| dbpprop:abstract
|
- DirectSound is a software component of the DirectX library, supplied by Microsoft, that resides on a computer with the Windows operating system. It provides a direct interface between applications and the sound card drivers on Windows XP and earlier operating systems, enabling applications to produce sounds and music. Besides providing the essential service of passing audio data to the sound card, it provides many needed capabilities such as recording and mixing sound; adding effects to sound e.g. reverb, echo, flange; using hardware controlled buffers for extra speed; positioning sounds in 3D space, capturing sounds from a microphone or other input and controlling capture effects during audio capture. DirectSound also allows several applications to conveniently share access to the sound card at the same time. Its ability to play sound in 3D added a new dimension to games. It also provides the ability for games to modify a musical script in response to game events in real time, e.g. the beat of the music could quicken as the action heats up. After many years of development, today DirectSound is a very mature API, and supplies many other useful capabilities, such as the ability to play multichannel sounds at high resolution. While DirectSound was designed to be used by games, a number of professional audio applications now take advantage of its many diverse capabilities.
- DirectSound es un componente de software de la biblioteca de DirectX, provisto por Microsoft, que reside en una computadora con el sistema operativo Windows. Proporciona una interfaz directa entre las aplicaciones y los drivers de la tarjeta de sonido, permitiendo a las aplicaciones producir sonidos y música. Además de proporcionar el servicio esencial de pasar datos de audio a la tarjeta de sonido, proporciona muchas capacidades necesarias tales como grabación y mezclado de sonido; adición de efectos al sonido como reverberación, eco, flanger; usando hardware controlado por buffers para velocidad extra; posicionar sonidos en espacio 3D, captura de sonidos de un micrófono o de otra entrada y controlar la captura de efectos durante la captura de audio. De estos, el mezclado de sonido y el control de volumen de audio son los más esenciales. DirectSound también permite a varias aplicaciones de una forma conveniente compartir el acceso a la tarjeta de sonido al mismo tiempo. Su capacidad para reproducir el sonido en 3D agregó una nueva dimensión a los juegos. También le proporciona la capacidad a los juegos de modificar una secuencia musical en respuesta a acontecimientos del juego en tiempo real, por ejemplo: el ritmo de la música podría acelerar en cuanto la acción aumenta. Después de muchos años de desarrollo, DirectSound es hoy un API muy maduro, y provee muchas otras capacidades útiles, tales como la capacidad de reproducir el sonido multicanal y sonidos de alta resolución. Mientras que DirectSound fue diseñado para ser utilizado en los juegos, un número de profesionales de audio aprovechan ahora de sus muy diversas capacidades.
- DirectSound est une API dédiée à la gestion de la partie audio. Elle fait partie de l'ensemble DirectX.
- DirectSoundはマイクロソフトが提供するDirectXのソフトウェアの一部品であり、Windowsに搭載されている。DirectSoundは、アプリケーションとサウンドカードとの間に直接的なインタフェースを提供し、アプリケーションが音や音楽を鳴らせるようにするものである。DirectSoundはオーディオデータをサウンドカードに渡す機能に加えて、録音や音をミキシングするのに必要な機能も数多く提供している。例えば、サウンドにエフェクト、例えばリバーブやエコー、フランジングなどを付加する機能や、再生速度を変化させるためのハードウェアで制御できるバッファや、3次元空間内で音の鳴っている位置を変化させる機能、マイクロフォンやその他の入力機器から録音する機能や、録音中にエフェクトを付加するのを制御する機能などがある。 また、DirectSoundでは複数のアプリケーションがサウンドカードに同時にアクセスする便利な方法も提供している。この3次元空間的に音を鳴らすことができる機能によって、ゲームに新次元の楽しみをもたらす。またゲーム内でのイベントに即座に反応して、音を鳴らすスクリプトを変更する機能も提供している。すなわち、ゲーム内のアクションがヒートアップしてきたらそれにあわせて音楽のリズムも速くすることができる。 数年間の開発の後、今日のDirectSoundは非常に成熟したAPIを持ち、複数チャンネルを用いた再生や高精細な音を再生できる機能など、多くの役に立つ機能を提供している。DirectSoundはゲームに使われるように設計され、プロが使うオーディオアプリケーションでは今やこれらの様々な機能を利用している。
- DirectSound is software verzorgd door Microsoft die toegepast kan worden op computers die het Windows besturingssysteem draaien. Het verzorgt een interface tussen applicaties en de geluidskaart, waardoor applicaties geluid en muziek kunnen produceren. Naast het voorzien van de essentiële service van het doorgeven van audiodata naar de geluidskaart, verzorgt het nog meer mogelijkheden. Daarvan zijn audiomixing en volumecontrole het meest belangrijk. DirectSound staat ook diverse applicaties toe gemakkelijk tegelijk van de geluidskaart gebruik te maken. Zijn mogelijkheid om geluid af te spelen in 3D voegt een nieuwe dimensie toe aan spellen. Het verzorgt ook de mogelijkheid voor spellen om een muzikaal script aan te maken in reactie tot real time-spelgebeurtenissen, zoals het versnellen van het tempo als de actie toeneemt. Daarnaast maakt het geluidseffecten mogelijk. Na vele jaren van ontwikkeling is DirectSound een zeer capabele API, die veel handige en belangrijke functies, zoals het afspelen van meerkanaalsgeluid en geluid op hoge resolutie, mogelijk maakt. Als mensen muziek rippen van een CD en het opslaan als mp3, welk programma ze ook gebruiken, het is DirectSound dat ervoor zorgt dat software die functies kan gebruiken. DirectSound is een deel van de DirectX bibliotheek.
- DirectSound - część pakietu DirectX umożliwiającą szybki dostęp do karty dźwiękowej i m. in. odtwarzanie i nagrywanie dźwięku. Obsługuje efekty dźwiękowe (jak np. echo). Ta część DirectX'a działa tylko pod systemem Windows.
- DirectSound (англ. direct — прямой, непосредственный, и англ. sound — звук) — программный интерфейс в системе Windows для воспроизведения и записи звука. Входит в состав расширения DirectX. Интерфейс DirectSound был разработан в середине 1990-х в дополнение к стандартному звуковому интерфейсу MME, главным образом для воспроизведения звуков в играх и других приложениях реального времени. Впоследствии к нему были добавлены интерфейсы DirectSoundCapture, предназначенный для записи звука, и DirectSound3D, позволяющий работать с пространственными звуками. DirectSound имеет объектно-ориентированную структуру, во многом похожую на COM, которая наиболее удобно используется в языке C++. Интерфейс сочетает в себе свойства как низкого уровня (приближённость непосредственно к аппаратуре, высокая эффективность), так и высокого (независимость от архитектуры конкретного устройства, простота и гибкость программирования). Работая с DirectSound, программист описывает нужное ему количество источников звука, указывая свойства каждого из источников (вид звучания, его громкость, высота, пространственное положение, направление и скорость движения в DirectSound3D). Затем в любой момент любой источник может быть включён, при этом его звучание добавляется к звучанию остальных источников (звуки смешиваются). В любой момент могут быть изменены свойства источника, либо он может быть выключен. Звуковая подсистема Windows автоматически распределяет ресурсы звуковой платы между активными источниками, стараясь использовать их наиболее эффективно и задействуя возможности аппаратного ускорения (при их наличии). При отсутствии у платы тех или иных возможностей аппаратного ускорения они эмулируются программно за счёт ресурсов центрального процессора.
- DirectSound (англ. direct — прямий, безпосередній, і англ. sound — звук) — Програмний інтерфейс в системі Windows для відтворення й запису звуку. Входить до складу розширення DirectX. Інтерфейс DirectSound був розроблений у середині 1990-х на додаток до стандартного звукового інтерфейсу MME, головним чином для відтворення звуків в іграх й інших додатках реального часу. Згодом до нього були додані інтерфейси DirectSoundCapture, призначений для запису звуку, і DirectSound3D, що дозволяє працювати із просторовими звуками. DirectSound має об'єктно-орієнтовану структуру, багато в чому схожу на COM, яка найбільше зручно використається в мові C++. Інтерфейс сполучає в собі властивості як низького рівня (наближеність безпосередньо до апаратур, висока ефективність), так і високого (незалежність від архітектури конкретного пристрою, простота й гнучкість програмування). Працюючи з DirectSound, програміст описує потрібну йому кількість джерел звуку, указуючи властивості кожного із джерел (вид звучання, його гучність, висоту, просторову локалізацію, напрямок і швидкість руху в DirectSound3D). Потім у будь-який момент будь-яке джерело може бути включене, при цьому його звучання додається до звучання інших джерел (звуки змішуються). У будь-який момент можуть бути змінені властивості джерела, або він може бути виключений. Звукова підсистема Windows автоматично розподіляє ресурси звуковой плати між активними джерелами, намагаючись використати їх найбільше ефективно й задіючи можливості апаратного прискорення (при їхній наявності). При відсутності в плати тих або інших можливостей апаратного прискорення вони емулюються програмно за рахунок ресурсів центрального процесора.
|
| rdfs:comment
|
- DirectSound is a software component of the DirectX library, supplied by Microsoft, that resides on a computer with the Windows operating system. It provides a direct interface between applications and the sound card drivers on Windows XP and earlier operating systems, enabling applications to produce sounds and music.
- DirectSound es un componente de software de la biblioteca de DirectX, provisto por Microsoft, que reside en una computadora con el sistema operativo Windows. Proporciona una interfaz directa entre las aplicaciones y los drivers de la tarjeta de sonido, permitiendo a las aplicaciones producir sonidos y música.
- DirectSound est une API dédiée à la gestion de la partie audio. Elle fait partie de l'ensemble DirectX.
- DirectSound is software verzorgd door Microsoft die toegepast kan worden op computers die het Windows besturingssysteem draaien. Het verzorgt een interface tussen applicaties en de geluidskaart, waardoor applicaties geluid en muziek kunnen produceren. Naast het voorzien van de essentiële service van het doorgeven van audiodata naar de geluidskaart, verzorgt het nog meer mogelijkheden. Daarvan zijn audiomixing en volumecontrole het meest belangrijk.
- DirectSound - część pakietu DirectX umożliwiającą szybki dostęp do karty dźwiękowej i m. in. odtwarzanie i nagrywanie dźwięku. Obsługuje efekty dźwiękowe (jak np. echo). Ta część DirectX'a działa tylko pod systemem Windows.
- DirectSound (англ. direct — прямой, непосредственный, и англ. sound — звук) — программный интерфейс в системе Windows для воспроизведения и записи звука. Входит в состав расширения DirectX.
- DirectSound (англ. direct — прямий, безпосередній, і англ. sound — звук) — Програмний інтерфейс в системі Windows для відтворення й запису звуку. Входить до складу розширення DirectX.
|