DarkBASIC is a commercial game creation programming language released by The Game Creators. The language is a structured form of BASIC and is similar to AMOS on the Amiga. The purpose of the language is game creation using Microsoft's DirectX from a BASIC programming language. It is faster and easier to use than comparable languages, but also less powerful. It is marketed on its ability to take a total novice and have them making games with its tutorials.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • DarkBASIC ist der Name einer integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) und einer Programmiersprache, welche beide von der britischen Firma „The Game Creators“ entwickelt wurden. Die Sprache ist ein BASIC-Dialekt und greift auf die DirectX-Bibliotheken von Microsoft zurück. Ein besonderes Merkmal ist, dass Befehle auch Leerzeichen enthalten können. DarkBASIC ermöglicht einen einfachen Umgang mit 3D-Objekten, Grafiken, Sounds sowie anderen Medien.
  • DarkBASIC is a commercial game creation programming language released by The Game Creators. The language is a structured form of BASIC and is similar to AMOS on the Amiga. The purpose of the language is game creation using Microsoft's DirectX from a BASIC programming language. It is faster and easier to use than comparable languages, but also less powerful. It is marketed on its ability to take a total novice and have them making games with its tutorials.
  • DarkBASIC on The Game Creatorsin kehittämä BASIC-tyyppinen ohjelmointikieli. Kieli on erityisesti suunnattu 2D- ja 3D-pelien ohjelmointiin mahdollisimman helposti. DarkBASIC ei kuitenkaan sovellu kovin isojen pelien ohjelmointiin, koska sen suorituskyky on melko pieni. Kieli perustuu CoolBasicin tavoin muistiin ladattaviin objekteihin, ja sen lisäksi kuviin ja spriteihin, joita komennetaan objektikomennoilla. Objekteja voi luoda valmiista malleista (mm. kuutio, sylinteri, pallo), tai 3D-mallinnusohjelmalla luoduista 3D-malleista. Mesh-objektien muoto on haettu 3D-mallista, ja ne väritetään jollakin kuvalla.
  • Darkbasic è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D di vario tipo che prende spunto dai codici Basic e C++ (attraverso apposite librerie) per creare un nuovo codice orientato verso gli aspetti grafici, anche grazie all'implementazione delle librerie grafiche DirectX. Sono state pubblicate due versioni: Darkbasic classic e Darkbasic professional, l'ultima in continuo aggiornamento. Questo compilatore utilizza una programmazione orientata agli oggetti, che permette un maggiore controllo sulla grafica. Attualmente esistono molti manuali di Darkbasic, compreso quello ufficiale di 400 pagine in inglese, scaricabili gratuitamente dal web.
  • DarkBASIC is een programmeertaal, afgeleid van talen zoals Visual Basic, maar met geïmplementeerde DirectX functies zoals het inladen van een 3D-Model of het creëren van simpele objecten zoals kubussen en bollen en deze scripts laten uitvoeren. Ook zijn er aparte functies voor het simuleren van een wereld met natuurkundige verschijnselen zoals zwaartekracht. Als een programma wordt gecompileerd wordt het DarkBASIC-PRO formaat omgezet naar Assembly. DarkBASIC is speciaal geschreven voor het ontwikkelen van games.
  • DarkBASIC jest komercyjnym językiem programowania do tworzenia gier komputerowych stworzonym przez firmę The Game Creators oraz oprogramowaniem do jego obsługi. Język jest strukturalną formą BASICa, podobną do amigowego Amosa. Głównym atutem pakietu jest obsługa biblioteki DirectX 3D. Całość została wydana w roku 2000. Prace nad jego ulepszaniem były kontynuowane do roku 2002, gdy pojawił się następca DarkBASICa - DarkBASIC Professional.
  • DarkBASIC é um motor de jogo e linguagem de programação para o desenvolvimento de jogos para computador. Tem uma linguagem de programação própria, resultado da mistura da linguagem BASIC com instruções próprias. Foi lançado na Inglaterra, em 1999. Desde então, foi adaptado para várias línguas. O DarkBASIC, em sua versão Pro, usa os recursos do DirectX 9 para renderização gráfica. Possui suporte para Pixel Shader e Vertex Shader. Essa é a grande vantagem sobre seu rival, o Blitz3D, que usa DirectX 7, cujo principal atrativo é o desempenho. Suporta modelos, animados ou não, nos formatos ". x", ".3ds",". md2" e ". md3", além de mapas ". bsp".
  • DarkBASIC (название образовано от английских слов — dark и BASIC) — специализированный язык программирования, созданный компанией The Game Creators специально для создания 3D и 2D-игр. Структура языка заимствована из BASIC, также язык похож на AMOS, использовавшийся на Amiga. Из BASIC в DarkBASIC перешли почти все операторы, и добавились специфичные команды, относящиеся к игровому движку, разработанному в The Game Creators для создания игр с использованием DirectX.
  • DarkBASIC是一個創作遊戲的程式語言,由位於英國的The Game Creators公司所發行。這個程式語言是建構自BASIC以及近似在Amiga的AMOS。這個語言的目的在於從BASIC的語法使用微軟的DirectX進行遊戲的創作。
  • DarkBasic är ett programspråk som till största del inriktar sig på spelprogrammering. Idén bakom DarkBasic är att användaren genom ett relativt enkelt programspråk skall kunna programmera avancerade spel och 3D-applikationer. De flesta av Darkbasic kommandon känns igen från exempelvis Qbasic. Till dessa kommandon har ytterligare kommandon lagts till för att enkelt kunna programmera avancerade tredimensionella objekt. DarkBasic använder DirectX API:et för att rita upp grafik.
  • DarkBasic est un langage de programmation orienté 3D servant à la création de jeux vidéo. Dérivé du BASIC, il permet de réaliser tout type de jeux de façon assez simple. Mais attention, ce n'est pas un logiciel "pointer et cliquer". Ainsi, pour pouvoir exprimer sa créativité, l'utilisateur aura besoin d'apprendre un langage de programmation. Ce langage a été conçu pour être facilement appris, et une rubrique d'aide complète est proposée avec tous les éditeurs de Dark Basic. Le logiciel se compose d'un IDE (environnement de développement), de quelques exemples de jeux, ainsi que d'un manuel contenant la description et la syntaxe de chaque commande. La communauté du Dark Basic étant motivée, des éditeurs de texte à soulignement syntaxique "libres" ont vu le jour, nécessitant quand même l'installation du compilateur. Pour réaliser les environnements (objets 3D, sols, ... ) ainsi que les textures et les sons, deux solutions s'offrent à un utilisateur de Dark Basic. Il peut soit développer ses propres outils de création ou utiliser des logiciels pouvant exporter les données dans des formats compatibles avec Dark Basic. Une nouvelle version de Dark basic, DarkBasic Professional, reprend les bases du DarkBasic original, mais tout a été repensé. C'est un moteur de jeu très puissant et facile à programmer tout en étant très flexible grâce notamment à l'ajout de DLL et de plug-ins. Les programmes ne sont plus transformés en bytecode, mais compilés en langage machine. Cette nouvelle version est mise à jour régulièrement, et une version utilisant DirectX 10 verra peut-être jour. Néanmoins, ce langage reste critiqué par sa lenteur d'exécution comparé a C++ ou a d'autre langages non spécialisés. La vitesse de traitement des données est extremement lente. Jeux réalisés avec ce langage : BallRacer : Course de billes en 3D. La Destinée du Feu : Action-RPG en 2D The Secret Of Manes : FPS en 3D Les jeux de la team Alienware
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dcterms:subject
rdfs:comment
  • DarkBASIC ist der Name einer integrierten Entwicklungsumgebung (IDE) und einer Programmiersprache, welche beide von der britischen Firma „The Game Creators“ entwickelt wurden. Die Sprache ist ein BASIC-Dialekt und greift auf die DirectX-Bibliotheken von Microsoft zurück. Ein besonderes Merkmal ist, dass Befehle auch Leerzeichen enthalten können. DarkBASIC ermöglicht einen einfachen Umgang mit 3D-Objekten, Grafiken, Sounds sowie anderen Medien.
  • DarkBASIC is a commercial game creation programming language released by The Game Creators. The language is a structured form of BASIC and is similar to AMOS on the Amiga. The purpose of the language is game creation using Microsoft's DirectX from a BASIC programming language. It is faster and easier to use than comparable languages, but also less powerful. It is marketed on its ability to take a total novice and have them making games with its tutorials.
  • DarkBASIC jest komercyjnym językiem programowania do tworzenia gier komputerowych stworzonym przez firmę The Game Creators oraz oprogramowaniem do jego obsługi. Język jest strukturalną formą BASICa, podobną do amigowego Amosa. Głównym atutem pakietu jest obsługa biblioteki DirectX 3D. Całość została wydana w roku 2000. Prace nad jego ulepszaniem były kontynuowane do roku 2002, gdy pojawił się następca DarkBASICa - DarkBASIC Professional.
  • DarkBASIC (название образовано от английских слов — dark и BASIC) — специализированный язык программирования, созданный компанией The Game Creators специально для создания 3D и 2D-игр. Структура языка заимствована из BASIC, также язык похож на AMOS, использовавшийся на Amiga. Из BASIC в DarkBASIC перешли почти все операторы, и добавились специфичные команды, относящиеся к игровому движку, разработанному в The Game Creators для создания игр с использованием DirectX.
  • DarkBASIC是一個創作遊戲的程式語言,由位於英國的The Game Creators公司所發行。這個程式語言是建構自BASIC以及近似在Amiga的AMOS。這個語言的目的在於從BASIC的語法使用微軟的DirectX進行遊戲的創作。
  • DarkBasic är ett programspråk som till största del inriktar sig på spelprogrammering. Idén bakom DarkBasic är att användaren genom ett relativt enkelt programspråk skall kunna programmera avancerade spel och 3D-applikationer. De flesta av Darkbasic kommandon känns igen från exempelvis Qbasic. Till dessa kommandon har ytterligare kommandon lagts till för att enkelt kunna programmera avancerade tredimensionella objekt. DarkBasic använder DirectX API:et för att rita upp grafik.
  • DarkBASIC on The Game Creatorsin kehittämä BASIC-tyyppinen ohjelmointikieli. Kieli on erityisesti suunnattu 2D- ja 3D-pelien ohjelmointiin mahdollisimman helposti. DarkBASIC ei kuitenkaan sovellu kovin isojen pelien ohjelmointiin, koska sen suorituskyky on melko pieni. Kieli perustuu CoolBasicin tavoin muistiin ladattaviin objekteihin, ja sen lisäksi kuviin ja spriteihin, joita komennetaan objektikomennoilla. Objekteja voi luoda valmiista malleista (mm.
  • Darkbasic è un compilatore per la creazione di applicazioni e giochi 2D o 3D di vario tipo che prende spunto dai codici Basic e C++ (attraverso apposite librerie) per creare un nuovo codice orientato verso gli aspetti grafici, anche grazie all'implementazione delle librerie grafiche DirectX. Sono state pubblicate due versioni: Darkbasic classic e Darkbasic professional, l'ultima in continuo aggiornamento.
  • DarkBASIC is een programmeertaal, afgeleid van talen zoals Visual Basic, maar met geïmplementeerde DirectX functies zoals het inladen van een 3D-Model of het creëren van simpele objecten zoals kubussen en bollen en deze scripts laten uitvoeren. Ook zijn er aparte functies voor het simuleren van een wereld met natuurkundige verschijnselen zoals zwaartekracht. Als een programma wordt gecompileerd wordt het DarkBASIC-PRO formaat omgezet naar Assembly.
  • DarkBASIC é um motor de jogo e linguagem de programação para o desenvolvimento de jogos para computador. Tem uma linguagem de programação própria, resultado da mistura da linguagem BASIC com instruções próprias. Foi lançado na Inglaterra, em 1999. Desde então, foi adaptado para várias línguas. O DarkBASIC, em sua versão Pro, usa os recursos do DirectX 9 para renderização gráfica. Possui suporte para Pixel Shader e Vertex Shader.
  • DarkBasic est un langage de programmation orienté 3D servant à la création de jeux vidéo. Dérivé du BASIC, il permet de réaliser tout type de jeux de façon assez simple. Mais attention, ce n'est pas un logiciel "pointer et cliquer". Ainsi, pour pouvoir exprimer sa créativité, l'utilisateur aura besoin d'apprendre un langage de programmation. Ce langage a été conçu pour être facilement appris, et une rubrique d'aide complète est proposée avec tous les éditeurs de Dark Basic.
rdfs:label
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • Darkbasic
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
  • DarkBASIC
owl:sameAs
foaf:depiction
foaf:page
is dbpedia-owl:gameEngine of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpprop:engine of
is owl:sameAs of
is foaf:primaryTopic of