Digital Anvil was a computer game company. It was founded in 1996, when Wing Commander creator Chris Roberts left Origin Systems, Inc. , along with many other employees. According to Chris Roberts, Digital Anvil was created to bring back the "small-team" element that characterized the computer gaming industry throughout the 1980s.

PropertyValue
dbpedia-owl:Company/industry
dbpedia-owl:Company/parentCompany
dbpedia-owl:Company/product
dbpedia-owl:Organisation/foundationDate
  • 1996-01-01 00:00:00 (xsd:date)
dbpedia-owl:Organisation/keyPerson
dbpedia-owl:Organisation/keyPersonPosition
  • Chris Roberts
dbpedia-owl:Organisation/location
dbpedia-owl:foundationDate
  • 1996-01-01 00:00:00 (xsd:date)
dbpedia-owl:industry
dbpedia-owl:keyPerson
dbpedia-owl:keyPersonPosition
  • Chris Roberts
dbpedia-owl:location
dbpedia-owl:parentCompany
dbpedia-owl:product
dbpprop:abstract
  • Digital Anvil was a computer game company. It was founded in 1996, when Wing Commander creator Chris Roberts left Origin Systems, Inc. , along with many other employees. According to Chris Roberts, Digital Anvil was created to bring back the "small-team" element that characterized the computer gaming industry throughout the 1980s. Four titles were initially announced: ', a Command & Conquer-style game set in space; Loose Cannon, a racing game similar to the later Driver and Grand Theft Auto games; Starlancer, a space combat game in the Wing Commander tradition, and the company's flagship, Freelancer, an ambitious unofficial follow up to Wing Commander: Privateer. The first game to be released by Digital Anvil was Starlancer, developed externally by Warthog Games. It was, unfortunately, released during an era of declining interest in space-combat, and the game was a financial failure. Two planned sequels were scrapped. Digital Anvil was purchased by Microsoft on 5 Dec 2000.
  • Digital Anvil war ein 1997 vom PC-Spieleentwickler Chris Roberts gegründetes PC-Spiele-Entwicklungsstudio mit Sitz in Austin, Texas. Es hat drei Videospiele für den PC und die Xbox auf den Markt gebracht, bevor es im Dezember 2005 geschlossen wurde.
  • A Digital Anvil nevű videójáték fejlesztő cég 1996-ban alakult, amikor, a korábban a Wing Commander-t is készítő Chris Roberts, elhagyta az Origin Systems, Inc. -et több munkatársával együtt. Chris Roberts szerint a Digital Anvil azért jött létre, hogy visszahozza a '80-as években a videójátékok iparában megfigyelhető "kis-csapatos" fejlesztést. A vállalat négy címet jelentett be működése alatt: a '-t, a Loose Cannon-t, a Starlancer-t és a cég legnagyobb fejlesztését a Freelancer, ami tulajdonképpen a Wing Commander: Privateer-nek volt a nem hivatalos felélesztése és továbbfejlesztése. Az első a cég által kiadott játék a Starlancer volt, egy külső fejlesztő a Warthog terméke. A program sajnos pont egy olyan időszakban került a piacra amikor a űr-harc témájú játékok nem voltak népszerűek a játékosok között. Így a végeredmény anyagi bukás lett. A játék két tervezett folytatását elvetették. Kisebb kitérőként a filmek világába az 1999-es Wing Commander film vizuális effektjeiért a csapat felelt. 2000-ben a Digital Anvil-t felvásárolta a Microsoft. Ennek következményeként a Conquest: Frontier Wars és a Loose Cannon fejlesztését a cég abbahagyta, végül a két cím fejlesztését az Ubi Soft Entertainment folytatta, emellett a vállalat társalapítója, Chris Roberts elhagyta a a céget. Ezekután már csak mint tanácsadó segédkezett a Freelancer fejlesztésében. A Digital Anvil Loose Cannon-on dolgozó fejlesztőinek nagy részét az új zászlóshajóhoz a Freelancer-hez irányították át. Egyedül ez a projekt élte túl a Microsoft-ot nagyobb változtatások nélkül. 2003 márciusában megjelent a Freelancer, azonnal a hónap legeladottabb játékai közé került. A szakma véleményei megoszlottak, de egyértelmű üzleti siker született. Ugyanezen év májusában a Digital Anvil megjelentette a csak Xbox-ra fejlesztett játékát a Brute Force-ot is. Ez a játék is szépen teljesített, rekordot állított fel: a legtöbbet ebből az Xbox játékból adtak el a megjelenést követő hónapban. 2005 novemberében a Microsoft a cég alkalmazottait a Microsoft Game Studios-hoz helyezte át. A Digital Anvil 2006. január 31-én hivatalosan is megszűnt.
  • Digital Anvil era uma produtora de jogos. Fundada em 1996, quando o criador de Wing Commander, Chris Roberts deixou a Origin Systems, Inc. , junto de outros empregados. Digital Anvil também fez os efeitos visuais do filme Wing Commander de 1999. Em março de 2003, Freelancer foi lançado e imediatamente se tornou um dos jogos mais vendido no mês. Foi um dos jogos mais vendidos do ano. Criticas ao jogo era mistas, mas comercialmente o jogo foi bem. Em maio do mesmo ano, Digital Anvil lançou Brute Force para Xbox. O jogo também vendeu muito bem, alcançando o recorde de vendas para um jogo de Xbox em seu mês de lançamento. Em novembro de 2005, Microsoft redistribuiu os empregos dos desenvolvedores para o Microsoft Game Studios. Digital Anvil foi oficialmente dissolvida em 31 de janeiro de 2006. Pessoal chave do Digital Anvil se uniu ao pessoal do Warthog Games. Chris Roberts Freelancer (video game) Microsoft Game Studios Origin Systems, Inc. Wing Commander (computer game) Brute Force (video game)
dbpprop:companyLogo
dbpprop:companyName
  • Digital Anvil
dbpprop:fate
  • acquired, then dissolved
dbpprop:foundation
  • 1996 (xsd:integer)
dbpprop:hasPhotoCollection
dbpprop:homepage
dbpprop:industry
dbpprop:keyPeople
dbpprop:location
dbpprop:parent
dbpprop:products
dbpprop:reference
dbpprop:status
  • defunct
dbpprop:wikiPageUsesTemplate
rdf:type
rdfs:comment
  • Digital Anvil was a computer game company. It was founded in 1996, when Wing Commander creator Chris Roberts left Origin Systems, Inc. , along with many other employees. According to Chris Roberts, Digital Anvil was created to bring back the "small-team" element that characterized the computer gaming industry throughout the 1980s.
  • Digital Anvil war ein 1997 vom PC-Spieleentwickler Chris Roberts gegründetes PC-Spiele-Entwicklungsstudio mit Sitz in Austin, Texas. Es hat drei Videospiele für den PC und die Xbox auf den Markt gebracht, bevor es im Dezember 2005 geschlossen wurde.
  • A Digital Anvil nevű videójáték fejlesztő cég 1996-ban alakult, amikor, a korábban a Wing Commander-t is készítő Chris Roberts, elhagyta az Origin Systems, Inc. -et több munkatársával együtt. Chris Roberts szerint a Digital Anvil azért jött létre, hogy visszahozza a '80-as években a videójátékok iparában megfigyelhető "kis-csapatos" fejlesztést.
  • Digital Anvil era uma produtora de jogos. Fundada em 1996, quando o criador de Wing Commander, Chris Roberts deixou a Origin Systems, Inc. , junto de outros empregados. Digital Anvil também fez os efeitos visuais do filme Wing Commander de 1999. Em março de 2003, Freelancer foi lançado e imediatamente se tornou um dos jogos mais vendido no mês. Foi um dos jogos mais vendidos do ano. Criticas ao jogo era mistas, mas comercialmente o jogo foi bem.
rdfs:label
  • Digital Anvil
  • Digital Anvil
  • Digital Anvil
  • Digital Anvil
owl:sameAs
skos:subject
foaf:homepage
foaf:name
  • Digital Anvil
foaf:page
is dbpedia-owl:VideoGame/developer of
is dbpedia-owl:developer of
is dbpprop:developer of
is owl:sameAs of