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- Microsoft DirectX is a collection of application programming interfaces (APIs) for handling tasks related to multimedia, especially game programming and video, on Microsoft platforms. Originally, the names of these APIs all began with Direct, such as Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, and so forth. The name DirectX was coined as shorthand term for all of these APIs (the X standing in for the particular API names) and soon became the name of the collection. When Microsoft later set out to develop a gaming console, the X was used as the basis of the name Xbox to indicate that the console was based on DirectX technology. The X initial has been carried forward in the naming of APIs designed for the Xbox such as XInput and the Cross-platform Audio Creation Tool (XACT), superseding the Direct branding just as these newer APIs supersede DirectX predecessors such as DirectInput and DirectSound. Direct3D (the 3D graphics API within DirectX) is widely used in the development of video games for Microsoft Windows, Microsoft Xbox, and Microsoft Xbox 360. Direct3D is also used by other software applications for visualization and graphics tasks such as CAD/CAM engineering. As Direct3D is the most widely publicized component of DirectX, it is common to see the names "DirectX" and "Direct3D" used interchangeably. The DirectX software development kit (SDK) consists of runtime libraries in redistributable binary form, along with accompanying documentation and headers for use in coding. Originally, the runtimes were only installed by games or explicitly by the user. Windows 95 did not launch with DirectX, but DirectX was included with Windows 95 OEM Service Release 2. Windows 98 and Windows NT 4.0 both shipped with DirectX, as has every version of Windows released since. The SDK is available as a free download. While the runtimes are proprietary, closed-source software, source code is provided for most of the SDK samples. The latest versions of Direct3D, namely, Direct3D 10 and Direct3D 9Ex, are only officially available for Windows Vista, because each of these new versions was built to depend upon the new Windows Display Driver Model that was introduced for Windows Vista. The new Vista/WDDM graphics architecture includes a new video memory manager that supports virtualizing graphics hardware to multiple applications and services such as the Desktop Window Manager.
- DirectX [dɪˈrekt eks bzw. 'daɪrekt eks] ist eine Sammlung von COM-basierten Programmierschnittstellen für multimediaintensive Anwendungen auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte und Netzwerkkommunikation.
- Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo. Es troba la major part del temps sobre plataformes Microsoft (Xbox, sistemes operatius Windows on una versió és instal·lada per defecte), permet l'explotació altes prestacions de les capacitats materials d'un ordinador. Cal destacar que va aparèixer per primera vegada el 1995 sota el nom de "The Game SDK". Per saber la versió de DirectX que tenim instal·lada ens hem de dirigir al menú Inici, clicar sobre "Executar" i escriure "dxdiag" (sense cometes) i prémer enter.
- Microsoft DirectX je v informatice sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí. Jak z názvu vyplývá, je DirectX produktem firmy Microsoft určeným výhradně pro operační systém Windows. Alternativním multiplatformním rozhraním je OpenGL, který je možné používat jak v Microsoft Windows, tak v Mac OS X, Linuxu a dalších operačních systémech.
- DirectX es una colección de API creadas y recreadas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de los siguientes APIs: Direct3D: utilizado para el procesado y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX). Direct Graphics: para dibujar imágenes en dos dimensiones (planas), y para representación de imágenes en tres dimensiones. DirectInput: utilizado para procesar datos del teclado, mouse, joystick y otros controles para juegos. DirectPlay: para comunicaciones en red. DirectSound: para la reproducción y grabación de sonidos de ondas. DirectMusic: para la reproducción de pistas musicales compuestas con DirectMusic Producer. DirectShow: para reproducir audio y vídeo con transparencia de red. DirectSetup: para la instalación de componentes DirectX. A pesar de ser desarrollado exclusivamente para la plataforma Windows, una implementación de su API se encuentra en progreso para sistemas Unix y X Window System conocida como Cedega, desarrollada por la empresa de software Transgaming y orientada a la ejecución de juegos desarrollados para Windows bajo sistemas Unix.
- DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle kehittämä, erityisesti pelien ohjelmointiin tarkoitettu ohjelmointirajapinta tietokoneohjelman ja laitteiston välille. Ohjelmointirajapinnat kontrolloivat alhaisen tason toimintoja, jotka tarjoavat emulointia tai ovat yhteydessä laitteistoon. Microsoftin tavoite on DirectX:n avulla tarjota nopea ja monipuolinen ratkaisu Windows-käyttöjärjestelmille. Alunperin DirectX:n kehittivät kolme Microsoftilla työskennellyttä henkilöä. Syynä rajapinnan kehittämiseen oli se, että Windows 95 -käyttöjärjestelmässä pääsy laitteisiin oli suojattua tosin kuin sitä edeltänessä DOS-käyttöjärjestelmässä. DirectX koostuu useasta erillisestä osasta: DirectX Graphics, joka koostuu kahdesta rajapinnasta: DirectDraw: 2-ulotteisen grafiikan piirtäminen Direct3D (D3D): 3D-grafiikan piirtäminen DirectInput: näppäimistön, hiiren ja muiden peliohjainten käsittely DirectPlay: pelien kommunikointi keskenään verkon välityksellä DirectSound: äänen soittaminen ja nauhoittaminen DirectMusic: musiikin soittaminen DirectSetup: DirectX-komponenttien asentaminen DirectX Media Objects: tuki virtojen käsittelyyn
- Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia. Plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft. À l’origine le nom de chacune de ces bibliothèques commençait par Direct, par exemple : Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound et ainsi de suite. DirectX étant le nom générique faisant référence à l’ensemble de ces technologies. Avec le temps cette convention de nommage est un peu tombée en désuétude, le X prenant l’ascendant des technologies intitulées Xact, Xinput ont rejoint la grande famille des technologies DirectX. Ainsi lorsque Microsoft s’est lancé dans le développement d’une console faisant un usage intensif de ces technologies le X était prédominant ce qui a pu conduire au nom XBox (et par la suite XBox 360). Direct3D (la bibliothèque permettant de faire de la 3D temps réel) est largement utilisée dans le développement de jeux pour la plate-forme Microsoft Windows, pour XBox et XBox 360. Direct3D est aussi utilisé pour d’autres type d’applications s’appuyant sur des graphismes en 3D de haute qualité pour visualiser des données complexes, comme par exemple dans le secteur du CAD/CAM. Direct3D étant peut-être une des technologies DirectX les plus reconnue, il n’est pas rare de voir le nom DirectX utilisé en lieu et place de Direct3D. La multitude des composants DirectX existe sous deux formes. L’une uniquement destinée à faire tourner les applications développées en utilisant ces technologies (les runtime components), l’autre étant un kit de développement à l’usage des développeurs. Initialement les composants destinés à l’exécution des applications étaient redistribués avec les jeux qui en faisaient usage, aujourd’hui ils se trouvent aussi préinstallés avec Windows. Le SDK est quant à lui proposé en téléchargement gratuit à partir du site MSDN. La partie runtime est propriétaire et les sources ne sont pas accessibles. Les sources des exemples du SDK sont disponibles avec celui-ci. Les dernières versions de Direct3D, à savoir Direct3D 10 et Direct3D 9Ex, sont l’apanage de Windows Vista. Ces deux versions font usage de fonctionnalités propres au nouveau modèle de driver Windows Display Driver Model apparu avec Windows Vista. La nouvelle infrastructure graphique de Windows supporte la virtualisation du Hardware graphique vis à vis de multiples applications et services comme par exemple le Desktop Window Manager (le gestionnaire de desktop de Vista lorsque Aero est activé). Précédemment avec Windows XP les applications avaient un accès exclusif à la carte graphique et pouvaient s’accaparer les ressources de celle-ci. Sur PC, DirectX est actuellement en version 11 pour Windows 7, 10.1 pour Windows Vista SP1 et Windows Server 2008 et 9.0c pour toutes les versions antérieures de Windows.
- A DirectX (továbbiakban DX) a Microsoft cég egyik csomagja a Windows operációs rendszerhez. Tipikusan multimédiás alkalmazások használják: játékok, média lejátszók és ehhez hasonló programok. Népszerűségét többek között annak köszönheti, hogy már a Windows 95-től kezdődően a DX a Windows rendszer szerves része. A programozó szemponjából a DX jelentősen megkönnyíti a munkát, hiszen nem csak hogy nem kell egy-egy programnál az alapoktól indulnia, hanem lehetőséget biztosít arra is, hogy hardverfüggetlen programot írjon.
- DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows. Il kit di sviluppo (SDK) è disponibile gratuitamente sul sito della Microsoft. Le DirectX venivano distribuite dai produttori di giochi stessi insieme al videogioco, ma sono ora incluse direttamente in Windows. La 9.0c è la versione attuale delle librerie in Windows XP e precedenti, mentre in Windows Vista la versione attuale è la 10.
- Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフト社が開発したゲームおよびマルチメディア処理用のAPIの集合である。 DirectXコンポーネントのうち、グラフィックスを担うDirectX GraphicsはMicrosoft Windows、Xbox、Xbox 360向けのゲーム開発で広く利用されている。DirectX互換のビデオカードを利用することにより高品質の3Dグラフィックスを高速にレンダリングできるため、DirectXはこれ以外のソフトウェア産業、特にエンジニアリングの分野でも広く利用されている。 DirectXのランタイムライブラリとSDKはいずれもマイクロソフトのウェブサイトから無償でダウンロードできるが、プロプライエタリでソースコードは非公開である。DirectXはWindowsに含まれているが、最新版をウェブサイトからダウンロードすることも可能である。 2007年2月現在の最新バージョンはDirectX 10で、Windows Vistaに同梱されている。DirectX 10とDirect X 9ExはWindows Vista専用である。Windowsのグラフィックアーキテクチャに大規模な修正が加えられ、Windows Display Driver Modelが導入されたことがその理由である。
- DirectX is een verzameling van APIs die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft. Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsoft's tegenhanger van OpenGL en was speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden. Er verschijnen voor DirectX regelmatig updates. Omdat bij een computerspel gebruikelijk de laatste versie van DirectX wordt gebruikt, en die mogelijk nog niet bij de eindgebruiker geïnstalleerd is, wordt bij een computerspel vaak de laatste versie van DirectX bijgeleverd.
- DirectX er et maskinvaregrensesnitt for å muligjøre programvareutvikling mot maskinvare på en generell måte. Dette grensesnittet består av flere forskjellige deler, som Direct3D eller DirectInput. Fordelen med DirectX, er at programvareutvikleren ikke trenger å tenke på hvordan hver del av maskinvaren forventer å motta informasjon, dette ordnes av DirectX og driverne. I tillegg har DirectX et omfattende bibliotek med hjelpefunksjoner som programmereren kan trenge.
- DirectX to zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki, dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami i innymi aplikacjami multimedialnymi. Finalna czysto 32-bitowa wersja DirectX 9.0c pochodzi z 13 grudnia 2004 roku i ma rozmiar tylko 33.6 MB. Bezpośrednio następujące po niej kolejne uaktualnienie DirectX 9.0c z 9 lutego 2005 już zawiera niewielkie zaczątki technologii 64-bitowej. Obecnie dostępna 64-bitowa wersja DirectX 9.0c ma już około 60 MB i jest zbędna dla użytkowników 32-bitowych Windows. Najczęściej wykorzystywane do obsługi grafiki w grach komputerowych. Używane również do pisania programów do specyficznych zadań z wykorzystaniem np. grafiki trójwymiarowej. DirectX jest produktem firmy Microsoft, dostępny tylko na platformę Windows oraz konsolę Xbox. Obecnie dostępna jest wersja DirectX 10, która została udostępniona wraz z premierą systemu operacyjnego Microsoft Windows Vista. Działa tylko na Windows Vista. Jest także wersja DirectX 10.1 wspomagana jednak tylko przez Windows Vista i karty graficzne z chipsetem ATI. Na tegorocznym Gamefast zapowiedziana została wersja jedenasta, która ma być w pełni kompatybilna z DirectX 10. DirectX 11 będzie dostępny z Windows 7 oraz z Windows Vistą.
- Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos... que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos. O DirectX foi inicialmente distribuido pelos criadores de jogos junto com seus produtos, mas depois foi incluido no Windows. Não haverá mais revisões do DirectX, pelo menos não com o mesmo nome, segundo as empresas ATI, nVidia e Microsoft. No lugar do DirectX, será lançada uma nova geração de APIs gráficas, Windows Graphics Foudation e Avalon. É previsto que sejam lançados com o Windows Vista.
- Logo DirectX10 DirectX este o interfaţă de aplicaţie creată de Microsoft Windows cu scopul de a oferi dezvoltatorilor de software acess direct la funcţiile de nivel scăzut ale perifericelor computerului personal.
- DirectX — это набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft. Зачастую свежие версии DirectX поставляются вместе с игровыми приложениями, так как DirectX API обновляется достаточно часто, и версия, включённая в ОС Windows, обычно является далеко не самой новой.
- DirectX är ett API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft.
- Video Oyun Yapımı ve geliştirilmesinde kullanılan DirectX, Microsoft'un video oyunları başta olmak üzere çoklu ortam yazılımlarını rahat, hızlı ve uyumlu şekilde hazırlayabilmek için yarattığı bir API Yazılım Programlama Arayüzü - Application Programming Interfacedir. Şuandaki en güncel resmi sürüm DirectX 10.1'dir. İçerdiği bileşenlerden bazıları şu şekilde özetlenebilir: Direct3D hem iki hem üç boyutlu grafikleri ekrana dökmeye yarar. Piyasadaki çoğu ekran kartının en modern donanım hızlandırma özelliklerini destekler. En büyük rakibi OpenGL'dir DirectSound hem iki hem üç boyutlu ses için kullanılır. Windows altında çalışabilen her ses kartı en azından yazılım ile DirectSound ve DirectSound 3D desteğine sahiptir. Piyasadaki tüm rakipleri göz ardı edebilecek bir popüleriteye sahiptir. DirectInput, klavye, fare ve oyun çubuğu gibi bileşenlerin giriş ve çıkışlarını basit bir şekilde yönetebilmek için olan arabirimdir. DirectPlay ise TCP/IP, modem ve Bluetooth gibi birçok protokol üzerinden bağlantı ve mesajlaşma bileşenlerini içerir. TCP/IP üzerinde NAT veya uPnP geçişlerini desteklemesi ve DirectPlay Voice ile saniyede 1.2 kbit'e kadar inebilen ses sıkıştırma codec'leri ile göz doldurur. Açık kaynak dünyasında en bilinen rakibi HawkNL'dir. Windows 95 ile birlikte oyun programcılarını DOS'tan Windows'a doğru çekmek için yaratılmış olan bu arabirim, ancak 5.0 sürümünden itibaren beklenen ilgiyi görmeye başlayabilmiştir. Windows 2000'in çıkışıyla birlikte gerçek kip oyunlarının sonu gelmiş olduğundan, Windows altında vazgeçilmez oyun arayüzü haline gelmiştir. XBox'ta da DirectX'in kullanılıyor olması, arabirimin popülaritesini artırmada etkili olmuştur. Buna ek olarak, son zamanlarda DirectX Managed modülü sayesinde çok hızlı bir şekilde kolayca, karmaşık DirectX uygulamaları yazmak mümkün hale gelmiştir fakat yönetimli DirectX bileşenleri C ve C++ programlama için geliştirilmiş DirectX Kütüphaneleri kadar performans gösteremezler. Yönetimli bileşenlerin kullanılmasıyla geliştirilen programlar, DirectX kütüphanelerinin kullanılmasıyla geliştirilen programlar kadar hızlı olamazlar. Bu nedenle profesyonel video oyun programlamada halen DirectX kütüphaneleri kullanılmaktadır. Sanılanın aksine, Linux altında DirectX bileşenlerinin büyük çoğunluğunun kullanılması Cadega sayesinde mümkündür. Bu yazılım, Direct3D'yi OpenGL, DirectSound'u ise OSS (Open Sound System - Açık Ses Sistemi) kullanarak çalıştırır. == Sürümleri asd
- DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows. Найширше використовується при написанні комп'ютерних ігор. Пакет засобів розробки DirectX під Microsoft Windows безплатно доступний на сайті Microsoft. Раніше DirectX вкладався розробниками в дистрибутиви ігор, але зараз він включений в стандартний набір ПЗ Windows. На даний момент найсвіжішою версією є DirectX 10.1. Часто, свіжі версії DirectX поставляються разом з іграми, оскільки DirectX API оновлюється досить часто, і версія, включена в ОС Windows часто є не найновішою.
- DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司建立的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。其API包含DirectGraphic、DirectPlay、DirectSound、DirectInput、DirectSetup等部份(Direct3D與DirectDraw已整合成DirectGraphic)、DirectMusic、DirectPlay。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本為DirectX 11,建立在最新的Windows 7上。 DirectX 6之前,在Windows 3.1至Windows 98SE 之間,曾有WinGAPI的出現。而DirectShow亦已自原本的DirectX SDK中移到Windows平台SDK了。Redist Package 是媒体开发底层API,通过它可以开发游戏和其它多媒体应用程序。
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| rdfs:comment
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- Microsoft DirectX is a collection of application programming interfaces (APIs) for handling tasks related to multimedia, especially game programming and video, on Microsoft platforms. Originally, the names of these APIs all began with Direct, such as Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound, and so forth. The name DirectX was coined as shorthand term for all of these APIs (the X standing in for the particular API names) and soon became the name of the collection.
- DirectX [dɪˈrekt eks bzw. 'daɪrekt eks] ist eine Sammlung von COM-basierten Programmierschnittstellen für multimediaintensive Anwendungen auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz. Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte und Netzwerkkommunikation.
- Microsoft DirectX és una continuació d'API per realitzar les tasques relatives sobre temes multimèdia, més específicament a la programació de jocs i vídeo. Es troba la major part del temps sobre plataformes Microsoft (Xbox, sistemes operatius Windows on una versió és instal·lada per defecte), permet l'explotació altes prestacions de les capacitats materials d'un ordinador. Cal destacar que va aparèixer per primera vegada el 1995 sota el nom de "The Game SDK".
- Microsoft DirectX je v informatice sada knihoven poskytujících aplikační rozhraní (API) pro umožnění přímého ovládání moderního hardwaru. Jejich cílem je maximální využití možností hardware jak po stránce nabízených funkcí, tak z hlediska maximálního výkonu, což je využíváno pro tvorbu počítačových her, multimediálních aplikací i grafického uživatelského prostředí.
- DirectX es una colección de API creadas y recreadas para facilitar las complejas tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo en la plataforma Microsoft Windows. DirectX consta de los siguientes APIs: Direct3D: utilizado para el procesado y la programación de gráficos en tres dimensiones (una de las características más usadas de DirectX).
- DirectX on Microsoftin Windows-käyttöjärjestelmälle kehittämä, erityisesti pelien ohjelmointiin tarkoitettu ohjelmointirajapinta tietokoneohjelman ja laitteiston välille. Ohjelmointirajapinnat kontrolloivat alhaisen tason toimintoja, jotka tarjoavat emulointia tai ovat yhteydessä laitteistoon. Microsoftin tavoite on DirectX:n avulla tarjota nopea ja monipuolinen ratkaisu Windows-käyttöjärjestelmille. Alunperin DirectX:n kehittivät kolme Microsoftilla työskennellyttä henkilöä.
- Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia. Plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft. À l’origine le nom de chacune de ces bibliothèques commençait par Direct, par exemple : Direct3D, DirectDraw, DirectMusic, DirectPlay, DirectSound et ainsi de suite. DirectX étant le nom générique faisant référence à l’ensemble de ces technologies.
- A DirectX (továbbiakban DX) a Microsoft cég egyik csomagja a Windows operációs rendszerhez. Tipikusan multimédiás alkalmazások használják: játékok, média lejátszók és ehhez hasonló programok. Népszerűségét többek között annak köszönheti, hogy már a Windows 95-től kezdődően a DX a Windows rendszer szerves része.
- DirectX (in origine chiamato "Game SDK") è una collezione di API per lo sviluppo semplificato di videogiochi per Windows. Il kit di sviluppo (SDK) è disponibile gratuitamente sul sito della Microsoft. Le DirectX venivano distribuite dai produttori di giochi stessi insieme al videogioco, ma sono ora incluse direttamente in Windows. La 9.0c è la versione attuale delle librerie in Windows XP e precedenti, mentre in Windows Vista la versione attuale è la 10.
- DirectX is een verzameling van APIs die het voor programmeurs eenvoudiger maakt computerspellen te programmeren op Windows. DirectX en de bijbehorende SDK zijn gratis verkrijgbaar bij producent Microsoft. Oorspronkelijk was DirectX bedoeld als Microsoft's tegenhanger van OpenGL en was speciaal gemaakt om de langzame aansturing van de videokaart te vervangen. Later werd DirectX ook uitgebreid met functies voor geluidskaart-aansturing en multiplayer-mogelijkheden.
- DirectX er et maskinvaregrensesnitt for å muligjøre programvareutvikling mot maskinvare på en generell måte. Dette grensesnittet består av flere forskjellige deler, som Direct3D eller DirectInput. Fordelen med DirectX, er at programvareutvikleren ikke trenger å tenke på hvordan hver del av maskinvaren forventer å motta informasjon, dette ordnes av DirectX og driverne. I tillegg har DirectX et omfattende bibliotek med hjelpefunksjoner som programmereren kan trenge.
- DirectX to zestaw funkcji API wspomagających generowanie grafiki, dźwięku oraz innych zadań związanych zwykle z grami i innymi aplikacjami multimedialnymi. Finalna czysto 32-bitowa wersja DirectX 9.0c pochodzi z 13 grudnia 2004 roku i ma rozmiar tylko 33.6 MB. Bezpośrednio następujące po niej kolejne uaktualnienie DirectX 9.0c z 9 lutego 2005 już zawiera niewielkie zaczątki technologii 64-bitowej.
- Microsoft DirectX é uma coleção de APIs que tratam de tarefas relacionadas a programação de jogos para o sistema operacional Microsoft Windows, ou seja, é quem padroniza a comunicação entre software e hardware. Com a padronização de comunicação, o DirectX fornece instruções para que aplicações (jogos, programas gráficos... que são escritos para fins de sua utilização), e o respectivo hardware, façam uso dos seus recursos.
- DirectX — это набор API функций, разработанных для решения задач, связанных с игровым и видеопрограммированием под Microsoft Windows. Наиболее широко используется при написании компьютерных игр. Пакет средств разработки DirectX под Microsoft Windows бесплатно доступен на сайте Microsoft.
- DirectX är ett API (application programming interface) för spelprogrammering, skapat av Microsoft.
- Video Oyun Yapımı ve geliştirilmesinde kullanılan DirectX, Microsoft'un video oyunları başta olmak üzere çoklu ortam yazılımlarını rahat, hızlı ve uyumlu şekilde hazırlayabilmek için yarattığı bir API Yazılım Programlama Arayüzü - Application Programming Interfacedir. Şuandaki en güncel resmi sürüm DirectX 10.1'dir. İçerdiği bileşenlerden bazıları şu şekilde özetlenebilir: Direct3D hem iki hem üç boyutlu grafikleri ekrana dökmeye yarar.
- DirectX — це набір API функцій, розроблених для простого і ефективного вирішення завдань, пов'язаних з ігровим і відеопрограмуванням під Microsoft Windows. Найширше використовується при написанні комп'ютерних ігор.
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