussant de nombreux joueurs à investir dans des machines plus performantes. Ils sont d'ailleurs utilisés dans les tests de performance des ordinateurs, particulièrement pour mesurer la puissance de calcul des cartes graphiques. La société id Software est considérée comme celle qui a permis de populariser et d'améliorer ce type de jeu -si ce n'est comme la créatrice du genre- avec Doom et sa série Quake, considérée par beaucoup comme la référence dans le domaine. Le jeu Unreal de la société Epic Games, eut également un énorme succès, et fut beaucoup imité. Ces deux sociétés ne se contentent pas de développer des jeux : elles commercialisent également leur moteur de jeu à d'autres éditeurs pour qu'ils les incorporent à leurs propres produits.
  • Fájl:Open Arena 0.6.0. jpg Kép az OpenArenából, amely egy nyílt forráskódú FPS. Az FPS (First Person Shooter) vagy belső nézetű lövöldözős játék olyan, főleg katonai témájú, lövöldözős videojáték, ahol a játékos az általa irányított figura szemszögéből látja a játékban történteket.
  • Sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con l'acronimo FPS, dall'inglese First Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto dove lo scopo principale è quello di affrontare livelli ambientati in esterni o interni con la visuale di gioco che simula il punto di vista del personaggio principale (di qui l'espressione in prima persona). Normalmente, in un videogioco di questo genere, nella parte bassa del campo visivo è possibile vedere la propria arma.
  • ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person Shooting, FPS)とは、シューティングゲームの一種で、画面に登場する主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのこと。 アメリカではファーストパーソン・シューター(First Person shooter)と表現する。「一人称視点シューティングゲーム」と訳される。また、「ファーストパーソン・シューティングゲーム」という呼称が定着する以前は「3Dシューティングゲーム」や、「DOOM系シューティングゲーム」などと呼ばれており、現在でもそのように表現する人も少なくはない。 広義ではフライトシミュレータのうちの空中戦主体のものや、拳銃型コントローラで画面中の敵を狙い撃つガンシューティングゲームも含むが、ここでは狭義でのFPSについて解説する。
  • Een first-person shooter of FPS is een genre in de computerspellen. Het speltype wordt altijd gebruikt bij shooters (schietspellen). De speler bekijkt de wereld vanuit de ogen van het personage dat hij/zij speelt. Deze houdt een wapen of een ander voorwerp in zijn handen waarmee vijanden kan uitgeschakelen of kan doden.
  • Førstepersonsskytespill er en videospillsjanger hvor man ser ut av øynene til figuren man kontrollerer. Førstepersonsskytespill kjennetegnes ved at: Du ser våpenet i førsteperson Du har en HUD, eller Heads Up-Display som viser informasjon om liv, ammunisjon, oppdrag, et kart over nivået eller lignende På midten av skjermen er det et trådkors som indikerer hvor du sikter
  • First-person shooter (FPS) – rodzaj gry komputerowej, w której gracz steruje postacią patrząc jej oczami. Często określana szerzej jako gra FPP. Warstwa fabularna gry jest zazwyczaj niezbyt rozbudowana. Głównym zajęciem gracza jest unikanie strzałów i zabijanie przeciwników, urozmaicone dodatkowymi zadaniami jak poszukiwanie kluczy czy używanie prostych mechanizmów. Postać sterowana przez gracza ma do wyboru kilka lub kilkanaście rodzajów broni, odnoszone obrażenia opisywane są tzw. punktami życia. Gdy ich ilość spadnie do zera, postać "ginie". Czasami dzieli się FPS-y na czysto zręcznościowe i taktyczne. Te drugie są bardziej realistyczne i czasami ważniejsze niż celne ruchy myszą jest planowanie akcji.
  • Tiro em primeira pessoa (do inglês first-person shooter, FPS) é um estilo de jogo de computador e video game, no qual se enxerga apenas o ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. Inicialmente jogos como simuladores de vôo também eram considerados "tiro em primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar jogos em que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas de fogo. Nesse sentido, considerado primeiro FPS para computador foi Wolfenstein 3D (1993), da ID Software. O gênero também foi conhecido por "Estilo Doom" ou "Tipo Doom", devido a popularidade desse jogo. O primeiro jogo FPS brasileiro foi o jogo Incidente em Varginha, lançado em 1998. Hoje o mercado vem crescendo no Brasil e jogos como Trophy Hunter 2003, Deer Hunter 2004, Deer Hunter 2005 e Hades 2 vem aparecendo com força.
  • Un shooter first-person este un gen de jocuri video caracterizat de vederea acţiunii prin ochii personajului (de unde şi denumirea de "First-person", adică persoana I). FPS este de asemenea un termen folosit de echipe tactice pentru a desemna pe cel ce împuşcă primul. Jocul care a propulsat genul FPS în mainstream a fost Doom, creat de iD Software. Acesta a fost atât de popular încât o vreme, celelalte jocuri FPS erau numite „clone Doom”. Alte jocuri notabile din istoria genului FPS sunt Quake, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal, Half-Life, Marathon, Counter-Strike, Halo, Perfect Dark, Killzone, Call of Duty, System Shock şi GoldenEye 007.
  • First person shooter, ibland förstapersonsskjutspel eller förstapersonsskjutare, ofta förkortat FPS, är en datorspelsgenre där bildskärmen motsvarar spelfigurens synfält, och där skjutvapen spelar en stor roll. När speltypen introducerades i början av 1990-talet innebar det så gott som alltid att spelarens vapen och/eller händer var synliga nära skärmens botten, och att head-up display ("HUD") i periferin visade spelarens status (som energi, finanser och bepansring). First Person Shooters är populära som nätverksspel. Exempel på populära förstapersonsskjutspel är Call of Duty, Counter-Strike och Halo. Flera spel som huvudsakligen använder sig av en tredjepersonsvy har moment med förstapersonsvy. Ett par exempel är Halo, Medal of Honor och The Curse of Monkey Island. En subkategori till first person shooters, som började träda fram i slutet av 1990-talet, är taktiska first person shooters. Dessa spel innehåller större moment av taktiskt tänkande och strategier än andra spel i genren. Vanligtvis är spelen mer realistiskt inriktade och kräver samarbete med medspelare, både mänskliga över nätverk eller datorkontrollerade NPC:er. Exempel på taktiska first person shooters är America's Army, SWAT 4, Rainbow Six, Ghost Recon, Red Orchestra: Ostfront 41-45 och Operation Flashpoint.
  • Birinci Şahıs Nişancı (bilinen İngilizce adıyla First-Person Shooter veya FPS) oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı oyun türüdür ve nişancı video oyunlarının yan türüdür. Tüm nişan türündeki oyunlar gibi, "bir serüven, bir veya birden fazla uzun menzilli silah ve değişen sayılarda düşmanlar" tabiriyle anılır. Birinci Şahıs Nişancı türündekiler Birinci Şahıs Bakış Açısı görüntüsüyle değer kazanır ve oyuncu karakterinin oyunun dünyasına görsel bir bakış açısı sunar. Karakter itibariyle emirleri harfi harfine yerine getirir ve beklenen hareketleri yapar. Oyunlar esas olarak araçları kullanmayı gerektirmesi daha çok araç simulasyon oyunlarına benzemesine yol açmaktadır. Video oyunlarındaki modern çağ, FPS 3 Boyutlu grafikler gibi yeni teknolojileri, çevrimiçi oyun ve kullanmak için bir yol gösterici olmuştur. Birinci Şahıs Nişancı türündeki oyunlardaki şiddet unsurları diğer türleri de etkilemiş ve oyunlarda genel anlamda şiddet ve gerçeklik payı artmıştır.
  • Шутер від першої особи (від англ. First-person shooter), або FPS — жанр комп'ютерних ігор, де основна частина геймплею складає стрілянину із різноманітної зброї. Характерним для FPS є вид «з очей» головного героя, приціл повністю прив'язаний до курсора мишки і знаходиться посередині екрану, управління здійснюється або стрілками, або WASDом (перевагу надають останньому).
  • 第一人称射击游戏(英語:First person shooter,简称FPS)是以主视角進行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:reference
rdf:type
rdfs:comment
  • First-person shooter (FPS) is a video game genre which centers the gameplay around gun- and projectile weapon-based combat through the first person perspective; i.e. , the player experiences the action through the eyes of a protagonist. Generally speaking, the first-person shooter shares common traits with other shooter games, which in turn fall under the heading action game.
  • Ego-Shooter (gr. und lat. ego = „ich“; engl. shooter = „Schütze“ bzw. „Schießspiel“) oder First-Person-Shooter (FPS) sind eine Kategorie der Computerspiele, bei welcher der Spieler aus der Egoperspektive in einer frei begehbaren, dreidimensionalen Spielwelt agiert und mit Schusswaffen andere Spieler oder computergesteuerte Gegner bekämpft. Die vom Spieler gelenkte Spielfigur ist menschlich oder menschenähnlich. Ego-Shooter ist eine Wortschöpfung aus dem deutschen Sprachraum.
  • Els videojocs d'acció en primera persona, també anomenats First Person Shooters (FPS) en anglès, són un gènere de videojocs popularitzat de manera massiva en els últims anys. En aquests videojocs, el jugador té la impressió d'estar dintre de l'escenari virtual (que generalment es projecta en tres dimensions) i té el mateix punt de vista que tindria d'estar present en aquest escenari. A més té la possibilitat d'utilitzar armes i vehicles que pugui trobar en l'escenari.
  • FPS (First-Person Shooter) je podžánr akčních počítačových her charakteristický simulací vlastního pohledu herní postavy, neboli postavy za kterou hráč jedná v samotné hře. Zkratka znamená v češtině střílečka z pohledu první osoby. Tento pojem se používá i k odlišení od akčních her zobrazovaných z pohledu třetí osoby (tzv. TPS – střílečka z pohledu třetí osoby).
  • Videojuego de disparos en primera persona, también conocido como FPS (del inglés first person shooter), es un género de videojuegos y subgénero de los videojuegos de disparos que se desarrolla desde la perspectiva del personaje protagonista. El primer FPS fue Maze War. El término first person shooter también es utilizado por los equipos de respuesta táctica para referirse a la persona que realiza el primer disparo.
  • FPS-peli (lyhenne sanoista First Person Shooter, vapaasti käännettynä suom. ensimmäisen persoonan/katsojan näkökulman ammuskelu) on ampumiseen keskittyvä tietokonepeli (myös konsolipeli), jossa pelimaailma esitetään pelihahmon näkökulmasta nähtynä. Tyypillisesti kuvassa näkyy myös hahmon kädessä oleva ase, jolla ammutaan ympäristössä liikkuvia vihollisia tai muita esineitä.
  • Un jeu de tir subjectif est un type de jeu vidéo de tir en 3D dans lequel le personnage doit en général éliminer des ennemis à l'aide d'une arme à feu et dans lequel l'angle de vue proposé simule le champ visuel du personnage incarné. Il est généralement qualifié par son terme anglais first-person shooter (FPS), et parfois en tant que Doom-like ou Quake-like en référence à deux jeux emblématiques du genre, Doom et Quake.
  • Fájl:Open Arena 0.6.0. jpg Kép az OpenArenából, amely egy nyílt forráskódú FPS. Az FPS (First Person Shooter) vagy belső nézetű lövöldözős játék olyan, főleg katonai témájú, lövöldözős videojáték, ahol a játékos az általa irányított figura szemszögéből látja a játékban történteket.
  • Sparatutto in prima persona (abbreviato spesso con l'acronimo FPS, dall'inglese First Person Shooter) è il termine adottato per indicare quei videogiochi di tipo sparatutto dove lo scopo principale è quello di affrontare livelli ambientati in esterni o interni con la visuale di gioco che simula il punto di vista del personaggio principale (di qui l'espressione in prima persona).
  • Een first-person shooter of FPS is een genre in de computerspellen. Het speltype wordt altijd gebruikt bij shooters (schietspellen). De speler bekijkt de wereld vanuit de ogen van het personage dat hij/zij speelt. Deze houdt een wapen of een ander voorwerp in zijn handen waarmee vijanden kan uitgeschakelen of kan doden.
  • Førstepersonsskytespill er en videospillsjanger hvor man ser ut av øynene til figuren man kontrollerer. Førstepersonsskytespill kjennetegnes ved at: Du ser våpenet i førsteperson Du har en HUD, eller Heads Up-Display som viser informasjon om liv, ammunisjon, oppdrag, et kart over nivået eller lignende På midten av skjermen er det et trådkors som indikerer hvor du sikter
  • First-person shooter (FPS) – rodzaj gry komputerowej, w której gracz steruje postacią patrząc jej oczami. Często określana szerzej jako gra FPP. Warstwa fabularna gry jest zazwyczaj niezbyt rozbudowana. Głównym zajęciem gracza jest unikanie strzałów i zabijanie przeciwników, urozmaicone dodatkowymi zadaniami jak poszukiwanie kluczy czy używanie prostych mechanizmów.
  • Tiro em primeira pessoa (do inglês first-person shooter, FPS) é um estilo de jogo de computador e video game, no qual se enxerga apenas o ponto de vista do protagonista, como se o jogador e personagem do jogo fossem o mesmo observador. Inicialmente jogos como simuladores de vôo também eram considerados "tiro em primeira pessoa", mas nos anos 90 a nomenclatura passou a designar jogos em que se controla um personagem livremente pelo cenário, carregando armas de fogo.
  • Un shooter first-person este un gen de jocuri video caracterizat de vederea acţiunii prin ochii personajului (de unde şi denumirea de "First-person", adică persoana I). FPS este de asemenea un termen folosit de echipe tactice pentru a desemna pe cel ce împuşcă primul. Jocul care a propulsat genul FPS în mainstream a fost Doom, creat de iD Software. Acesta a fost atât de popular încât o vreme, celelalte jocuri FPS erau numite „clone Doom”.
  • First person shooter, ibland förstapersonsskjutspel eller förstapersonsskjutare, ofta förkortat FPS, är en datorspelsgenre där bildskärmen motsvarar spelfigurens synfält, och där skjutvapen spelar en stor roll. När speltypen introducerades i början av 1990-talet innebar det så gott som alltid att spelarens vapen och/eller händer var synliga nära skärmens botten, och att head-up display ("HUD") i periferin visade spelarens status (som energi, finanser och bepansring).
  • Birinci Şahıs Nişancı (bilinen İngilizce adıyla First-Person Shooter veya FPS) oyuncu karakterinin kendi gözünden oynandığı oyun türüdür ve nişancı video oyunlarının yan türüdür. Tüm nişan türündeki oyunlar gibi, "bir serüven, bir veya birden fazla uzun menzilli silah ve değişen sayılarda düşmanlar" tabiriyle anılır.
  • Шутер від першої особи (від англ. First-person shooter), або FPS — жанр комп'ютерних ігор, де основна частина геймплею складає стрілянину із різноманітної зброї.
  • 第一人称射击游戏(英語:First person shooter,简称FPS)是以主视角進行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。
rdfs:label
  • First-person shooter
  • Ego-Shooter
  • Videojoc d'acció en primera persona
  • FPS (žánr počítačových her)
  • Videojuego de disparos en primera persona
  • FPS-peli
  • Jeu de tir subjectif
  • First-person shooter
  • Sparatutto in prima persona
  • ファーストパーソン・シューティングゲーム
  • First-person shooter
  • Førstepersonsskytespill
  • First-person shooter
  • Tiro em primeira pessoa
  • Shooter first-person
  • First person shooter
  • Birinci şahıs nişancı
  • Шутер від першої особи
  • 第一人称射击游戏
owl:sameAs
skos:subject
foaf:page
is dbpedia-owl:Work/genre of
is dbpedia-owl:genre of
is dbpprop:aboutProperty of
is dbpprop:disambiguates of
is dbpprop:genre of
is dbpprop:modes of
is dbpprop:redirect of
is owl:sameAs of