| dbpprop:abstract
|
- DirectShow (sometimes abbreviated as DS or DShow), codename Quartz, is a multimedia framework and API produced by Microsoft for software developers to perform various operations with media files or streams. It is the replacement for Microsoft's earlier Video for Windows technology. Based on the Microsoft Windows Component Object Model (COM) framework, DirectShow provides a common interface for media across many programming languages, and is an extensible, filter-based framework that can render or record media files on demand at the request of the user or developer. The DirectShow development tools and documentation were originally distributed as part of the DirectX SDK. Currently, they are distributed as part of the Windows SDK (formerly known as the Platform SDK). DirectShow's counterparts on other platforms include Apple's QuickTime framework and various Linux multimedia frameworks such as GStreamer or Xine. Microsoft plans to replace DirectShow with Media Foundation in future Windows versions beginning with Windows Vista.
- DirectShow (DS, DShow, Quartz) je multimediální framework od firmy Microsoft, který se stal nástupcem frameworku Video for Windows (VfW). Je založen na objektovém modelu COM. Moduly pro tento framework jsou tři typy filtrů – zdrojové, transformační a renderovací. Oproti VfW má mnohé výhody, např. možnost automatické konverze barevných modelů. Pro vývoj je nutno nainstalovat příslušné SDK (dnes součást Windows SDK, dříve v DirectX SDK). Framework je zpětně kompatibilní se svým předchůdcem VfW, jehož kodeky jsou zde obaleny filtrem AVI Decompressor. Součástí SDK je mimo jiné také nástroj GraphEdit, který umožňuje poskládat renderovací graf pomocí myši. Microsoft jej dnes označuje za zastaralý ve prospěch Media Foundation ze systému Windows Vista.
- DirectShow (talvolta abbreviato DS o DShow, nome in codice Quartz) è un framework e una collezione di API multimediali prodotte da Microsoft per gli sviluppatori di software, con lo scopo di supportare la gestione dei file multimediali e degli stream audio e video. Basato sul framework Microsoft Windows COM, DirectShow fornisce un'interfaccia comune per la gestione dei file multimediali in molti linguaggi di programmazione. Esso è un estensibile grazie a un framework basato sul concetto di filtro, che rende possibile aggiungere file multimediali su richiesta degli utenti o degli sviluppatori. La documentazione e gli strumenti di sviluppo di DirectShow venivano inizialmente distribuiti con la DirectX SDK. Attualmente, sono distribuiti come parte di Windows SDK.
- DirectShow (DSまたはDShowとも略される)は、マイクロソフトによるメディアファイルまたはストリームに対する様々な操作を行うマルチメディアフレームワークとAPIであり、Video for Windowsの後継となっている。コードネームはQuartzであった。COMをベースとしており、多数のプログラミング言語で共通のインタフェースを公開し、拡張性も高いものとなっている。フィルタベースでアプリケーションユーザまたはソフトウェアプログラマの要求に応じてメディアを再生・記録などの操作を行えるようになっている。DirectShowの開発ツールや文書は当初DirectX SDKに収録されていたが、現在ではWindows SDK(移管当時Platform SDK)になっている。 DirectShowに対するものとしてアップルのQuickTime、Linux向けにGStreamerやXineなどのマルチメディアフレームワークが存在する。 Windows Vistaからは、Media Foundationを後継とすることが計画されている。
- DirectShow jest technologią programistyczną umożliwiającą obsługę strumieni wideo i audio na platformach Microsoft Windows.
- DirectShow é parte da API do DirectX desenvolvido pela Microsoft para execução de acervos multimídia para a plataforma Windows. Baseado no arcabouço Microsoft Windows Component Object Model (COM), DirectShow provê uma interface comum para multimídia através de várias linguagens de programação. Sua arquitetura é baseada no arcabouço de filtros que podem apresentar ou gravar arquivos de mídias em demanda. As ferramentas de desenvolvimento e a documentação foram originalmente distribuídos como parte do kit de desenvolvimento DirectX (DirectX SDK), no entanto, eles atualmente são distribuídos como parte do kit de desenvolvimento do Windows (Windows SDK) (anteriormente chamado Platform SDK). A Microsoft pretende substituí-lo pelo Media Foundation.
- DirectShow (иногда сокращается до DS или DShow), кодовое название Quartz, мультимедийный фреймворк и интерфейс программирования приложений произведённый корпорацией Microsoft для разработчиков программного обеспечения позволяющий Windows-приложениям управлять широким спектром устройств аудио/видео ввода/вывода, включающим DV-камеры, веб-камеры, DVD-устройства, карты ТВ-тюнеров и др. Поддерживает также различные форматы файлов, от WAV и AVI до Windows Media. Является заменой более ранней технологии Microsoft - Video for Windows. Основан на Microsoft Windows Component Object Model (COM), DirectShow предоставляет общий интерфейс работы с мультимедиа поддерживаемый большинством языков программирования. Кроме того, DirectShow расширяем и позволяет поддерживать устройства, форматы и компоненты обработки сторонних производителей. Средства разработчика и документация ранее распространялись как часть DirectX SDK, в настоящее время они распространяются совместно с Platform SDK, которая в свою очередь входит в состав Windows SDK.
- DirectShow är ett API för att hantera video- och ljudströmmar under Microsoft Windows. Det är en vidareutveckling av Video for Windows (VFW) och är sedan 1995 en del av DirectX. Använder COM och fungerar genom att man använder olika färdiga "filter" för de vanliga saker man brukar vilja göra: fånga, spela upp, konvertera, komprimera eller på annat sätt manipulera medieströmmar på Windowsplattformen. Man kan även skriva egna "filter" i tex C++ eller Visual Basic. Ett "filter" är egentligen ett litet program och dessa går att kombinera i sekvenser, lite som byggklossar, för att uppnå olika saker. Används till exempel för att skapa program som mediaspelare eller program för ljudredigering och videoredigering. DirectShow är numera inte en del av DirectX, utan har blivit en del av Windows SDK.
- DirectShow(有时缩写如 DS 或 DShow),开发代号 Quartz ,是一种由微软公司开发的能够让软件开发者对媒体文件执行各种不同处理的应用程序设计接口。它是微软公司对早先 Windows 视频科技的一次更新。基于微软公司 Windows 构成物件模型(COM)框架,DirectShow 为大部份微软公司程序设计语言提供了一个媒体的普遍接口,而且是一个可扩展的,能在使用者或开发者的命令下播放或记录媒体文件的,以Filter为基础的框架。DirectShow 开发工具及凭证被加入到微软公司 SDK 平台的一部份。Windows Media Player 这样的应用程序运用 DirectShow 或者它的各种衍生来播放来自文件或是互联网上的内容。DirectShow's 的最值得注意的竞争是苹果计算机的 QuickTime 框架。
|
| rdfs:comment
|
- DirectShow (sometimes abbreviated as DS or DShow), codename Quartz, is a multimedia framework and API produced by Microsoft for software developers to perform various operations with media files or streams. It is the replacement for Microsoft's earlier Video for Windows technology.
- DirectShow (DS, DShow, Quartz) je multimediální framework od firmy Microsoft, který se stal nástupcem frameworku Video for Windows (VfW). Je založen na objektovém modelu COM. Moduly pro tento framework jsou tři typy filtrů – zdrojové, transformační a renderovací. Oproti VfW má mnohé výhody, např. možnost automatické konverze barevných modelů. Pro vývoj je nutno nainstalovat příslušné SDK (dnes součást Windows SDK, dříve v DirectX SDK).
- DirectShow (talvolta abbreviato DS o DShow, nome in codice Quartz) è un framework e una collezione di API multimediali prodotte da Microsoft per gli sviluppatori di software, con lo scopo di supportare la gestione dei file multimediali e degli stream audio e video. Basato sul framework Microsoft Windows COM, DirectShow fornisce un'interfaccia comune per la gestione dei file multimediali in molti linguaggi di programmazione.
- DirectShow jest technologią programistyczną umożliwiającą obsługę strumieni wideo i audio na platformach Microsoft Windows.
- DirectShow é parte da API do DirectX desenvolvido pela Microsoft para execução de acervos multimídia para a plataforma Windows. Baseado no arcabouço Microsoft Windows Component Object Model (COM), DirectShow provê uma interface comum para multimídia através de várias linguagens de programação. Sua arquitetura é baseada no arcabouço de filtros que podem apresentar ou gravar arquivos de mídias em demanda.
- DirectShow är ett API för att hantera video- och ljudströmmar under Microsoft Windows. Det är en vidareutveckling av Video for Windows (VFW) och är sedan 1995 en del av DirectX. Använder COM och fungerar genom att man använder olika färdiga "filter" för de vanliga saker man brukar vilja göra: fånga, spela upp, konvertera, komprimera eller på annat sätt manipulera medieströmmar på Windowsplattformen. Man kan även skriva egna "filter" i tex C++ eller Visual Basic.
|