| dbpprop:abstract
|
- The Dynabook concept was created by Alan Kay in 1968, two years before the founding of Xerox PARC. Kay wanted to make “A Personal Computer For Children Of All Ages. ” The ideas led to the development of the Xerox Alto prototype, which was originally called “the interim Dynabook”. It embodied all the elements of a graphical user interface, or GUI, as early as 1972. The software component of this research was Smalltalk, which went on to have a life of its own independent of the Dynabook concept. The Dynabook concept described what is now known as a laptop computer or, (in some of its other incarnations) a tablet PC or slate computer with nearly eternal battery life and software aimed at giving children access to digital media. Adults could also use a Dynabook, but the target audience was children. When Microsoft came up with its tablet PC, Alan Kay was quoted as saying "Microsoft's Tablet PC, the first Dynabook-like computer good enough to criticize," a comment he had earlier applied to the Apple Macintosh. Kay wanted the Dynabook concept to embody the learning theories of Jerome Bruner and some of what Seymour Papert— who had studied with developmental psychologist Jean Piaget and who invented the Logo programming language — was proposing. The hardware on which the programming environment ran was relatively irrelevant. Since the late 1990s, Kay has been working on the Squeak programming system, an open source Smalltalk-based environment which could be seen as a logical continuation of the Dynabook concept. Toshiba also has a line of sub-notebook computers called DynaBook. Alan Kay is actively involved in the One Laptop Per Child project that uses Smalltalk, Squeak, and the concepts of a computer for learning. Though the hardware required to create a Dynabook is here today, Alan Kay still thinks the Dynabook hasn't been invented yet, because key software and educational curriculum are missing.
- Das Dynabook war ein konzeptionelles Computer-System, das in den 60er und 70er Jahren bei Xerox PARC erdacht wurde. Es sollte die Zusammenführung von intuitiver Benutzbarkeit und Programmierung mit einer hochwertigen grafischen Ausgabe und einer leistungsfähigen, aber preiswerten Hardware sein. Hauptverfechter des Dynabooks war Alan Kay. Kay lernte 1968 Seymour Papert kennen, der am MIT die Möglichkeiten des Computers bei der Erziehung von Kindern untersucht und dazu die Programmiersprache Logo entwickelt hatte, mit der die Kinder einer Grundschule das Programmieren erlernten. Über Papert lernte Kay die Lerntheorien von Jerome Bruner und Jean Piaget kennen. Sie waren Pioniere einer Entwicklungs- und Erziehungstheorie, die sich auf die kognitive Psychologie stützte. Nach Kay sollte ein Computer bedingungslos an die Fähigkeiten und Bedürfnisse des Menschen angepasst werden und er folgerte, dass ein Dynabook daher nicht nur auf der symbolischen Ebene zu bedienen sein durfte, sondern auch die sensomotorischen und ikonischen Fähigkeiten des Bedieners unterstützen musste . Bei Xerox PARC begann Kay mit dem Entwurf eines Prototyps für das Dynabook mit dem Namen miniCOM. Er wurde ab 1972 zum Ausgangspunkt für die Konstruktion eines kleinen interaktiven Computers. Die Ideen hinter dem Dynabook-Konzept führten zur Entwicklung des Xerox Alto-Computers, einem Prototyp, der schon im Jahre 1972 alle Elemente der grafische Benutzeroberfläche (GUI) aufwies. Dabei wurde auch die richtungsweisende Software Smalltalk entwickelt. Das Dynabook-Konzept prägte das heutige Verständnis eines tragbaren Computers.
- El concepte de Dynabook va ser creat per Alan Kay el 1968, dos anys abans del descobriment del Xerox Parc. Kay pretenia fer un ordinador per als infants de totes les edats; això va conduir al desenvolupament del prototip del Xerox Alto, anomenat originàriament "el Dynabook provisional". Aquest plasmava tots els elements d'una interfície gràfica (GUI, Graphical User Interface, 1972). El component de programari d'aquesta recerca és el Smalltalk, el qual va prendre un camí propi diferent al del Dynabook. Es podria descriure el Dynabook com el que ara es coneix com a ordenador portàtil o una tablet PC, el qual tenia com a objectiu acostar els infants al món digital. Els adults també el podien utilitzar, tot i estar creat per als nens i nenes. Kay volia que el Dynabook encarnés les teories d'aprenentatge de Jerome Bruner i Seymour Papera, que havia estudiat amb el psicòleg del desenvolupament Jean Piaget i inventava la llengua de programació de Logo, estava proposant. El maquinari en el qual s'executava l'ambient de programació era relativament irrellevant. Des de finals dels 90s, Kay va estar treballant en el Squeak programant, un ambient de Smalltalk, basat en un entorn que es podria veure com a continuació lògica del concepte Dynabook. Toshiba també té una línia d'ordinadors subllibreta anomenats DynaBook. Alan Kay està implicat activament en el projecte One Laptop Per Child que utilitza Smalltalk, Squeak, i els conceptes d'un ordinador per aprendre. Encara que el maquinari necessari per crear un Dynabook ja existeix avui dia, Alan Kay creu que el Dynabook no s'ha inventat encara, perquè manquen un programari clau i un pla d'estudis adequat.
- Dynabook je první přenosný osobní počítač, vytvořený Alanem Kayem v 70. letech v laboratořích firmy Xerox v Palo Alto v USA. Již v té době hovořil Kay o plochých displejích či o bezdrátových sítích. Koncept Dynabooku vedl k vytvoření objektově orientovaného programovacího jazyka a operačního systému Smalltalk a také k prvnímu PDA Apple Newton.
- El concepto de Dynabook fue creado por Alan Kay en 1968, dos años antes del descubrimiento del Xerox Parc. Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades; eso condujo al desarrollo del prototipo del Xerox Alto, nombrado originariamente "el Dynabook provisional". Éste plasmaba todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972). El componente de software de esta investigación es el Smalltalk, el cual tomó un camino propio, diferente al del Dynabook. Se podría describir el Dynabook como lo que ahora se conoce como ordenador portátil o una tablet PC, el cual tenía como objetivo acercar los niños en el mundo digital. Los adultos también lo podían utilizar, a pesar de estar creado para los niños y niñas. Kay quería que el Dynabook encarnara las teorías de aprendizaje de Jerome Bruner y Seymour Papert, que había estudiado con el psicólogo del desarrollo Jean Piaget e inventaba la lengua de programación de Logo, estaba proponiendo. El hardware en el cual se ejecutaba el ambiente de programación era relativamente irrelevante. Desde finales de los 90, Kay estuvo trabajando en el Squeak programando, un ambiente de Smalltalk, basado en un entorno que se podría ver como continuación lógica del concepto Dynabook. Toshiba también tiene una línea de ordenadores sublibreta conocidos como DynaBook. Alan Kay está implicado activamente en el proyecto One Laptop Per Child que utiliza Smalltalk, Squeak, y los conceptos de un ordenador por aprender. Aunque el hardware necesario para crear un Dynabook ya existe hoy día, Alan Kay cree que el Dynabook no se ha inventado todavía, porque faltan un software clave y un plan de estudios adecuado.
- Le Dynabook est un projet d'ordinateur portable à usage créatif pour enfants, conduit au PARC de Xerox en 1972, par Alan Kay. Ce projet a été notamment inspiré par les travaux de Seymour Papert sur le langage LOGO, élaboré au Massachusetts Institute of Technology. Les contraintes de fabrication d'un Dynabook furent l'estimation de la taille, du poids, du coût et des capacités. Moins cher qu'une télévision sera la référence d'Alan Kay. Le Dynabook se perçoit comme un mélange entre un livre, un piano, un outil, un jouet et un moyen d'expression, avec toutes leurs vertus éducatives. Grosso Modo, le coût des manuels scolaires de l'école primaire au lycée peut être estimé entre 100 et 200 euros par élève et par an. Un Dynabook doit pouvoir servir au moins 3 ans. Donc s'il respecte cette contrainte de fiabilité, le coût serait amorti. Mais voir le Dynabook comme un remplaçant du livre scolaire serait une erreur : l'objectif est de faire de l'ordinateur l'objet d'une réflexion pour l'enfant, notamment en l'incitant à le programmer. Aussi, mettre le langage Smalltalk à la portée des plus jeunes sera l'objectif principal du projet d'Alan Kay. Le premier prototype du système d'exploitation du Dynabook s'appelle Bilbo. Les chercheurs du PARC sont bien conscients que les performances prévues pour le Dynabook dépassent encore la puissance disponible dans un portable, aussi ce prototype a la taille d'une machine à laver. Il exécute 6MIPs, dispose de 128K de mémoire vive et il est muni d'une tablette graphique à stylographe comme GRAIL. La première préoccupation de ces concepteurs est de mettre au point un affichage dynamique de caractères de haute résolution. L'affichage est de 500.000 pixels sur un écran de 8.5" x 11". Pour comparer avec des standards qui nous sont bien connus, cela correspond à une résolution de 915 x 546 pixels sur un écran de 14". L'utilisateur pourra choisir sa police de caractère lors de la lecture de n'importe quel document, les menus déroulants et les fenêtres multiples voient le jour, tout ceci grâce à Smalltalk. Le langage de programmation permet de manipuler et de construire toutes sortes de programmes. Les premiers disponibles sont des outils de dessin et de peinture, d'animation et de musique. Le prototype sera soumis aux tests de 200 utilisateurs, essentiellement des étudiants et des écoliers. Mais, tel qu'il fut imaginé par son concepteur, le Dynabook demeura un rêve...
- ダイナブック Dynabook - アラン・ケイが提唱した理想のコンピュータ像 暫定Dynabook - アラン・ケイの提唱する「Dynabook」の一部の機能を実装したコンピュータ環境 dynabook・DynaBook - 東芝製パーソナルコンピュータ
- Файл:DynabookSS-3010-Toshiba. jpg Dynabook Toshiba SS-3010 Dynabook — концепция устройства для обучения. Создана Аланом Кеем в 1968 году, за два года до основания Xerox PARC. Кей хотел сделать «персональный компьютер для детей всех времён». Идея привела к разработке прототипа Xerox Alto, который изначально назывался «предварительным вариантом Dynabook». В начале 1972 года в нём воплотились все элементы графического интерфейса пользователя. Программной составляющей этого исследования был язык программирования Smalltalk, обретший свою собственную жизнь независимую от концепции Dynabook. Концепция Dynabook описывала то, что сейчас известно как ноутбук (лэптоп), или (в некоторых других воплощениях) планшетный ПК, или компьютер с поверхностью для письма с почти вечным зарядом батарей и программным обеспечением, помогающим давать детям доступ к цифровым носителям знаний. Взрослые также могли бы пользоваться Dynabook, но целевой аудиторией были именно дети. Когда Microsoft представила свой планшетный ПК, Алан Кей сказал, что «Microsoft’s Tablet PC, первый Dynabook-подобный компьютер достаточно хороший для критики», комментарий, который ранее он применил к Apple Macintosh. Кей хотел, чтобы концепция Dynabook, воплотила обучающие теории, предложенные Джеромом Брюнером и Сеймуром Папертом, занимавшимся исследованиями с эволюционным психологом Жаном Пиаже и изобретшим к тому времени язык программирования Лого. Аппаратное обеспечение, на котором работало программное окружение было относительно неподходящим. С конца 1990-х годов Кей работает над программной системой Squeak, основанном на Smalltalk окружении с открытым исходным кодом, которое может рассматриваться как логическое продолжение концепции Dynabook. Toshiba также имеет серию суб-ноутбуков под названием DynaBook. Алан Кей активно участвует в проекте One Laptop Per Child, в котором используются Smalltalk, Squeak и идея компьютера для обучения в целом. Хотя в настоящее время аппаратное обеспечение требуемое для Dynabook широко доступно, Алан Кей продолжает считать, что Dynabook ещё не создан, потому что отсутствуют ключевое программное обеспечение и образовательные учебные курсы.
|
| rdfs:comment
|
- The Dynabook concept was created by Alan Kay in 1968, two years before the founding of Xerox PARC. Kay wanted to make “A Personal Computer For Children Of All Ages. ” The ideas led to the development of the Xerox Alto prototype, which was originally called “the interim Dynabook”. It embodied all the elements of a graphical user interface, or GUI, as early as 1972.
- Das Dynabook war ein konzeptionelles Computer-System, das in den 60er und 70er Jahren bei Xerox PARC erdacht wurde. Es sollte die Zusammenführung von intuitiver Benutzbarkeit und Programmierung mit einer hochwertigen grafischen Ausgabe und einer leistungsfähigen, aber preiswerten Hardware sein. Hauptverfechter des Dynabooks war Alan Kay.
- El concepte de Dynabook va ser creat per Alan Kay el 1968, dos anys abans del descobriment del Xerox Parc. Kay pretenia fer un ordinador per als infants de totes les edats; això va conduir al desenvolupament del prototip del Xerox Alto, anomenat originàriament "el Dynabook provisional". Aquest plasmava tots els elements d'una interfície gràfica (GUI, Graphical User Interface, 1972).
- Dynabook je první přenosný osobní počítač, vytvořený Alanem Kayem v 70. letech v laboratořích firmy Xerox v Palo Alto v USA. Již v té době hovořil Kay o plochých displejích či o bezdrátových sítích. Koncept Dynabooku vedl k vytvoření objektově orientovaného programovacího jazyka a operačního systému Smalltalk a také k prvnímu PDA Apple Newton.
- El concepto de Dynabook fue creado por Alan Kay en 1968, dos años antes del descubrimiento del Xerox Parc. Kay pretendía hacer un ordenador para los niños de todas las edades; eso condujo al desarrollo del prototipo del Xerox Alto, nombrado originariamente "el Dynabook provisional". Éste plasmaba todos los elementos de una interfaz gráfica (GUI, Graphical User Interface, 1972).
- Le Dynabook est un projet d'ordinateur portable à usage créatif pour enfants, conduit au PARC de Xerox en 1972, par Alan Kay. Ce projet a été notamment inspiré par les travaux de Seymour Papert sur le langage LOGO, élaboré au Massachusetts Institute of Technology. Les contraintes de fabrication d'un Dynabook furent l'estimation de la taille, du poids, du coût et des capacités. Moins cher qu'une télévision sera la référence d'Alan Kay.
- ダイナブック Dynabook - アラン・ケイが提唱した理想のコンピュータ像 暫定Dynabook - アラン・ケイの提唱する「Dynabook」の一部の機能を実装したコンピュータ環境 dynabook・DynaBook - 東芝製パーソナルコンピュータ
- Файл:DynabookSS-3010-Toshiba. jpg Dynabook Toshiba SS-3010 Dynabook — концепция устройства для обучения. Создана Аланом Кеем в 1968 году, за два года до основания Xerox PARC. Кей хотел сделать «персональный компьютер для детей всех времён».
|