| dbpedia-owl:abstract
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- Das Dynabook war ein konzeptionelles Computer-System, das in den 60er und 70er Jahren bei Xerox PARC erdacht wurde. Es sollte die Zusammenführung von intuitiver Benutzbarkeit und Programmierung mit einer hochwertigen grafischen Ausgabe und einer leistungsfähigen, aber preiswerten Hardware sein. Hauptverfechter des Dynabooks war Alan Kay. Das Aussehen des Geräts erinnert stark an heutige Tablet-PCs. Geplant war, dass die Eingabe mit Hilfe einer integrierten Tastatur erfolgt. Allerdings sollten sich die Eingabemöglichkeiten nicht rein darauf beschränken, da auch angedacht war, sensomotorische Fähigkeiten des Benutzers zu berücksichtigen, wie es bei vielen modernen Geräten bereits Realität ist. Der Bildschirm sollte direkt im Gerät integriert sein. Auch war eine grafische Benutzeroberfläche geplant. Mit einer Größe von 12" x 9" x 0,75" (was in etwa 30 x 23 x 2 cm entspricht) sollte das Gerät nicht größer sein als ein Notizbuch, um es immer dabei haben zu können. Laut Alan Kay war geplant, den Verkaufspreis möglichst niedrig anzusetzen (maximal $ 500,-) um einer großen Anzahl von Menschen den Zugang zu ermöglichen. Kay lernte 1968 Seymour Papert kennen, der am MIT die Möglichkeiten des Computers bei der Erziehung von Kindern untersucht und dazu die Programmiersprache Logo entwickelt hatte, mit der die Kinder einer Grundschule das Programmieren erlernten. Über Papert lernte Kay die Lerntheorien von Jerome Bruner und Jean Piaget kennen. Sie waren Pioniere einer Entwicklungs- und Erziehungstheorie, die sich auf die kognitive Psychologie stützte. Nach Kay sollte ein Computer bedingungslos an die Fähigkeiten und Bedürfnisse des Menschen angepasst werden und er folgerte, dass ein Dynabook daher nicht nur auf der symbolischen Ebene zu bedienen sein durfte, sondern auch die sensomotorischen und ikonischen Fähigkeiten des Bedieners unterstützen musste . Bei Xerox PARC begann Kay mit dem Entwurf eines Prototyps für das Dynabook mit dem Namen miniCOM. Er wurde ab 1972 zum Ausgangspunkt für die Konstruktion eines kleinen interaktiven Computers. Die Ideen hinter dem Dynabook-Konzept führten zur Entwicklung des Xerox Alto-Computers, einem Prototyp, der schon im Jahre 1972 alle Elemente der grafische Benutzeroberfläche (GUI) aufwies. Dabei wurde auch die richtungsweisende Software Smalltalk entwickelt. Das Dynabook-Konzept prägte das heutige Verständnis eines tragbaren Computers.
- El concepto de Dynabook fue creado por Alan Kay en 1968, dos años antes del descubrimiento del Xerox PARC. Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades; eso condujo al desarrollo del prototipo del Xerox Alto, nombrado originariamente "el Dynabook provisional". Éste plasmaba todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972). El componente de software de esta investigación es el Smalltalk, el cual tomó un camino propio, diferente al del Dynabook. Se podría describir el Dynabook como lo que ahora se conoce como ordenador portátil o una tablet PC, el cual tenía como objetivo acercar los niños en el mundo digital. Los adultos también lo podían utilizar, a pesar de estar creado para los niños y niñas. Kay quería que el Dynabook encarnara las teorías de aprendizaje de Jerome Bruner y Seymour Papert, que había estudiado con el psicólogo del desarrollo Jean Piaget e inventaba la lengua de programación de Logo, estaba proponiendo. El hardware en el cual se ejecutaba el ambiente de programación era relativamente irrelevante. Desde finales de los 90, Kay estuvo trabajando en el Squeak programando, un ambiente de Smalltalk, basado en un entorno que se podría ver como continuación lógica del concepto Dynabook. Toshiba también tiene una línea de ordenadores sublibreta conocidos como DynaBook. Alan Kay está implicado activamente en el proyecto One Laptop Per Child que utiliza Smalltalk, Squeak, y los conceptos de un ordenador por aprender. Aunque el hardware necesario para crear un Dynabook ya existe hoy día, Alan Kay cree que el Dynabook no se ha inventado todavía, porque faltan un software clave y un plan de estudios adecuado.
- ダイナブック (Dynabook) は、アラン・ケイが提唱した理想のパーソナルコンピュータ(パソコン)である。 本項では、ダイナブックの一部の機能を実装したコンピュータ環境である暫定ダイナブックについても記述する。
- The Dynabook concept, created by Alan Kay in 1968, described what is now known as a laptop computer or (in some of its other incarnations) a tablet PC or slate computer with nearly eternal battery life and software aimed at giving children access to digital media. Adults could also use a Dynabook, but the target audience was children. Part of the motivation and funding for the Dynabook project came from the need for portable military maintenance, repair, and operations documentation. The paper-form of the field repair documentation for a single tank was larger than the tank itself. Eliminating the need to move mountains of difficult-to-access paper in a dynamic military theater provided significant U.S. Department of Defense funding. Though the hardware required to create a Dynabook is here today, Alan Kay still thinks the Dynabook hasn't been invented yet, because key software and educational curriculum are missing. When Microsoft came up with its tablet PC, Kay was quoted as saying "Microsoft's Tablet PC, the first Dynabook-like computer good enough to criticize," a comment he had earlier applied to the Apple Macintosh. Toshiba also has a line of sub-notebook computers called DynaBooks.
- Dynabook是艾伦·凯於1968年所提出的電子書的概念,Alan Kay 想像這是一台可以帶著跑的電腦。 艾伦·凯是全錄帕罗奥多研究中心(Palo Alto Research Center)的一位研究員,他所描繪的Dyna Book主要使用者是小孩,幫助小孩學習。為了發展Dynabook, 艾倫甚至發明了Smalltalk编程语言,並發展出圖形使用者介面,即是蘋果麥金塔電腦的原型。
- Dynabook — концепция устройства для обучения. Создана Аланом Кеем в 1968 году, за два года до основания Xerox PARC. Кей хотел сделать «персональный компьютер для детей всех возрастов». Идея привела к разработке прототипа Xerox Alto, который изначально назывался «предварительным вариантом Dynabook». В начале 1972 года в нём воплотились все элементы графического интерфейса пользователя. Программной составляющей этого исследования был язык программирования Smalltalk, обретший свою собственную жизнь независимую от концепции Dynabook.
- Fichier:Alan Kay and the prototype of Dynabook, pt. 5 (3010032738). jpg Alan Kay tenant un prototype du Dynabook Le Dynabook est un projet d'ordinateur portable à usage créatif pour enfants, conduit au PARC de Xerox en 1972, par Alan Kay. Ce projet a été notamment inspiré par les travaux de Seymour Papert sur le langage LOGO, élaboré au Massachusetts Institute of Technology. Les contraintes de fabrication d'un Dynabook furent l'estimation de la taille, du poids, du coût et des capacités. Moins cher qu'une télévision sera la référence d'Alan Kay. Le Dynabook se perçoit comme un mélange entre un livre, un piano, un outil, un jouet et un moyen d'expression, avec toutes leurs vertus éducatives. Grosso Modo, le coût des manuels scolaires de l'école primaire au lycée peut être estimé entre 100 et 200 euros par élève et par an. Un Dynabook doit pouvoir servir au moins 3 ans. Donc s'il respecte cette contrainte de fiabilité, le coût serait amorti. Mais voir le Dynabook comme un remplaçant du livre scolaire serait une erreur : l'objectif est de faire de l'ordinateur l'objet d'une réflexion pour l'enfant, notamment en l'incitant à le programmer. Aussi, mettre le langage Smalltalk à la portée des plus jeunes sera l'objectif principal du projet d'Alan Kay. Le premier prototype du système d'exploitation du Dynabook s'appelle Bilbo. Les chercheurs du PARC sont bien conscients que les performances prévues pour le Dynabook dépassent encore la puissance disponible dans un portable, aussi ce prototype a la taille d'une machine à laver. Il exécute 6MIPs, dispose de 128K de mémoire vive et il est muni d'une tablette graphique à stylographe comme GRAIL. La première préoccupation de ces concepteurs est de mettre au point un affichage dynamique de caractères de haute résolution. L'affichage est de 500.000 pixels sur un écran de 8.5" x 11". Pour comparer avec des standards qui nous sont bien connus, cela correspond à une résolution de 915 x 546 pixels sur un écran de 14". L'utilisateur pourra choisir sa police de caractère lors de la lecture de n'importe quel document, les menus déroulants et les fenêtres multiples voient le jour, tout ceci grâce à Smalltalk. Le langage de programmation permet de manipuler et de construire toutes sortes de programmes. Les premiers disponibles sont des outils de dessin et de peinture, d'animation et de musique. Le prototype sera soumis aux tests de 200 utilisateurs, essentiellement des étudiants et des écoliers. Mais, tel qu'il fut imaginé par son concepteur, le Dynabook demeura un rêve...
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- ダイナブック (Dynabook) は、アラン・ケイが提唱した理想のパーソナルコンピュータ(パソコン)である。 本項では、ダイナブックの一部の機能を実装したコンピュータ環境である暫定ダイナブックについても記述する。
- Dynabook是艾伦·凯於1968年所提出的電子書的概念,Alan Kay 想像這是一台可以帶著跑的電腦。 艾伦·凯是全錄帕罗奥多研究中心(Palo Alto Research Center)的一位研究員,他所描繪的Dyna Book主要使用者是小孩,幫助小孩學習。為了發展Dynabook, 艾倫甚至發明了Smalltalk编程语言,並發展出圖形使用者介面,即是蘋果麥金塔電腦的原型。
- Das Dynabook war ein konzeptionelles Computer-System, das in den 60er und 70er Jahren bei Xerox PARC erdacht wurde. Es sollte die Zusammenführung von intuitiver Benutzbarkeit und Programmierung mit einer hochwertigen grafischen Ausgabe und einer leistungsfähigen, aber preiswerten Hardware sein. Hauptverfechter des Dynabooks war Alan Kay. Das Aussehen des Geräts erinnert stark an heutige Tablet-PCs. Geplant war, dass die Eingabe mit Hilfe einer integrierten Tastatur erfolgt.
- El concepto de Dynabook fue creado por Alan Kay en 1968, dos años antes del descubrimiento del Xerox PARC. Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades; eso condujo al desarrollo del prototipo del Xerox Alto, nombrado originariamente "el Dynabook provisional". Éste plasmaba todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972).
- Dynabook — концепция устройства для обучения. Создана Аланом Кеем в 1968 году, за два года до основания Xerox PARC. Кей хотел сделать «персональный компьютер для детей всех возрастов». Идея привела к разработке прототипа Xerox Alto, который изначально назывался «предварительным вариантом Dynabook». В начале 1972 года в нём воплотились все элементы графического интерфейса пользователя.
- The Dynabook concept, created by Alan Kay in 1968, described what is now known as a laptop computer or (in some of its other incarnations) a tablet PC or slate computer with nearly eternal battery life and software aimed at giving children access to digital media. Adults could also use a Dynabook, but the target audience was children. Part of the motivation and funding for the Dynabook project came from the need for portable military maintenance, repair, and operations documentation.
- Fichier:Alan Kay and the prototype of Dynabook, pt. 5 (3010032738). jpg Alan Kay tenant un prototype du Dynabook Le Dynabook est un projet d'ordinateur portable à usage créatif pour enfants, conduit au PARC de Xerox en 1972, par Alan Kay. Ce projet a été notamment inspiré par les travaux de Seymour Papert sur le langage LOGO, élaboré au Massachusetts Institute of Technology. Les contraintes de fabrication d'un Dynabook furent l'estimation de la taille, du poids, du coût et des capacités.
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