Euphoria is a game animation engine created by NaturalMotion based on Dynamic Motion Synthesis, NaturalMotion's proprietary technology for animating 3D characters on-the-fly "based on a full simulation of the 3D character, including body, muscles and motor nervous system". Instead of using predefined animations, the characters' actions and reactions are synthesized in real-time; they are different every time, even when replaying the same scene.
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- Euphoria es un motor de animación creado por NaturalMotion basado en la Dynamic Motion Synthesis (Síntesis de Movimiento Dinámico), NaturalMotion es la tecnología patentada de personajes de animación en 3D sobre la marcha "sobre la base de una completa simulación de 3D, incluidas cuerpo, músculos y motor del sistema nervioso". En lugar de utilizar animaciones predefinidas; los personajes, las acciones y reacciones de síntesis son en tiempo real, que son diferentes cada vez, incluso cuando se reproduce la misma escena. Si bien es común para los actuales juegos de video usar cojera "ragdolls" para las animaciones generadas en la marcha, Euphoria emplea un método más complejo para animar la totalidad de los objetos físicos determinados en el entorno de juego. De acuerdo con su sitio web, se ejecuta en Playstation 3, Xbox 360 y PC, también en plataformas de hardware y es compatible con todos los motores de física comerciales. En febrero de 2007, NaturalMotion y Rockstar Games anunció que se utilizarán a Euphoria en los futuros títulos de Rockstar. Un comunicado de prensa que se adjunta con el segundo tráiler que finalmente confirmó que Grand Theft Auto IV es el primero de los juegos de Rockstar Games para usar Euphoria. El título Star Wars: The Force Unleashed para Xbox 360 y Playstation 3 también utiliza Euphoria. En agosto de 2007, NaturalMotion anunció Backbreaker, un juego de fútbol americano para la próxima generación de consolas que emplea el motor Euphoria para generar tackles, en tiempo real, en oposición a la reproducción de animación.
- Euphoria on NaturalMotionin kehittämä pelimoottori, joka animoi 3D-hahmojen liikkeitä reaaliajassa. Animaatiot eivät ole valmiiksi kehitettyjä, vaan ne ovat joka kerta erilaisia riippuen hahmoon kohdistuneesta voimasta. Euphoria toimii PlayStation 3:lla, Xbox 360:lla sekä tietokoneella ja on yhteensopiva kaikkiin kaupallisiin fysiikkamoottoreihin. Euphoriaa käyttävät esimerkiksi Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption sekä Star Wars: The Force Unleashed.
- Euphoria is a game animation engine created by NaturalMotion based on Dynamic Motion Synthesis, NaturalMotion's proprietary technology for animating 3D characters on-the-fly "based on a full simulation of the 3D character, including body, muscles and motor nervous system". Instead of using predefined animations, the characters' actions and reactions are synthesized in real-time; they are different every time, even when replaying the same scene. While it is common for current video games to use limp "ragdolls" for animations generated on the fly, Euphoria employs a more complex method to animate the entirety of physically bound objects within the game environment. The engine was to be used in an Indiana Jones game that has since been cancelled. According to its web site, Euphoria runs on the PlayStation 3, Xbox 360 and PC hardware platforms and is compatible with all commercial physics engines. A press release that was enclosed with the second trailer eventually confirmed that Grand Theft Auto IV is the first of Rockstar's games to feature Euphoria. Red Dead Redemption is their second game to also use this engine. The Star Wars title, Star Wars: The Force Unleashed for the PC, Xbox 360 and PS3 also uses Euphoria.
- Euphoria is een gaming engine ontwikkeld door NaturalMotion, gebaseerd op Dynamic Motion Synthesis.
- Euphoria - silnik fizyki pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci. Stworzony został przez producenta gier - NaturalMotion. Silnik wykorzystywany jest w grach pisanych na konsole Xbox 360, PlayStation 3 oraz na komputery osobiste.
- euphoria — программное средство, предназначенное для создания процедурной анимации, работающее в режиме реального времени, разработанное компанией NaturalMotion на основе технологии «Dynamic Motion Synthesis» (русск. «Динамический Синтез Движений»).
- Euphoria är en mjukvara med vars hjälp det är möjligt att skapa simulerade rörelser för t. ex. karaktärer i datorspel. Mjukvaran som är utvecklad av det amerikanska företaget NaturalMotion och förväntas bl.a. användas i speltitlar som Grand Theft Auto IV, Indiana Jones och Star Wars: The Force Unleashed.
- Fichier:Euphoria-logo. jpg L'Euphoria créé par NaturalMotion, est un module complémentaire au moteur physique Havok . Euphoria ne prend en charge que la partie biomécanique d'un jeu en tenant compte des lois appliquées pas le moteur physique ainsi que de l'I. A (en réalité I. V pour Intelligence Virtuel) et de l'environnement du jeu afin de générer des animations réalistes et cohérentes en toutes circonstances. Ce module est optimisé pour les plates-formes PC, Xbox 360 et Playstation 3.
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- Euphoria is een gaming engine ontwikkeld door NaturalMotion, gebaseerd op Dynamic Motion Synthesis.
- Euphoria - silnik fizyki pozwalający na generowanie w czasie rzeczywistym animacji ruchu postaci. Stworzony został przez producenta gier - NaturalMotion. Silnik wykorzystywany jest w grach pisanych na konsole Xbox 360, PlayStation 3 oraz na komputery osobiste.
- euphoria — программное средство, предназначенное для создания процедурной анимации, работающее в режиме реального времени, разработанное компанией NaturalMotion на основе технологии «Dynamic Motion Synthesis» (русск. «Динамический Синтез Движений»).
- Euphoria är en mjukvara med vars hjälp det är möjligt att skapa simulerade rörelser för t. ex. karaktärer i datorspel. Mjukvaran som är utvecklad av det amerikanska företaget NaturalMotion och förväntas bl.a. användas i speltitlar som Grand Theft Auto IV, Indiana Jones och Star Wars: The Force Unleashed.
- Euphoria es un motor de animación creado por NaturalMotion basado en la Dynamic Motion Synthesis (Síntesis de Movimiento Dinámico), NaturalMotion es la tecnología patentada de personajes de animación en 3D sobre la marcha "sobre la base de una completa simulación de 3D, incluidas cuerpo, músculos y motor del sistema nervioso".
- Euphoria is a game animation engine created by NaturalMotion based on Dynamic Motion Synthesis, NaturalMotion's proprietary technology for animating 3D characters on-the-fly "based on a full simulation of the 3D character, including body, muscles and motor nervous system". Instead of using predefined animations, the characters' actions and reactions are synthesized in real-time; they are different every time, even when replaying the same scene.
- Fichier:Euphoria-logo. jpg L'Euphoria créé par NaturalMotion, est un module complémentaire au moteur physique Havok . Euphoria ne prend en charge que la partie biomécanique d'un jeu en tenant compte des lois appliquées pas le moteur physique ainsi que de l'I. A (en réalité I. V pour Intelligence Virtuel) et de l'environnement du jeu afin de générer des animations réalistes et cohérentes en toutes circonstances. Ce module est optimisé pour les plates-formes PC, Xbox 360 et Playstation 3.
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- Euphoria (software)
- Euphoria (ohjelmisto)
- Euphoria (moteur physique)
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- Euphoria (silnik)
- Euphoria (mjukvara)
- Euphoria (анимация)
- Euphoria (software)
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