A D-pad (short for directional pad; also known as a joypad) is a flat, usually thumb-operated directional control with one button on each point, found on nearly all modern video game console gamepads, game controllers, on the remote control units of some television and DVD players, and smart phones. Like early video game joysticks, the vast majority of D-pads are digital; in other words, only the directions provided on the D-pad buttons can be used, with no intermediate values.

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  • A D-pad (short for directional pad; also known as a joypad) is a flat, usually thumb-operated directional control with one button on each point, found on nearly all modern video game console gamepads, game controllers, on the remote control units of some television and DVD players, and smart phones. Like early video game joysticks, the vast majority of D-pads are digital; in other words, only the directions provided on the D-pad buttons can be used, with no intermediate values. However, combinations of two directions (up and left, for example) do provide diagonals and many modern D-pads can be used to provide eight-directional input if appropriate. Although digital D-pads offer less flexibility than analog sticks, they can easily be manipulated (requiring little movement of the thumb) with very high accuracy. They are also far less demanding in maintenance and do not protrude very far from the controller, making them ideal for portable consoles such as the Game Boy and the PSP. D-pads such as the ones found on the DualShock 2 and 3 have been developed to measure analog levels of pressure on each of the directional buttons. D-pads have appeared on other kinds of electronic equipment, including A/V remote controls (especially since the appearance of DVD players, which are heavily menu driven), calculators, PDAs, smartphones, and car stereos such as the AutoPC.
  • La Cruceta (más conocida como Pad Direccional) es la palabra que se usa comunmente para referirse al controlador digital de direcciones en forma de cruz de los mandos de las consolas de videojuegos. Pueden ser de 4, 8, 10 ó 12 direcciones. También se le conoce como D-Pad o, con la introducción de los mandos analógicos, control digital. La cruceta es el método de control usado principalmente en videojuegos en 2D. Las crucetas se pueden dividir por su morfología en dos grupos básicos: Cruceta simple: Pieza de plástico con forma de cruz, ya sea cercana a la superficie o de forma algo más hundida. Es el modelo más extendido en la actualidad. Cruceta con base circular plana: Se compone de una base circular plana en cuyo centro está la cruceta. Era común a la época de los 16-bits, aunque ha perdido popularidad con el tiempo. No obstante, se sigue utilizando ampliamente en controles para PC.
  • 十字キー(じゅうじキー)は、主にテレビゲーム機のコントローラに使用されるボタン。任天堂としての公式名称は十字ボタン(#呼称参照)。ゲーム内におけるカーソルの移動や、プレイヤーが操作するキャラクターの移動に使われる。
  • Een D-pad is een vierpuntsdruktoets op gamecontrollers. De D-pad werd uitgevonden door Nintendo die de vierpuntdruktoets voor het eerste gebruikt op het Nintendo Entertainment System. Na deze console bevatte zo goed als elke nieuwe controller een d-pad.
  • D-pad (z ang. directional pad, dosł. podkładka kierunkowa), w Polsce nazywana często krzyżakiem – kontroler w kształcie znaku dodawania (+), obecny w niemal wszystkich współczesnych gamepadach konsoli do gier. Pierwsze D-pady były dwustanowe, nazywane są też cyfrowymi, tzn. rejestrowały jedynie wciśnięcie przycisku. Z biegiem czasu pojawiły się też D-pady analogowe, które mierzyły również siłę nacisku. Choć D-pad nie pozwala na dokładny wybór kierunku, jak np. dżojstik analogowy, to jest jednak prostszy w obsłudze i pozwala na przemieszczanie obiektu z dość dużą dokładnością w ośmiu podstawowych kierunkach. Pierwszy D-pad pojawił się za sprawą firmy Nintendo, która opatentowała ten pomysł, ale obecnie patent już nie obowiązuje.
  • Styrkors (även kallad D-pad) är en vanligt förekommande lösning på inmatningsenheter, som till exempel handkontroller till TV-spel. Styrkorset är en kompakt variant av joysticken. Företaget Nintendo tog patent på styrkorset redan då de tillverkade sina första Game & Watch-spel. Troligtvis är det därför som bl.a. Sega och Sony oftast har ett kors med rund bottenplatta alternativt fyra små knappar som bildar ett styrkors.
  • Fichier:D-pad2. gif Le D-pad. La croix directionnelle, ou D-pad – sigle de directional pad, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions. Comme les premiers joysticks, la grande majorité des D-pads est numérique; en d'autres termes, seules les directions fournies sur les boutons du D-pad peuvent être employées, sans valeurs intermédiaires. Cependant, les combinaisons de deux directions – haut et gauche par exemple, fournissent des diagonales. Bien que les D-pads numériques offrent moins de nuances et de flexibilités que les joysticks analogiques, ils peuvent facilement être manœuvrés – exigeant seulement un petit mouvement du pouce, avec une très grande précision. Ces dernières années, des D-pads gérant différents niveaux de pression ont été développés, leur donnant un léger contrôle analogique.
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  • 十字キー(じゅうじキー)は、主にテレビゲーム機のコントローラに使用されるボタン。任天堂としての公式名称は十字ボタン(#呼称参照)。ゲーム内におけるカーソルの移動や、プレイヤーが操作するキャラクターの移動に使われる。
  • Een D-pad is een vierpuntsdruktoets op gamecontrollers. De D-pad werd uitgevonden door Nintendo die de vierpuntdruktoets voor het eerste gebruikt op het Nintendo Entertainment System. Na deze console bevatte zo goed als elke nieuwe controller een d-pad.
  • Styrkors (även kallad D-pad) är en vanligt förekommande lösning på inmatningsenheter, som till exempel handkontroller till TV-spel. Styrkorset är en kompakt variant av joysticken. Företaget Nintendo tog patent på styrkorset redan då de tillverkade sina första Game & Watch-spel. Troligtvis är det därför som bl.a. Sega och Sony oftast har ett kors med rund bottenplatta alternativt fyra små knappar som bildar ett styrkors.
  • A D-pad (short for directional pad; also known as a joypad) is a flat, usually thumb-operated directional control with one button on each point, found on nearly all modern video game console gamepads, game controllers, on the remote control units of some television and DVD players, and smart phones. Like early video game joysticks, the vast majority of D-pads are digital; in other words, only the directions provided on the D-pad buttons can be used, with no intermediate values.
  • La Cruceta (más conocida como Pad Direccional) es la palabra que se usa comunmente para referirse al controlador digital de direcciones en forma de cruz de los mandos de las consolas de videojuegos. Pueden ser de 4, 8, 10 ó 12 direcciones. También se le conoce como D-Pad o, con la introducción de los mandos analógicos, control digital. La cruceta es el método de control usado principalmente en videojuegos en 2D.
  • D-pad (z ang. directional pad, dosł. podkładka kierunkowa), w Polsce nazywana często krzyżakiem – kontroler w kształcie znaku dodawania (+), obecny w niemal wszystkich współczesnych gamepadach konsoli do gier. Pierwsze D-pady były dwustanowe, nazywane są też cyfrowymi, tzn. rejestrowały jedynie wciśnięcie przycisku. Z biegiem czasu pojawiły się też D-pady analogowe, które mierzyły również siłę nacisku. Choć D-pad nie pozwala na dokładny wybór kierunku, jak np.
  • Fichier:D-pad2. gif Le D-pad. La croix directionnelle, ou D-pad – sigle de directional pad, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions. Comme les premiers joysticks, la grande majorité des D-pads est numérique; en d'autres termes, seules les directions fournies sur les boutons du D-pad peuvent être employées, sans valeurs intermédiaires.
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  • Cruceta
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  • Croix directionnelle
  • 十字キー
  • D-pad
  • D-pad
  • Styrkors
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