Donkey Kong Country is a 1994 platforming video game developed by Rare and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System. It was first released in November 1994, and under the name Super Donkey Kong (スーパードンキーコング Sūpā Donkī Kongu) in Japan. The game was later re-released for the Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Console (2014), and New Nintendo 3DS (2016) with a perfect pixel mode.

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  • Donkey Kong Country is a 1994 platforming video game developed by Rare and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System. It was first released in November 1994, and under the name Super Donkey Kong (スーパードンキーコング Sūpā Donkī Kongu) in Japan. The game was later re-released for the Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Console (2014), and New Nintendo 3DS (2016) with a perfect pixel mode. The game is set on "Donkey Kong Island" and centres around Donkey Kong and his nephew Diddy Kong, who must recover their stolen hoard of bananas from King K. Rool and the Kremlings. Development of the game first began shortly after Rare's Tim and Chris Stamper ran experiments with a Silicon Graphics workstation, rendering realistic 3D sprites. Nintendo became interested in Rare's work and soon acquired 49% of the company which culminated in the production of a new title using Alias and SGI technology for the SNES console. The Stamper brothers expressed an interest to create a standalone Donkey Kong game, and assembled a team of 12 to work on the game over an 18-month development cycle. Donkey Kong Country is the first Donkey Kong game that was not produced or directed by Shigeru Miyamoto, the character's original creator. It was directed by Tim Stamper instead, although Miyamoto was still involved with the project. Following an intense marketing campaign, Donkey Kong Country received critical acclaim and more than nine million copies were sold worldwide, making it the second-best-selling SNES game. (en)
  • Donkey Kong Country es un videojuego desarrollado por la compañía Rare y Nintendo, que incluye la descendencia del popular personaje de videojuegos, Donkey Kong. Éste fue lanzado para la videoconsola SNES en 1994. El juego fue lanzado en Japón bajo el título Super Donkey Kong. Fue lanzado simultáneamente en todo el mundo y fue un juego realmente revolucionario por sus excepcionales gráficos en una máquina de tan sólo 16 bits. (es)
  • Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit flüssig animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen. Mit dieser Videospielserie veränderte Rareware die Ansicht zu Shigeru Miyamotos erfundenem Donkey Kong. Die britische Entwicklerschmiede baute einige neue Charaktere ein, die zur Kong-Familie zählen. Lediglich der Charakter Donkey Kong Jr., der in Rares Spielen nicht mehr auftrat, geriet in Vergessenheit. Als Microsoft im Jahr 2002 Rare von Nintendo aufkaufte, behielt Nintendo die Rechte an Donkey Kong, sowie der von Rare erschaffenen Charaktere wie Diddy Kong oder Cranky Kong. (de)
  • Donkey Kong Country (DKC, Super Donkey Kong au Japon) est un jeu de plates-formes développé par Rare et édité par Nintendo à partir de novembre en 1994 sur Super Nintendo. Premier jeu de la série Donkey Kong Country, il met en scène les personnages de Donkey Kong et de Diddy Kong. Le jeu est adapté sur Game Boy en juin 1995 sous le titre Donkey Kong Land. Il est porté sur Game Boy Color en 2000, puis en 2003 sur Game Boy Advance. Le jeu est disponible dans sa version originale en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii depuis décembre 2006, celle de la Wii U en 2014 et celle de la New Nintendo 3DS en 2016. L'intrigue a lieu sur l'île Donkey Kong Island sur laquelle vit la famille Kong. Durant la nuit, les Kremlings dérobent le stock de bananes de Donkey Kong, que son neveu Diddy Kong est chargé de protéger. Donkey et Diddy Kong, qui partent à sa recherche, parcourent les diverses zones de l'île (la jungle, un lagon, des cimes d'arbres, des grottes, un temple, des montagnes enneigées) et s'opposent aux Kremlings jusqu'au galion du Gang-Planche, où ils affrontent le chef King K. Rool afin de récupérer les bananes lâchement volées. Donkey Kong Country est développé par Rare, grâce à une technique de graphismes pré-rendus précédemment utilisée dans les films Terminator 2 : Le Jugement dernier et Jurassic Park. La méthode consiste à créer des graphismes de très haute qualité sur un matériel performant et à les intégrer dans un deuxième temps, en les affichant dans un système plus modeste, en l’occurrence la Super Nintendo. L'ensemble des personnages et des décors sont modélisés en trois dimensions, à l'aide de stations de travail Silicon Graphics Challenge et du logiciel PowerAnimator, puis intégrés dans le jeu en deux dimensions. Rare décide de développer un jeu dans l'univers de Donkey Kong, publié en 1981, en repensant l'univers, le système de jeu et les visuels. Nintendo, très occupé par le développement de sa future console Nintendo 64, laisse libre champ à Rare et n'interfère que très peu dans le processus de développement. Le système de jeu est complètement revu et devient un jeu de plates-formes classique inspiré de jeux Nintendo comme Super Mario Bros. 3, avec une difficulté assez basse et une rapidité de jeu importante. Les personnages sont modernisés et certains inventés comme Diddy Kong. Afin de ne pas afficher d'interface pendant le jeu, Rare décide de mettre à l'écran un duo de personnages, interchangeables à tout moment, fonctionnant comme Mario et sa transformation qui sert de deuxième vie. Les influences sont diverses, mais les plus évidentes viennent de l'univers de la piraterie amené par le concepteur Gregg Mayles, et des films comme Le Retour du Jedi ou Indiana Jones et le Temple maudit. Rare met également en place un système de bonus original qui permet au joueur de chevaucher des animaux et bénéficier temporairement de nouvelles capacités. Nintendo est persuadé de tenir un jeu exceptionnel et investit de gros moyens dans la communication. Le jeu rencontre un franc succès, tant critique que commercial, et se vend à plus de neuf millions d'exemplaires, ce qui en fait une des meilleures ventes de la Super Nintendo. À la sortie du jeu, les critiques sont dithyrambiques, mettant en avant les prouesses techniques ainsi que la qualité exceptionnelle et inégalée des graphismes, tout en relevant un système de jeu classique, rapide et simple. Elles remarquent aussi un jeu fourmillant d'idées novatrices, de secrets et de salles bonus à rechercher. L'adaptation Donkey Kong Land sortie en 1995 sur Game Boy est également très bien accueillie, tout comme les portages en 2000 et 2003 sur Game Boy Color et Game Boy Advance. Les portages reçoivent quelques reproches liés à l'absence de niveaux inédits et aux graphismes limités, même si ces faiblesses sont imputables aux limitations techniques des plates-formes. Les versions dématérialisées sont également bien accueillies en 2006 puis 2014, même si les visuels, jugés superbes pour l'époque, sont considérés datés par rapport aux productions du moment. L'énorme succès du jeu relance Nintendo alors ballotté par la concurrence de Sega et Sony, ce qui lui permet de dominer la fin de l'ère des consoles 16 bits. La grande popularité du titre relance la licence Donkey Kong, qui connait plusieurs suites directes (Diddy's Kong Quest et Dixie Kong's Double Trouble!), mais aussi toute une panoplie de jeux dérivés. Ce nouvel univers est décliné à la télévision sous forme de séries d'animation et d'émissions de télévision, ou de produits dérivés. En 2002, Rare est racheté par Microsoft ; Nintendo récupère la licence et continue à utiliser le renouveau de la franchise en développant des jeux en interne ou en collaboration avec d'autres développeurs comme Paon, ou Retro Studios qui développe dans la série DKC Donkey Kong Country Returns sur Wii en 2010 et Donkey Kong Country: Tropical Freeze sur Wii U en 2014. (fr)
  • Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003. È il primo episodio della serie omonima. (it)
  • 『スーパードンキーコング』(Super Donkey Kong)は、イギリスのレアが開発、任天堂が発売したアクションゲーム。日本では1994年11月26日にスーパーファミコン向けに発売した。日本国外でのタイトルはDONKEY KONG COUNTRY。 (ja)
  • Donkey Kong Country is een computerspel voor het Super Nintendo Entertainment System ontwikkeld in 1994 door het bedrijf Rare in samenwerking met Nintendo. Het spel had voor zijn tijd baanbrekende graphics, destijds bekend als ACM (Advanced Computer Modelling)-techniek. Hierbij werden op sterke computers gemaakte 3D-animaties omgezet in voor de Super Nintendo geschikte graphics. Het resultaat was voor die tijd ongekend en de graphics worden vaak als de beste beelden gezien, die op de Super Nintendo mogelijk waren. Het spel kende mede hierdoor, maar ook dankzij de kwalitatief hoogstaande gameplay, soundtrack en productiewaarden, een grote populariteit. In het spel is de bananenvoorraad van Donkey Kong gestolen door de Kremlings, de onderdanen van King K. Rool. In dit avontuur gaat Donkey samen met zijn maatje Diddy op zoek naar de bananen en proberen ze te ontdekken wiens opdracht het was om deze te stelen. Hiervoor reizen zij door gebieden die verspreid liggen over heel Donkey Kong Island. In de hoofdrollen van Donkey Kong Country, zien we: * Donkey Kong: Deze aap groeide op als Donkey Kong Junior en had de hoofdrol in het gelijknamige spel uit 1982. In Donkey Kong Country werd DK van een nieuw uiterlijk voorzien. Hoewel normaal rustig van karakter, beschikt Donkey Kong over grote brute kracht. Hij gooit zonder moeite met houten vaten en kan als een levende bowlingbal vijanden omver rollen. Donkey Kong is groot, sterk en herkenbaar aan zijn rode stropdas (later met de gele letters DK erop). Hij woont met zijn vrienden en familie op Donkey Kong Island, een groot eiland in de vorm van zijn eigen hoofd. Daar hebben zij veel problemen met de Kremlings, een vijandige stam van krokodilachtige wezens. * Diddy Kong: Diddy Kong zou graag net zo'n grote held willen zijn als zijn beste vriend en kijkt dan ook erg naar Donkey Kong op. Hij is Diddy's idool en grote voorbeeld. Waar Donkey Kong het moet hebben van zijn kracht, is Diddy voornamelijk snel en lenig. Hij springt hoger en loopt sneller, maar heeft wel meer moeite met het verslaan van sommige sterkere vijanden. Diddy is ook bekend om zijn radslag-aanval, waarmee hij vijanden omver kan rollen. Hij is stukken kleiner dan Donkey en bezit in tegenstelling tot de andere Kongs een lange staart. Daarnaast is hij herkenbaar aan zijn rode pet en shirt (later met gele sterren en Nintendologo erop). Diddy maakte zijn debuut in Donkey Kong Country. In de nacht dat de Kremlings Donkey Kongs bananen stalen, stond Diddy op wacht om ze te bewaken. Hij werd vrij snel overmeesterd en door de Kremlings in een houten vat opgesloten. Donkey bevrijdde Diddy eruit, waarna hij vastbesloten was om met Donkey Kong op avontuur te gaan en de bananen terug te krijgen. Samen met Donkey vormt Diddy een goed team. De speler kan gedurende het spel op ieder moment tussen de twee apen wisselen. (nl)
  • Donkey Kong Country é um jogo de plataforma em 2D desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System. Foi lançado em Novembro de 1994, sob o nome Super Donkey Kong (スーパードンキーコング, Sūpā Donkī Kongu?) no Japão. Estrelando o personagem Donkey Kong, o jogo se passa em "Donkey Kong Island" onde é explorado seis regiões com ambientes diferentes, e o enredo gira em torno de Donkey Kong e seu sobrinho Diddy Kong, que devem recuperar seu tesouro de bananas roubado por King K. Rool e os Kremlings. Após uma intensa campanha publicitária, a versão original para o SNES vendeu mais de 9 milhões de cópias, fazendo deste o segundo jogo mais bem vendido da plataforma. O jogo foi uma revolução em termos gráficos para sua época, sendo o primeiro a conter 32 megabits no cartucho de Super Nintendo, com texturas pré-renderizadas em modelos 3D e uma ótima trilha sonora, provando que o SNES ainda era um forte concorrente no mercado. Este foi o primeiro jogo Donkey Kong a não ser produzido e nem dirigido por Shigeru Miyamoto, o criador do personagem; ao invés, o jogo foi produzido por Tim Stamper e Gregg Mayles, embora Miyamoto ainda estivesse envolvido no projeto. Donkey Kong Country foi posteriormente adaptado ao Game Boy Color em 2000, e ao Game Boy Advance em 2003. Além disso, o foi disponibilizado para download no Wii Virtual Console em 2006, Wii U Virtual Console em 2014 e um sucessor do jogo para o New Nintendo 3DS em 2016 com um modo de pixel perfeito. (pt)
  • Donkey Kong Country (с англ. — «Страна Донки Конга») — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Rareware эксклюзивно для игровой приставки SNES в 1994 году. Позже была переиздана на консолях: Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Consoleрусск. (2014) и New Nintendo 3DS (2016). Действие игры разворачивается на «Острове Донки Конга» (англ. Donkey Kong Island); сюжет строится вокруг Донки Конга и его племянника Дидди Конга, которые должны вернуть запасы бананов, украденные Королём К. Рулом и кремлингами. Разработка игры началась вскоре после того, как братья Тим и Крис Стэмперы из студии Rare начали экспериментировать с графическими библиотеками Silicon Graphics, производя рендеринг реалистичных 3D спрайтов. Компания Nintendo заинтересовалась работой Rare и вскоре приобрела 49% акций компании. Перед студией была поставлена задача — разработать для SNES новый продукт, используя технологии Aliasрусск. и SGIрусск.. Братья Стэмпер сформировали команду из 12 человек, после чего начали разработку игры про Донки Конга — весь процесс занял 18 месяцев. Donkey Kong Country — первая игра серии, в работе над которой не принимал прямого участия Сигэру Миямото (создатель оригинального персонажа). Продюсирование проекта было поручено Тиму Стэмперу, хотя Миямото всё же поддерживал связь с разработчиками. Donkey Kong Country была тепло встречена критиками и имела внушительные финансовые показатели — по всему миру было продано более девяти миллионов копий игры. По уровню продаж Donkey Kong Country занимает третье место среди всех игр, выпущенных для SNES. (ru)
  • 《超级大金刚》(日语:スーパードンキーコング,英语:Donkey Kong Country)是一款由Rare制作、任天堂发行的平台类游戏。 本游戏于1994年11月26日在日本地区超级任天堂发行,于11月25日在北美地区发行。 本游戏是一个横向卷轴的平台游戏,共有41个关卡(Game Boy有34个)可供玩家游戏。每个关卡有着不同的主题,诸如游泳、驾驶迷你车、发射高射炮以及在树藤中穿越等。 (zh)
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  • Donkey Kong Country es un videojuego desarrollado por la compañía Rare y Nintendo, que incluye la descendencia del popular personaje de videojuegos, Donkey Kong. Éste fue lanzado para la videoconsola SNES en 1994. El juego fue lanzado en Japón bajo el título Super Donkey Kong. Fue lanzado simultáneamente en todo el mundo y fue un juego realmente revolucionario por sus excepcionales gráficos en una máquina de tan sólo 16 bits. (es)
  • Donkey Kong Country è un videogioco per Super Nintendo Entertainment System, sviluppato da Tim Stamper della Rareware e pubblicato dalla Nintendo nel 1994 e anche per Game Boy Advance nel 2003. È il primo episodio della serie omonima. (it)
  • 『スーパードンキーコング』(Super Donkey Kong)は、イギリスのレアが開発、任天堂が発売したアクションゲーム。日本では1994年11月26日にスーパーファミコン向けに発売した。日本国外でのタイトルはDONKEY KONG COUNTRY。 (ja)
  • 《超级大金刚》(日语:スーパードンキーコング,英语:Donkey Kong Country)是一款由Rare制作、任天堂发行的平台类游戏。 本游戏于1994年11月26日在日本地区超级任天堂发行,于11月25日在北美地区发行。 本游戏是一个横向卷轴的平台游戏,共有41个关卡(Game Boy有34个)可供玩家游戏。每个关卡有着不同的主题,诸如游泳、驾驶迷你车、发射高射炮以及在树藤中穿越等。 (zh)
  • Donkey Kong Country is a 1994 platforming video game developed by Rare and published by Nintendo for the Super Nintendo Entertainment System. It was first released in November 1994, and under the name Super Donkey Kong (スーパードンキーコング Sūpā Donkī Kongu) in Japan. The game was later re-released for the Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Console (2014), and New Nintendo 3DS (2016) with a perfect pixel mode. (en)
  • Donkey Kong Country (in Japan unter dem Titel Super Donkey Kong erschienen, abgekürzt DKC) ist ein Side-Scrolling-Jump-’n’-Run mit flüssig animierten, dreidimensional wirkenden Figuren und teilweise britisch angehauchtem Humor in Form von Wortspielen, comicartigen Animationen und Slapstick-Einlagen. (de)
  • Donkey Kong Country is een computerspel voor het Super Nintendo Entertainment System ontwikkeld in 1994 door het bedrijf Rare in samenwerking met Nintendo. Het spel had voor zijn tijd baanbrekende graphics, destijds bekend als ACM (Advanced Computer Modelling)-techniek. Hierbij werden op sterke computers gemaakte 3D-animaties omgezet in voor de Super Nintendo geschikte graphics. Het resultaat was voor die tijd ongekend en de graphics worden vaak als de beste beelden gezien, die op de Super Nintendo mogelijk waren. Het spel kende mede hierdoor, maar ook dankzij de kwalitatief hoogstaande gameplay, soundtrack en productiewaarden, een grote populariteit. (nl)
  • Donkey Kong Country (DKC, Super Donkey Kong au Japon) est un jeu de plates-formes développé par Rare et édité par Nintendo à partir de novembre en 1994 sur Super Nintendo. Premier jeu de la série Donkey Kong Country, il met en scène les personnages de Donkey Kong et de Diddy Kong. Le jeu est adapté sur Game Boy en juin 1995 sous le titre Donkey Kong Land. Il est porté sur Game Boy Color en 2000, puis en 2003 sur Game Boy Advance. Le jeu est disponible dans sa version originale en téléchargement sur la console virtuelle de la Wii depuis décembre 2006, celle de la Wii U en 2014 et celle de la New Nintendo 3DS en 2016. (fr)
  • Donkey Kong Country é um jogo de plataforma em 2D desenvolvido pela Rare e publicado pela Nintendo para o Super Nintendo Entertainment System. Foi lançado em Novembro de 1994, sob o nome Super Donkey Kong (スーパードンキーコング, Sūpā Donkī Kongu?) no Japão. Estrelando o personagem Donkey Kong, o jogo se passa em "Donkey Kong Island" onde é explorado seis regiões com ambientes diferentes, e o enredo gira em torno de Donkey Kong e seu sobrinho Diddy Kong, que devem recuperar seu tesouro de bananas roubado por King K. Rool e os Kremlings. (pt)
  • Donkey Kong Country (с англ. — «Страна Донки Конга») — видеоигра в жанре платформера, разработанная компанией Rareware эксклюзивно для игровой приставки SNES в 1994 году. Позже была переиздана на консолях: Game Boy Color (2000), Game Boy Advance (2003), Wii Virtual Console (2007), Wii U Virtual Consoleрусск. (2014) и New Nintendo 3DS (2016). (ru)
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