F.E.A.R. (short for First Encounter Assault Recon) is a horror-themed first-person shooter developed by Monolith Productions and published by Vivendi Universal. It was released on October 17, 2005, for Microsoft Windows, and ported by Day 1 Studios to the PlayStation 3 and Xbox 360. Timegate Studios has released two expansion packs, F.E.A.R. Extraction Point in October 2006 and F.E.A.R. Perseus Mandate in November 2007.
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- F.E.A.R. (short for First Encounter Assault Recon) is a horror-themed first-person shooter developed by Monolith Productions and published by Vivendi Universal. It was released on October 17, 2005, for Microsoft Windows, and ported by Day 1 Studios to the PlayStation 3 and Xbox 360. Timegate Studios has released two expansion packs, F.E.A.R. Extraction Point in October 2006 and F.E.A.R. Perseus Mandate in November 2007. Both the expansions were ported to the Xbox 360 packed under the title F.E.A.R. Files. A direct sequel titled F.E.A.R. 2: Project Origin, was released by Monolith Productions in February 2009. A second sequel, F.E.A.R. 3 (or F3AR), was released on 21 June 2011. The game's story revolves around a supernatural phenomenon, which F.E.A.R. —a fictional special forces team—is called to contain. The player assumes the role of F.E.A.R. 's Point Man, who possesses superhuman reflexes, and must uncover the secrets of a paranormal menace in the form of a little girl. F.E.A.R. was released on Steam on May 21, 2010, and includes both expansions and the Director's Edition bonus content.
- Das Computerspiel F.E.A.R. (wie englisch fear, „Furcht“; Akronym für First Encounter Assault Recon) ist ein Ego-Shooter, der hauptsächlich auf Schockeffekte, Actionelemente und den aus dem Film Matrix und dem Spiel Max Payne bekannten Bullet-Time-Effekt setzt. Bei den Schockeffekten orientierten sich die Entwickler stark an asiatischen Horrorfilmen wie zum Beispiel Ring oder auch The Grudge – Der Fluch. Das Spiel wurde von Monolith Productions entwickelt und erschien am 18. Oktober 2005 in Deutschland. Die Spieldauer liegt zwischen zehn und 15 Stunden. Am 10. November 2006 ist der Shooter auch auf der Xbox 360 erschienen, und war zum Verkaufsstart der PlayStation 3 auch für diese erhältlich. Am 27. September 2006 ist ein Add-On für die PC Version erschienen, welches den Namen Extraction Point (auch als „XP“ bezeichnet) trägt, und direkt an die Handlung des Hauptspiels anschließt. Im November 2007 wurde mit Mission Perseus ein weiteres Add-On veröffentlicht, das jedoch auch ohne das Hauptspiel uneingeschränkt lauffähig ist. Die Handlung beginnt während des ursprünglichen Spiels und läuft dann parallel weiter. Die auf dem deutschen Markt erschienene Version ist in der Gewaltdarstellung zensiert, da sie andernfalls keine USK-Einstufung erhalten hätte und indiziert worden wäre. Die deutsche Version hat die USK-Einstufung „keine Jugendfreigabe“ (ab 18), die englische, ungekürzte Originalversion wurde von der BPjM indiziert.
- F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon —aunque en castellano al inicio se ve como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento—, curiosamente las siglas forman la palabra fear, miedo en inglés) es un videojuego de disparos en primera persona y survival horror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona con una atmósfera de terror sobrenatural. El clima es muy similar al que se manifiesta en las películas de terror asiáticas. Fue anunciado en el E3 como mejor videojuego de acción del año 2005. Una versión especial del juego llamada "Director's Edition" también fue publicada, enriquecida por la inclusión de un documental "making of", un comentario del director, una pequeña precuela Live-action y el exclusivo primer episodio promocional de la machinima P.A.N.I.C.S.. Fue lanzado el 18 de octubre de 2005 para Windows tras la salida de unos demos para uno y varios jugadores. El juego está a la venta para PC, para Xbox 360 y para Playstation 3. F.E.A. R ha tenido 2 expansiones conocidas: una 1ª expansión F.E.A.R. Extraction Point y una 2ª expansión F.E.A.R. Perseus Mandate (ambas hechas por Timegate Studios), que han sido recopiladas en el juego F.E.A.R. Files en exclusiva para Xbox 360. La versión multijugador de éste juego, llamada F.E.A.R. Combat está disponible de manera gratuita para cualquiera, aunque no posea el juego original.
- F.E.A.R. on Monolith Productionsin kehittämä ja Vivendin julkaisema tietokonepeli, joka alun perin julkaistiin Microsoft Windowsille vuonna 2005. Pelistä tehtiin myös vuonna 2006 ilmestynyt Xbox 360 -versio ja vuonna 2007 julkaistu PlayStation 3 -versio. Pelille on julkaistu kaksi TimeGate Studiosin kehittämää lisäosaa; F.E.A.R. Extraction Point ja F.E.A.R. Perseus Mandate. Pelin jatko-osa Project Origin julkaistiin helmikuussa 2009. F.E.A.R. :n ensimmäinen traileri julkaistiin vuoden 2004 E3-messutilaisuudessa, jolloin peli herätti välittömästi pelikriitikkojen huomion. Kun peli lopulta julkaistiin, se sai useimmilta peliarvostelijoilta hyviä arvosanoja. Kriitikot ylistivät pelin nopeatempoisia taistelutilanteita, kehittynyttä tekoälyä ja tunnelmallista ilmapiiriä, joskin eräät arvostelijat väittivät pelin kenttien toistavan itseään. F.E.A.R. voitti vuoden 2005 Game Critics Awards -gaalassa parhaan toimintapelin palkinnon.
- F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è uno sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005. La storia del gioco segue gli eventi collegati ad una crisi paranormale che la squadra speciale F.E.A.R. dell'esercito americano viene chiamata a contenere; il giocatore prende il controllo del nuovo apripista della squadra, un uomo dal passato oscuro e dotato di tempi di reazione estremamente ridotti, conducendo il personaggio attraverso innumerevoli scontri a fuoco ed assistendo a manifestazioni paranormali evocate da una misteriosa bambina vestita in rosso. Sono state prodotte due espansioni, F.E.A.R. Extraction Point e F.E.A.R. Perseus Mandate. È stato annunciato un seguito, inizialmente intitolato Project Origin; a seguito dell'acquisto di Monolith, da parte di Warner Brothers Interactive Entertainment, i diritti sui luoghi e sui personaggi sono rimasti nelle mani della software house mentre il brand F.E.A.R. era rimasto in possesso di Vivendi. In seguito però il marchio è stato acquistato da Monolith, che così ha potuto intitolare il gioco F.E.A.R. 2: Project Origin.
- F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-(フィアー -ファースト エンカウンター アサルト リコン-)は、Monolith Productionsがパソコン用に製作したコンピュータゲーム。ジャンルはホラーFPS。 後にプレイステーション3版とXbox 360版が米国で発売され、日本でも発売予定だったが中止になった。マルチプレイ版は後述するが、無料で配布されている。 続編の『F.E.A.R.2 :Project Origin』が2009年2月16日にプレイステーション3、Xbox 360、PC版の3フォーマットで発売されている。 2010年には「F.3.A.R. 」というタイトルで3作目が制作され、2011年6月21日にプレイステーション3、Xbox 360、PC版が北米で発売予定となっている。日本では同年7月21日に発売予定となっている。
- F.E.A.R. is een First-person shooter (FPS), uitgebracht in het najaar van 2005. De titel staat als afkorting voor "First Encounter Assault Recon". Het spel werd ontwikkeld door Monolith Productions en uitgegeven door Sierra. Het spel staat vooral bekend omwille van zijn speelstijl die gebruik maakt van een vertraagd effect (geïnspireerd door de John Woo-films) en de ingewikkelde verhaallijn die de speler zelf achterhaalt terwijl hij/zij informatie verzamelt in de verscheidene levels. Naast de schietgevechten met vijandelijke eenheden, zal de speler ook angstige momenten beleven, aangezien het verhaal van dit spel berust op Japanse horror. F.E.A.R. heeft twee uitbreidingen genaamd: F.E.A.R. extraction point en F.E.A.R. perseus mandate; deze zijn allebei door (Vivendi Games) ontwikkeld. De opvolger van F.E.A.R. , F.E.A.R. 2: Project Origin, kwam in 2009 uit, deze valt niet samen met de verhaallijn van de twee uitbreidingen. Het spel is in Europa op 13 februari 2009 uitgekomen op de PC, Xbox 360 en PlayStation 3.
- F.E.A.R. : First Encounter Assault Recon - gra FPS z gatunku horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2005 roku przez Sierra. Silnik gry Lithtech: Jupiter (EX) wykorzystuje biblioteki DirectX 9.0c. Grę cechuje wysoka jakość efektów specjalnych, możliwość spowolnienia czasu oraz bardzo dobra fizyka i AI wrogów, którzy chowają się za osłonami terenowymi, rzucają granaty i starają się okrążyć gracza.
- F.E.A.R. Combat (First Encounter Assault Recon Combat) - darmowa (do ściągnięcia ze strony producenta) gra FPS wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2006 roku przez Sierra. Gracze mają dostęp do: 10 trybów rozgrywki: DM - tryb gry charakteryzujący się walką każdy na każdego. TDM (Team Deathmatch) - w tym trybie gracze sa podzieleni na dwie drużyny. CTF (Capture the Flag) - tutaj naszym zadaniem jest ukraść flagę przeciwnej drużyny i zaniesienie jej do masztu swojej flagi SlowMo DM - do DM dodano dla graczy opcję SlowMo (slow motion). SlowMo TDM - jw. , ale w TDM. SlowMo CTF - jw. , ale w CTF. Control - polega na zdobyciu i utrzymaniu 3 punktów kontrolnych. Elimination - tryb typu każdy na każdego, twoim zadaniem jest wyeliminowanie innych graczy, nie ma respawnowania Team Elimination - gracze zostają podzieleni na drużyny, twoje zadanie polega na wyeliminowaniu drużyny przeciwnej, nie ma respawnowania. Conquer All - podobny do Control lecz tutaj trzeba zdobyć kontrolę na 5 punktami kontrolnymi. 6 podstawowych broni: AT-14 Pistols VK-12 Combat Shotgun RPL Submachine-gun G2A2 Assualt Rifle 10 mm HV Penetrator (Karabin na 10mm gwoździe) ASP Rifle 3 super bronie: MP-50 Repeating Cannon (Działko powtarzalne MP-50) Type-7 Particle Weapon (Miotacz Cząsteczek Type-7) MOD-3 MP Multi-Rocket Launcher (Wyrzutnia Rakiet MOD-3) 3 typy broni rzucanych: N6A3 Fragmentation Granade (Granat odłamkowy N6A3) AT-S Proximity Mine (Mina zbliżeniowa AT-S) M77 Remote Bomb (Zdalna bomba M77) Jak i również 19 map do różnego rodzaju rozgrywek. Dzięki patchowi 1.07 posiadacze gry F.E.A.R. , jak i darmowego F.E.A. R Combat mogą razem grać w trybie multiplayer. Grę można pobrać całkowicie za darmo z oficjalnej strony
- F.E.A.R. é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa produzido pela Monolith e lançado em 18 de outubro de 2005 para PC, em 31 de outubro de 2006 para Xbox 360 e em 24 de abril de 2007 para PlayStation 3. O enredo do game é datado de coisas sobrenaturais, e F.E.A.R. é a abreviação de First Encounter Assault Recon. O jogo é distribuído pela Vivendi Games no Brasil.
- F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — компьютерная игра, шутер от первого лица с элементами Survival Horror. F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon, англ. Штурмовое подразделение первого контакта; в русском переводе — Федеральная Единица Агрессивного Реагирования) — это секретное подразделение, введённое в состав Вооружённых сил США в 2002 году для борьбы с паранормальными угрозами. Главным героем является новый сотрудник этого подразделения, Point-man вызванный для проведения своего первого боевого задания.
- 《极度恐慌》(F.E.A.R. ,First Encounter Assault Recon)是由Monolith公司开发的惊悚类第一人称射击游戏。由维旺迪环球公司发行。
- F.E.A.R. är en förstapersonsskjutare (FPS-spel) med starka influenser från skräckgenren, i synnerhet japanska skräckfilmer av typen Ringu. Det är utgivet och distribuerat av Vivendi Universal Games och utvecklat av Monolith Productions. Spelet släpptes ursprungligen år 2005 och har en åldersgräns på 18 år på grund av sitt våldsamma (och bitvis mycket skrämmande) innehåll.
- F.E.A.R. (sous-titré First Encounter Assault Recon) est un jeu vidéo de tir subjectif, développé par Monolith Productions et sorti en 2005 sur Windows. Le jeu a été adapté par Day 1 Studios sur Xbox 360 en 2006 et sur PlayStation 3 en 2007. Le jeu a la particularité de se dérouler dans une atmosphère horrifique (Fear signifie « peur » en anglais). L'histoire tourne autour d'un phénomène surnaturel qu'une unité de forces spéciales spécialisée dans le paranormal, la F.E.A.R. , est chargée de contenir. Le joueur incarne un des membres de cette unité qui se retrouve confronté à une armée de clones. Dans le même temps, il surprend la silhouette inquiétante d'Alma, petite fille vêtue d'une robe rouge… Une extension, appelée F.E.A.R. Extraction Point et développée par Timegate Studios, a été commercialisée en 2006 sur Windows, avant une deuxième, intitulée F.E.A.R. Perseus Mandate, sortie en 2007. Un second opus, F.E.A.R. 2: Project Origin, toujours développé par Monolith Productions, est sorti en février 2009.
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- Windows XP/2000 with Service Packs, Pentium 4 1.7 GHz or equivalent, 512 MB RAM, 5 GB hard disk space, DirectX 9.0-compliant sound card, 64 MB GeForce 4 Ti or Radeon 9000 or equivalent with hardware T&L and PS, DirectX 9.0c April edition
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- F.E.A.R. -First Encounter Assault Recon-(フィアー -ファースト エンカウンター アサルト リコン-)は、Monolith Productionsがパソコン用に製作したコンピュータゲーム。ジャンルはホラーFPS。 後にプレイステーション3版とXbox 360版が米国で発売され、日本でも発売予定だったが中止になった。マルチプレイ版は後述するが、無料で配布されている。 続編の『F.E.A.R.2 :Project Origin』が2009年2月16日にプレイステーション3、Xbox 360、PC版の3フォーマットで発売されている。 2010年には「F.3.A.R. 」というタイトルで3作目が制作され、2011年6月21日にプレイステーション3、Xbox 360、PC版が北米で発売予定となっている。日本では同年7月21日に発売予定となっている。
- F.E.A.R. : First Encounter Assault Recon - gra FPS z gatunku horror wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2005 roku przez Sierra. Silnik gry Lithtech: Jupiter (EX) wykorzystuje biblioteki DirectX 9.0c. Grę cechuje wysoka jakość efektów specjalnych, możliwość spowolnienia czasu oraz bardzo dobra fizyka i AI wrogów, którzy chowają się za osłonami terenowymi, rzucają granaty i starają się okrążyć gracza.
- F.E.A.R. é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa produzido pela Monolith e lançado em 18 de outubro de 2005 para PC, em 31 de outubro de 2006 para Xbox 360 e em 24 de abril de 2007 para PlayStation 3. O enredo do game é datado de coisas sobrenaturais, e F.E.A.R. é a abreviação de First Encounter Assault Recon. O jogo é distribuído pela Vivendi Games no Brasil.
- 《极度恐慌》(F.E.A.R. ,First Encounter Assault Recon)是由Monolith公司开发的惊悚类第一人称射击游戏。由维旺迪环球公司发行。
- F.E.A.R. är en förstapersonsskjutare (FPS-spel) med starka influenser från skräckgenren, i synnerhet japanska skräckfilmer av typen Ringu. Det är utgivet och distribuerat av Vivendi Universal Games och utvecklat av Monolith Productions. Spelet släpptes ursprungligen år 2005 och har en åldersgräns på 18 år på grund av sitt våldsamma (och bitvis mycket skrämmande) innehåll.
- Das Computerspiel F.E.A.R. (wie englisch fear, „Furcht“; Akronym für First Encounter Assault Recon) ist ein Ego-Shooter, der hauptsächlich auf Schockeffekte, Actionelemente und den aus dem Film Matrix und dem Spiel Max Payne bekannten Bullet-Time-Effekt setzt. Bei den Schockeffekten orientierten sich die Entwickler stark an asiatischen Horrorfilmen wie zum Beispiel Ring oder auch The Grudge – Der Fluch. Das Spiel wurde von Monolith Productions entwickelt und erschien am 18.
- F.E.A.R. (short for First Encounter Assault Recon) is a horror-themed first-person shooter developed by Monolith Productions and published by Vivendi Universal. It was released on October 17, 2005, for Microsoft Windows, and ported by Day 1 Studios to the PlayStation 3 and Xbox 360. Timegate Studios has released two expansion packs, F.E.A.R. Extraction Point in October 2006 and F.E.A.R. Perseus Mandate in November 2007.
- F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon —aunque en castellano al inicio se ve como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento—, curiosamente las siglas forman la palabra fear, miedo en inglés) es un videojuego de disparos en primera persona y survival horror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona con una atmósfera de terror sobrenatural. El clima es muy similar al que se manifiesta en las películas de terror asiáticas.
- F.E.A.R. on Monolith Productionsin kehittämä ja Vivendin julkaisema tietokonepeli, joka alun perin julkaistiin Microsoft Windowsille vuonna 2005. Pelistä tehtiin myös vuonna 2006 ilmestynyt Xbox 360 -versio ja vuonna 2007 julkaistu PlayStation 3 -versio. Pelille on julkaistu kaksi TimeGate Studiosin kehittämää lisäosaa; F.E.A.R. Extraction Point ja F.E.A.R. Perseus Mandate. Pelin jatko-osa Project Origin julkaistiin helmikuussa 2009. F.E.A.R.
- F.E.A.R. - First Encounter Assault Recon è uno sparatutto in prima persona con una trama a sfondo horror realizzato da Monolith Productions e distribuito da Vivendi nel 2005. La storia del gioco segue gli eventi collegati ad una crisi paranormale che la squadra speciale F.E.A.R.
- F.E.A.R. is een First-person shooter (FPS), uitgebracht in het najaar van 2005. De titel staat als afkorting voor "First Encounter Assault Recon". Het spel werd ontwikkeld door Monolith Productions en uitgegeven door Sierra. Het spel staat vooral bekend omwille van zijn speelstijl die gebruik maakt van een vertraagd effect (geïnspireerd door de John Woo-films) en de ingewikkelde verhaallijn die de speler zelf achterhaalt terwijl hij/zij informatie verzamelt in de verscheidene levels.
- F.E.A.R. Combat (First Encounter Assault Recon Combat) - darmowa (do ściągnięcia ze strony producenta) gra FPS wyprodukowana przez Monolith Productions i wydana w 2006 roku przez Sierra. Gracze mają dostęp do: 10 trybów rozgrywki: DM - tryb gry charakteryzujący się walką każdy na każdego. TDM (Team Deathmatch) - w tym trybie gracze sa podzieleni na dwie drużyny.
- F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — компьютерная игра, шутер от первого лица с элементами Survival Horror. F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon, англ. Штурмовое подразделение первого контакта; в русском переводе — Федеральная Единица Агрессивного Реагирования) — это секретное подразделение, введённое в состав Вооружённых сил США в 2002 году для борьбы с паранормальными угрозами.
- F.E.A.R. (sous-titré First Encounter Assault Recon) est un jeu vidéo de tir subjectif, développé par Monolith Productions et sorti en 2005 sur Windows. Le jeu a été adapté par Day 1 Studios sur Xbox 360 en 2006 et sur PlayStation 3 en 2007. Le jeu a la particularité de se dérouler dans une atmosphère horrifique (Fear signifie « peur » en anglais). L'histoire tourne autour d'un phénomène surnaturel qu'une unité de forces spéciales spécialisée dans le paranormal, la F.E.A.R.
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- F.E.A.R.
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