An Echtra or Echtrae (pl. Echtrai) is one of a category of Old Irish literature about a hero's adventures in the Otherworld (see Tír na nÓg and Mag Mell); the otherworldly setting is the distinctive trait of these tales. More generally, echtra was the Old Irish word for "adventure", the Modern Irish word is eachtra.

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  • Echtra es el nombre de una categoría de relatos de la literatura irlandesa antigua que versan sobre las aventuras de un héroe en el Otro Mundo (véase Tír na nÓg y Mag Mell). El término viene a significar "aventura" en irlandés antiguo. Los echtrai se diferencian de los immrama en que éstos hacen énfasis en el viaje por mar hasta el Otro Mundo, mientras que aquéllos relatan fundamentalmente las experiencias del héroe en aquél lugar. De ahí que a menudo sea difícil determinar a qué categoría pertenecen obras como la Navigatio Sancti Brandani o el Viaje de Bran. El héroe del echtra es invitado normalmente al Otro Mundo por una hermosa dama o un gran guerrero, y ha de cruzar el Océano occidental o una planicie cubierta de una espesa niebla. El pueblo que lo acoge a menudo se trata de los Tuatha Dé Danann (el pueblo de las hadas). El destino del héroe varía según los relatos. Unas veces permanece para siempre en las islas del Mar de Poniente y otras puede regresar a su patria, si bien se da cuenta de que han transcurridos siglos desde su partida y muere tras volver a pisar la tierra de los mortales. (es)
  • An Echtra or Echtrae (pl. Echtrai) is one of a category of Old Irish literature about a hero's adventures in the Otherworld (see Tír na nÓg and Mag Mell); the otherworldly setting is the distinctive trait of these tales. More generally, echtra was the Old Irish word for "adventure", the Modern Irish word is eachtra. The echtra was one of the most popular of Old Irish genres, so much so that the word later came to be used in the titles of any romance, regardless of otherworldly content. Earlier on, however, an echtra's emphasis was on the hero's time in the Otherworld, the journey to which served merely as a frame story. This distinguishes the echtrai from the Immrama, or "Voyages", which focus on the hero's journey rather than the otherworldly destination. The hero of the echtra is usually invited to the Otherworld by a beautiful maiden or a great warrior, and he must cross either the western ocean or a plain blanketed by a mystical fog. The host is revealed to be one of the Tuatha Dé Danann, or fairy folk, and Manannan or Lugh often figure into the tale. The hero's fate after his sojourn varies from tale to tale. Sometimes he stays among the sídhe forever, and sometimes he returns with knowledge and gifts for his people. Sometimes the hero discovers his visit has lasted for years or even centuries though he thought no time had passed. He is warned that if he ever touches his home soil again, he will surely perish. In the Voyage of Bran, the heroes describe their adventure to listeners ashore, then sail off into oblivion. In a popular story from the Fenian Cycle, Oisín touches the ground and instantly ages three hundred years. He tells his story to Saint Patrick and receives a Christian baptism before he dies. (en)
  • Uma echtra ou echtrae (echtrai no plural) é uma das categorias da antiga literatura irlandesa sobre as aventuras de um herói no Outro Mundo (ver Tír na nÓg e Mag Mell); a ambientação em outro mundo é uma característica distintiva destes contos. Mais genericamente, echtra era a palavra em irlandês antigo para "aventura", sendo que a palavra em irlandês moderno é eachtra. A echtra foi um dos mais populares entre os antigos gêneros irlandeses, de tal forma que a palavra veio a ser posteriormente usada nos títulos de qualquer romance, sem levar em consideração o conteúdo sobrenatural. Anteriormente, todavia, a ênfase de uma echtra estava no período vivido pelo herói no Outro Mundo, sendo a jornada para o mesmo vista meramente como uma moldura para a história. Isto diferencia as echtrai das Immrama, ou "Viagens", cujo foco se concentra na jornada do herói em vez do destino sobrenatural. O herói da echtra é geralmente convidado para ir ao Outro Mundo por uma graciosa donzela ou um grande guerreiro, e deve atravessar ou o oceano ocidental ou uma planície encoberta por um nevoeiro místico. O(a) anfitriã(o) se revela como sendo um dos Tuatha Dé Danann, ou do povo das fadas, e Manannan ou Lug freqüentemente aparecem nos contos. O destino do herói após sua jornada varia de conto para conto. Às vezes, ele permanece entre os sídhe para sempre, e às vezes ele retorna com conhecimentos e presentes para seu povo. Por vezes, o herói descobre que sua visita durou anos ou mesmo séculos, embora ele não tenha percebido a passagem do tempo. Ele é avisado de que se sequer tocar o solo pátrio novamente, certamente perecerá. Na Viagem de Bran, os heróis descrevem sua aventura para ouvintes na praia, e depois partem em rumo desconhecido. Numa história popular do Ciclo Feniano, Oisín toca o solo e imediatamente envelhece centenas de anos. Ele conta sua história a São Patrício e recebe o batismo cristão antes de morrer. (pt)
  • Э́хтра (др.-ирл. echtra — «странствие») — один из основных жанров ирландских легенд, повествующий о приключениях героя в Потустороннем мире (Tír na nÓg или Mag Mell). Эхтра отличается от родственного жанра имрам тем, что в последнем в центре внимания — само путешествие по дороге в потусторонний мир, в то время как в эхтре — приключения героя в потустороннем мире. Жанр был настолько популярен, что многие произведения о любых приключениях, в первую очередь рыцарские романы, стали включать термин в своё название. В результате пребывания в потустороннем мире, герой может остаться среди сидов навсегда, или вернуться к людям. При возвращении нередко оказывается, что за время пребывания героя у сидов, в нашем мире прошли долгие годы. (ru)
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  • An Echtra or Echtrae (pl. Echtrai) is one of a category of Old Irish literature about a hero's adventures in the Otherworld (see Tír na nÓg and Mag Mell); the otherworldly setting is the distinctive trait of these tales. More generally, echtra was the Old Irish word for "adventure", the Modern Irish word is eachtra. (en)
  • Echtra es el nombre de una categoría de relatos de la literatura irlandesa antigua que versan sobre las aventuras de un héroe en el Otro Mundo (véase Tír na nÓg y Mag Mell). El término viene a significar "aventura" en irlandés antiguo. Los echtrai se diferencian de los immrama en que éstos hacen énfasis en el viaje por mar hasta el Otro Mundo, mientras que aquéllos relatan fundamentalmente las experiencias del héroe en aquél lugar. De ahí que a menudo sea difícil determinar a qué categoría pertenecen obras como la Navigatio Sancti Brandani o el Viaje de Bran. (es)
  • Uma echtra ou echtrae (echtrai no plural) é uma das categorias da antiga literatura irlandesa sobre as aventuras de um herói no Outro Mundo (ver Tír na nÓg e Mag Mell); a ambientação em outro mundo é uma característica distintiva destes contos. Mais genericamente, echtra era a palavra em irlandês antigo para "aventura", sendo que a palavra em irlandês moderno é eachtra. (pt)
  • Э́хтра (др.-ирл. echtra — «странствие») — один из основных жанров ирландских легенд, повествующий о приключениях героя в Потустороннем мире (Tír na nÓg или Mag Mell). Эхтра отличается от родственного жанра имрам тем, что в последнем в центре внимания — само путешествие по дороге в потусторонний мир, в то время как в эхтре — приключения героя в потустороннем мире. Жанр был настолько популярен, что многие произведения о любых приключениях, в первую очередь рыцарские романы, стали включать термин в своё название. (ru)
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  • Echtra (en)
  • Echtra (es)
  • Echtra (pt)
  • Эхтра (ru)
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