Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. It was released in Europe and North America in June 1999. It was the sequel to Peter Molyneux's Dungeon Keeper and predecessor to the canceled Dungeon Keeper 3. Molyneux did not have an active role in the creation of the Dungeon Keeper 2, though many of his ideas lived on from the previous game.
| Property | Value |
| dbpedia-owl:abstract
|
- Dungeon Keeper 2 je počítačová hra od Bullfrog Productions. Vyšla roku 1999 a mnoho hráčů si brzy získala svojí originalitou. Je pokračováním úspěšného prvního dílu, který vyšel v roce 1997. Oproti němu nabízí hlavně lepší grafiku a více herních možností, avšak zábava poněkud utrpěla. Jedná se o strategickou hru, v níž se stáváte zlým vládcem podzemí. Vaším úkolem je postupně rozšiřovat podzemní prostory, pomocí impů budovat nové místnosti a cesty. Podzemí pravidelně přepadávají skupinky dobrodruhů, kteří pátrají po ztracených pokladech. Na svoji obranu proto cvičíte různé příšery, které však musejí být vytrénované, najedené a všelijak dále uspokojené, aby odolaly sílícím útokům nepřátel. Situace je tedy podobná Dračímu doupěti, hráč ale hraje za druhou stranu. Celou scénu sledujete pohledem seshora, avšak váš pohled můžete přibližovat, či otáčet ve všech směrech. Můžete seslat blesk, uchopit příšeru, zfackovat ji, dávat rozkazy ke stavění atd. Máte také možnost se vtělit do jakékoli příšery a sledovat okolí jejíma očima. Díky tomu můžete lépe prozkoumávat své panství, a dokonce i bojovat (podobně jako v FPS).
- Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. It was released in Europe and North America in June 1999. It was the sequel to Peter Molyneux's Dungeon Keeper and predecessor to the canceled Dungeon Keeper 3. Molyneux did not have an active role in the creation of the Dungeon Keeper 2, though many of his ideas lived on from the previous game. Like its predecessor, players take the role of a dungeon keeper, building and defending an underground dungeon from the would-be heroes that invade it, as well as from other keepers. In the game's campaign mode, the player is charged with recovering the portal gems from each area in order to open a portal to the surface. This was charged as a setup for the sequel, where the gems would be used to invade the surface world and defeat the faction of goodly heroes. The most immediate change from Dungeon Keeper is in its graphics; the world is now fully 3D. Where monsters were previously sprites, they are now 3D models. Several rooms, spells, and monsters were changed, added or removed, as were many game mechanics. For example, if a creature is dropped into the middle of a melee, it is stunned and vulnerable for a few seconds before getting up to fight. One major feature of the game is its "My Pet Dungeon" mode, which features sandbox-style play where players have a nearly unlimited amount of time to construct a dungeon uninterrupted, and wherein heroes only invade the dungeon if the player chooses to allow it.
- Dungeon Keeper 2 es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron en el juego. Al igual que su predecesor, los jugadores toman el papel de un guardian de mazmorra que se encarga de la construcción y la defensa de un calabozo subterráneo de los aspirantes a héroes que lo invaden, así como de otros cuidados. En el modo campaña del juego, el jugador se encarga de la recuperación de las joyas de cada área con el fin de abrir un portal a la superficie. En Dungeon Keeper 3 las gemas se iban a utilizar para invadir el mundo de la superficie y derrotar a la facción de los héroes hermosos. El cambio más inmediato de Dungeon Keeper es sus gráficos, el mundo está ahora completamente en 3D. Cuando los monstruos antes eran sprites ahora son modelos 3D. Algunas de las habitaciones, hechizos y monstruos se han cambiado, añadido o eliminado, al igual que la mecánica del juego. Por ejemplo, si una criatura se deja caer en medio de un combate cuerpo a cuerpo, es aturdido por la caida y vulnerable durante unos segundos antes de levantarse a luchar. Una característica importante del juego es el modo "Mi mazmorra de mascotas", un modo de juego al estilo sandbox donde los jugadores tienen una cantidad casi ilimitada de tiempo para construir un calabozo sin interrupciones, y los héroes que sólo invaden la mazmorra si el jugador opta por permitirlo .
- Dungeon Keeper 2 on Bullfrogin kehittämä reaaliaikastrategiapeli. Se on julkaistu 30. kesäkuuta vuonna 1999. Dungeon Keeperissä ei voi käyttää hyviä hahmoja, vaan pelaaja käyttää pahoja. Pelissä on tarkoitus rakentaa maanalainen tukikohta ja hyökätä vihollisen, eli hyvien sankareiden kimppuun. Yleensä apuna käytetään ansoja, ovia ja loitsuja. Pelissä on monta suurta muutosta verrattuna edeltäjään, Dungeon Keeperiin. Näistä keskeisimpiä ovat: Loitsuihin käytetään manaa kullan sijasta. Olentojen muutokset; olennot nyt ihmismäisempiä, ennen melkein jokainen oli eläin tai hirviö. Grafiikka ja äänet ovat 3D. Tärkeimmät työläiset eli Impit eivät tarvitse harjoittelua kehittyäkseen, vaan kehittyvät toimintojen myötä. Harjoitteluhuoneessa voi kehittyä enää vain tasolle 4 asti. Tasot 5–8 pitää hankkia taistelukuopassa ja 9–10 oikeassa taistelussa.
- Dungeon Keeper 2 est un jeu de stratégie et de gestion développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts le 1 juillet 1999. Il est la suite du premier Dungeon Keeper sorti en 1997 et créé par Peter Molyneux.
- A Dungeon Keeper 2 egy stratégiai játék melyet a Bullfrog Productions fejlesztett és az Electronic Arts adott ki 1999 júniusában kizárólag Microsoft Windows platformra. Az első részen dolgozó Peter Molyneux már nem vett részt a folytatás munkálataiban, bár az előző részből származó ötletei itt is megjelennek. A fejlesztők már elkezdték a Dungeon Keeper 3 készítését, ami a War for the Overworld alcímet viselte volna, ám a kiadó Electronic Arts 2000 márciusában törölte a projektet. Az elődhöz hasonlóan a játékos feladata most is egyfajta földalatti labirintusrendszer (dungeon) kiépítése és működtetése. A Dungeon Keeper 2 történetében központi szerep jut a portál kristályoknak (portal gem), amiket főként a játékos elpusztítására törő jólelkű hős lovagoktól lehet megszerezni, a huszadikat is összegyűjtve pedig megnyílik az út a felszínre és a világ leigázására. A legjelentősebb különbség a két rész között a külsőségekben vehető észre, az előzőtől eltérően ugyanis már 3D-ben jelenik meg a játék, a spriteokat pedig 3D-s karaktermodellek váltották fel. A játékmenet nem sokban változott, egyes kialakítható helyiségek, a varázslatok és a szörnyek módosultak, illetve újabbak jelentek meg vagy a régebbiek tűntek el. Újításként bekerült a "My Pet Dungeon" játékmód is, ahol szabadon lehet építkezni és a hősök csak akkor tűnnek fel, ha a játékos úgy akarja.
- Dungeon Keeper 2 è un videogioco strategico in tempo reale del tipo God game sviluppato nel 1999 dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts. Il videogioco è il seguito del primo Dungeon Keeper e avrebbe dovuto avere un seguito, Dungeon Keeper 3, ma durante lo sviluppo il videogioco venne cancellato.
- Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3". Net zoals in Dungeon Keeper neemt de speler in Dungeon Keeper 2 de rol in van een Dungeon Keeper (kerker houder) die een kerker moet uitbouwen en zich moet verdedigen tegen heldeninvasies of andere Keepers. In de "Campaign Mode" is het het doel van de speler om in elk niveau de "Portal Gem" te vinden.
- Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami. Największą zmianą w stosunku do Dungeon Keeper jest grafika; świat gry stał się w pełni trójwymiarowy. Potwory były poprzednio sprite'ami, a w drugiej części serii stały się modelami trójwymiarowymi. Niektóre pokoje, zaklęcia i potwory zostały zmienione, dodane lub usunięte, tak samo jak wiele mechanizmów rozgrywki. Jednym z poważniejszych aspektów gry jest tryb My Pet Dungeon, w którym gracze mają praktycznie nieograniczony czas na zbudowanie lochu w spokoju. Śmiałkowie najeżdżają loch tylko wtedy, gdy gracz zdecyduje się na to.
- Dungeon Keeper 2 (рус. Хранитель Подземелий 2, или сокращённо DK2) является продолжением игры Dungeon Keeper, выпущенной компанией Bullfrog Productions. Девиз «It’s good to be bad!» — вы снова становитесь злобным повелителем тёмных подземелий, властвуя и охраняя свои богатства.
|
| dbpedia-owl:composer
| |
| dbpedia-owl:computingInput
| |
| dbpedia-owl:computingMedia
| |
| dbpedia-owl:computingPlatform
| |
| dbpedia-owl:developer
| |
| dbpedia-owl:genre
| |
| dbpedia-owl:latestReleaseVersion
| |
| dbpedia-owl:publisher
| |
| dbpedia-owl:releaseDate
| |
| dbpedia-owl:requirement
|
- Pentium II 166 MHz, 32 MB RAM, 2 MB VRAM, 300 MB hard drive space, DirectX 8.1 (Silver Edition)
|
| dbpedia-owl:series
| |
| dbpedia-owl:thumbnail
| |
| dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
| |
| dbpprop:caption
|
- Cover art for Dungeon Keeper 2
|
| dbpprop:composer
| |
| dbpprop:designer
|
- Andy Trowers
- Alex Trowers
- Sean Cooper
- Zy Nicholson
|
| dbpprop:developer
| |
| dbpprop:genre
| |
| dbpprop:hasPhotoCollection
| |
| dbpprop:id
|
- 176198 (xsd:integer)
- 205895 (xsd:integer)
|
| dbpprop:input
| |
| dbpprop:media
| |
| dbpprop:modes
| |
| dbpprop:name
| |
| dbpprop:num
| |
| dbpprop:platforms
| |
| dbpprop:publisher
| |
| dbpprop:ratings
| |
| dbpprop:released
| |
| dbpprop:requirements
|
- Pentium II 166 MHz, 32 MB RAM, 2 MB VRAM, 300 MB hard drive space, DirectX 8.1
|
| dbpprop:series
| |
| dbpprop:title
| |
| dbpprop:type
| |
| dbpprop:version
| |
| dbpprop:wikiPageUsesTemplate
| |
| dcterms:subject
| |
| rdf:type
| |
| rdfs:comment
|
- Dungeon Keeper 2 je počítačová hra od Bullfrog Productions. Vyšla roku 1999 a mnoho hráčů si brzy získala svojí originalitou. Je pokračováním úspěšného prvního dílu, který vyšel v roce 1997. Oproti němu nabízí hlavně lepší grafiku a více herních možností, avšak zábava poněkud utrpěla. Jedná se o strategickou hru, v níž se stáváte zlým vládcem podzemí. Vaším úkolem je postupně rozšiřovat podzemní prostory, pomocí impů budovat nové místnosti a cesty.
- Dungeon Keeper 2 is a strategy game developed by Bullfrog Productions and published by Electronic Arts in 1999 for Microsoft Windows. It was released in Europe and North America in June 1999. It was the sequel to Peter Molyneux's Dungeon Keeper and predecessor to the canceled Dungeon Keeper 3. Molyneux did not have an active role in the creation of the Dungeon Keeper 2, though many of his ideas lived on from the previous game.
- Dungeon Keeper 2 es un videojuego de estrategia desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts para Microsoft Windows lanzado en Europa y América del Norte en junio de 1999. Fue la secuela de Dungeon Keeper y predecesor al cancelado Dungeon Keeper 3. Peter Molyneux no tenía un papel activo en la creación de Dungeon Keeper 2, aunque muchas de sus ideas siguieron en el juego.
- Dungeon Keeper 2 on Bullfrogin kehittämä reaaliaikastrategiapeli. Se on julkaistu 30. kesäkuuta vuonna 1999. Dungeon Keeperissä ei voi käyttää hyviä hahmoja, vaan pelaaja käyttää pahoja. Pelissä on tarkoitus rakentaa maanalainen tukikohta ja hyökätä vihollisen, eli hyvien sankareiden kimppuun. Yleensä apuna käytetään ansoja, ovia ja loitsuja. Pelissä on monta suurta muutosta verrattuna edeltäjään, Dungeon Keeperiin. Näistä keskeisimpiä ovat: Loitsuihin käytetään manaa kullan sijasta.
- Dungeon Keeper 2 est un jeu de stratégie et de gestion développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts le 1 juillet 1999. Il est la suite du premier Dungeon Keeper sorti en 1997 et créé par Peter Molyneux.
- A Dungeon Keeper 2 egy stratégiai játék melyet a Bullfrog Productions fejlesztett és az Electronic Arts adott ki 1999 júniusában kizárólag Microsoft Windows platformra. Az első részen dolgozó Peter Molyneux már nem vett részt a folytatás munkálataiban, bár az előző részből származó ötletei itt is megjelennek. A fejlesztők már elkezdték a Dungeon Keeper 3 készítését, ami a War for the Overworld alcímet viselte volna, ám a kiadó Electronic Arts 2000 márciusában törölte a projektet.
- Dungeon Keeper 2 è un videogioco strategico in tempo reale del tipo God game sviluppato nel 1999 dalla Bullfrog Productions e pubblicato dalla Electronic Arts. Il videogioco è il seguito del primo Dungeon Keeper e avrebbe dovuto avere un seguito, Dungeon Keeper 3, ma durante lo sviluppo il videogioco venne cancellato.
- Dungeon Keeper 2 is een RTS videospel ontwikkeld door Bullfrog Producties en gepubliceerd door Electronic Arts in 1999 voor Microsoft Windows. Het is in Europa en Noord-Amerika in juni 1999 uitgebracht. Het was de opvolger van "Dungeon Keeper" en de voorloper van het door Electronic Arts gestopte project "Dungeon Keeper 3".
- Dungeon Keeper 2 (ang. Strażnik Lochu 2) – komputerowa gra strategiczna wyprodukowana przez Bullfrog Productions i wydana w 1999 roku przez Electronic Arts. Jest to sequel gry Dungeon Keeper. Podobnie jak w poprzedniej części, gracz wciela się w rolę Strażnika Lochu, budując i broniąc lochy przed śmiałkami, którzy naruszają jego spokój, oraz przed innymi strażnikami. Największą zmianą w stosunku do Dungeon Keeper jest grafika; świat gry stał się w pełni trójwymiarowy.
- Dungeon Keeper 2 (рус. Хранитель Подземелий 2, или сокращённо DK2) является продолжением игры Dungeon Keeper, выпущенной компанией Bullfrog Productions. Девиз «It’s good to be bad!» — вы снова становитесь злобным повелителем тёмных подземелий, властвуя и охраняя свои богатства.
|
| rdfs:label
|
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
- Dungeon Keeper 2
|
| rdfs:seeAlso
| |
| owl:sameAs
| |
| wdrs:describedby
| |
| http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
| |
| foaf:depiction
| |
| foaf:isPrimaryTopicOf
| |
| foaf:name
| |
| is dbpedia-owl:wikiPageRedirects
of | |
| is owl:sameAs
of | |
| is foaf:primaryTopic
of | |