Dynamic device mapping is a technology for USB KVM switches which is sometimes implemented as an alternative to standard USB keyboard and mouse emulation.

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  • 45xCe modèle est-il pertinent ? Cliquez pour en voir d'autres.Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (novembre 2012). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références » (modifier l'article, comment ajouter mes sources ?). Pour les articles homonymes, voir Dynamic. La technique Dynamic Device Mapping (DDM) est dédiée aux commutateur écran-clavier-souris, aussi appelé commutateur KVM, USB censés remplacer les standards d'émulation USB des claviers et souris. On connecte les principaux composants d'un ordinateur — le clavier, la souris et l'écran — au commutateur KVM, et puis on utilise le câble lié afin de connecter les différents ordinateurs sur lesquels on veut travailler. Chaque composant de l’ordinateur envoie les messages à la centrale en imitant les signaux. Mais, comme ce n’est qu’une émulation, il est impossible d'envoyer tous les signaux à la tour[pourquoi ?]. D’ailleurs, certains systèmes[Lesquels ?] n’identifient pas le dispositif USB lorsqu’on l'insère ou retire, c’est-à-dire la souris et le clavier ne sont pas identifiés quand on recommunique au commutateur KVM : l’utilisateur doit renouveler l’émulation logicielle afin d'adapter les compatibilités de systèmes différents.[pas clair] L’émulation logicielle est limitée initialement, c'est-à-dire qu'il est impossible de communiquer avec chaque composant de l’ordinateur. Donc, l'utilisation de KVM cause souvent des problèmes de comptabilité[pourquoi ?]. La technique Dynamic Device Mapping (DDM) assure la compatibilité à 100%[Comment ?], c’est-à-dire qu'il n’est plus nécessaire d'utiliser l’émulation logicielle pour identifier les descriptions de la souris et du clavier. Aussi, DDM diminue l’attente de connexion au dispositif. Même si l’on change la chaîne[Quoi ?] ou retire le composant de l’ordinateur[Quoi ?], les tours fonctionnent normalement. (fr)
  • Dynamic Device Mapping ist eine Technologie für KVM-Switches mit USB-Anschlüssen, die manchmal als Alternative zu der Standard-USB-Tastatur und -Maus-Emulation benutzt wird. (de)
  • 動態裝置對映更新技術(Dynamic Device Mapping,DDM)將取代模擬組態(Emulation)的技術,為 USB KVM 電腦切換器在技術上的大躍進。 許多 USB KVM 電腦切換器對於鍵盤/滑鼠等設備的介接設計皆是利用模擬組態的技術來溝通;然而,連接於 KVM 上的鍵盤滑鼠經由 KVM 電腦切換器所傳出至連接電腦端的訊號,已經失去真正鍵盤/滑鼠內部的組態程式,所以經常會產生不相容的現象。除此之外,有些電腦系統尚未認定 USB 為插拔式裝置,再重新切換電腦時會造成鍵盤/滑鼠無法被讀取,而要ㄧ而再的更新 KVM 模擬程式,以適應不同的電腦系統的相容性。 標準的模擬組態程式有其先天的限制,且目前並無適用於各種不同的外接設備及裝置的超級模擬程式可應用。因此,KVM 切換器的使用者常常會遭遇到和連接設備無法相容的問題。 利用動態裝置對映更新技術(Dynamic Device Mapping, DDM),可確保與連接設備端 100% 相容;讓 KVM 電腦切換器不再需要利用模擬組態技術去辨識鍵盤/滑鼠內的報告敘述元 ( Descriptor ),使用者感覺不出有切換設備造成的時間差,也不會因切換頻道及插拔裝置而造成系統當機。 * USB DDM*: 是 均昂科技(June-ON / ConnectPRO)的專利技術。請參考:各類USB電腦切換器比較(Classes of KVM Switches) (zh)
  • Dynamic device mapping is a technology for USB KVM switches which is sometimes implemented as an alternative to standard USB keyboard and mouse emulation. (en)
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  • Dynamic Device Mapping ist eine Technologie für KVM-Switches mit USB-Anschlüssen, die manchmal als Alternative zu der Standard-USB-Tastatur und -Maus-Emulation benutzt wird. (de)
  • Dynamic device mapping is a technology for USB KVM switches which is sometimes implemented as an alternative to standard USB keyboard and mouse emulation. (en)
  • 45xCe modèle est-il pertinent ? Cliquez pour en voir d'autres.Cet article ne cite pas suffisamment ses sources (novembre 2012). Si vous disposez d'ouvrages ou d'articles de référence ou si vous connaissez des sites web de qualité traitant du thème abordé ici, merci de compléter l'article en donnant les références utiles à sa vérifiabilité et en les liant à la section « Notes et références » (modifier l'article, comment ajouter mes sources ?). Pour les articles homonymes, voir Dynamic. (fr)
  • 動態裝置對映更新技術(Dynamic Device Mapping,DDM)將取代模擬組態(Emulation)的技術,為 USB KVM 電腦切換器在技術上的大躍進。 許多 USB KVM 電腦切換器對於鍵盤/滑鼠等設備的介接設計皆是利用模擬組態的技術來溝通;然而,連接於 KVM 上的鍵盤滑鼠經由 KVM 電腦切換器所傳出至連接電腦端的訊號,已經失去真正鍵盤/滑鼠內部的組態程式,所以經常會產生不相容的現象。除此之外,有些電腦系統尚未認定 USB 為插拔式裝置,再重新切換電腦時會造成鍵盤/滑鼠無法被讀取,而要ㄧ而再的更新 KVM 模擬程式,以適應不同的電腦系統的相容性。 標準的模擬組態程式有其先天的限制,且目前並無適用於各種不同的外接設備及裝置的超級模擬程式可應用。因此,KVM 切換器的使用者常常會遭遇到和連接設備無法相容的問題。 利用動態裝置對映更新技術(Dynamic Device Mapping, DDM),可確保與連接設備端 100% 相容;讓 KVM 電腦切換器不再需要利用模擬組態技術去辨識鍵盤/滑鼠內的報告敘述元 ( Descriptor ),使用者感覺不出有切換設備造成的時間差,也不會因切換頻道及插拔裝置而造成系統當機。 (zh)
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  • Dynamic Device Mapping (de)
  • Dynamic Device Mapping (fr)
  • Dynamic device mapping (en)
  • 動態裝置對映更新技術 (zh)
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