The Dunia Engine is a game engine designed by Kirmaan Aboobaker while working at Crytek. It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montréal development team for use in Far Cry 2. A reworked and modified version of the Dunia Engine is used for James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II and Assassin's Creed: Brotherhood also use Far Cry 2's vegetation technology, though they don't use the Dunia Engine itself (instead opting to run on Anvil).

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Dunia Engine ist eine Spiel-Engine die von Ubisoft Montreal speziell für PC, Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt wurde. Das Wort „Dunia“ stammt aus dem Arabischen und bedeutet „Welt“ oder „Erde“ oder „Leben“. Das neueste Spiel, welches auf dieser Engine basiert, ist die Videospieladaption von James Camerons Film "Avatar".
  • The Dunia Engine is a game engine designed by Kirmaan Aboobaker while working at Crytek. It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montréal development team for use in Far Cry 2. A reworked and modified version of the Dunia Engine is used for James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II and Assassin's Creed: Brotherhood also use Far Cry 2's vegetation technology, though they don't use the Dunia Engine itself (instead opting to run on Anvil). It is also heard that Far Cry 3 will be using a heavily modified version of Dunia Engine.
  • Dunia er en spillmotor som er en etterkommer eller en annen versjon av CryEngine2. Dunia-motoren har god grafikk når det gjelder å få det til å ligne virkeligheten. Hovedkjennetegnet er dynamisk vær og natur. 24 timer natt- og dagsyklus er en funksjon. Det eneste spillet som bruker Dunia er første-persons skytespillet
  • Dunia är en spelmotor som grundar sig i Cry Engine 2, men har blivit tungt modifierad av ett utvecklingsteam på Ubisoft Montreal till Far Cry 2. En tungt modifierad version av Dunia användes i James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II använder sig av Far Cry 2:s vegetationsteknik, men använder inte Dunia-motorn själv (spelet körs på motorn Anvil). Namnet kommer av ordet dunia som på flera språk, bland andra arabiska, urdu, hindi och swahili, betyder värld. Dunia används i bland annat Far Cry 2 som släpptes 23 oktober 2008.
  • Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2, который также разработан Ubisoft Montreal. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 10.1. Слово «dunia» означает «мир», «земля», «жизнь» на языке урду, арабском, курдском, фарси, санскрите, хинди, малайском и индонезийском языках.
dbpedia-owl:developer
dbpedia-owl:genre
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpprop:developer
dbpprop:genre
dbpprop:name
  • Dunia Engine
dbpprop:website
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Dunia Engine ist eine Spiel-Engine die von Ubisoft Montreal speziell für PC, Xbox 360 und Playstation 3 entwickelt wurde. Das Wort „Dunia“ stammt aus dem Arabischen und bedeutet „Welt“ oder „Erde“ oder „Leben“. Das neueste Spiel, welches auf dieser Engine basiert, ist die Videospieladaption von James Camerons Film "Avatar".
  • Dunia er en spillmotor som er en etterkommer eller en annen versjon av CryEngine2. Dunia-motoren har god grafikk når det gjelder å få det til å ligne virkeligheten. Hovedkjennetegnet er dynamisk vær og natur. 24 timer natt- og dagsyklus er en funksjon. Det eneste spillet som bruker Dunia er første-persons skytespillet
  • The Dunia Engine is a game engine designed by Kirmaan Aboobaker while working at Crytek. It is based on the CryEngine but was heavily modified by the Ubisoft Montréal development team for use in Far Cry 2. A reworked and modified version of the Dunia Engine is used for James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II and Assassin's Creed: Brotherhood also use Far Cry 2's vegetation technology, though they don't use the Dunia Engine itself (instead opting to run on Anvil).
  • Dunia är en spelmotor som grundar sig i Cry Engine 2, men har blivit tungt modifierad av ett utvecklingsteam på Ubisoft Montreal till Far Cry 2. En tungt modifierad version av Dunia användes i James Cameron's Avatar: The Game. Assassin's Creed II använder sig av Far Cry 2:s vegetationsteknik, men använder inte Dunia-motorn själv (spelet körs på motorn Anvil). Namnet kommer av ordet dunia som på flera språk, bland andra arabiska, urdu, hindi och swahili, betyder värld.
  • Dunia Engine — игровой движок, разработанный компанией Ubisoft Montreal для своих внутренних проектов и впервые используемый в шутере от первого лица Far Cry 2, который также разработан Ubisoft Montreal. Dunia Engine является проприетарным мультиплатформенным игровым движком, который используется компанией Ubisoft Montreal лишь для своих, внутренних проектов и не доступен для лицензирования сторонними компаниями. Движок поддерживает DirectX 9, DirectX 10 и DirectX 10.1.
rdfs:label
  • Dunia Engine
  • Dunia
  • Dunia
  • Dunia Engine
  • Dunia Engine
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:homepage
foaf:name
  • Dunia Engine
foaf:page
is dbpedia-owl:gameEngine of
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of